Del-Vey 32 614 Опубликовано 25 марта, 2023 Разработчик: Questline Издатель: Awaken Realms Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: конец 2024 года Поиграл тут давеча в демоверсию и обнаружил вполне добротную Action-RPG в стиле The Elder Scrolls (по крайней мере начало, до открытого мира я ещё не добрался). Трэшаком не отдаёт, сделано всё на уровне. Не AAA, но вполне неплохо. В демке даже поддержку геймпадов завезли (не сразу, правда, недели две назад, когда впервые запускал, не было ничего). Видно, что ребята хотят свой TES с мрачнухой и рыцарями Круглого Стола. Все предметы можно хватать, вокруг разбросаны книги, которые можно забирать, трупы при шмоне раздеваются до трусов, даже мини-игра по взлому замков один в один. Но сделано не за три копейки явно. Местами крутое освещение, много довольно впечатляющих масштабом сцен со всякими монументальными строениями (и даже какими-то великанами). Я побегал часа полтора, но впечатление уже складывается весьма положительное. Жду релиза в раннем доступе (30 марта 2023) и залетаю с двух ног. Даже что-нибудь напишу, пожалуй. 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 614 Опубликовано Пятница в 13:38 8 минут назад, Arawn сказал: А вы ресурсы в сундук не сваливаете? Они оттуда используются волшебным образом (но только на крафт вроде, к святыням тащить придется) На крафт чего? Тут всё крафт. Крафт еды тоже? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 837 Опубликовано Пятница в 13:41 Еда, зелья и снаряжение. Мясо, шкуры и прочая хрень из сундука используется напрямую 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 614 Опубликовано Пятница в 14:49 1 час назад, Arawn сказал: Еда, зелья и снаряжение. Мясо, шкуры и прочая хрень из сундука используется напрямую Спасибо за наводку, всё сгрузил. Теперь другая проблема — для алтарей вечно не хватает с собой ингредиентов. Какой же раковый UX... Игра, правда, отличная, так что можно перетерпеть. Но, конечно, проще разработчикам было бы к единообразию привести всё, чем десяткам и сотням тысяч игроков терпеть... 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 837 Опубликовано 18 часов назад Ок, это гениально просто. Сейчас искал чувака в пещере, всю обошел - нету. Иду обратно - сидит у двери, в которую я вошел. Стал думать, как же я его пропустил-то. Оказывается, при входе в данж, персонаж рендерится не у двери, а чуть впереди. И искомый черт оказывается за полем зрения. При этом, если игрок зачем-то решит повернуться в его сторону (там ни коридоров, ни источников света, они в другой стороне), на уровне, на котором камера располагается по умолчанию, будет видно это Красная стрелка указывает на голову ниндзя. Если бы персонаж появился у двери, а не в коридоре, он был бы прекрасно виден. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 436 Опубликовано 17 часов назад В 28.05.2025 в 15:41, Tayon сказал: Когда Кончита Вюрст закончила Хогвартс. / Гермиона сильно изменилась за лето. А если серьёзно, то это, конечно, немного кринжово, но не такой кринж, как страшный жырный орк в лифчике, мини-юбке и сандалях. Ну и в конце концов дамочками играть не брутально. :3 Так что теперь осталось только дождаться приемлимой скидки и врываться с двух ног в забрасывание волков огненными шарами. :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение