Allard 6 007 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 11 ноября 2011 года всегда Прохождения: Квесты Темного Братства | Квесты Гильдии Воров | Квесты Принцев Даэдра | Квесты Соратников Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 18 декабря, 2011 Угу, особенно в Маркарте. Два шага - и никакая стража уже тебе нестрашна, потому что сорвавшемуся с обрыва трупу в принципе ничего не страшно. Кстати, за фус ро да и прыг с обрыва штраф не дают, вроде. То есть, очень удобно в Маркарте жить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Yria 82 Опубликовано 18 декабря, 2011 Кстати, где расположен крик на бесплотность? Я нашла возле Маркарта пещеру Прыжок Кого-то там, а рядом драконью стенку, но там оказалось слово для усиления одноручника. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 18 декабря, 2011 Ссылки на игровые русскоязычные сайты запрещены. Накладываю устное порицание Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Yria 82 Опубликовано 18 декабря, 2011 В кои-то веки сделали относительно гнусную гильдию воров, а не робингудов на выгуле, так их уже порвать напополам хотят) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 18 декабря, 2011 Поэтому и хотят. И вообще, она недостаточно гнусная. За одно это их нужно всех уничтожить! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 18 декабря, 2011 Ну я тоже в общем-то рубака.=) Самые высокие навыки по рубке и броне.=)О, кстати! А Соратники ни на кого не нападали? Они же путешествуют, один раз меня им заказали, олол, это еще в те времена, когда я искала на свою задницу кары страшной от Ситиса.XD А у тебя блок развит? Если нет, то я понимаю почему тебя убивают с двух-трех ударов(хотя мало ли сколько у тебя жизней)) Просто блок ну очень спасает. Помню удар великана, который когда-то отправлял меня в полет с первого же раза, с блоком(щитом) отнимал процентов 15 здоровья. Ну, создать собственный мир в одиночку и при этом свести к минимуму количество брешей в логичности его сущесвования - робота довольно кропотливая и требует много времени и нервов(проверено лично), да и, согласитесь, какой смысл создавать свой мир "для себя", ведь тогда интереса к его исследованию и познанию попросту не будет, ведь ты и так знаешь что находится вооон в той пещерке или вооон за тем холмом потому, что ты всё это создал Да и, кстати, первые РПГшки(т.е. текстовые) были от части направлены на то, что бы разбудить вооброжение игрока, там все города, здания и пейзажи были не более, чем набором текста. В итоге, один и тот же мир для разных людей мог быть совершенно разным. Понятие "логики" в фантазии немного изменяется) И я могу сказать в ответ почти тоже, какой смысл фантазировать там, где тебе по сути должны и так все выдавать на ладони? Да, исследовать свой мир не интересно, его интересно создавать. Но тогда и досоздовать уже созданный мир(тем более не тобой) тоже не интересно, его интереснее исследовать. И с текстом уже совсем другое дело) Все же то, как все выглядит - это уже львиная доля фантазии. В этом тоже есть удовольствие. Я вот книги люблю по большей части из-за того, что там я волен по своему фантазировать то, что прочитал(и читаю я одну фантастику), а, к примеру, в фильме это все уже есть в своем варианте и не надо напрягаться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Анарримэ 113 Опубликовано 18 декабря, 2011 Хоть одна адекватная и приятная реакция. Ну, Арнбьорн же говорит гг-оборотню, что он тоже бывший соратник. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 18 декабря, 2011 А у тебя блок развит? Если нет, то я понимаю почему тебя убивают с двух-трех ударов(хотя мало ли сколько у тебя жизней)) Просто блок ну очень спасает. Помню удар великана, который когда-то отправлял меня в полет с первого же раза, с блоком(щитом) отнимал процентов 15 здоровья. Я играю с двумя мечами. ^^ Не люблю щиты, а от ударов обычно уворачиваюсь. Ну если уж не везет, так не везет, да. А здоровья 400. Ну, Арнбьорн же говорит гг-оборотню, что он тоже бывший соратник. Таких случаев, к сожалению, мало( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 18 декабря, 2011 Я играю с двумя мечами. ^^ Не люблю щиты, а от ударов обычно уворачиваюсь. Ну если уж не везет, так не везет, да. А здоровья 400. Не, в Скайриме все же не прикольно бегать, если бы можно было кувыркаться и был бы нормальный вид от третьего лица) 400 и с двух-трех ударов? Хотя ты же вроде на мастере) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 18 декабря, 2011 Не, в Скайриме все же не прикольно бегать, если бы можно было кувыркаться и был бы нормальный вид от третьего лица)400 и с двух-трех ударов? Хотя ты же вроде на мастере) Да, эффектности боевки не достает. Ну да. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 18 декабря, 2011 Такой вопрос: когда выполнял квест Соратников по зачистке пещери(сразу после превращения) я в конце нашел дохлого Скьора. Он полюбому подыхает? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Анарримэ 113 Опубликовано 18 декабря, 2011 Он полюбому подыхает? Угу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Yria 82 Опубликовано 18 декабря, 2011 Вопрос о покупке дома в диалоге с управителем должен появляться всегда или только тогда, когда у героя достаточно денег? А то я больше и не знаю, на что списать нежелание продавать мне дом уже в третьем городе подряд (основные городские квесты выполнены, жителям помогла). Такой вопрос: когда выполнял квест Соратников по зачистке пещери(сразу после превращения) я в конце нашел дохлого Скьора. Он полюбому подыхает? А потом он в мертвом виде путешествует по ночным дорогам, наполовину зарывшись под землю. Бу-у! И это я серьезно. Хотя, если я правильно помню, какой-то из патчей этот глюк все-таки исправил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Анарримэ 113 Опубликовано 18 декабря, 2011 А потом он в мертвом виде путешествует по ночным дорогам Шкуродёр вообще каждый раз респавнится вместе со своей командой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 028 Опубликовано 18 декабря, 2011 Вопрос о покупке дома в диалоге с управителем должен появляться всегда или только тогда, когда у героя достаточно денег? А то я больше и не знаю, на что списать нежелание продавать мне дом уже в третьем городе подряд (основные городские квесты выполнены, жителям помогла). У меня был, даже если нет денег, например в Вайтране. Нажимаешь на опцию покупки, и будет два варианта - ГГ либо скажет, что дом ему не нужен, либо что у него нет денег. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение