Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Xbox представила четыре минуты геймплея Fable с демонстрацией сражений

Рекомендуемые сообщения

Авторы ролевого экшена Fable опубликовали новый видеоролик с демонстрацией игрового процесса проекта.

Если предыдущие презентации концентрировалась на социальных взаимодействиях и постановочных эпизодах с катсценами, то новое видео посвящено изучению мрачной локации и сражению с противниками, использующими различные типы атаки.

В ролике показали бесшовный переход от ближнего боя к применению лука и магии, а также добивания и возможность телепортироваться к врагам, находящимся как на земле, так и в воздухе. Кроме того, протагонист сможет парировать не только удары оружием, но и магические атаки — в видео показано, как героиня успевает перехватить заряд рукой и бросить его обратно в противника. При этом оглушённых врагов, судя по всему, можно будет добить одним ударом, даже если у них осталось достаточно много очков здоровья.

Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Ролевая игра также будет доступна в подписке Game Pass.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Я придираюсь или всё действительно выглядит максимально всрато? У меня сейчас какие-то флэшбеки по dragon age veilguard пролетели. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Крэй сказал:

Я придираюсь или всё действительно выглядит максимально всрато?

Да вроде нормально выглядит, не считая персонажей (сам не ожидал). Я правда на полэкрана смотрел, так что может что-то не увидел... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Крэй сказал:

Я придираюсь или всё действительно выглядит максимально всрато? У меня сейчас какие-то флэшбеки по dragon age veilguard пролетели. 

Меня визуал не вдохновляет. Вроде бы и качество графики высокое, но повсеместное использование партиклов выглядит не очень. Не люблю, когда постоянно волшебные искры на экране. Оно, вроде, должно картинку богаче делать, но эффект в итоге обратный. Как будто они что-то маскируют обилием искр и магических спецэффектов.

Ну и дизайн персонажей мне не нравится. Вот этот боевой сарафан с одним наручем выглядит по-дурацки. Хотелось бы что-то более похожее на защиту в игре, где тебя могут разрубить на куски острой полоской стали.

Всё это вписывается в современное представление разработчиков о фэнтези, которое можно описать как «У нас тут средневековье, но...». И вот под это «но» отлично подбивается любая идея, даже самая глупая. От полного равенства всех и вся до диалогов, написанных так, словно события разворачиваются в Нью-Йорке образца 2026 года. Все всегда умеют писать и читать, говорят сложносочинёнными предложениями, обладают массой знаний о том, о чём знать не должны и т.д. И сарказм, конечно. Все мастерски владеют сарказмом, потому что нет ничего круче, чем саркастичные персонажи. Особенно когда их много. Желательно 50%. А лучше все.

В итоге складывается ощущение, что разработчикам это фэнтези треклятое навязали, а сами они хотели делать игру про современных подростков и сложности их взросления и самоопределения, а не эти ваши средневековья.:hurt

  • Поддерживаю 5
  • Информативно 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Del-Vey сказал:

боевой сарафан

Звучит, как название ачивки за прохождение женским персонажем. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

В итоге складывается ощущение, что разработчикам это фэнтези треклятое навязали, а сами они хотели делать игру про современных подростков и сложности их взросления и самоопределения, а не эти ваши средневековья.:hurt

Если задушнить, то в Fable не совсем средневековье, а скорее Новое время, но в целом -- да, согласен :D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Крэй сказал:

Я придираюсь или всё действительно выглядит максимально всрато? У меня сейчас какие-то флэшбеки по dragon age veilguard пролетели. 

Ты про боевку? Она в фэбле всегда была всратой, а в третьей части так вообще полный мулинье.

14 минут назад, JimDiGreez сказал:

Если задушнить, то в Fable не совсем средневековье, а скорее Новое время, но в целом -- да, согласен :D

Так откатили же, не? Я даже намека на мушкеты и прочая не видел с анонса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UE5 The Game, вот вообще Фейбла тут не вижу. Графика - это типичный Анрил, готов деньги поставить, что оптимизирован он как почти все остальные игры на Анриле и будет стагирить и лагать первые пол года пока они ее патчат. Если это чудо стоит хотя бы половину суммы от E-Day (500m$) то свои вклады оно ну никак не отобьет. Комменты на ютубе не пышут энтузиазмом и ждут увольнений 2 недели после релиза и я с ними солидарен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

Ну и дизайн персонажей мне не нравится. Вот этот боевой сарафан с одним наручем выглядит по-дурацки. Хотелось бы что-то более похожее на защиту в игре, где тебя могут разрубить на куски острым куском стали.

Так нам показывали в прошлых роликах и куртки из дубленой кожи "а-ля вазьмак", и кирасы стальные (хоть и некрасивые). Но на внятную систему брони я, если честно, не надеюсь.

Не вдохновляет и их инновационный бесшовный переход от ближнего боя к остальному, где оружие телепортируется туда-суда без анимаций. Такая бесшовность мне и даром не нужна.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Kezef сказал:

UE5 The Game, вот вообще Фейбла тут не вижу. Графика - это типичный Анрил, готов деньги поставить, что оптимизирован он как почти все остальные игры на Анриле и будет стагирить и лагать первые пол года пока они ее патчат.

Это их проприетарный движок ForzaTech, который они используют ещё со времён первых частей Forza Motorsport. На нём же Forza Horizon работает.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

Это их проприетарный движок ForzaTech, который они используют ещё со времён первых частей Forza Motorsport. На нём же Forza Horizon работает.

Тогда я еще больше удивлен, выглядит как типичная игра на анриле с бликами и передозом спецэффектов @_@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Визуально у меня особых претензий нет, если смотреть технически. Но кажется, у игры есть проблема с идентичностью, потому что одни ролики выглядят, как осовремененная сказка с юмористическими элементами. Другие, этот например, как будто здесь темное фэнтези вкупе с драматическим сюжетом. Чего ждать? Все и сразу? Посмотрим, насколько удастся сесть на все стулья сразу.

В остальном поддерживаю комментарий Del`а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

даже не играя видно, что импакт от ударов не ощущается. вот предыдущая игра в новостях (револьт чтоли?) - прям чувствуется тяжесть меча даже при попадании в тайминги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×