Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Крис Авеллон: «Разработка Avowed 2 продвинулась довольно далеко, но в Obsidian прошли сокращения»

Рекомендуемые сообщения

Бывший креативный директор студии Obsidian Entertainment Крис Авеллон стал основным источником информации о проекте Avowed 2 — о его существовании он рассказал ещё в ноябре 2025 года.

Позднее Крис сообщил, что креативным директором проекта назначен Джордж Зайтц, ведущий сценарист культовой Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (читайте наш перевод отличного интервью с разработчиком по этой ссылке — прим.).

В начале июля в Microsoft прошли массовые сокращения, в рамках которых работы лишились сотни сотрудников, а четыре команды вышли из состава Xbox Game Studios. Несмотря на слухи о нависшей над Obsidian Entertainment угрозе, компания Фергюса Уркхарта осталась на плаву, однако и её ряды поредели. Об этом в социальных сетях вновь сообщил Авеллон, у которого в студии остались друзья.

Разработчик отметил, что не ожидал этого, поскольку были причины не проводить сокращения — в частности, текущий «пайплайн» разработки. Кроме того, Авеллон уверен, что Avowed 2 находится в полной безопасности, поскольку студия добилась внушительного прогресса.

«Я готов ставить на то, что Avowed 2 не отменят, потому что разработка продвинулась слишком далеко».

Примечательно, что оригинальная игра вышла в феврале 2025 года, а финальный патч с массой крупных изменений был выпущен ровно год спустя. Всё это время студия вела работу над сиквелом.

Авеллон также отметил, что работы лишился арт-директор Мэтт Хенсен, ответственный за финальную версию визуального стиля Avowed. Наибольшую известность, впрочем, Хенсен получил не за свою работу, а из-за скандала с нежеланием нанимать белых людей в художественный отдел Obsidian Entertainment и последующую перепалку с Илоном Маском в социальных сетях.

Кроме того, под сокращения попал другой арт-директор, Дэниел Алперт. Он проработал в компании 21 год и долгое время выступал ведущим дизайнером персонажей. За его плечами работа над героями Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III. Позднее Алперт занял пост арт-директора дилогии The Outer Worlds. Авеллон тепло отзывается о художнике и отмечает его особый вклад в визуальный дизайн DLC для New Vegas.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Для меня прекрасная новость не в том, что выйдет вторая часть, а в том, что уволили этого ..удилу, из-за которого у меня всю игру вытекали глаза. Надеюсь, того, кто отвечал за диалоги тоже сократили.

  • Поддерживаю 1
  • Кайф! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Del-Vey сказал:

Скорее всего, им не нужны узкие спецы по технологии

Ну если там на самом деле поувольняли именно программистов движка, даже не найдя им никакого применения во всех этих понакупленных фирмах, то звучит это крайне странно. Программисты в целом не особенно привязаны к технологиям, и основная их ценность не в конкретных знаниях всё же. А программисты игровых движков так вообще обычно несколько илитарная прослойка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Logen сказал:

Ну если там на самом деле поувольняли именно программистов движка, даже не найдя им никакого применения во всех этих понакупленных фирмах, то звучит это крайне странно. Программисты в целом не особенно привязаны к технологиям, и основная их ценность не в конкретных знаниях всё же. А программисты игровых движков так вообще обычно несколько илитарная прослойка.

А по что они такие бабки в нейросети вкладывали?! Вот нейросети им теперь движки и будут писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Watchman сказал:

Будет ли кому-то нужен Avowed 2?

Если из нее все же сделают что-то лучше первой части (как мы видим, некоторых причастных уже или уволили или они сами ушли), то можно и присмотреться к ней, вай нот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Del-Vey сказал:

а вот как они широкой аудитории будут продавать игру

Скорее всего выбора нет, вселенная столпов в данный момент самая популярная их вселенная. Экшн продвинуть всяко проще изометрии, тем более все из последние проекты в этом направлении жанра провалились. Верить что после BG3 купят?

Вторую часть в 2018 году не купили после успеха Divinity: Original Sin II в 2017, так что причин не вижу и теперь.

Конечно они могли бы сделать Fallout, но это им должны поручить, сами они выбрать это не могут.

Добавлю, несмотря на мой критический отзыв, игра скорее понравилась, а уже зная что OW2 стал лучше, предположу, что часть проблем Avowed была в перезапусках, когда множество вещей уже не успевали сделать. Сейчас, с уже готовыми наработками и Зайтцем на борту, может быть выйдет что-то хорошее. Я буду ждать.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sargast сказал:

Скорее всего выбора нет, вселенная столпов в данный момент самая популярная их вселенная. Экшн продвинуть всяко проще изометрии, тем более все из последние проекты в этом направлении жанра провалились. Верить что после BG3 купят?

Комьюнити любителей ЦРПГ гораздо меньше, но оно более активное и менее инертное, по сравнению с аморфным мейнстримом. Нет такой конкуренции, как среди блокбастеров. И уж конечно любители ЦРПГ знают кто такие обсидианы и что такое столпы. А дальше уже всё зависит от качества исполнения и грамотного расчета бюджета. Если игра хорошая - большая часть фанатов жанра её купит, и еще может даже зацепит мимокрокодильных нормисов. Только после стольких лет, с момента выхода прошлых столпов, им опять придется начинать с малого, чтобы доказать что они всё еще могут.

  • Нравится 1
  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.07.2026 в 01:14, Medwedius сказал:

Неужели изменят арт дизайн? В Авовед он мне вообще не понравился (хотя я игру только видел, а не играл).

Хотя тут, как по мне, нужно делать не Авовед 2, а какой-то спинофф или просто 3-ю часть Пиларсов. С пересмотром самого геймплея и возможно концепции. Если все останется так же в плане геймплея и прочего, я наверное и вторую часть не заставлю себя пройти.

геймплея а именно боевая часть на удивление хороший, а вот все остальное нужно или дорабатывать или менять. Особенно визуальный стиль. 

Я б на месте разработчиков полностью поменял бы визуальный стиль на более мрачный, добавил бы хороших катсцен, и диалоги сюжет подтянул бы. 

Ну и последние нужно менять название полностью чтоб не было ассоциаций с Авовед. А вот привязку к миру оставить. Т.к. Потенциал есть и очень сильный. 

Цитата

арт-директор Мэтт Хенсен, ответственный за финальную версию визуального стиля Avowed. Наибольшую известность, впрочем, Хенсен получил не за свою работу, а из-за скандала с нежеланием нанимать белых людей в художественный отдел Obsidian Entertainment и последующую перепалку с Илоном Маском в социальных сетях

Я не знал что такая, извините меня, гнида, у них в компании. Теперь понятно почему от визуального стиля блевать тянуло всех . 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн

×