Del-Vey 31 325 Опубликовано 27 октября, 2012 На одной из анонимных досок появился пост от бывшего разработчика Arkane Studios, который посвящен во множество тайн, связанных с проектами, разработка которых ведется под крылом издательства ZeniMax. Аноним заявляет, что участвовал в создании Dishonored и обладает данными по таким играм, как Rage 2, Prey 2, The Elder Scrolls Online, Zwei и, что самое интересное, Fallout 4. По словам экс-сотрудника Arkane (студия, к слову, с определенных пор является собственностью Bethesda, наряду с id Software и другими), над арт-дизайном четвертой части культовой постапокалиптической RPG работает сам Виктор Антонов — арт-директор и концептуальный дизайнер Half-Life 2 и Dishonored. Разработкой игры занимается сама Bethesda. Также источник подтвердил ранее ходившие слухи о том, что действие Fallout 4 развернется в окрестностях Бостона. Стоит отметить, что слух заслуживает доверия. Аноним объявился на вышеуказанной доске 21 октября и в тот же день заявил, что Arkane готовятся выпустить первое DLC для Dishonored из трех запланированных. Четырьмя днями позднее представители Bethesda в своем блоге анонсировали это дополнение, а также заявили, что в 2013 году поклонников ждет еще два DLC. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 595 Опубликовано 27 октября, 2012 Здорово. Лишь бы хедкрабов не было. Но интересней было бы узнать имя сценариста. И, получается, с большой долей вероятности разработкой займётся Arkane? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 941 Опубликовано 27 октября, 2012 Антонов, конечно, хорошо, но вот нужен ли он Fallout? Я к тому, что не хочу заимствования элементов из HL2 в играх этой серии, что наблюдалось в той же Dishonored. Разве что в дизайне роботов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 325 Опубликовано 27 октября, 2012 И, получается, с большой долей вероятности разработкой займётся Arkane? Нет, конечно. Антонов не сотрудник Arkane. Он сам говорил, что работает не с компаниями, а с проектами. Сотрудничал при работе над Dishonored, отличился, вот и пригласили. Антонов, конечно, хорошо, но вот нужен ли он Fallout? Я к тому, что не хочу заимствования элементов из HL2 в играх этой серии, что наблюдалось в той же Dishonored. Разве что в дизайне роботов. Да, прослеживалось, особенно в этих стальных стенах, будках и толлбоях. Но, думаю, в Bethesda будет кому сдержать его в этом плане. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mackintosh 62 Опубликовано 27 октября, 2012 Теперь в в постъядерном мире Фоллаут появятся страйдеры на свой манер. Куски городов обнесут стенами из металла. А по рельсам будут кататься контейнеры с политзаключенными. Главный герой серии всегда был немым, так что тут автоматом зачет. Да, прослеживалось, особенно в этих стальных стенах, будках и толлбоях. Черт, не успел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 005 Опубликовано 27 октября, 2012 Антонов, конечно, хорошо, но вот нужен ли он Fallout? Я к тому, что не хочу заимствования элементов из HL2 в играх этой серии, что наблюдалось в той же Dishonored. Разве что в дизайне роботов. Технически это не заимствование: нельзя позаимствовать у самого себя. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kosepan 45 Опубликовано 27 октября, 2012 Технически это не заимствование: нельзя позаимствовать у самого себя. Самокопирование. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 941 Опубликовано 27 октября, 2012 Технически это не заимствование: нельзя позаимствовать у самого себя. You know what I mean. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 005 Опубликовано 27 октября, 2012 Грань между самокопированием и простым использованием своего фирменного стиля тонка. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Deathamphetamine 14 Опубликовано 27 октября, 2012 Главное что разработкой будет заниматься сама Беседка, а это , лично для меня, не есть гуд. Только что прошел F:NV ултимэйт со всеми ДЛС и что-то не уверен, что Ф4 сможет добраться по качеству контента до игры Обсидиан. Как правильно заметили выше - важно имя сценариста. У Обсидиан с этим всегда был порядок, чего не скажешь о Беседке. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Zertylon 38 Опубликовано 27 октября, 2012 Я бы сказал, что если Антонов, то нас ждет восточная Европа. Это, опять же, очень его почерк. И думаю, что направление это верное. Не только я один ведь устал от постапокалиптической Америки? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TiRTo 94 Опубликовано 27 октября, 2012 И думаю, что направление это верное. Не только я один ведь устал от постапокалиптической Америки? Фолл вне Америки - уже не Фолл. Если это пространство и исследовать, то в виде спин-оффов, хотя бы поначалу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Zertylon 38 Опубликовано 27 октября, 2012 По-моему, Фолл - это постапокалипсис и ретрофутуризм в первую очередь, географическое положение не столь важно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KnightOfNine 1 028 Опубликовано 28 октября, 2012 По-моему, Фолл - это постапокалипсис и ретрофутуризм в первую очередь, географическое положение не столь важно. М-м-м, не думаю. Все основные символы игры: Убежища, Ваулт-Бой, Ядер-кола, да даже тот же Анклав с супермутантами - всё это наиболее присуще именно Америке. Ну и все игры в той или иной степени связаны единым сюжетом, что тоже немаловажно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 005 Опубликовано 28 октября, 2012 Половина Фоллаута это ар-деко и стиль американских пятидесятых. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение