Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Агентность игрока будет проявляться во всём, начиная от повествования и заканчивая системами и игровыми механиками.

Это его Хадсон покусал? 

2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

По своему размаху игра будет больше Baldur's Gate 3.

А вот это лично меня скорее пугает...

2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

не хочет, чтобы в Early Access в игру играло слишком много народу 

При 20 миллионах проданных копий БГ3. Ну удачи с этим!

2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Несмотря на то, что это игра из серии Divinity, боевая система будет совсем не такой, как в Original Sin II.

Бочки выпилят?

2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Идея заключается в том, чтобы создать очень мрачный мир, в котором персонаж игрока может стать источником света или окончательно потушить этот свет. Свобода выбора — основной столп новой Divinity.

Звучит неплохо на словах. А вот как оно будет в итоге - посмотрим.

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль Винке не сказал будет ли кого-нибудь озвучивать писклявым голосом, очень бы помогло с покупкой. 

Ну и да. Пожалуйста, умоляю, на коленях прошу, добавьте уже ускорение анимаций в свой чёртов пошаг!

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Galactrix сказал:

Добавят легендарные

Легендарные (душные/хаотичные) бочки. При подрыве наносят урон того типа, к которому у противника наибольшая сопротивляемость, а в случае игрока - наименьшая!

  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

По своему размаху игра будет больше Baldur's Gate 3.

Балдуха и не была какой-то большой. Она была медленной.

3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Одной из важнейших целей стал пересмотр всей вселенной игры и её предыстории 

Это хорошо. Вселенная дивинити, которую я знаю - кусок невероятного говна

3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Идея заключается в том, чтобы создать очень мрачный мир

А вот в это верится с трудом. Ларианы сценаристов из детского сада набирают - будет вселенная где все сплошь маньяки и садисты, всем кишки наружу выпускают. Хитрое, логичное, по настоящему опасное зло, с адекватной мотивацией, они просто не способны написать.

3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

«тёмное фентези со щепоткой юмора».

Понятно

3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Студия извлекла уроки из успехов Baldur’s Gate 3 по части повествования, постановочных роликов и того, как презентован выбор в игре по сравнению с Divinity: Original Sin II. Студия и дальше продолжит делать ставку на кинематографические вставки, развиваясь в этом направлении.

А вот это плохо - катсцена и озвученный диалог для каждого встречного ноунейм непися нахрен не нужны. В третьей балде невероятно бесил постояный переход в катсцену с каждым рандомом. 

  • НЕТ! 2
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, есть два лагеря - фанатов и ненавистников :hurt

Я же просто буду сидеть, ждать и надеяться, что хотя бы левелинг предметов они убирать у Бальдуров научились. Хотя бы это. 

  • Bro! / Sis! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая как давно команда Лариан делала экшен (Д2), то пусть уж продолжит делать пошаговые РПГ, которые делает последние лет 10. Насчёт покупки их новой части, то выжду пару-тройку лет с хорошей скидкой на GOTY/ЕЕ издание. (Так я и поступил с ДОС 1 и 2)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю комменты и недоумеваю от этого снобского нытья. Вы точно фаны рпг? 

На фоне казуального ширпотреба, которой штампуется из года в год, Свен описал состав идеальной pure rpg, где есть абсолютно ВСЁ, что должно быть в жанре и еще больше. С маниакальным воодушевлением, упорством и любовью, чувак уже полтора десятка лет делает, то, что не делает вообще никто!

Оживляет и модернизирует олдскульные каноны, добавляя такое безумное количество элементов, проработанных деталей и бюджета, что "отцы-мастодонты" разводят руками.

Но нет! и здесь все плохо! Вот другое дело классика: статичные квадратные карты и бои "куча мала" - это весело, а пошаг это уныло! Серьезно? Divinity OS 1-2 как раз возродили пошаг, сделав его разнообразным и увлекательным и вплетёнными в полу-открытый интерактивный мир. Я прошел почти все пошаговые рпг в мире и я не могу вспомнить ни одну, где можно было бы сказать - здесь turn base однозначно круче. Есть хорошие (colony ship, с натягом rogue trader) но они просто другие

  • Нравится 1
  • НЕТ! 4
  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 3
  • Bro! / Sis! 3
  • Печаль... 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже читаю и чешу репу. Ладно если в принципе пошаг не нравится и хотелось экшона, но пошаг в БГ3 был не хуже среднего по больнице. Спокойно проходится без бочкомантии и не играет Fortunate Son в каждом втором бою, как в диванах.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Wizzard сказал:

но пошаг в БГ3

Дело вообще не в пошаге. Мне не сильно важно какая в РПГ боевая система. В БГ3 был унылейший сюжет, который сам с собой не согласован (Я никогда не забуду эту хрень с глав гадом во втором акте - Я сдаюсь....но я не сдамся) и цифра в названии, которая обязывает очень ко многому, с чем Ларианы вообще не справились, разумеется на мой скромный взгляд. Лично мне не интересно играть в песочницу, где можно подпилить ножку у стула или притащить проклятый труп в город и тем самым этот город выкосить. Я люблю крепкую историю и цельных персонажей. А этого в досах от Лариан я для себя не нашел.

  • Нравится 2
  • НЕТ! 2
  • Нам не по пути! 2
  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Galactrix сказал:

В БГ3 был унылейший сюжет 

Ну допустим унылейший сюжет, но совершенно не пойму почему ты решил, что в БГ3 фокус не на сюжете и персонажах. Ножку подпилить? Труп притащить? Кто этим занимается? О чем ты вообще? 

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ripper сказал:

чувак уже полтора десятка лет делает

Около трёх десятков.

7 часов назад, Ripper сказал:

Divinity OS 1-2 как раз возродили пошаг

Пошаг возродил XCOM, даже если вы имели ввиду пошаг в RPG.

7 часов назад, Ripper сказал:

Свен описал состав идеальной pure rpg, где есть абсолютно ВСЁ

Выглядит как троллинг.

Игр в жанре RPG много, составных частей у игр много, предпочтений много, с чего вы взяли, что эфемерная фраза "pure rpg" что-то в них поменяет.

  • Поддерживаю 1
  • Месье знает толк в извращениях! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Tayon сказал:

В общем, есть два лагеря - *те кто смотрели шортсы по БГ3 и *те кто играли в БГ3

Исправил

8 часов назад, Ripper сказал:

На фоне казуального ширпотреба

Не самое лучшее начало поста в защиту БГ3.

  • Поддерживаю 2
  • Месье знает толк в извращениях! 1
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Ripper сказал:

Читаю комменты и недоумеваю от этого снобского нытья.

Сказал он невпопад, после чего выдал самый снобский комментарий в теме.:hurt

В целом, я согласен с посылом, что критика излишне едкая, но твой комментарий направлен не на тему обсуждения, а на обсуждающих. Идея так себе.

  • Поддерживаю 3
  • Печаль... 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×