Del-Vey 32 321 Опубликовано 17 июля, 2021 Разработчик: Shiro Games Издатель: Shiro Unlimited Платформы: PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 12 апреля 2023 года Тип RPG: тактическая RPG Боевая система: пошаговая Страничка игры на сайте Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 408 Опубликовано 23 апреля, 2023 В 19.04.2023 в 10:31, Eotas сказал: что дают титулы Читать больше В 19.04.2023 в 10:56, Medwedius сказал: Тоже не знаю где титулы и что дают Читать больше Титулы это огрызок от беты, он был ещё до системы путей. Разрабы вроде как забыли их отключить. Может отрежут со временем, может доведут до ума. Из игры, к сожалению, торчит много всего недоделанного. В 19.04.2023 в 11:53, Eotas сказал: Игру можно наполнять и наполнять контентом до талого..было же желание у разрабов Читать больше Можно и нужно! И баги править. И подзависания. Но игра прекрасна. Пусть у неё будет такая же поддержка как у Battle Brothers. А ещё Wartales по атмосфере и сеттингу напомнила Legends of Eisenwald, помнит кто такую? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 656 Опубликовано 23 апреля, 2023 В 23.04.2023 в 17:49, saruman сказал: А ещё Wartales по атмосфере и сеттингу напомнила Legends of Eisenwald, помнит кто такую? Читать больше О, Легенды Эйзенвальда были хороши, очень криво, но с душой. Жаль что на одной игре у них всё закончилось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 408 Опубликовано 25 апреля, 2023 При перемещении можно бежать, зажимая шифт. Можно и нужно. Чёрт знает сколько времени я играл, не зная этого. На локациях (домики, пещеры и т.д.) можно вертеть камеру правой кнопкой мыши. Узнал почти спустя сорок часов, наверняка пропустил какой-то хитрый лут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rama 442 Опубликовано 25 апреля, 2023 В 25.04.2023 в 19:18, saruman сказал: При перемещении можно бежать, зажимая шифт. Можно и нужно. Чёрт знает сколько времени я играл, не зная этого. Читать больше Но для этого нужно открыть соответствующий перк. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 656 Опубликовано 25 апреля, 2023 В 25.04.2023 в 21:27, Rama сказал: Но для этого нужно открыть соответствующий перк. Читать больше Забавно что только после этого перка (дающего чуть ли не x3 к скорости), открывается другой перк, увеличивающий скорость на целых 5%. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rama 442 Опубликовано 26 апреля, 2023 В 25.04.2023 в 21:30, Albatross сказал: Забавно что только после этого перка (дающего чуть ли не x3 к скорости), открывается другой перк, увеличивающий скорость на целых 5% Читать больше Так и усталость при форсированном марше накапливается гораздо быстрее. А тут целых 5% забесплатно!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 288 Опубликовано 27 апреля, 2023 @saruman а если ещё в локациях щелкать кнопку alt то вообще чудеса в решете будут Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 321 Опубликовано 27 апреля, 2023 В 27.04.2023 в 04:53, Eotas сказал: @saruman а если ещё в локациях щелкать кнопку alt то вообще чудеса в решете будут Читать больше А что там? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
San-Cat 854 Опубликовано 27 апреля, 2023 @Del-Vey на alt подсветка интерактивных объектов. Однако без кручения камеры в разные стороны, она для меня была часто бесполезна - рамка подсветки постоянно сливается с фоном. Похоже, надо менять белую рамку подсветки на какой-то другой цвет или добавлять оттенок. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 288 Опубликовано 27 апреля, 2023 В 27.04.2023 в 10:22, San-Cat сказал: @Del-Vey на alt подсветка интерактивных объектов. Однако без кручения камеры в разные стороны, она для меня была часто бесполезна - рамка подсветки постоянно сливается с фоном. Похоже, надо менять белую рамку подсветки на какой-то другой цвет или добавлять оттенок. Читать больше А мне кажется это так и задумано разрабами...вроде и подсветка, а вроде и надо приглядываться) Хинт покликать на альт чтоб помигало. Но да если сундук за стеной, то надо чтоб он был в зоне видимости камеры, чтобы увидеть свечение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 720 Опубликовано 27 апреля, 2023 В 27.04.2023 в 10:22, San-Cat сказал: рамка подсветки постоянно сливается с фоном. Похоже, надо менять белую рамку подсветки на какой-то другой цвет или добавлять оттенок. Читать больше Первое что я искал в интернете после первой сессии игры - мод на смену цвета и яркости подсветки Альтом. К сожалению такого нет. Я не верю что в РД про это не было отзывов. И исправить это проще простого. Но видать разрабы упертые и решили "пусть страдают, пиксельхантинг - это интересно". 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 434 Опубликовано 29 апреля, 2023 Я правильно понимаю что обучения как такового в игре нет и всё приходится разбирать самому? Начал играть, победил в паре боёв, взял квест в деревне, нанял бича с копьём и двигаю в его сторону. Внезапно оказалось что можно устраивать засады - походу если в лесу напасть на кого-то? Хз Когда нужны привалы, только для лечения или что? Я планировал в первую ночь остановиться, но чот никто не жалуется и я пошел дальше. Развитие персонажей - доступно увеличение не каждого навыка, а пары на 1 и одного на 2. Интересно, жаль что роге не получилось ловкость поднять, осуждаю. Рядом с конюшней восклицательный знак на карте - зашел, пообщался, заданий не нашёл. Дофига всего непонятно, но довольно интересно пока. Ок, вписался за деревенских, откис от бандитов. Прикольно. Разобрался с знаками и привалом) Время попытки номер 2) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
San-Cat 854 Опубликовано 29 апреля, 2023 В 29.04.2023 в 07:42, Larus сказал: Внезапно оказалось что можно устраивать засады - походу если в лесу напасть на кого-то? Читать больше У бегающих по карте есть сектор обзора, в лесу он уменьшается. Засада - если напал условно "сзади", не попав в сектор обзора. В 29.04.2023 в 07:42, Larus сказал: Когда нужны привалы, только для лечения или что? Читать больше Я открываю привал по надобности, в сундук залезть, на пленников посмотреть, отмычку сделать, городушки подвигать. И не всегда при усталости сразу устраиваю отдых - зависит от местности, не люблю останавливаться в туманных горных лесах или у патрулируемых дорог во время розыска :-) В 29.04.2023 в 07:42, Larus сказал: Развитие персонажей - доступно увеличение не каждого навыка, а пары на 1 и одного на 2. Читать больше Есть возможность за влияние прокачивать любой навык на 2. Делай все квесты, лови и сдавай собратьев по ремеслу, корми бродяг перед нападением на них - копи влияние и качай имбарей :-) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Eotas 288 Опубликовано 29 апреля, 2023 @Larus Обучалка в игре условная. В бою там вроде базис рассказывают. Остальное постигаешь сам, сродни игре в песочнице. В том же лагере пока возможностей мало, но потом будет куда больше. И спать надо каждый раз когда накатила усталость т.к. там дебаффы, а далее будут смерти от голода. Элемент выживания. Восклицательные знаки над локами значит что тут есть квест, либо будет где то связанное с этим местом событие. В игре ещё много такого встретишь, не очевидного. В этом одна из фишек игры как раз. Тут и мини-игры и арены и данжен кравлинг и крафтинг и секреты на карте и т.д. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 434 Опубликовано 29 апреля, 2023 В 29.04.2023 в 12:54, Eotas сказал: @Larus Обучалка в игре условная. В бою там вроде базис рассказывают. Остальное постигаешь сам, сродни игре в песочнице. В том же лагере пока возможностей мало, но потом будет куда больше. И спать надо каждый раз когда накатила усталость т.к. там дебаффы, а далее будут смерти от голода. Элемент выживания. Восклицательные знаки над локами значит что тут есть квест, либо будет где то связанное с этим местом событие. В игре ещё много такого встретишь, не очевидного. В этом одна из фишек игры как раз. Тут и мини-игры и арены и данжен кравлинг и крафтинг и секреты на карте и т.д. Читать больше Я уже так и понял что тут надо всё самому осваивать. Обучение в духе "вот как ходы во время боя работают...а дальше сам, удачи" Но, пока что интересно играть) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение