Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian

Рекомендуемые сообщения

У компании туго с финансами/заказами, если она разорится, то по ветру пойдут ~200 человек. У которых тоже наверняка есть о ком заботится. В такой ситуации руководство поступает таким образом, что бы максимально безболезненно для компании избавится от неликвидного актива. То, КАК они решают это сделать... Ну, это бизнес.

 

Я такого не писал. Цитирование шалит?  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я такого не писал. Цитирование шалит?  :)

Не тот кусок кода скопировал, прошу прощения.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не могу себе представить ситуацию, при которой человек, владеющий долей в компании, не может сказать "ребята, мне надоело, я ухожу" после 12 лет (!) работы. Его там что, на цепи держат или он спиной падающий потолок офиса подпирает 24/7? Он же не раб. Захотел и ушёл, имеет полное право, и без всяких "но". Даже если на нём держится вся работа. Обычно берётся период в пару месяцев для передачи дел преемнику. А если достойный кандидатов нет или без него все бояться обделаться, так это чья вообще проблема? 

Всё-таки у Фергюса и ко. были какие-то рычаги давления, так как Авеллону нужно было подписать соглашение, либо откупиться от Obsidian. Значит, какие контракты/договора они там заключали. Значит юридическая сторона играет роль. Вполне возможно, что руководство Obsidian как раз и предусмотрели способ "заткнуть" Авеллона, подсунув ему такой контракт, а он его подписал, ибо в планах ухода не было. А вот когда решил уйти, оказалось, что не всё так просто.

 

С этих хитрых Фергюсов станется  :cut

Это для обычных сотрудников, думаю, процесс увольнения не столь напряжен. А вот для соучредителя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так как Авеллону нужно было подписать соглашение, либо откупиться от Obsidian

Откупиться? Вообще ни слова про это не написано в новости.

 

Ему нужно было получить деньги, чтобы оплатить счета и долги, но они ему не платили. И вместо того, чтобы подписать неприятное для него соглашение и сразу получить выходное пособие, он взял как можно больше работы на фрилансе и заработал нужную сумму сам, не ставя себя в зависимость от милости бывших коллег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откупиться? Вообще ни слова про это не написано в новости.

 

Ему нужно было получить деньги, чтобы оплатить счета и долги, но они ему не платили. И вместо того, чтобы подписать неприятное для него соглашение и сразу получить выходное пособие, он взял как можно больше работы на фрилансе и заработал нужную сумму сам, не ставя себя в зависимость от милости бывших коллег.

Да, я не так трактовал "долги" Авеллона. Потому предположил, что при увольнении он нарушил контрактные обязательства:

1) Либо подписать бумагу, которую ему дали Obsidian и спокойно уволиться.

2) Либо выплатить какую-нибудь "неустойку" за нарушение контракта и уйти без подписание соглашения.

 

Забыл про последующий абзац, где Авеллон всё разъясняет.

 

Ошибочка-с.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пошел он в Войд(или в ЕА, там его научат молчать). Серьезно, описал увольнение в любой крупной компании: руководство - гады, я - герой, которого недооценивают; не могу уволиться - дети/соседи/хомячок голодают; ненавижу корпоративную политику и т.д.

Завтра Фергус напишет, что Авеллон насиловал стажеров компании, с трудом уговорили его уволиться, просто не могли больше это терпеть...И что?! Вы игры делайте, а не душу изливайте в интернете.

Мое отношение к Обсидианам не изменилось, а вот Авеллон поступил некрасиво.

  • Нам не по пути! 2
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пошел он в Войд(или в ЕА, там его научат молчать). Серьезно, описал увольнение в любой крупной компании: руководство - гады, я - герой, которого недооценивают; не могу уволиться - дети/соседи/хомячок голодают; ненавижу корпоративную политику и т.д.

Завтра Фергус напишет, что Авеллон насиловал стажеров компании, с трудом уговорили его уволиться, просто не могли больше это терпеть...И что?! Вы игры делайте, а не душу изливайте в интернете.

