Перейти к содержанию
Del-Vey

Pillars of Eternity

Рекомендуемые сообщения

2236a0fff00616f45013a32833fc9401.jpg

Инструкция по установке кастомных портретов

  1. Берём изображение и обрезаем его до формата 210x330 пикселей. Из этого же портрета вырезаем вторую картинку, но уже меньшего размера - 76x96. Это будет версия для иконки.
  2. Заходим в папку с игрой и следуем по пути PillarsOfEternity_Data\data\art\gui\portraits\player\male или PillarsOfEternity_Data\data\art\gui\portraits\player\female - портреты для разных полов находятся в разных папках
  3. Называем большой файл как-то вроде "female_avatar_c_lg", а маленький "female_avatar_c_sm" (на самом деле название может быть любое, главное чтобы оба файла назывались одинаково, а ещё важно сохранить "_lg" и "_sm" (large и small, соответственно)). Можете копипастнуть именно эти названия, они работают, 100%. Для папки с мужскими аватарами "female" меняется на "male"

  4. Помещаем оба файла в нужную нам папку (из двух вышеозначенных)

  5. Создаём персонажа, при выборе аватара в списке появится ваш портрет

Спойлер

PoE.jpg

female_lady_c_lg.jpg female_lady_c_sm.jpg

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Вроде на форуме раньше кто-то писал, что поддерживает инэт-связь с одним из обсидианов (т.е.с одним из ключевых людей в студии).

Если это так, может стоит ему(из обсидианов) кинуть весточку, что де надо как-то привлекать внимание общественности?

А то за последние 4дня сборы стабильно и неуклонно падают http://www.kicktraq.com/projects/obsidian/project-eternity/#chart-daily

(вроде у Wastenland с этим получше было) Хотелось бы чтобы они собрали на Project Eternity максимальную сумму, а для этого необходимо постоянно напоминать о себе и поддерживать внимание общественности, пока идут сборы на кикстартере.

Благодарю за внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде на форуме раньше кто-то писал, что поддерживает инэт-связь с одним из обсидианов

Мы, к сожалению, не настолько круты =)

Деньги капают нормально и стабильно. Утром где-то было ровно 1.9 миллиона, сейчас уже 20 тысяч набежало. Очевидно, конечно, что сейчас деньги не будут идти как в первый и последний день, но они идут в вполне себе нормальном темпе. Под конец ещё огромный скачок будет. 3 миллиона, думаю, точно наберут =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 миллиона, думаю, точно наберут =)

Вполне может быть, что и нет. Ну и 3 миллиона - это мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне может быть, что и нет. Ну и 3 миллиона - это мало.

Уже 2 практически есть, допустим за 1-2 дня наберут, и аж 20 дней в запасе. Если сделают ещё целевые суммы, то в последний день прирост огромный будет. Все шансы есть =)

Ну, и 3 миллиона вполне себе много, при установленной сумме в 1.1 то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им надо было выставить минимальную сумму побольше. Прибедняясь, никто не достигает многого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 2.2 миллиона решили перевести игру на немецкий, французский и испанский. Козлы.

 

А вот цифровой уровень в $110 уже крутой, но столько денег мне жалко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, топик надо бы в инди перенести.

Ахаха, я вот тоже только что об этом подумал, когда увидел тему Вэйстлэнда xDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не очень оно на инди то тянет.

Издателя нет. Obsidian делают упор именно на независимость этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Издателя нет. Obsidian делают упор именно на независимость этой игры.

Издателя то нет, но студия делает игру не на собственные деньги, присутствует поддержка Кикстартера (чего не было, когда формулировалось обозначение инди-игр, как независимых от издателя), иначе говоря, это не независимая игра, как если бы ее создавали на исключительно собственные деньги ее создатели. Так же это совсем не маленькая, дешевая игра, создаваемая никому неизвестными личностями, чем в большинстве случаев отличаются инди-игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Издателя то нет, но студия делает игру не на собственные деньги, присутствует поддержка Кикстартера (чего не было, когда формулировалось обозначение инди-игр, как независимых от издателя), иначе говоря, это не независимая игра, как если бы ее создавали на исключительно собственные деньги ее создатели. Так же это совсем не маленькая, дешевая игра, создаваемая никому неизвестными личностями, чем в большинстве случаев отличаются инди-игры.

Не раздувай спор из ничего. Project Eternity независима, многие инди-разработчики просят помощи у сообщества. Можешь идти конспектировать статью из Википедии.

 

И главная особенность инди-игр не дешевизна, а полное отсутствие рамок, которые любят ставить издатели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня понравилась теория о том, что Project Eternity - приквел к Аркануму. Достаточно посмотреть на карту "вверх ногами". Я даже разрисовал всё. Если это действительно приквел, то можно предполагать что на материке прошла серия землетрясений откололось несколько крупных кусков, ставших островами, а потом и сам Арканум откололся от огромного материка. В процессе землетрясений образовалась цепь гор "Каменная стена". Осталось только "подсушить" материк. События Project Eternity могут происходить за несколько сотен лет до войны с Арронаксом, Вендигрот ещё не проявил себя, и, возможно, его ещё и в помине нет.

Короче, Arcanum можно считать постапокалиптической игрой.

 

Прикладываю карту:

 

PROJECT_ETERNITY_MAP.jpg

 

PROJECT_ETERNITY_MAP_ENG2.jpg

 

 

 

Ну как, слабо такой же бред накатать? -_-

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто тереотически, например, можно сваять игру, которая как бы будет похожа на Арканум, но которая как бы официально к ней не относится, а после получения каких-нибудь прав связать игры вместе. Но это звучит слишком круто :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не раздувай спор из ничего.

Как скажешь, это не так важно.

 

Хорошая теория, и она только интереснее становится от того, что прав на Арканум у Обсидиан нет и честного подтверждения/опровержения мы еще долго не услышим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×