Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Wartales

Рекомендуемые сообщения

Wartales.jpg

  • Разработчик: Shiro Games
  • Издатель: Shiro Unlimited
  • Платформы: PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выпуска: 12 апреля 2023 года
  • Тип RPG: тактическая RPG
  • Боевая система: пошаговая

Страничка игры на сайте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 19.04.2023 в 13:31, Eotas сказал:

что дают титулы

В 19.04.2023 в 13:56, Medwedius сказал:

Тоже не знаю где титулы и что дают

Титулы это огрызок от беты, он был ещё до системы путей. Разрабы вроде как забыли их отключить. Может отрежут со временем, может доведут до ума. Из игры, к сожалению, торчит много всего недоделанного.

В 19.04.2023 в 14:53, Eotas сказал:

Игру можно наполнять и наполнять контентом до талого..было же желание у разрабов

Можно и нужно! И баги править. И подзависания. Но игра прекрасна. Пусть у неё будет такая же поддержка как у Battle Brothers. А ещё Wartales по атмосфере и сеттингу напомнила Legends of Eisenwald, помнит кто такую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, saruman сказал:

А ещё Wartales по атмосфере и сеттингу напомнила Legends of Eisenwald, помнит кто такую?

О, Легенды Эйзенвальда были хороши, очень криво, но с душой. Жаль что на одной игре у них всё закончилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При перемещении можно бежать, зажимая шифт. Можно и нужно. Чёрт знает сколько времени я играл, не зная этого.

На локациях (домики, пещеры и т.д.) можно вертеть камеру правой кнопкой мыши. Узнал почти спустя сорок часов, наверняка пропустил какой-то хитрый лут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, saruman сказал:

При перемещении можно бежать, зажимая шифт. Можно и нужно. Чёрт знает сколько времени я играл, не зная этого.

Но для этого нужно открыть соответствующий перк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Rama сказал:

Но для этого нужно открыть соответствующий перк.

Забавно что только после этого перка (дающего чуть ли не x3 к скорости), открывается другой перк, увеличивающий скорость на целых 5%. :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Albatross сказал:

Забавно что только после этого перка (дающего чуть ли не x3 к скорости), открывается другой перк, увеличивающий скорость на целых 5%

Так и усталость при форсированном марше накапливается гораздо быстрее. А тут целых 5% забесплатно!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Eotas сказал:

@saruman а если ещё в локациях щелкать кнопку alt то вообще чудеса в решете будут :)

А что там?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Del-Vey на alt подсветка интерактивных объектов. Однако без кручения камеры в разные стороны, она для меня была часто бесполезна - рамка подсветки постоянно сливается с фоном. Похоже, надо менять белую рамку подсветки на какой-то другой цвет или добавлять оттенок.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, San-Cat сказал:

@Del-Vey на alt подсветка интерактивных объектов. Однако без кручения камеры в разные стороны, она для меня была часто бесполезна - рамка подсветки постоянно сливается с фоном. Похоже, надо менять белую рамку подсветки на какой-то другой цвет или добавлять оттенок.

А мне кажется это так и задумано разрабами...вроде и подсветка, а вроде и надо приглядываться) Хинт покликать на альт чтоб помигало. Но да если сундук за стеной, то надо чтоб он был в зоне видимости камеры, чтобы увидеть свечение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, San-Cat сказал:

рамка подсветки постоянно сливается с фоном. Похоже, надо менять белую рамку подсветки на какой-то другой цвет или добавлять оттенок.

Первое что я искал в интернете после первой сессии игры - мод на смену цвета и яркости подсветки Альтом. К сожалению такого нет. :no

Я не верю что в РД про это не было отзывов. И исправить это проще простого. Но видать разрабы упертые и решили "пусть страдают, пиксельхантинг - это интересно".

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я правильно понимаю что обучения как такового в игре нет и всё приходится разбирать самому? Начал играть, победил в паре боёв, взял квест в деревне, нанял бича с копьём и двигаю в его сторону. Внезапно оказалось что можно устраивать засады - походу если в лесу напасть на кого-то? Хз

Когда нужны привалы, только для лечения или что? Я планировал в первую ночь остановиться, но чот никто не жалуется и я пошел дальше. Развитие персонажей - доступно увеличение не каждого навыка, а пары на 1 и одного на 2. Интересно, жаль что роге не получилось ловкость поднять, осуждаю.

Рядом с конюшней восклицательный знак на карте - зашел, пообщался, заданий не нашёл. Дофига всего непонятно, но довольно интересно пока. Ок, вписался за деревенских, откис от бандитов. Прикольно. Разобрался с знаками и привалом) Время попытки номер 2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Larus сказал:

Внезапно оказалось что можно устраивать засады - походу если в лесу напасть на кого-то?

У бегающих по карте есть сектор обзора, в лесу он уменьшается. Засада - если напал условно "сзади", не попав в сектор обзора.

1 час назад, Larus сказал:

Когда нужны привалы, только для лечения или что?

Я открываю привал по надобности, в сундук залезть, на пленников посмотреть, отмычку сделать, городушки подвигать. И не всегда при усталости сразу устраиваю отдых - зависит от местности, не люблю останавливаться в туманных горных лесах или у патрулируемых дорог во время розыска :-)

1 час назад, Larus сказал:

Развитие персонажей - доступно увеличение не каждого навыка, а пары на 1 и одного на 2.

Есть возможность за влияние прокачивать любой навык на 2. Делай все квесты, лови и сдавай собратьев по ремеслу, корми бродяг перед нападением на них - копи влияние и качай имбарей :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Larus Обучалка в игре условная. В бою там вроде базис рассказывают. Остальное постигаешь сам, сродни игре в песочнице. В том же лагере пока возможностей мало, но потом будет куда больше. И спать надо каждый раз когда накатила усталость т.к. там дебаффы, а далее будут смерти от голода. Элемент выживания. Восклицательные знаки над локами значит что тут есть квест, либо будет где то связанное с этим местом событие. В игре ещё много такого встретишь, не очевидного. В этом одна из фишек игры как раз. Тут и мини-игры и арены и данжен кравлинг и крафтинг и секреты на карте и т.д. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Eotas сказал:

@Larus Обучалка в игре условная. В бою там вроде базис рассказывают. Остальное постигаешь сам, сродни игре в песочнице. В том же лагере пока возможностей мало, но потом будет куда больше. И спать надо каждый раз когда накатила усталость т.к. там дебаффы, а далее будут смерти от голода. Элемент выживания. Восклицательные знаки над локами значит что тут есть квест, либо будет где то связанное с этим местом событие. В игре ещё много такого встретишь, не очевидного. В этом одна из фишек игры как раз. Тут и мини-игры и арены и данжен кравлинг и крафтинг и секреты на карте и т.д. :)

Я уже так и понял что тут надо всё самому осваивать. Обучение в духе "вот как ходы во время боя работают...а дальше сам, удачи"

Но, пока что интересно играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×