Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

В разработке находится Rad New World — изометрическая CRPG в стиле Fallout

Рекомендуемые сообщения

Разработчик-одиночка, известный по серии стратегических игр Frontline, работает над проектом Rad New World, который сам же описывает как «постапокалиптическую RPG и любовное послание классической Fallout».

Rad New World сочетает в себе суровую эстетику гранжа и панка с атмосферой классического вестерна. Вам предстоит взять на себя роль одинокого странника, исследующего огромный, беспощадный открытый мир, полный опасностей и новых возможностей.

Сформируйте собственную легенду благодаря проработанной системе создания персонажа и богатому выбору навыков, позволяющему выработать уникальный стиль игры. Станьте красноречивым торговцем, мастером тяжелого оружия или скрытным взломщиком замков. В этих радиоактивных пустошах каждое ваше решение имеет значение.

Разработчик обещает широкое разнообразие механик, а также значительную реиграбельность.

Ключевые особенности:

  • Обширный открытый мир. Исследуйте пустоши, полные скрытых руин, опасных группировок и странных встреч. Используйте классическую карту мира для стратегического перемещения и участия в случайных событиях.
  • Увлекательные бои. Освойте рукопашный бой, сражения холодным оружием, метание предметов, а также целый арсенал лёгкого, среднего и тяжёлого вооружения. Тактическое позиционирование, возможность присесть, ползти, а также динамичные перемещения делают каждую битву по-настоящему напряжённой.
  • Глубокие RPG-механики. Развитие персонажа, мощные перки, баффы и дебаффы (радиация, зависимости, травмы и многое другое), а также принятие важных решения, которые отражаются на ходе заданий и фракциях.
  • Выживание и исследование. Взламывайте замки, чтобы проникнуть в охраняемые здания, торгуйте с сомнительными личностями, добывайте ценное снаряжение и создавайте необходимые предметы. Перемещайтесь по пустошам на транспортных средствах.
  • Азартные игры и риск. Испытайте удачу в покере, игре в кости или на игровых автоматах, а также делая ставки на арене. Используйте механики жульничества, чтобы сорвать крупный куш.
  • Плавное перемещение и эффект погружения. Ходите, бегайте, приседайте, карабкайтесь, ползайте и управляйте транспортом в живом мире, который вознаграждает за исследование и продуманную тактику.

У Rad New World есть страничка в Steam, однако даже примерную дату релиза автор пока не озвучивает.

Трейлер

Скриншоты

Спойлер

ss_4b918fef50e4c8e584e9eb25de1d3d3450044

ss_0c46ca01ddc237e7318378dc1dc14e89b5d84

ss_c7a0f2b222c66802b4662fb3c3adbc31238b8

ss_538dc68c1534e38cfabf497438d561b29c339

ss_5bb35ed4557f2970ddf6b6aee2e1668dbe32c

ss_5c27b454ff696e0c3d0d4c29d121abf39ab58

ss_ad12d657d86f5157564d9af37dd9d6c2c58a4

ss_234e6ac2f5f6197f0df9489bfcba53332acc5

ss_b9f68a2db32b6529dd49ae0df5a2b197e4733

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Почитал описание, посмотрел скриншоты - вроде ничего так. Включил видео - ужасные анимации. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выгдядит как мечта фана Ф1-2 . Но что-то мне подсказывает, что ИИ там не только масштабиированием занималось и прочими улучшалками. С трудом представляю, что один человек может такаю красоту нарисовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень похоже на спрайтовую анимацию оригинальной дилогии. И задержка характерная, и некоторая неуклюжесть самих анимаций... Однако ж, для РПГ, важнее всего прочего наполнение, а в ролике показали одну стрельбу. Учитывая каким говном была боёвка в первой и второй части - сделать хуже будет очень трудно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видел это видео. Никакого интереса. У меня сразу возникло ощущение ИИ-слопа. Уверен, ничего хорошего из этого не выйдет, если вообще дойдет до релиза.

