Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic

Рекомендуемые сообщения

После новостей о покупке у Square Enix франшизы Deus Ex и студии Eidos Montreal холдинг Embracer Group, через который издательство THQ Nordic поглощает всё на своём пути, не преминул похвастаться достижениями серии, намекая на её скорое возвращение.

Вряд ли кто-то сомневался в том, что прямо сейчас большие боссы обсуждают будущее своей новой интеллектуальной собственности, однако никто совершенно точно не мог представить, насколько амбициозные планы вынашивает компания Ларса Вингефорса.

Информацию о том, какие разговоры ходят в стенах издательства, озвучил в подкасте GiantBomb главный редактор GamesBeat Джефф Грабб, в последние годы заменивший Джейсона Шрайера в роли поставщика достоверных инсайдов об игровой индустрии.

«Они хотят вызова. Они хотят сделать то, чего не смогла сделать Cyberpunk 2077. Это слова, которые звучат в обсуждениях. Посмотрим, что произойдёт. Пока что ещё очень рано, кто знает, как всё обернётся, но невозможно было даже представить, что подобная дискуссия могла начаться под Square Enix в её текущем виде».

Судя по всему, успех Cyberpunk 2077, сопутствовавший игре, несмотря на вереницу скандалов и невыполненные обещания, доказал, что среди аудитории однопользовательских Action-RPG есть большой спрос на сеттинг. И при отсутствии очевидного фаворита, затмевающего собой потенциальных конкурентов, шансы стать царём горы есть у всех, кто способен потягаться с CD Projekt RED бюджетами и талантом.

  • Нравится 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
2 часа назад, Del-Vey сказал:

Там, в принципе, история не то чтобы незаконченная, скорее у неё была многообещающая подоплёка, мощный задел для сиквела.

Я бы все-же сказал, что не закончена. Очевидно, что Босс MD и её концовки - обыкновенный исполнитель. Так сказать лишь один из офицеров в армии. Концовка как у сериала, где предстоит еще как минимум 1 сезон. Клифхенгер.

У меня восприятие MD во многом пересекается с Ведьмаком 2 и боссом - Лето. У них даже типажи похожие. По окончанию игры очевидно, что исполнитель типа даже норм чувак, и он всего лишь винтик в глобальном плане. Что сюжет не окончен и будет следующая часть с его продолжением. Например, было бы свинством не выпустить Ведьмака 3 после Ведьмака 2.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Medwedius сказал:

Я бы все-же сказал, что не закончена. Очевидно, что Босс MD и её концовки - обыкновенный исполнитель. Так сказать лишь один из офицеров в армии. Концовка как у сериала, где предстоит еще как минимум 1 сезон. Клифхенгер.

У меня восприятие MD во многом пересекается с Ведьмаком 2 и боссом - Лето. У них даже типажи похожие. По окончанию игры очевидно, что исполнитель типа даже норм чувак, и он всего лишь винтик в глобальном плане. Что сюжет не окончен и будет следующая часть с его продолжением. Например, было бы свинством не выпустить Ведьмака 3 после Ведьмака 2.

Ну да, я примерно о том же. Типичная вторая часть трилогии, равно как и Mass Effect 2. В рамках своей сюжетной линии у неё есть какая-то завершённость, но глобальный сюжет ещё должен был, по идее, получить развитие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Kangaxx сказал:

Классическое любимое "мужик шарится по вентиляциям и читает чужую почту" вышло на новый уровень

У меня ещё к этому списку добавляется "вырубать всех и прятать в вентиляции", чтобы читать переписки без адреналина. xD   Но потом оказалось, что я неаккуратно это делаю, ачивку пацифиста так и не получила.

В вопросе был акцент связана ли концовка именно с Адамом Дженсеном. Но уже неважно, буду перепроходить)

Я бы точно хотела другого протагониста. Можно развивать повествование, но раскрывать с другого ракурса: другая личная мотивация, аугментации etc.

Компактную кибер-девочку, которая гармоничнее накладывается на стилистику игры без открытой агрессии, оружия и помещается в вентиляции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Elunee сказал:

В вопросе был акцент связана ли концовка именно с Адамом Дженсеном. Но уже неважно, буду перепроходить)

А, да я уже и не вспомню)

Собственно, и самому перепройти надо. Начиная с HR, ибо уже очень смутно помню, что там было и как).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто пытаюсь представить, где я буду через 15 лет, когда новый Деус Экс наконец-то выйдет, и будут ли мне все еще интересны видеоигры. 