Мое отношение к Обсидианам не изменилось, а вот Авеллон поступил некрасиво.

Поступил некрасиво тем, что рассказал что с ним поступили несправедливо. Это он тут плохой парень потому что с ним поступили несправедливо и он рассказал об этом когда его спросили. Окей.

 

И да, в скольких играх он засветился после ухода из Obsidian? Prey, D:OS 2, Pathfinder: Kingmaker... да, он что-то без дела не сидит.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поступил некрасиво тем, что рассказал что с ним поступили несправедливо. Это он тут плохой парень потому что с ним поступили несправедливо и он рассказал об этом когда его спросили. Окей.

 

И да, в скольких играх он засветился после ухода из Obsidian? Prey, D:OS 2, Pathfinder: Kingmaker... да, он что-то без дела не сидит.

Сама история "вилами по воде писана", я привел пример, что Уркхард так же может написать свою версию событий(а другие сотрудники ее подтвердят) и кому верить?! Да мне...все равно что у них там творится.

Да, я считаю, что он поступил некрасиво, потому что работая в обсидиан - молчал(и не прошел "Арканум"). Уволился - "подмечал" (а Арканум то не пройден, ъ). Понял, что обратно на коленях ползти не придется - разговорился. :) Люблю таких "героев". Боярский работал у близов - те, запороли все, что он придумал для диаблы 3 - всем доволен, спокойно перешел в обсидиан.

 

Просто, такую историю может рассказать каждый, кто хоть раз увольнялся с работы. Только есть разница: рассказать об этом жене/знакомому или пойти в трудовую инспекцию/звонить президенту. В итоге накажут какого-нибудь рядового сотрудника, а директор урежет всем зарплату. Но ты - молодец, всех проучил, ага.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крис до сего момента не участвовал ни в одном скандале и сохранил хорошие отношения со многими разработчиками, в том числе с теми, кто ранее ушёл из студии, руководствуясь, между прочим, точно такими же причинами.

 

Список могу огласить навскидку:

  • Джордж Зитц - ведущий сценарист и руководитель проекта NWN2: Mask of the Betrayer.
  • Брайан Митсода - в прошлом ведущий сценарист автор сценария и нарративный дизайнер VtM: Bloodlines, ушёл из-за того, что руководство не справилось с планированием Alpha Protocol, в связи с чем почти весь созданный им контент был из игры вырезан.
  • Трэвис Стаут - дизайнер локаций и сценарист Fallout: New Vegas, покинул студию сразу после релиза игры, проработав в Obsidian шесть лет.
  • Джон Гонзалез - ведущий креативный дизайнер Fallout: New Vegas, именно благодаря этому человеку нарратив в игре такой крутой. Был выжит из Obsidian Эриком Ферстенмейкером (директор проекта PoE), который, по словам Авеллона, ненавидел Гонзалеза. Гонзалез затем стал ведущим дизайнером повествования в Horizon: Zero Dawn. Сюжет там отличный, кстати.
Это только самые громкие имена, причины уходи которых доподлинно известны.

 

Дык за последние годы в обсидиан пришли куда более весомые ребята. Если бы в Обсидиан было "все плохо", врят ли бы, например Боярский покинул Близард и перешел в "ужасную" Обсидиан. Авелон однозначно что то не договаривает.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык за последние годы в обсидиан пришли куда более весомые ребята. Если бы в Обсидиан было "все плохо", врят ли бы, например Боярский покинул Близард и перешел в "ужасную" Обсидиан. Авелон однозначно что то не договаривает.

Никто и не говорит что в Obsidian всё плохо. Крис лишь критикует методологию разработки компании (которую по словам рядовых разработчиков постоянно стараются улучшить) и отдельные решения руководителей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто и не говорит что в Obsidian всё плохо. Крис лишь критикует методологию разработки компании (которую по словам рядовых разработчиков постоянно стараются улучшить) и отдельные решения руководителей. 

