Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля

Рекомендуемые сообщения

Издательство THQ Nordic выпустило видеодневник разработчиков Expeditions: Samurai, посвящённый новому визуальному стилю игры — он стал стилизованным, отринув последние крохи реализма.

По словам креативного директора cтудии Campfire Cabal Йонаса Вэйвера, арт-дирекшен игры был вдохновлён классическими японскими произведениями искусства, выполненными в пастельных тонах (на изображениях ниже — прим.), однако в комментариях к видеозаписи на YouTube фанаты не согласились с этим утверждением. По мнению большинства пользователей, игра выглядит слишком «мультяшно» и совсем не напоминает картины, приведённые разработчиками в качестве примеров.

Особенно комментаторы выделяют персонажей — их черты и выражения лиц выглядят чрезмерно утрированными.

Спойлер

EXPEDITIONS_SAMURAI_90342578903458490353

EXPEDITIONS_SAMURAI_90312312234534543543

Разработчики рассказали, что у каждого героя в игре будет множество вариантов портрета, зависящих от его настроения. Если персонаж игрока скажет что-то, что не понравится NPC, это будет отражено не только в ответной реплике, но и в позе, а также выражении лица.

Несмотря на всё это, фанаты серии просят разработчиков пересмотреть визуальный стиль Expeditions: Samurai. Летом 2026 года RPG выйдет в Steam Early Access, и поклонники выражают надежду, что Campfire Cabal изменит хотя бы облик персонажей, услышав отзывы сообщества.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Ну не знаю. Вроде атмосферненько. Хотя с кукольностью перебор таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.png

Меня больше всего смущает, что у всех персонажей огроменные брови. Ничего не имею против огромных бровей, но не всем же героям их делать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит дёшево и сердито - блевать при этом не тянет, значит пойдёт. Хотя меня бы и рисованные портреты устроили, но видимо с повсеместным введением ИИ, художники начали цены ломить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой вариант стилизации мне всё-таки больше нравится, чем в 6 Цивилизации. Вот там реально был театр кукол "Зловещая долина". Но арт в Риме был самый сбалансированный между реализмом и мультиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не то чтобы сильно большой фанат новых моделек, но всё что угодно лучше чем старые зафотошопленные портреты.

  • Нравится 1
  • Нам не по пути! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Albatross сказал:

всё что угодно лучше чем старые зафотошопленные портреты

Там хотя бы пропорции были сохранены человеческие. А тут узкоплечие головастики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала они даже отдельный ответ закрепили на стим форуме, теперь целый дневник на эту тему. Очевидно, решили под хейтеров не прогибаться, ну ничего, всегда есть время, тот же Рим получил финальные версии портретов уже после релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обычно причина сталазиции в геймдейве одна - оптимизация. Стилизованный мультяшный стиль гораздо легче оптимизировать, чем реализм. Все остальное - не такие уж важные причины. Очевидно они хотят, чтобы игра запускалась на старых ПК и нормально выглядела, мультяшная стилиация - очевидный выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Medwedius, Expeditions: Rome выглядела нормально и работала на картофелине (даже на Steam Deck прекрасно запускалась). Для чего им, по-твоему, нужна оптимизация, для компьютеров на Pentium II? :hurt

Я скорее поверю, что после того, как студию чуть не закрыли, они договорились на уменьшение бюджета. Такие вот низкополигональные модельки и аватары на их основе делать быстрее и легче, чем те, что были в предыдущих играх.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Medwedius сказал:

Обычно причина сталазиции в геймдейве одна - оптимизация. Стилизованный мультяшный стиль гораздо легче оптимизировать, чем реализм. Все остальное - не такие уж важные причины. Очевидно они хотят, чтобы игра запускалась на старых ПК и нормально выглядела, мультяшная стилиация - очевидный выбор.

Эмм, я может и не эксперт в оптимизации игр, но как пусть и мультяшная, но анимированная 3д моделька может быть эффективней обычной картинки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Del-Vey сказал:

для компьютеров на Pentium II?

Было бы неплохо. :old

@Wizzard Я в целом про сцену. Аватары конечно легче "картиночные".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Wizzard сказал:

но анимированная 3д моделька может быть эффективней обычной картинки?

В самой игре модельки тоже упрощённые, в них заметно меньше полигонов, чем было у персонажей Rome.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Del-Vey сказал:

В самой игре модельки тоже упрощённые, в них заметно меньше полигонов, чем было у персонажей Rome.

Да если б все ограничилось модельками, то никто бы и внимания не обратил, кроме самых отпетых эстетов. От изометрической тактики никаких графических чудес и не ждут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Wizzard сказал:

анимированная 3д моделька

А где они? Показали модельки отрендеренные во всё те же статичные картинки, просто будет теперь больше одной на персонажа.

 

Уверен, что стилизация относится к оптимизации бюджета в первую очередь в данном случае - её можно гораздо дешевле(не обязательно значит что проще) дотянуть до уровня "хорошо" при наличии пары толковых человек. Реализм просто больше требует денег, да и вообще всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×