Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа

Рекомендуемые сообщения

Ролевая игра GreedFall: The Dying World от французской студии Spiders Games добралась до релиза версии 1.0 спустя полтора года после выхода в раннем доступе.

GreedFall: The Dying World — это ролевая игра с запутанным сюжетом, который переносит вас в далёкие уголки фэнтезийного мира, отражающего дух Европы XVII века. Создайте уникального героя: выберите его внешность, характер, таланты и способности. Вас ждёт увлекательное приключение, полное встреч с союзниками, которые станут вашими верными спутниками в борьбе с опасностями. Каждое ваше решение влияет на ход развития событий, каждый заключённый союз несёт последствия, а любой выбор может изменить судьбу целого мира.

Одновременно с релизом игры появились и немногочисленные рецензии на GreedFall: The Dying World от прессы — у игры 64 балла из 100 на агрегаторе Metacritic. Среди десяти опубликованных рецензий лишь одна находится в «зелёной» зоне, в то время как большая часть журналистов оценила RPG неоднозначно.

  • Gamesurf — 7,5/10
  • TheXboxHub — 7/10
  • Gamereactor UK — 7/10
  • TheGamer — 7/10
  • Checkpoint Gaming — 7/10
  • IGN France — 7/10
  • PlayStation Universe — 6,5/10
  • Loot Level Chill — 6,5/10
  • TechRadar Gaming — 5/10
  • TheSixthAxis — 5/10

Релиз GreedFall: The Dying World на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 12 марта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ещё, конечно, не смотрел, не щупал, но полагаю, что выпустили её сильно раньше времени из-за нехватки денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.png

Ждите скидок под 50% через месяцок, можно будет сэкономить.

Студии всё равно конец, можете сейчас уже не покупать в поддержку или типа того, ничего не изменится. Если Nacon не даст один последний шанс ради собственного выживания (возможно, заставят делать игру по какой-то IP, чтобы наверняка).

Онлайн предыдущих игр Spiders:

  • The Technomancer — 2366;
  • GreedFall — 16345;
  • Steelrising — 2804.

Очень неудачное было решение вместо GreedFall 2 делать Steelrising, которая вообще на другую аудиторию рассчитана. В итоге между первой игрой и сиквелом прошло почти семь лет, а никому и так особо не нужный сиквел-приквел подзабытой серии ещё и поджанр сменил.

Глупо было думать, что «фанатам» всё равно, какая там боевая система. У GreedFall никаких фанатов и не было. Это игра, которая для большей части аудитории была чем-то типа «ну норм, середняк, покатит, если ценник невелик». И когда из этой формулы убирают какой-то элемент, середняк превращается в «ок, это уже не то, пропускаю без сожалений». Фанаты бы пережили изменения. Но фанатов у игр среднего качества не так много, и не нужно делать резких движений, рискуя потерять ту аудиторию, что уже есть. Новая может не прийти. Она и не пришла.

  • Поддерживаю 3
  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

Это игра, которая для большей части аудитории была чем-то типа «ну норм, середняк, покатит, если ценник невелик». И когда из этой формулы убирают какой-то элемент, середняк превращается в «ок, это уже не то, пропускаю без сожалений».

Всё так, и ещё сеттинг. в GreedFall I он был сам по себе интересней - колонизация нового континента, "индейцы", романтика. И при этом тип геймплея RPG-Action менее требовательный к цепляющему сеттингу. В GreedFall II и сам сеттинг слабее, вместо "колонизируемой Америки" - Европа в скучный менее популярный период мушкетов. И тип геймплея более требовательный к цепляющему сеттингу (обожаю класические RPG как NWN 2 и DAO, при этом). Получается ухудшение по 2м параметрам, вот игроки и мимо... В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0.

Всё-таки есть сеттинги которые игроков в жанр привлекают лучше (средневековое Fantasy с мечами и орками-эльфами, или пост-Апокалипсис, КосмоFantasy как Warhammer 40K вообще крутотень)

В The Technomancer первая глава прям крутая и очень Атмосферная, жаль что потом игра проседает и сдувается.

В Mars War Logs наоборот, редкий пример игры где нужно пробираться сквозь душную скучную 1ю половину, а во второй игра действительно раскрывается и бодрее идёт. Еще нелепый сюжетный ход с поцаном, как в Mass Effect 3, которого игроку почему-то "должно быть жалко", и "выбивать слезу". Как-будто сценаристы плохо знают свою аудиторию, а она не та же что у вестернов в 1970-1980х, хороший сценарист для "слезинки" сделал бы котика или тян.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Дарт Ситиус сказал:

В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0.

Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр.

  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Kangaxx сказал:

Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр.

Хорошо что кому-то понравилось =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Дарт Ситиус сказал:

В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0.

Справедливости ради, кто-то же должен выпускать игры про кринжовых автоматонов, потому что InXile уже пять лет делают свой вариант и никак не закончат, а Bioshock Infinite вышел 13 лет назад.

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×