Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Medwedius


  1. 2 часа назад, GR3k сказал:

    Недавно читал новости 1 рецензента на TLOU 2 и то как его PS 4 PRO 1-й ревизии ревела на столько громко что ему пришлось сделать звук и музыку погромче что бы что-то услышать и я вот теперь переживаю за версию Cyberpunp 2077 для своей PS 4 PRO

    Нашел о чем беспокоиться. У меня слимка, даже не знаю, что меня ждет в TLOU 2. :hurt

    Киберпанк естественно будет на компе. ПК у меня мощнее текущего поколения.


  2. Помню еще тот ролик из 2018-го.

    Выглядит конечно интересно. Но как-то уже слабо вериться в норм игру по Лавкрафту. Всех их преследует какие-то недоделки и кривости. Какое же кайфовое было начало у Stygian: Reign of the Old Ones, и как обломно было, когда ты понимал, что это недоделка (когда тебе вываливают последнюю криповую локу и обрезанный "финал"). В "Больном городе" больной и пустой город, кривая боёвка. Хотя игру я прошел (в основном из-за любви к прошлым играм про Холмса и соответствующему восприятию этой игры). Квест по теме недавний (не помню название) тоже не очень зашел т.к. там симулятор хождения без развилок и особого интеректива.

    В общем Ктулху шалит и насылает проклятия на игры по этой теме. :(

    • Поддерживаю 1

  3. 3 часа назад, AnLac сказал:

    Не понимаю бомбежки по поводу двигла. Для открытого мира и моддинга хорошо подходит.

    Как минимум экран загрузки при каждом блин шаге. При заходе в каждое перемещение. В играх на этом движке ты 10-15% игры смотришь загрузочный экран. Во вторых там судя по всему нельзя реализовать нормальную анимацию и взаимодействия между предметами. Ну или у Беседки в этом плане руки из жопы.

    Ну и в 3-х я не знаю как это объяснить но ты видишь этот движок. Его работу, его одинаковость во всех играх. Например на Юнити/Анриале все игры разные. Но в Беседкиных играх везде видишь именно работу этого движка. Не знаю как это объяснить. Одинаково коряво передвижение персонажей по поверхности, одинаковая физика и т.д. Даже у ведьмака 2 и 3 один движек, но с первого взгляда и не скажешь, т.к. над ним действительно работали результат совершенно не похож. В Беседе же просто прикручивают к старому движку новые графические фичи (онлайн в случае Ф76) не меняя его сути и работы.

    • Нравится 1

  4. @Arawn Да, ассасинов в и тамплиеров уже нет, но Предтечи остались. И это самое печальное, т.к. это был нормальный сюжетный ход для одной- двух игр, но сейчас уже выглядит как левый, пришитый белыми нитками кусок, кочующий из игры в игру. Пожалуй, это больше всего меня в сюжете серии расстраивает. И эти Предтечи вплетены в главный сюжет каждой игры серии.


  5. @dropcat Никаких претензий к отсутствию даты выхода TES VI у меня нет. Это лучше чем объявить дату (это было бы полным дебилизмом, учитывая, что игра толком и не разрабатывалась), и переносить несколько раз.


  6. Лучше без даты чем переносы по несколько раз. И так уже на переносились.

    Например Киберпанк уже умудрились перенести. А сколько было бы переносов, если бы озвучили дату релиза во время первого трейлера, даже страшно представить. =)


  7. @smartmonkey Так никто не спорит, что в Одиссее полно ММО гринд-квестов.

    Да по сюжету придется повоевать на кораблях полюбому. Но это довольно малый процент. Меня например принудительные "массовые баталии" куда больше раздражали, хотя принудительных было не так много.


  8. 9 минут назад, Larus сказал:

    Ок, просто я к ней пришёл уже с нужной суммой, так что не уверен что столкнулся с таким)

    Та-же история, даже не знал о таком квесте. :)

    Это все последствия "зачистки" территорий. Потом когда начинаешь идти по квестам, они уже не бросают особого вызова.


  9. "Сражения больших армий" в Одиссее были честно говоря такое-себе. Если ничего не изменится, то лучше было их и не упоминать. Что это блин за "масштабная битва", где дерешься по сути один ты со всей вражеской армией. Все остальные "союзники" лишь крутят "анимацию боя" пор сути не нанося друг другу урона. :[

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 2

  10. Судя по бонусу ультимейт эдишона. Нас ждет элемент "поселения Фоллаута 4". Так как там есть комплект построек для украшения поселения.

    Цитата

    Набор "Селение берсерка", включающий в себя различные элементы персонализации селения в землях Англии

     

    • Информативно 1
×