-
Публикаций
1 390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Medwedius
-
-
Не, ещё раз пройти ради этого я уже не смогу. Слишком долго + и так 2 раза пройдена.
- 1
-
Ничего себе. Мотивирует все таки пройти.
- 1
-
2 часа назад, GR3k сказал:Недавно читал новости 1 рецензента на TLOU 2 и то как его PS 4 PRO 1-й ревизии ревела на столько громко что ему пришлось сделать звук и музыку погромче что бы что-то услышать и я вот теперь переживаю за версию Cyberpunp 2077 для своей PS 4 PRO
Нашел о чем беспокоиться. У меня слимка, даже не знаю, что меня ждет в TLOU 2.
Киберпанк естественно будет на компе. ПК у меня мощнее текущего поколения.
-
Помню еще тот ролик из 2018-го.
Выглядит конечно интересно. Но как-то уже слабо вериться в норм игру по Лавкрафту. Всех их преследует какие-то недоделки и кривости. Какое же кайфовое было начало у Stygian: Reign of the Old Ones, и как обломно было, когда ты понимал, что это недоделка (когда тебе вываливают последнюю криповую локу и обрезанный "финал"). В "Больном городе" больной и пустой город, кривая боёвка. Хотя игру я прошел (в основном из-за любви к прошлым играм про Холмса и соответствующему восприятию этой игры). Квест по теме недавний (не помню название) тоже не очень зашел т.к. там симулятор хождения без развилок и особого интеректива.
В общем Ктулху шалит и насылает проклятия на игры по этой теме.
- 1
-
Ну. Там еще были несколько шаровых раздач на ГОГ первой части. Хотя все равно впечатляющие цифры.
-
3 часа назад, v013 сказал:Эти "настоящие" NPC рождают иногда забавные вещи. Вчера в TESO
TES и TESO вообще только ЛОРом связанны, а так это разные игры с разными движками, разработчиками и механиками.
- 2
- 1
-
3 часа назад, AnLac сказал:Не понимаю бомбежки по поводу двигла. Для открытого мира и моддинга хорошо подходит.
Как минимум экран загрузки при каждом блин шаге. При заходе в каждое перемещение. В играх на этом движке ты 10-15% игры смотришь загрузочный экран. Во вторых там судя по всему нельзя реализовать нормальную анимацию и взаимодействия между предметами. Ну или у Беседки в этом плане руки из жопы.
Ну и в 3-х я не знаю как это объяснить но ты видишь этот движок. Его работу, его одинаковость во всех играх. Например на Юнити/Анриале все игры разные. Но в Беседкиных играх везде видишь именно работу этого движка. Не знаю как это объяснить. Одинаково коряво передвижение персонажей по поверхности, одинаковая физика и т.д. Даже у ведьмака 2 и 3 один движек, но с первого взгляда и не скажешь, т.к. над ним действительно работали результат совершенно не похож. В Беседе же просто прикручивают к старому движку новые графические фичи (онлайн в случае Ф76) не меняя его сути и работы.
- 1
-
Интересно.
Но я буду немного разочарован, если это будет опять двигло морры/скайрима/Фоллачей.
Хотя как показал Эндерал и Нью Вегас и на нем тоже можно создать годноту, хоть "рога" дивижка и там торчат.
- 1
- 2
-
@Arawn Да, ассасинов в и тамплиеров уже нет, но Предтечи остались. И это самое печальное, т.к. это был нормальный сюжетный ход для одной- двух игр, но сейчас уже выглядит как левый, пришитый белыми нитками кусок, кочующий из игры в игру. Пожалуй, это больше всего меня в сюжете серии расстраивает. И эти Предтечи вплетены в главный сюжет каждой игры серии.
-
@yarseit Бедный Тод. Я думал, он работой студии руководит, а его оказывается до дизайнера локаций понизили.
- 2
- 3
-
Ну, осады вроде действительно будут чем-то новым. Тьху-тьху, чтобы не оказались немного измененными "сражениями армий".
-
@Del-Vey Есть такое. тоже про Фоллаут вспомнил.
В целом игра похорошела, если все было на движке конечно.
- 1
-
-
@dropcat Никаких претензий к отсутствию даты выхода TES VI у меня нет. Это лучше чем объявить дату (это было бы полным дебилизмом, учитывая, что игра толком и не разрабатывалась), и переносить несколько раз.
-
Лучше без даты чем переносы по несколько раз. И так уже на переносились.
Например Киберпанк уже умудрились перенести. А сколько было бы переносов, если бы озвучили дату релиза во время первого трейлера, даже страшно представить. =)
-
@smartmonkey Так никто не спорит, что в Одиссее полно ММО гринд-квестов.
Да по сюжету придется повоевать на кораблях полюбому. Но это довольно малый процент. Меня например принудительные "массовые баталии" куда больше раздражали, хотя принудительных было не так много.
-
9 минут назад, Larus сказал:Ок, просто я к ней пришёл уже с нужной суммой, так что не уверен что столкнулся с таким)
Та-же история, даже не знал о таком квесте.
Это все последствия "зачистки" территорий. Потом когда начинаешь идти по квестам, они уже не бросают особого вызова.
-
"Сражения больших армий" в Одиссее были честно говоря такое-себе. Если ничего не изменится, то лучше было их и не упоминать. Что это блин за "масштабная битва", где дерешься по сути один ты со всей вражеской армией. Все остальные "союзники" лишь крутят "анимацию боя" пор сути не нанося друг другу урона.
- 2
- 2
-
Судя по бонусу ультимейт эдишона. Нас ждет элемент "поселения Фоллаута 4". Так как там есть комплект построек для украшения поселения.
ЦитатаНабор "Селение берсерка", включающий в себя различные элементы персонализации селения в землях Англии
- 1
-
Все таки можно будет пол выбирать. Впрочем пофиг, главное, что можно выбрать мужчину (сложно мне женщинами играть, особенно когда доходит дело до флирта и романов).
-
-
Ну, судя по трейлеру ГГ все-же мужчина.
На сайте предзаказа даже есть несколько скриншотов. Правда маленькие.
-
10 минут назад, Del-Vey сказал:это была воительница
Странно. Я думал в сериалах это дань современному тренду.
-
Да, уже около года слежу за игрой, т.к. Dead State понравился, а тут все покруче. Фишка с одновременным ходом противника - ТОП, в Dead State это было оооочень долго.
Для Divinity: Original Sin II анонсировали новый пакет бесплатного контента и большой графический роман
в Новости
Опубликовано
@Del-Vey А теперь если взять всё те-же игры и подумать не про ДЛС, а про внутриигровые магазины?