Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Ближайшие планы Obsidian Entertainment

Рекомендуемые сообщения

 Вот мне всегда было интересно, как может приесться что-то, чего не было много лет. Последний нормальный постапок - Вегас, последнее фэнтези - Столпы. Что было из постапока до Вегаса ? Второй Фолл. Вот уж действительно, завалили рынок. . . Что было до Столпов? MoTB. Просто переизбыток. Что вы несёте, толковые игры выходят реже некуда, хватит лопать продукты жизнедеятельности контор вроде Беседки и не будет никакого пресыщения. Для меня это выглядит как покупатель пришёл на рынок овощей, увидел прилавки, заваленные тухлятиной и говорит - Вот это выбор!

То есть Первородный Грех и куча великолепных инди-игр, навроде того же Серпент ин тхэ Стэгландс или Баннер Саги уже не являются шедеврами? Ну вы даёте, сударь. Прямо читать смешно. Если копнуть чуть позже в прошлое, то можно вспомнить совершенно потрясающий Divinity II шесть лет назад и Тени: Еретические королевства, вышедшие в прошлом году. Вы с высокой вероятностью просто зажрались или имеете вкусы более специфические, чем мои.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно оригинальным в свете всего, что сейчас выпускается, будет обычная, мать ее, современность. Ну в разбросе последних лет двадцати. Последней крутой рпгшечкой, где действие происходило в более-менее современности, был Бладлйнс.

Как мы тут недавно обсуждали, Бладлайнс – это отнюдь не обычная современность)

Тут такая штука: нам в играх нужно обладать силами, которые недоступны в реальном мире и при этом быть свободным от тех многочисленных ограничений и условностей, что на нас накладывает.

И фэнтези с его магией, упором на личный навык владения оружием и условной законностью – самый очевидный вариант удовлетворить эти потребности.

Сай-фай, который обычно не очень "сай", это то-же фэнтези в этом плане, только вместо магии –технологии.

Постап и киберпанк освобождают беззаконием и анархией.

 

А в современности это можно реализовать только через криминальный мир (гта и мафия), или если персонаж – спецагент, где он получает силу и свободу за счёт неограниченных полномочий (альфа протокол). Я пока не вижу других вариантов, но если есть идеи, ты уж озвучь)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как мы тут недавно обсуждали, Бладлайнс – это отнюдь не обычная современность)

Тут такая штука: нам в играх нужно обладать силами, которые недоступны в реальном мире и при этом быть свободным от тех многочисленных ограничений и условностей, что на нас накладывает.

И фэнтези с его магией, упором на личный навык владения оружием и условной законностью – самый очевидный вариант удовлетворить эти потребности.

Сай-фай, который, обычно не очень "сай", это то-же фэнтези в этом плане, только вместо магии –технологии.

 

А в современности это можно реализовать только через криминальный мир (гта и мафия), или если персонаж – спецагент (альфа протокол). Я пока не вижу других вариантов, но если есть идеи, ты уж озвучь)

Ну, ГГ ведь может владеть той или иной магией в условиях современности? Привязать это к городским легендам\фольклёру и будет вообще прекрасно.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, ГГ ведь может владеть той или иной магией в условиях современности? Привязать это к городским легендам\фольклёру и будет вообще прекрасно.

 

Ну дык, это же городское фентези будет, а не просто современность.

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну дык, это же городское фентези будет, а не просто современность.

А, вы вот в какую степь ушли. Для меня современность это просто временной промежуток)
  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, ГГ ведь может владеть той или иной магией в условиях современности? Привязать это к городским легендам\фольклёру и будет вообще прекрасно.

Ну из этой идеи обычно вырастает городское фэнтези, где, по-сути, герой действует как-бы в тайном магическом мире, где работают свои правила. Поттер как-бы тоже приключался в девяностые в Британии в нашем с вами мире, но это таки фэнтези со всеми вытекающими.

Я сейчас подумал о супергероских вселенных типа Марвэл, где супергерои и злодеи абсолютно в открытую орудуют в современном мире, но не уверен, что из подобного бы получилась хорошая РПГ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сейчас подумал о супергероских вселенных Марвэл, где супергерои и злодеи абсолютно в открытую орудуют в современном мире, но не уверен, что из этого бы получилась хорошая РПГ...

 

Хорошую РПГ можно в любом сеттинге сделать, было бы желание. Конкретно в ДС или Марвеле так вообще запросто. Простор для сюжетов огромен, возможности развития персонажа тоже, ролевую систему можно придумать. Почему хорошая РПГ-то не получилась бы?

 

В современности можно каких-нибудь копов задействовать. Либо военных.  Забавно получилось бы, да и сюжеты можно нормальные придумать с драмойЪ. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут такая штука: нам в играх нужно обладать силами, которые недоступны в реальном мире и при этом быть свободным от тех многочисленных ограничений и условностей, что на нас накладывает.

И фэнтези с его магией, упором на личный навык владения оружием и условной законностью – самый очевидный вариант удовлетворить эти потребности.

Поправочка, в фэнтези играх если кого-то по сюжету протыкают мечом, то он картинно помирает, хотя пять минут назад утыканного десятком стрел ГГ жевало два демона. Такой уже уровень условности как у перекатывающихся россомах с автоматами в современных шутерах. Выплата штрафа за убийство в Скайриме не менее условна, чем копы со склерозом в ГТА.

Проблема скорее в среде сюжета, где существует риск для ГГ, но таких разной степени фантастичности сценариев куча на самом деле. Войны, бандитизм, контрабанда, воровство, коррупция, масоны, рептилоиды. Ну чем дальше в лес, тем больше городского фентези.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошую РПГ можно в любом сеттинге сделать, было бы желание.

 

Да можно, конечно – хоть про автогонки (= Прикрутить систему развития (реакция, там, борзость на дороге), диалоги между звёздами, нелинейный сюжет...

Только зачем? Мб лучше сделать просто хороший гоночный симулятор?

Короче, это сложный вопрос, который сводится к "А за что мы вообще любим РПГ?".

 

Про копов это тема! Я сам думал в эту сторону пока играл в L.A. Noire...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да можно, конечно – хоть про автогонки (= Прикрутить систему развития (реакция, там, борзость на дороге), диалоги между звёздами, нелинейный сюжет...

Только зачем? Мб лучше сделать просто хороший гоночный симулятор?

Короче, это сложный вопрос, который сводится к "А за что мы вообще любим РПГ?".

 

Ну, вопрос стоял, можно ли сделать в современности РПГ, отличное от криминального мира и спецагентов. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инквизитор, Ведьмак и Ведьмак 2, Драгон Эйдж Ориджинс, Дивинити Ориджинал Син (пусть мне он и не очень, но он же офигенный!), Дарк Соулс как минимум. 

 

Это ифчо, куча годноты, которая была после Маски, но до Пилларсов. По постапоку не могу ничего сказать, ибо не интересуюсь.

 Травник , Дарк Соул и Дивинити вообще не РПГ. С DAO промахнулся, мне казалось он вышел до Маски. А уж коли вам нравится Инквизитор, мне, боюсь, не о чем с Вами говорить.

  • Нам не по пути! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сейчас подумал о супергероских вселенных типа Марвэл, где супергерои и злодеи абсолютно в открытую орудуют в современном мире, но не уверен, что из подобного бы получилась хорошая РПГ... 

 

Вот это, кстати, наверное, единственный сеттинг современности, в который мне было бы реально интересно играть. При достойной реализации, само собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть Первородный Грех и куча великолепных инди-игр, навроде того же Серпент ин тхэ Стэгландс или Баннер Саги уже не являются шедеврами? Ну вы даёте, сударь. Прямо читать смешно. Если копнуть чуть позже в прошлое, то можно вспомнить совершенно потрясающий Divinity II шесть лет назад и Тени: Еретические королевства, вышедшие в прошлом году. Вы с высокой вероятностью просто зажрались или имеете вкусы более специфические, чем мои.

 Вышеперечисленные игры не стоят потраченного на них времени, с моей точки зрения и уж точно не являются качественными и интересными РПГ.

  • Нам не по пути! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  А уж коли вам нравится Инквизитор, мне, боюсь, не о чем с Вами говорить.

Драгоценный, вы, как и наш уважаемый адинистратор Дэл-Вэй, путаете Инквизитора и Драгон эйдж Инквизишен или вы только что на глазах у всего нюка попытались опустить олдскульную изометрическую РПГ, сюжетно-диалоговая часть которой уделывает и пилларсы и вейстленд и может посоперничать с классикой?

 

 

Может потому что современность есть и в жизни?) Мне кажется, что среднестатистическому человеку в фантастической игре интереснее окунуться в нечто, чего он не видит в жизни.

Меня вот совсем не привлекают типичные современные высотки, типичное метро, типичная одежда и типичные люди с типичными проблемами. Такой антураж я наблюдаю регулярно в реальной жизни.

 

Да, современность подходит для шутеров, гонок, да порноигр, становясь таким образом той ещё фантастикой. А, ещё для хорроров.

А РПГ куда удобнее делать в фантастическом сеттинге.

Не, ну я даже не буду пытаться говорить, что вы неправы, потому что вы правы, но городское фэнтези в декорациях этих самых высоток, метро и модных шмоток - штука хорошая, годная и многими любимая. Я нефигово мечтаю о РПГшечке по Mage the Ascencion, было бы нечеловечески круто. Да и в целом, современность же не ограничивается только высотками и мегаполисами. 

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×