  • WTF?! 1
  • Поддерживаю 1
  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, St1Let сказал:

Просто пытаюсь представить, где я буду через 15 лет, когда новый Деус Экс наконец-то выйдет, и будут ли мне все еще интересны видеоигры.  

Мне, например, 15 лет назад были интересны видеоигры. И 20, и 25 лет назад. Не вижу причины, почему они должны перестать быть интересны. Это как чтобы перестали быть интересны книги, фильмы или музыка. Что-то очень страшное должно произойти.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Kangaxx сказал:

Мне, например, 15 лет назад были интересны видеоигры. И 20, и 25 лет назад. Не вижу причины, почему они должны перестать быть интересны

Ну я про тебя ничего не знаю, зато у себя точно вижу затухающие колебания интереса.

7 часов назад, Kangaxx сказал:

Это как чтобы перестали быть интересны книги, фильмы или музыка

С музыкой и книгами, кстати, такого точно нет. Читаю даже больше чем раньше. С фильмами нечто похожее наблюдается, но их нельзя в лоб сравнивать - совершенно разные затраты времени и энергии.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.08.2022 в 14:17, Kangaxx сказал:

Мне, например, 15 лет назад были интересны видеоигры. И 20, и 25 лет назад. Не вижу причины, почему они должны перестать быть интересны. Это как чтобы перестали быть интересны книги, фильмы или музыка. Что-то очень страшное должно произойти.

Зависит от того, что тебе нравится. Если какие-нибудь шутеры - то да, без проблем, даже через 20 лет они вряд ли изменятся в худшую сторону. А если игры типа Морровинда, то их тупо просто нет по совершенно логичной причине - больше прибыли можно срубить занимаясь другим.

Я полностью согласен со @St1Let в это плане, лет через 15 скорее всего я буду покупать мощный комп только для того, чтобы запустить там в виртуалке вин7 или даже винХР, а в ней - Морровинд и прочие старые игры. Ибо даже лучшие современные представители того, что мне нравится - подобны бочке меда с отнюдь не ложкой дерьма. Ибо - "и так сойдет"(c)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Thing сказал:

Зависит от того, что тебе нравится. Если какие-нибудь шутеры - то да, без проблем, даже через 20 лет они вряд ли изменятся в худшую сторону. А если игры типа Морровинда, то их тупо просто нет по совершенно логичной причине - больше прибыли можно срубить занимаясь другим. 

Я люблю РПГ. Которых тупо дофига на любой вкус. А про умирающую индустрию я уже слышал. И слышал в гораздо более суровые времена, когда у жанра были реальные проблемы. Сейчас же я наблюдаю лишь его небывалый расцвет.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.08.2022 в 11:43, Kangaxx сказал:

Я люблю РПГ. Которых тупо дофига на любой вкус. А про умирающую индустрию я уже слышал. И слышал в гораздо более суровые времена, когда у жанра были реальные проблемы. Сейчас же я наблюдаю лишь его небывалый расцвет. 

Ага-ага. Ну и где что-нибудь подобное Морровинду\Готике, Планескейпу, Pillars of Eternity 1? В других жанрах та же фигня. Где аналоги стратегии Альфа Центавра? Где аналог 4Х стратегии Sword of the Stars, где расы различались не только свойствами, но и кардинально разным способом передвижения в пространстве? Я понимаю что с играми по вахе традиционно всё паршиво и поэтому не буду говорить о Dawn Of War 3, но вот была весьма неплохая, хоть и с рядом серьезных болячек, Battlefield Gothyc Armada - а вторая часть в сингле для полной прокачки кораблей требует играть в мультиплеер, плюс компании весьма ограничены. Ну да, есть еще Warhammer Total War, но я уже давно перестал ждать когда он выйдет полностью.

Я еще раз повторю: нет смысла оценивать индустрию по кол-ву игр, кол-ву прибыли или кол-ву вовлеченного бабла. Мы - потребители, нам важен конечный продукт, чтобы он приносил определенные эмоции, а не сколько получил CEO компании-разработчика. Ситуация в индустрии же подталкивает не к созданию интересных и качественных с технической точки зрения игр, а к зарабатыванию на лжи, экономии на разработке (кривой UI, кривые консольные порты на PC, тонны багов), к созданию игр-сервисов. Глубина проработки мира? Хороший сюжет? Реалистичность в рамках игровой вселенной? Глубокие механики? Нафиг надо, пипл схавает и так. Мобильные донатные дрочильни - идеал современного геймдева.

Да, был Enderal от команды энтузиастов, которые сделали его скорее как рекламу своих скиллов. Были Subnautica и Outer Wilds, случайно оказавшиеся отличными (об этом говорят полностью слитые продолжения). Был Stellaris, но вскоре был переделан в типичную наземную фентези стратегию. По немецкой Dark Eye выходили хорошие игры, хотя последние вроде тоже фиговыми получились. Ну и всё, я больше не припомню игр за последние 10 лет, которые бы вызвали у меня мысль "Вау, хочу еще!".

В ELEX отличный сюжет? Да, но консольное управление. Pathfinder-ы? Мегатонны багов, проблемы с геймдизайном. Ведьмак? Первый был отличным, но ведь именно принесший популярность третий - окончательно похоронил ведьмачий геймплей, сюжет под конец слили просто неописуемо, плюс куча ММО-шных механик, а механика развития способностей наверное одна из самых идиотских из виденных.

Единственный прогресс в геймдеве, который я вижу по сравнению с нулевыми - это графика и всякая фигня типа реалистичных волос\груди\задниц. Но это - важно только в весьма небольшом кол-ве жанров. Сейчас вот еще рейтрейсинг в реальном времени продвигают - а смысл, если он жрет КУЧУ ресурсов и часто требует костылей в виде нейросетки для апскейла картинки до нормальных разрешений экрана? Уже некуда потратить ресурсы, все остальное в вашей игре идеально? Ведь в РПГ освещение - далеко не на первом месте.

  • WTF?! 1
  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Thing сказал:

Ага-ага. Ну и где что-нибудь подобное Морровинду\Готике, Планескейпу, Pillars of Eternity 1? В

Pathfinder, Tyranny, Age of Decadence, DOS, Disco Elysium, Kingdom Come, Numenera, ATOM, POE2, Cyberpunk 2077, Deus Ex HR, MD etc

Еще миллион JRPG.

Сколько там в инди еще - даже говорить страшно.

Еще пилят Starfield, BG3, Вархамерный Балдур (Совокоты),

Я не успеваю покупать игры. Ребята быстрее выпускают годноту, чем я ее играю.

14 часов назад, Thing сказал:

Мы - потребители, нам важен конечный продукт, чтобы он приносил определенные эмоции, а не сколько получил CEO компании-разработчика.

Постарайся не говорить лозунгами и говори за себя, на будущее.

14 часов назад, Thing сказал:

Единственный прогресс в геймдеве, который я вижу по сравнению с нулевыми - это графика и всякая фигня типа реалистичных волос\груди\задниц.

Ну опять же, кто-то увидит Нуменеру и Диско Илизиум, а кто-то сраку.

"Что может изменить природу человека"

Ни одна игра этого не обошла. И не факт, что обойдет. Но это не говорит о том, что геймдев уже не тот.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.08.2022 в 12:18, Thing сказал:

Ну и где что-нибудь подобное Морровинду\Готике, Планескейпу, Pillars of Eternity 1?

Ну это субъективно, на самом деле. Pillars of Eternity я бы ни в жизнь не поставил в один ряд с Плэйнскейпом. А вот оба Патчфайндера - поставил бы, по праву достойных наследников второго Балдура.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Arawn сказал:

Pillars of Eternity я бы ни в жизнь не поставил в один ряд с Плэйнскейпом. А вот оба Патчфайндера

По моему мнению в первых пилларсах история куда интереснее и серьезнее, чем в обоих пачфайндерах. И уж если ставить в один ряд с БГ, то только первые пилларсы. Ни одна из названных игр в принципе недостойна стоять рядом с Planescape Torment. 

  • Нравится 2
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.08.2022 в 02:58, Kangaxx сказал:

Постарайся не говорить лозунгами и говори за себя, на будущее.

Вообще, я свои взгляды на субъективные вещи не навязываю, но в данном случае - это объективный факт. Сюжет, механики, баги, геймдизайн, билды, сложность, жанры - всё это имеет смысл только тогда, когда ты в игру играешь. Если ты покупаешь игру по другим причинам, например потому что в стиме хочешь аккаунт прокачать, а для этого нужны карточки с игр, то важны для тебя будут другие вещи, в данном случае - большое кол-во очень дешевых игр. А деньги - лишь необходимое, но отнюдь не достаточное условие для создания хорошей игры, требуется еще ряд не менее важных стимулов. Так что даже надеяться что достаточная сумма на счету СЕО заставит его захотеть выпустить хорошую игру - крайне наивно.

В 14.08.2022 в 02:58, Kangaxx сказал:

Pathfinder, Tyranny, Age of Decadence, DOS, Disco Elysium, Kingdom Come, Numenera, ATOM, POE2, Cyberpunk 2077, Deus Ex HR, MD etc

Еще миллион JRPG. 

Сколько там в инди еще - даже говорить страшно.

Ну я же писал... Pathfinder - глючный донельзя, плюс проблемы с геймдизайном. DOS-ы - отрыв сюжета от происходящего в игре, ужасная система ММО-лута. POE2 - никакой сюжет, дурацкая механика кораблей как минимум. Киберпанк - серьезно?? DeusEx HR\MD - оба проигрывают в реалистичности старому DеusEx, как ни странно. JRPG - максимально нереалистичны, так что я их даже не рассматриваю (если ткнете в реалистичную - готов изменить мнение). Инди - не знаю что ты имеешь под этим в виду, кроме Сабнаутики и Outer Wilds как-то не замечал чего-то хорошего. Age of Decadence - ок, Нумерера - жуткий перебор с графоманией. Т.е. по факту - остается пара игр, которые я не упомянул. Ситуацию они не меняют.

В 14.08.2022 в 02:58, Kangaxx сказал:

Еще пилят Starfield, BG3, Вархамерный Балдур (Совокоты)

Ключевое слово - пилят. Вот когда запилят, тогда и поговорим.

В 14.08.2022 в 02:58, Kangaxx сказал:

Ну опять же, кто-то увидит Нуменеру и Диско Илизиум, а кто-то сраку.

Ну когда мне компания, выпустившая Ведьмака 3, заявляет в рекламе как преимущество использование суперграфику и RTX-освещения или компания, выпустившая DOS2 годами рассказывает о том, как тратит кучу ресурсов на супер реалистичные движения персонажей в игре - да, я грущу. Потому что как минимум в RPG графика, освещение и реалистичные движения в роликах - даже не в первой десятке по приоритету.

В 14.08.2022 в 12:41, Arawn сказал:

Ну это субъективно, на самом деле. Pillars of Eternity я бы ни в жизнь не поставил в один ряд с Плэйнскейпом.

Я не говорю что они одинаково круты. Но POE1 - хорошая, добротная игра, не вызывающая сожаления от того что ты в нее сыграл. А Pathfinder WoTR хоть и радует сюжетом, но дикое кол-во багов и детские косяки геймдизайна - вызывают отвращение. Причем, будь игра нормально доделана - была бы шикарной. Да блин, даже просто без багов - уже была бы неплохой.

В 14.08.2022 в 17:28, Galactrix сказал:

По моему мнению в первых пилларсах история куда интереснее и серьезнее, чем в обоих пачфайндерах

История в WoTR смотрится более примитивной только потому, что она только начинается, а мы большую часть даже этого начала - вообще в неведении о происходящем и занимаемся всякой ерундой (борьба с демонами или погоня за силой). Так-то до конца 4 акта мы даже не понимаем почему мы не можем показать всем средний палец и уйти жить в свое удовольствие. В POE1 мы с самого начала занимаемся важным - спасаем собственную жизнь, разбираемся в фигне, которая имеет к нам отношение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Thing сказал:

Ну я же писал... Pathfinder - глючный донельзя, плюс проблемы с геймдизайном. DOS-ы - отрыв сюжета от происходящего в игре, ужасная система ММО-лута. POE2 - никакой сюжет, дурацкая механика кораблей как минимум. Киберпанк - серьезно?? DeusEx HR\MD - оба проигрывают в реалистичности старому DеusEx, как ни странно. JRPG - максимально нереалистичны, так что я их даже не рассматриваю (если ткнете в реалистичную - готов изменить мнение). Инди - не знаю что ты имеешь под этим в виду, кроме Сабнаутики и Outer Wilds как-то не замечал чего-то хорошего. Age of Decadence - ок, Нумерера - жуткий перебор с графоманией.

Pathfinder починили, и он роскошен. Починят и второй, не вижу проблемы. Как и не вижу связи между рукожопостью Совокотов с очередной "смертью жанра/геймдева".

Дьяблоидный лут перешел в ДОСы прямиком из Divine Divinity (который, напомню, родом из чудесного мира Раньшебылолучше) и не за лут ДОСы любят.

Остальное - чистой воды вкусовщина. Я вот не считаю Нуменеру графоманской, я считаю ее достойной наследницей Пленскейпа, к примеру. И сюжет вторых Пилларсов мне нравится. И с кораблями проблем нет, да и в целом я считаю вторую часть на голову выше первой.

При чем тут реалистичность я вообще не понял.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×