Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендуемые сообщения

Sekiro Shadows Die Twice.jpg

  • Разработчик: From Software
  • Издатель: Activision
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Дата выпуска: 22 марта 2019 года
  • Тип RPG: action-adventure souls-like

Самурайский ролевой экшен от авторов Dark Souls и Bloodborne со своими оригинальными механиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
2 часа назад, Dragn сказал:

А у тебя какой топ? =3 

Сирота Кос и Мария из Bloodborne, сэр Алонн из DLC к DS2. Если считать вообще всех противников, то на первое место с большим отрывом вырывается Кровавый Ворон из того же Bloodborne, ни один босс не выпил столько моей крови как он. :hurt

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Albatross сказал:

Сирота Кос и Мария из Bloodborne, сэр Алонн из DLC к DS2. Если считать вообще всех противников, то на первое место с большим отрывом вырывается Кровавый Ворон из того же Bloodborne, ни один босс не выпил столько моей крови как он. :hurt

Мария? Странно. Без парирований играл? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Diethart сказал:

Мария? Странно. Без парирований играл? 

В её случае да. Она так страшно летела на меня, что там было не до парирований. :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.04.2019 в 18:34, Arawn сказал:

Так попробуй, потом отчитаешься. А то на пустом месте развели не пойми что) У меня так не получалось, но если сработает, с удовольствием почитаю вести с полей.

Отчитываюсь. Я прошел 3 боссов, просто долбя блок, первый из них Гэнитиро, никакого окна, таймингов - изи практически. Вторые 2 какие то монахи, быстро бьют, при быстрой долбежке блока сами себя загоняют в могилу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно. Поскольку ни боссов, ни мини-боссов у монахов нет, решил, что речь о чуваках в травяных накидках из храма Сэмпо. Сходил на одного из них. Пока не начал выцеливать концы атак, выносливость у него не двигалась вообще. Я хз, как вы это делаете, джедаи, честно говоря)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Arawn сказал:

Странно. Поскольку ни боссов, ни мини-боссов у монахов нет, решил, что речь о чуваках в травяных накидках из храма Сэмпо. Сходил на одного из них. Пока не начал выцеливать концы атак, выносливость у него не двигалась вообще. Я хз, как вы это делаете, джедаи, честно говоря)

Вот этот Long-arm Centipede Giraffe и еще его брат близнец где-то сидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Vargas сказал:

Вот этот Long-arm Centipede Giraffe и еще его брат близнец где-то сидел.

ну они месят так быстро, что их как раз только быстрым спамом парирования и можно победить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя четыре года вернулся к игре для повторного прохождения. Очень удивлён раскладом.

В 2019 году я играл на PS4 Pro, и у игры были серьёзные проблемы с частотой кадров. Стабильных 60 не было, скорее что-то в районе 50 с просадками вплоть до 35 и ужасным фреймпейсингом. Тогда я этого не знал, узнал вот только сейчас, когда начал разбираться. Это многое прояснило. Теперь я играю на PS5 при ровненьких 60 fps.

В общем, запускаю я игру и сам себя удивляю:

  • Госпожа Бабочка отлетела с первой (!) попытки, я даже не успел паттерн её атак посмотреть, просто забил её и всё. Пошёл к ней довольно рано, чуть позже сражения со всадником Гёбу Онивой, на 2-м уровне прокачки урона. То есть до Гэничиро.
  • Гэничиро, скоростной самурай до него, бык, рыцарь в броне (которого надо выкинуть в пропасть) и копейщик перед Бабочкой — эти померли со второго заход, на первом я смотрел их паттерны (или вспоминал про микири). Гэничиро бы и с первого раза ушатал, но игру совсем не помню — забыл про его атаки молнией на третьей стадии.
  • Все остальные склеили ласты с первой, кроме того мужика, который сколько-то там копьеносцев Асина. Его раза с четвёртого забил, поскольку он меня с двух ударов убивал, а лечилки я особо не использую, т.к. играю агрессивно, чтобы не давать противнику восстановиться.

Военачальников-боссов перебил уже штук шесть, вроде — эти вообще как обычные мобы проходятся. Ну и да, тогда я играл аккуратно, а сейчас, наоборот, лезу сразу в бой и не слезаю с противника. Никакого лечения, сбивание выносливости важнее. А полечиться можно между стадиями.

В общем, с нетерпением жду финального босса. Интересно, будет ли так же потно, как на релизе, или целебные 60 fps и тут сделают своё дело.

P.S. Играю словно на лёгком уровне сложности. Потом пойду на НГ+, может там будет поинтереснее. А то ну как-то даже неловко от того, что в 2019 году я как лопух помирал раз 20 на Гэничиро.

  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Del-Vey сказал:

P.S. Играю словно на лёгком уровне сложности. Потом пойду на НГ+, может там будет поинтереснее. А то ну как-то даже неловко от того, что в 2019 году я как лопух помирал раз 20 на Гэничиро.

На НГ+ можно в самом начале включить сложный режим, отказавшись от дара пацана, тогда будешь получать часть урона, если не блокируешь атаки идеально. Вот тогда становится хорошо. Особенно с противниками которые делают миллион атак в секунду.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Del-Vey сказал:

или целебные 60 fps и тут сделают своё дело.

Это разница между умением и неумением играть, 60 фпс такого не сделают.

Следующая стадия - ныть, что враги больно простые стали, вот в предыдущих играх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Arawn сказал:

Это разница между умением и неумением играть, 60 фпс такого не сделают.

Чем больше fps, тем проще реагировать на атаки, так что я уверен, что это ключевой аспект. Я почти не играю в скиллозависимые игры, научиться лучше играть мне, в целом, неоткуда было. Зато я много раз замечал, что в режиме производительности (60 fps) на консоли заметно проще в тайминги попадать, чем в режиме качества (30 fps). Особенно когда речь идёт о необходимости блокировать в самый последний момент, чтобы сделать идеальный блок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем по Секиро будет, но в такой игре как For Honor люди выводили что с увеличением фпс становиться легче попадать в 160-200мс тайминги и народ консолей ныл по этому поводу - ибо альтернативы 30фпс у них не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая игра от From Software и Миядзаки в частности и остался очень доволен. Отличные боссы, хорошая боевая система, вознаграждающий левел-дизайн. Позже пройду на нг+ и жду вторую часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×