Nuke-Bot 2000 12 828 Опубликовано 7 часов назад Ролевая игра GreedFall: The Dying World от французской студии Spiders Games добралась до релиза версии 1.0 спустя полтора года после выхода в раннем доступе. GreedFall: The Dying World — это ролевая игра с запутанным сюжетом, который переносит вас в далёкие уголки фэнтезийного мира, отражающего дух Европы XVII века. Создайте уникального героя: выберите его внешность, характер, таланты и способности. Вас ждёт увлекательное приключение, полное встреч с союзниками, которые станут вашими верными спутниками в борьбе с опасностями. Каждое ваше решение влияет на ход развития событий, каждый заключённый союз несёт последствия, а любой выбор может изменить судьбу целого мира. Одновременно с релизом игры появились и немногочисленные рецензии на GreedFall: The Dying World от прессы — у игры 64 балла из 100 на агрегаторе Metacritic. Среди десяти опубликованных рецензий лишь одна находится в «зелёной» зоне, в то время как большая часть журналистов оценила RPG неоднозначно. Gamesurf — 7,5/10 TheXboxHub — 7/10 Gamereactor UK — 7/10 TheGamer — 7/10 Checkpoint Gaming — 7/10 IGN France — 7/10 PlayStation Universe — 6,5/10 Loot Level Chill — 6,5/10 TechRadar Gaming — 5/10 TheSixthAxis — 5/10 Релиз GreedFall: The Dying World на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 12 марта. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Girveld 938 Опубликовано 7 часов назад Кто бы сомневался, что релизнули говно. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iosa 522 Опубликовано 5 часов назад Я ещё, конечно, не смотрел, не щупал, но полагаю, что выпустили её сильно раньше времени из-за нехватки денег. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 060 Опубликовано 3 часа назад Ждите скидок под 50% через месяцок, можно будет сэкономить. Студии всё равно конец, можете сейчас уже не покупать в поддержку или типа того, ничего не изменится. Если Nacon не даст один последний шанс ради собственного выживания (возможно, заставят делать игру по какой-то IP, чтобы наверняка). Онлайн предыдущих игр Spiders: The Technomancer — 2366; GreedFall — 16345; Steelrising — 2804. Очень неудачное было решение вместо GreedFall 2 делать Steelrising, которая вообще на другую аудиторию рассчитана. В итоге между первой игрой и сиквелом прошло почти семь лет, а никому и так особо не нужный сиквел-приквел подзабытой серии ещё и поджанр сменил. Глупо было думать, что «фанатам» всё равно, какая там боевая система. У GreedFall никаких фанатов и не было. Это игра, которая для большей части аудитории была чем-то типа «ну норм, середняк, покатит, если ценник невелик». И когда из этой формулы убирают какой-то элемент, середняк превращается в «ок, это уже не то, пропускаю без сожалений». Фанаты бы пережили изменения. Но фанатов у игр среднего качества не так много, и не нужно делать резких движений, рискуя потерять ту аудиторию, что уже есть. Новая может не прийти. Она и не пришла. 3 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Дарт Ситиус 144 Опубликовано 2 часа назад 1 час назад, Del-Vey сказал: Это игра, которая для большей части аудитории была чем-то типа «ну норм, середняк, покатит, если ценник невелик». И когда из этой формулы убирают какой-то элемент, середняк превращается в «ок, это уже не то, пропускаю без сожалений». Всё так, и ещё сеттинг. в GreedFall I он был сам по себе интересней - колонизация нового континента, "индейцы", романтика. И при этом тип геймплея RPG-Action менее требовательный к цепляющему сеттингу. В GreedFall II и сам сеттинг слабее, вместо "колонизируемой Америки" - Европа в скучный менее популярный период мушкетов. И тип геймплея более требовательный к цепляющему сеттингу (обожаю класические RPG как NWN 2 и DAO, при этом). Получается ухудшение по 2м параметрам, вот игроки и мимо... В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0. Всё-таки есть сеттинги которые игроков в жанр привлекают лучше (средневековое Fantasy с мечами и орками-эльфами, или пост-Апокалипсис, КосмоFantasy как Warhammer 40K вообще крутотень) В The Technomancer первая глава прям крутая и очень Атмосферная, жаль что потом игра проседает и сдувается. В Mars War Logs наоборот, редкий пример игры где нужно пробираться сквозь душную скучную 1ю половину, а во второй игра действительно раскрывается и бодрее идёт. Еще нелепый сюжетный ход с поцаном, как в Mass Effect 3, которого игроку почему-то "должно быть жалко", и "выбивать слезу". Как-будто сценаристы плохо знают свою аудиторию, а она не та же что у вестернов в 1970-1980х, хороший сценарист для "слезинки" сделал бы котика или тян. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 638 Опубликовано 2 часа назад 28 минут назад, Дарт Ситиус сказал: В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0. Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Дарт Ситиус 144 Опубликовано 2 часа назад 3 минуты назад, Kangaxx сказал: Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр. Хорошо что кому-то понравилось =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 626 Опубликовано 9 минут назад 2 часа назад, Дарт Ситиус сказал: В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0. Справедливости ради, кто-то же должен выпускать игры про кринжовых автоматонов, потому что InXile уже пять лет делают свой вариант и никак не закончат, а Bioshock Infinite вышел 13 лет назад. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение