Перейти к содержанию
Albatross

Torment: Tides of Numenera

Рекомендуемые сообщения

Torment Tides of Numenera.jpg

  • Разработчик: inXile Entertainment
  • Издатель: Techland Publishing
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Дата выпуска: 28 февраля 2017 года
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Мде. А как же "мы обязательно исправим косяки, добавим новый функционал"? Сдулись уже? 

 

Что-то для меня нуменера разочарованием года стала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мде. А как же "мы обязательно исправим косяки, добавим новый функционал"? Сдулись уже? 

 

Что-то для меня нуменера разочарованием года стала. 

Ну так с тех обещаний уже больше месяца прошло, а вспомнилось только сейчас  :)

Как правило, после релиза игры, она ещё месяц-другой из новостной ленты не уходит, постоянно что-то новое появляется. А тут - тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пять минут назад поймал себя на мысли, что моя PS4 не качала никаких обновлений для игры со дня её релиза.

Две недели назад был довольно большой патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кому то нужна? я только не знаю как её обменять, я бы и даром отдал=)  

 

 
135dc1ac1cd9763dfc8ad52f4e880d2ac058a36c
Steam
Купон
Скидка 25% на Torment: Tides of Numenera.
 
(Действителен до 14.05.2017, 18:00:00)
Метки: Можно обменивать, Нельзя продавать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кому то нужна? я только не знаю как её обменять, я бы и даром отдал=)  

 

 
135dc1ac1cd9763dfc8ad52f4e880d2ac058a36c
Steam
Купон
Скидка 25% на Torment: Tides of Numenera.
 
(Действителен до 14.05.2017, 18:00:00)
Метки: Можно обменивать, Нельзя продавать

 

Насколько я понял, эти купоны чуть ли не всем пользователям Steam упали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понял, эти купоны чуть ли не всем пользователям Steam упали.

Тем, у кого W2 есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С самого начала я был довольно скептически настроен к Torment: Tides of Numenera, одной из наиболее долгожданных игр с Kickstarter и духовной наследницы Planescape: Torment, т.к. после сырого и пустоватого Wasteland 2 я сомневался, что inXile Entertainment потянет данный проект и выдаст в итоге хороший результат. К счастью, главные мои опасения не сбылись.

 

Для начала хочется сказать про сеттинг и наполнение мира, здесь все хорошо - оказавшись во вселенной Нуменеры, чувствуешь себя первооткрывателем чего-то странного и вычурного. Мир, полный непознаваемых чудес и колоритных персонажей. Оригинальность сеттинга - однозначное достоинство игры. Чего только стоит Цветение - огромный организм, внутри которого живут люди и который имеет возможность открывать порталы в другие миры? Трудно припомнить более необычную локацию среди игр CRPG жанра. И конечно же второстепенные персонажи, каждый из которых не меньшее открытие, чем странные наследия давно ушедших в историю цивилизаций.

 

Что касается механики, то тут всё более привычно - у нас партийная сюжетноориентированная CRPG с акцентом на диалоги. Текста много, но пустой графомании, которая, например встречалась в Pillars of Eternity в случае с "особыми" желто-именитыми NPC, в игре нету. Отдельно стоит сказать о т.н. "Проекторах Сознания", которые будет находить наш герой - они позволят оказаться в шкуре другого персонажа и пережить вместо него определенные события прошлого. Выполнено это в стиле "интерактивных книг" с возможность иногда задействовать свои ролевые навыки.

Кстати, про навыки. Есть довольно интересные умения типа мистических и естественных знаний, способности читать мысли и т.д. Ну и конечно же традиционные социальные, оружейные, воровские и прочие умения, необходимые для выполнения заданий. Решений квестов - вагон и небольшая тележка. Причем иногда выполнение одного квеста влияет на возможные решения к другому. Почти всегда у игрока есть огромный спектр выборов и действий. А вот что спорно во всей этой ситуации, так это реализация применения этих самых умений, которая выражается в т.н. "усилиях", повышающих процент вероятного успеха. На мой взгляд это слишком снисходительная механика, дающая возможность даже персонажу с неразвитыми умениями добиваться успеха в их использовании.

Игру можно пройти почти без сражений, что плюс. Сама же боевка лично у меня никаких отторжений не вызывает, она проста и понятна. Пошаговость пришлась к месту, особенно учитывая тот факт, что подчас даже во время сражения можно попытаться уболтать агрессивного персонажа или использовать находящийся рядом объект в своих боевых целях.

 

А вот чего игре не хватает, так это еще одной трети или хотя бы четверти событий - слишком быстро все подходит к финалу, оставляя ощущение чего-то утерянного. Хотелось бы побывать в полноценном Оазисе М'ра Джолиос, посетить больше игровых локаций, хотелось большего сюжетного задействования главных злодеев - но увы. Да и сам финал, пусть и логически завершенный, получился немного спорным.

 

Что еще? Картинка в игре довольно симпатичная, а дизайн локаций - еще лучше. В этом плане inXile Entertainment на удивлением порадовали. А вот востребованность многих игровых предметов на практике - очень сомнительна. И конечно же, не стоит ровнять игру на Planescape: Torment, классика конца 90-х это путеводная звезда для Torment: Tides of Numenera, а не попытка превзойти или сравняться с ней.

 

Итог: первый вышедший претендент на главную CRPG 2017 года и просто хорошая игра для всех тех, кто любит оригинальные миры и не против провести за чтением текста основную часть игрового времени.

 

8.5/10

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме уже доступно обновление для игры. Добавили компаньона игрушку и кодекс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот тоже интересно. Будут ли еще крупные патчи, какая-нибудь режиссерская версия и т.д.?

Вряд ли. Продажи никакущие. 147 тысяч копий. Из них половина с Kickstarter'а. Примерно столько же было и летом, то есть никто игру почти не покупает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли. Продажи никакущие. 147 тысяч копий. Из них половина с Kickstarter'а. Примерно столько же было и летом, то есть никто игру почти не покупает.

Где скидки, брат? И это после таких-то отзывов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×