Он прямым текстом пишет что у него заболела мама, он пришел к руководству пояснить что у него возникли жизненные проблемы, а коварное руководство (с которым он знаком около 20 лет) тут же давай его тыкать кабальными договорами. Это не критика методологий или решений, он прямым текстом говорит что обсидиан ужасные говнари и большинство кто прочитает его высказывания будут считать именно так. Это хороший такой удар по репутации компании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык за последние годы в обсидиан пришли куда более весомые ребята. Если бы в Обсидиан было "все плохо", врят ли бы, например Боярский покинул Близард и перешел в "ужасную" Обсидиан. Авелон однозначно что то не договаривает.

Так там и не плохо всё, просто есть проблемы, которые не решаются годами. И проблемы касаются руководства и их решений. Сам Авеллон говорит, что быть рядовым сотрудником в Obsidian хорошо, и в целом там работают отличные люди, с которыми приятно взаимодействовать. Он был недоволен реализацией модели управления. В частности, отсутствием чёткой иерархии, которая стала проблемой при разработке Alpha Protocol и так и не была введена до релиза PoE. Из-за этого страдало качество принимаемых решений, поскольку мнение более опытных сотрудников могло быть перекрыто тремя-четырьмя заметно менее квалифицированными разработчиками, которые просто оказались в большинстве. В частности, так случилось с системой стрельбы в AP.

 

И проблема в том, что из-за этой чехарды периодически страдали люди и проекты. Крис отдельно отмечает многочисленные переработки, вызванные тем, что люди поначалу даже не знают, к кому бежать, если существуют какие-то серьёзные проблемы, которые нельзя решить самостоятельно.

 

Авеллон ещё давно говорил, что, если откроет свою студию, то в ней всё будет организовано совсем иначе и каждый будет знать область своей ответственности.

 

А для этого интервью он даже схему нарисовал.

 

16105.png

 

Что касается Боярского и Кейна, то они-то, как "звёзды", пришли на привилегированные должности сразу. И вообще, они руководители проекта. Им как раз палки в колёса никто не поставит.

 

P.S. Что касается неэффективности управления. Первую PoE критиковали за некоторый переизбыток текста. По словам Криса, он разговаривал с локализаторами PoE2 и они были удивлены тем, что количество текста в PoE2 было вдвое выше ожидаемого и вдвое превышало запланированный бюджет. Локализации в наше время очень дорогие, настолько, что, например, Harebrained Schemes (Shadowrun Returns, Battletech) вообще из соображений бюджета отказались от переводов. При этом Deadfire локализована на восемь других языков. Восемь! То есть они восемь бюджетов превысили вдвое. А это ведь не только текст, но и озвучка диалогов.

 

Кому-то всё ещё может казаться, что больше - лучше. Но что бывает, когда в игре нездоровое количество текста, мы уже видели на примере Torment: Tides of Numenera.

 

Он прямым текстом пишет что у него заболела мама, он пришел к руководству пояснить что у него возникли жизненные проблемы, а коварное руководство (с которым он знаком около 20 лет) тут же давай его тыкать кабальными договорами.

Он не пишет это прямым текстом, уточнение про маму в скобках отмечено как "примечание", его добавил я, зная специфику проблем, на которые он намекает. Он не пишет, что у него возникли проблемы и он пошёл к руководству что-то там пояснять. Проблемы были параллельно увольнению и взаимосвязи "заболела мама - пошёл просить денег" не было. Мама болела уже давно, были долги, он их выплачивал. Фергюс и Ко знали о проблеме, но вместо того, чтобы быстро рассчитаться и разойтись миром начали пытаться заткнуть и устранить как конкурента.

 

Не надо переусложнять и додумывать, в тексте чётко всё сказано.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 я бы с удовольствием поработал с ними в будущем. 

 

Как по мне, то ключевая фраза всей новости. Хватило бы благоразумия у боссов Обсидиан пойти на мировую. Если не хватит, то мое уважение к ним резко пошатнется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ай молодца, аккурат перед выходом вторых пилларов такой вброс. Не то, чтобы я поддерживал действия руководителей обсидиан, конечно нет. Но тайминг прекрасен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×