С помощью ИИ можно сделать адекватные спрайты и даже модели, но то, как это встроено в игру показывает, что человек там вообще не присутствовал. ИМХО кто-то просто вбил промпт "хочу свой фоллаут".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, AnLac сказал:

Учитывая каким говном была боёвка в первой и второй части - сделать хуже будет очень трудно 

Если он была таким говном, почему ее пытаются повторить куча народа. И довольно с крутым результатом как например тот же UnderRail.

  • Поддерживаю 3
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то это слишком уж нейрохрючево. У меня на него не особо глаз набит, и то сразу заметно, что одним только апскейлом задников, как уверяет автор на странице в стиме, дело не ограничилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Allard сказал:

сразу заметно, что одним только апскейлом задников, как уверяет автор на странице в стиме, дело не ограничилось.

Не знаю как там с остальным, но вот этот аватар точно нейросетевой:

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bro сказал:

Если он была таким говном, почему ее пытаются повторить куча народа. И довольно с крутым результатом как например тот же UnderRail.

Боёвка Underrail на 20 голов глубже боёвки фаллаута. Это как сравнивать терминатор резистанс и Dishonored. Боевка дилогии - пошаг, в котором ты управляешь ОДНИМ персонажем. При этом ничего особенного в бою ты сделать не можешь - ты просто ждешь пока все сходят, чтобы нажать кнопку атаки и иногда использовать стимулятор. Результат боя зависит исключительно от шмоток и от прокачки. Можно было всё это дело поставить на автопилот - ничего бы не потеряли.

  • Нам не по пути! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, AnLac сказал:

Боёвка Underrail на 20 голов глубже боёвки фаллаута. Это как сравнивать терминатор резистанс и Dishonored. Боевка дилогии - пошаг, в котором ты управляешь ОДНИМ персонажем. При этом ничего особенного в бою ты сделать не можешь - ты просто ждешь пока все сходят, чтобы нажать кнопку атаки и иногда использовать стимулятор. Результат боя зависит исключительно от шмоток и от прокачки. Можно было всё это дело поставить на автопилот - ничего бы не потеряли.

1. Погоди-ка, разве в F2 ты не управляешь напарниками, если берёшь их с собой?

2. Только не говори мне, что ты не пользовался прицеливанием.

7 часов назад, Del-Vey сказал:

Не знаю как там с остальным, но вот этот аватар точно нейросетевой:

Вот и то-то, портреты прямо очевидно ИИшные.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Allard сказал:

Погоди-ка, разве в F2 ты не управляешь напарниками, если берёшь их с собой? 

При том система разнообразная. Прицеливание, это одно, а можно использовать метательное, ближний бой, подкрадывание вплоть до подбрасывания взрывчатки в карман. Натурально, медиком-снайпером пройти можно. Или сумасшедшим варваром с силовой кувалдой! Разные билды работают. Это конечно не пик боевки в пошаговых играх, но надо отдать должное, варианты есть.

А по существу согласен со всеми ораторами выше, но отчего-то плевать в нейро криэйтора не хочется. Может, в глубине души и сам бы хотел однажды сесть и наваять какую-нибудь игру и вышло бы у меня вряд ли лучше?

У того из нас, кто не мечтал сделать свой "Fallout", нет сердца. Тот, кто не понимает тщету этой мечты, у того нет разума, ответите вы. Сложно не согласиться. Но где был бы Винс Веллер, если бы не мечтал? На своей шикарной должности? Да, возможно. Но у нас не было бы AoD. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Sargast сказал:

При том система разнообразная. Прицеливание, это одно, а можно использовать метательное, ближний бой, подкрадывание вплоть до подбрасывания взрывчатки в карман. Натурально, медиком-снайпером пройти можно. Или сумасшедшим варваром с силовой кувалдой! Разные билды работают. Это конечно не пик боевки в пошаговых играх, но надо отдать должное, варианты есть.

Там и в дальнем бою есть помимо прицельной\неприцельной стрельба очередями, в ближнем бою есть разные виды ударов - ногами/руками в рукопашке, махать/колоть ножами и т.д., разные враги по-разному реагируют на попадания по разным частям тела и у них разные слабые места и т.д. Говорить, что боёвка в Фоллаче это "кнопка атаки и стимулятор" может только человек, который не умеет играть в Фоллач.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×