Kangaxx 2 944 Опубликовано 1 декабря, 2015 Эх. а я бы хотел РПГ-хоррор. Аля Равенлофт что-то. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 261 Опубликовано 1 декабря, 2015 Вот мне всегда было интересно, как может приесться что-то, чего не было много лет. Последний нормальный постапок - Вегас, последнее фэнтези - Столпы. Что было из постапока до Вегаса ? Второй Фолл. Вот уж действительно, завалили рынок. . . Что было до Столпов? MoTB. Просто переизбыток. Что вы несёте, толковые игры выходят реже некуда, хватит лопать продукты жизнедеятельности контор вроде Беседки и не будет никакого пресыщения. Для меня это выглядит как покупатель пришёл на рынок овощей, увидел прилавки, заваленные тухлятиной и говорит - Вот это выбор! То есть Первородный Грех и куча великолепных инди-игр, навроде того же Серпент ин тхэ Стэгландс или Баннер Саги уже не являются шедеврами? Ну вы даёте, сударь. Прямо читать смешно. Если копнуть чуть позже в прошлое, то можно вспомнить совершенно потрясающий Divinity II шесть лет назад и Тени: Еретические королевства, вышедшие в прошлом году. Вы с высокой вероятностью просто зажрались или имеете вкусы более специфические, чем мои. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Feron 145 Опубликовано 1 декабря, 2015 Действительно оригинальным в свете всего, что сейчас выпускается, будет обычная, мать ее, современность. Ну в разбросе последних лет двадцати. Последней крутой рпгшечкой, где действие происходило в более-менее современности, был Бладлйнс.Как мы тут недавно обсуждали, Бладлайнс – это отнюдь не обычная современность) Тут такая штука: нам в играх нужно обладать силами, которые недоступны в реальном мире и при этом быть свободным от тех многочисленных ограничений и условностей, что на нас накладывает. И фэнтези с его магией, упором на личный навык владения оружием и условной законностью – самый очевидный вариант удовлетворить эти потребности. Сай-фай, который обычно не очень "сай", это то-же фэнтези в этом плане, только вместо магии –технологии. Постап и киберпанк освобождают беззаконием и анархией. А в современности это можно реализовать только через криминальный мир (гта и мафия), или если персонаж – спецагент, где он получает силу и свободу за счёт неограниченных полномочий (альфа протокол). Я пока не вижу других вариантов, но если есть идеи, ты уж озвучь) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 1 декабря, 2015 Как мы тут недавно обсуждали, Бладлайнс – это отнюдь не обычная современность) Тут такая штука: нам в играх нужно обладать силами, которые недоступны в реальном мире и при этом быть свободным от тех многочисленных ограничений и условностей, что на нас накладывает. И фэнтези с его магией, упором на личный навык владения оружием и условной законностью – самый очевидный вариант удовлетворить эти потребности. Сай-фай, который, обычно не очень "сай", это то-же фэнтези в этом плане, только вместо магии –технологии. А в современности это можно реализовать только через криминальный мир (гта и мафия), или если персонаж – спецагент (альфа протокол). Я пока не вижу других вариантов, но если есть идеи, ты уж озвучь) Ну, ГГ ведь может владеть той или иной магией в условиях современности? Привязать это к городским легендам\фольклёру и будет вообще прекрасно. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 1 декабря, 2015 Ну, ГГ ведь может владеть той или иной магией в условиях современности? Привязать это к городским легендам\фольклёру и будет вообще прекрасно. Ну дык, это же городское фентези будет, а не просто современность. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 1 декабря, 2015 Ну дык, это же городское фентези будет, а не просто современность.А, вы вот в какую степь ушли. Для меня современность это просто временной промежуток) 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Feron 145 Опубликовано 1 декабря, 2015 Ну, ГГ ведь может владеть той или иной магией в условиях современности? Привязать это к городским легендам\фольклёру и будет вообще прекрасно.Ну из этой идеи обычно вырастает городское фэнтези, где, по-сути, герой действует как-бы в тайном магическом мире, где работают свои правила. Поттер как-бы тоже приключался в девяностые в Британии в нашем с вами мире, но это таки фэнтези со всеми вытекающими. Я сейчас подумал о супергероских вселенных типа Марвэл, где супергерои и злодеи абсолютно в открытую орудуют в современном мире, но не уверен, что из подобного бы получилась хорошая РПГ... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 1 декабря, 2015 Я сейчас подумал о супергероских вселенных Марвэл, где супергерои и злодеи абсолютно в открытую орудуют в современном мире, но не уверен, что из этого бы получилась хорошая РПГ... Хорошую РПГ можно в любом сеттинге сделать, было бы желание. Конкретно в ДС или Марвеле так вообще запросто. Простор для сюжетов огромен, возможности развития персонажа тоже, ролевую систему можно придумать. Почему хорошая РПГ-то не получилась бы? В современности можно каких-нибудь копов задействовать. Либо военных. Забавно получилось бы, да и сюжеты можно нормальные придумать с драмойЪ. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 929 Опубликовано 1 декабря, 2015 Тут такая штука: нам в играх нужно обладать силами, которые недоступны в реальном мире и при этом быть свободным от тех многочисленных ограничений и условностей, что на нас накладывает. И фэнтези с его магией, упором на личный навык владения оружием и условной законностью – самый очевидный вариант удовлетворить эти потребности. Поправочка, в фэнтези играх если кого-то по сюжету протыкают мечом, то он картинно помирает, хотя пять минут назад утыканного десятком стрел ГГ жевало два демона. Такой уже уровень условности как у перекатывающихся россомах с автоматами в современных шутерах. Выплата штрафа за убийство в Скайриме не менее условна, чем копы со склерозом в ГТА. Проблема скорее в среде сюжета, где существует риск для ГГ, но таких разной степени фантастичности сценариев куча на самом деле. Войны, бандитизм, контрабанда, воровство, коррупция, масоны, рептилоиды. Ну чем дальше в лес, тем больше городского фентези. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Feron 145 Опубликовано 1 декабря, 2015 Хорошую РПГ можно в любом сеттинге сделать, было бы желание. Да можно, конечно – хоть про автогонки (= Прикрутить систему развития (реакция, там, борзость на дороге), диалоги между звёздами, нелинейный сюжет...Только зачем? Мб лучше сделать просто хороший гоночный симулятор? Короче, это сложный вопрос, который сводится к "А за что мы вообще любим РПГ?". Про копов это тема! Я сам думал в эту сторону пока играл в L.A. Noire... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 1 декабря, 2015 Да можно, конечно – хоть про автогонки (= Прикрутить систему развития (реакция, там, борзость на дороге), диалоги между звёздами, нелинейный сюжет... Только зачем? Мб лучше сделать просто хороший гоночный симулятор? Короче, это сложный вопрос, который сводится к "А за что мы вообще любим РПГ?". Ну, вопрос стоял, можно ли сделать в современности РПГ, отличное от криминального мира и спецагентов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dronios 17 Опубликовано 1 декабря, 2015 Инквизитор, Ведьмак и Ведьмак 2, Драгон Эйдж Ориджинс, Дивинити Ориджинал Син (пусть мне он и не очень, но он же офигенный!), Дарк Соулс как минимум. Это ифчо, куча годноты, которая была после Маски, но до Пилларсов. По постапоку не могу ничего сказать, ибо не интересуюсь. Травник , Дарк Соул и Дивинити вообще не РПГ. С DAO промахнулся, мне казалось он вышел до Маски. А уж коли вам нравится Инквизитор, мне, боюсь, не о чем с Вами говорить. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 1 декабря, 2015 Я сейчас подумал о супергероских вселенных типа Марвэл, где супергерои и злодеи абсолютно в открытую орудуют в современном мире, но не уверен, что из подобного бы получилась хорошая РПГ... Вот это, кстати, наверное, единственный сеттинг современности, в который мне было бы реально интересно играть. При достойной реализации, само собой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dronios 17 Опубликовано 1 декабря, 2015 То есть Первородный Грех и куча великолепных инди-игр, навроде того же Серпент ин тхэ Стэгландс или Баннер Саги уже не являются шедеврами? Ну вы даёте, сударь. Прямо читать смешно. Если копнуть чуть позже в прошлое, то можно вспомнить совершенно потрясающий Divinity II шесть лет назад и Тени: Еретические королевства, вышедшие в прошлом году. Вы с высокой вероятностью просто зажрались или имеете вкусы более специфические, чем мои. Вышеперечисленные игры не стоят потраченного на них времени, с моей точки зрения и уж точно не являются качественными и интересными РПГ. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 1 декабря, 2015 А уж коли вам нравится Инквизитор, мне, боюсь, не о чем с Вами говорить. Драгоценный, вы, как и наш уважаемый адинистратор Дэл-Вэй, путаете Инквизитора и Драгон эйдж Инквизишен или вы только что на глазах у всего нюка попытались опустить олдскульную изометрическую РПГ, сюжетно-диалоговая часть которой уделывает и пилларсы и вейстленд и может посоперничать с классикой? Может потому что современность есть и в жизни?) Мне кажется, что среднестатистическому человеку в фантастической игре интереснее окунуться в нечто, чего он не видит в жизни. Меня вот совсем не привлекают типичные современные высотки, типичное метро, типичная одежда и типичные люди с типичными проблемами. Такой антураж я наблюдаю регулярно в реальной жизни. Да, современность подходит для шутеров, гонок, да порноигр, становясь таким образом той ещё фантастикой. А, ещё для хорроров. А РПГ куда удобнее делать в фантастическом сеттинге. Не, ну я даже не буду пытаться говорить, что вы неправы, потому что вы правы, но городское фэнтези в декорациях этих самых высоток, метро и модных шмоток - штука хорошая, годная и многими любимая. Я нефигово мечтаю о РПГшечке по Mage the Ascencion, было бы нечеловечески круто. Да и в целом, современность же не ограничивается только высотками и мегаполисами. 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение