Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Обзор изменений Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts
23 часа назад, Del-Vey сказал:

На PS5, кстати, багов нет вообще.

Надо будет взять на консоль тогда. Инвестиция в будущее, может кто-нибудь когда-нибудь все-таки сделает новую часть. Балдуры и Пазфайндеры уже поднадоели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Allard сказал:

EE элементарно не доделано.

В общем, никогда такого не было и вот опять...

  • Bro! / Sis! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут препатч выкатили

Full Changelist:

  • Fixed an issue that could occur when joining a Persistent World server where the cursor was missing and controllers would not function on the loading screen.
  • Fixed a crash that could occur when using custom emotes from modules or Persistent Worlds.
  • Fixed an issue with Quicksave not being able to be re-bound in the Keymapping Tab (Steam only)
  • Fixed an issue where the default keybind for Quicksave was also the default shortcut for “Take Screenshot” (Steam only)
  • Fixed a crash that could occur when using the Staff of the Magi.
  • Fixed an issue where some UI mods displayed unintended blue artifacts.
  • Fixed an issue when connecting to Persistent World servers where the Progress Bar displayed misleading information.
  • Fixed an issue on Persistent World servers where Server Vault character names and information would not display correctly in the Select Character list.
  • Fixed an issue where Local Vault characters would appear in the Select Character list on servers that had the “Local Character Allowed” option turned off.
  • Fixed an issue on Persistent World servers where texture maps could flicker when clipping the camera through certain assets in large areas.
  • Нравится 2
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё пишут, что потом будет патч побольше и помясистее, а пока вот так, в качестве заглушки.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.07.2025 в 18:28, KnightOfNine сказал:

Пытаюсь мыслить позитивно: может, негативный фидбек на старте заставит их еще какие-то улучшения-исправления ввести в дальнейшем, чтобы вину загладить. В конце-концов они же действительно провели какую-то работу с интерфейсом ._.

Спустя год можно говорить о том, что этого не произошло.

Второй патч вышел, в нём только исправление багов. Каких-то улучшений или полноценной реализации нового интерфейса под клавомышь нет. Полагаю, поддержку можно считать законченной.

Отзывы в Steam лучше не стали, вроде:

image.png

Не помню, что там на релизе было, но выглядит в любом случае не вдохновляюще.

  • Печаль... 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально. Вторая часть заслуживала качественной работы над ошибками с допиливанием недоделок.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, hlar8605 сказал:

Печально. Вторая часть заслуживала качественной работы над ошибками с допиливанием недоделок.

Во второй части слишком много чего надо доделывать и переделывать, тянет на полноценную новую игру. Ремейк второй части - неплохая точка для ребута серии. Сыграть на ностальгии - привлечь старичков врывом из детства, да и ньюфаги про НВН тоже слышали.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Del-Vey сказал:

выглядит в любом случае не вдохновляюще

Ну они хотя бы сделали её проходимой в первом патче и сейчас убрали некоторые вероятные софтлоки. Сейчас потихоньку перепрохожу - и все на удивление хорошо, кроме одного вылета - пока что она стабильнее оригинала. И управление с геймпада сделано не идеально, но вполне юзабельно.

4 часа назад, AnLac сказал:

Ремейк второй части

Боюсь, если ремейкать полноценно её на юнити (ну а на чем же ещё) - то бюджет будет сопоставим с разработкой полноценной третьей части.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, flinterid сказал:

Боюсь, если ремейкать полноценно её на юнити (ну а на чем же ещё) - то бюджет будет сопоставим с разработкой полноценной третьей части.

Уговорил, от третьей части тоже не откажусь.

  • Поддерживаю 2
  • Bro! / Sis! 1
  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, AnLac сказал:

Во второй части слишком много чего надо доделывать и переделывать, тянет на полноценную новую игру. 

Не надо там ничего доделывать и переделывать, никакого легендарного вырезанного контента не надо и романсов с Келгаром тоже. Достаточно было бы просто осовременнить интерфейс и нормально адаптировать игру под 1080p/2k/4к и всё, большего от ремастера и не ждали. Но они даже этого не сделали. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Albatross сказал:

романсов с Келгаром тоже

С Келгаром-то конечно не надо, а вот с Нишкой или Карой - очень даже. Плюс, побольше вариативности в ключевых для сюжета местах. Например, примирить Сэнда с Карой можно только с помощью модов. 

  • Нравится 1
  • Месье знает толк в извращениях! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.05.2026 в 22:04, flinterid сказал:

бюджет будет сопоставим с разработкой полноценной третьей части.

Согласен что вариант не нищебродский. Но если визардам с берега хочется делать игры по днд, почему бы не попаразитировать на громком имени?! Вариант, с маркетинговой точки зрения, довольно хороший. Охват - старички, которым вновь хочется понюхать запах свежескошенной травы и БГ3 аколиты - которым понравился БГ3, и которым из каждого утюга, во всех топах, рассказывают про великую загнувшуюся серию НВН

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AnLac сказал:

визардам с берега хочется делать игры по днд

Им хочется продавать настолку, возводя вокруг неё метагейм из компьютерных игр. Как повлияет на продажи современной настолки игра по древней 3.5? 3.5 очень хороша, гораздо лучше современной, но её ценители не то чтобы нуждаются в ремейке какой-то компьютерной игры, у них в кампаниях и в воображении происходит куда более интересное. А повторение ситуации с Warhammer Fantasy, когда из-за метагейма возродили закрытую систему - тут вряд-ли возможно, по целому ряду причин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, flinterid сказал:

Им хочется продавать настолку, возводя вокруг неё метагейм из компьютерных игр.

Наоборот. Видеоигры приносят гораздо больше прибыли, чем настолки. В десятки раз. Поэтому WotC в своё время и вложила миллиард долларов в них.

  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×