Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Разработчики Hunter: The Reckoning — Deathwish показали редактор персонажа в новом видео

Рекомендуемые сообщения

Авторы ролевой игры Hunter: The Reckoning — Deathwish из польской студии Teyon опубликовали новое видео, в рамках которого продемонстрировали редактор персонажа и рассказали о его особенностях.

  • Игрок сможет настроить не только пол, расу и внешность протагониста, но и такие детали, как шрамы, татуировки и вес — можно, например, сделать персонажа с ожирением.
  • Несмотря на то, что Deathwish является игрой с видом от первого лица, игроки будут регулярно наблюдать своего героя со стороны — в диалогах и катсценах.
  • Классов не будет, однако игрок сможет выбрать один из архетипов (плут, солдат, умник и другие) или создать свой собственный, самостоятельно выбрав интересующие его навыки.
  • При формировании героя игрок должен распределить очки характеристик (сила, ловкость и прочие). Максимальное значение характеристики — пять.
  • Вложив три очка в силу, герой автоматически получит три уровня развития соответствующий навыков, в случае с силой это будет оружие ближнего боя, устрашение и рукопашная.
  • При этом максимальное значение для навыков — десять. Таким образом, уровень умения складывается из параметров героя и обретённого в ходе игры мастерства.
  • Игроку также потребуется выбрать «перки» — достоинства и недостатки. Максимальное количество каждого типа — три, однако необходимо соблюдать баланс. Взяв, к примеру, два достоинства, игрок должен выбрать и два недостатка.
Спойлер

photo_2026-10-30_14-16-23.jpg

photo_2026-10-30_14-17-38.jpg

photo_2026-10-30_14-17-07.jpg

В ролике также можно увидеть новые кадры игрового процесса — прогулку по улицам Нью-Йорка, изучение улик, диалоги и взлом ноутбука.

Ранее разработчики RPG рассказали о подходе к повествованию и адаптации настольной версии в видеоигровой формат.

Релиз Hunter: The Reckoning — Deathwish состоится летом 2027 года.

  • Нравится 3
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Прям заметный прогресс, если сравнивать с лицами и анимацией в Робокопе. Ну и город выглядит атмосферно, как и в Робокопе. Пока радует всё, что вижу!

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 1:13 прям супернатуралами обдало. Ни на что не надеюсь, но пока что выглядит очень многообещающе. Наверное самая ожидаемая игра, на данный момент

  • Bro! / Sis! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Складно рассказывают, очень жду.

3 часа назад, smartmonkey сказал:

Ну и город выглядит атмосферно, как и в Робокопе.

О да, я при каждой возможности там всё облазил. Жаль, что по настоящему интересных квестов и сложных расследований там почти не было, очень надеюсь, что Хантере это исправят.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Дарт Ситиус сказал:

Прикольно, но жаль что без опционального вида от 3го лица.

Вид от третьего лица в игре про современный город проблематично реализовать, потому что под него обычно надо делать более широкие коридоры, просторные комнаты и т.д. Сделать-то его могут, но без подогранных под такую камеру уровней это будет неиграбельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Как это работает? благодаря лучшему механизму ролевых игр: броскам кубов.

В фонд золотых цитат.

  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×