Elhant 1 935 Опубликовано 18 ноября, 2012 Платформы: [PC] Разработчик: Cloud Imperium Games Издатель: Cloud Imperium Games Жанр: SpaceSim Дата выхода: 2014 - 2016 Космический симулятор от мастера жанра, Криса Робертса, создавшего Wing Commander и Freelancer. Свободные полеты на истребителях, покупка и продажа товара и оборудования, выполнение заданий, уничтожение врагов, сингл- и мультиплеер, и все это на движке CryEngine 3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 103 Опубликовано 26 августа, 2013 Запись демонстрации ангара на GamesCom. Выглядит здорово. Только жаль что Криса Робертса почти не было слышно за криками укуренной толпы. Вкладчики смогут пощупать свои ангары уже 29 августа. И под Алан Парсонс проджект. ДА! :crazy: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 597 Опубликовано 29 августа, 2013 Ангар ещё не доступен, а сайт RSI уже упал. Представляю 230 тысяч человек, одновременно нажимающих F5. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 597 Опубликовано 30 августа, 2013 Немного побегал по ангару. Делать там пока нечего, но невероятные обещания Криса Робертса начинают выполняются. Зайти было очень трудно, сервера перегружены и очень редко удаётся установить соединение. Жаль что в ангаре очень слабое освещение, приходится сильно увеличивать яркость. Надеюсь, можно будет докупить лампочки по-мощнее. Очень радует то, что можно ходить где хочешь, если башка пролезает. Можно осмотреть корабль со всех сторон. Интересно, будут ли во время полёта анимироваться все действия? Ещё есть подозрительно много видов действий, намекающих на активную игру вне корабля: Спринт Прыжки Подкрадывание Сидение по-пацански Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 343 Опубликовано 30 августа, 2013 Вкладчики смогут пощупать свои ангары уже 29 августа. :-| :rofl: Меня одного эта фраза в равной степени смутила и позабавила? =) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 597 Опубликовано 31 августа, 2013 Открылся магазин, в котором можно покупать предметы за внутриигровую валюту. Настенный плакатик стоит дороже лазерной пушки для корабля. :rofl: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 31 августа, 2013 А плакаты с голыми девками там будут? А то одни плакаты с любителями пончиков в мундирах скучновато будет... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 22 декабря, 2013 Проект уже набрал 35 миллионов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 2 марта, 2014 Джимбо, ты в этой игре вроде как уже разбираешься? = ) Альфа-слот стоит себе резервировать, или лучше на заморачиваться и ждать саму игру в будущем? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 103 Опубликовано 3 марта, 2014 Джимбо, ты в этой игре вроде как уже разбираешься? = ) Альфа-слот стоит себе резервировать, или лучше на заморачиваться и ждать саму игру в будущем? Если вопрос ко мне, то у меня в голове только то как я играю в неё =). В детали стараюсь не вдаваться =D. Тем более у меня начинает путаться информация из "Star Citizen / Squadron 42", Elite: Dangerous и EVE: Valkyrie. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 3 марта, 2014 Что-то мне всё таки подсказывает, что уж Ева и Титизен точно слишком разные игры, даже при окулусрифтной примочке на первую)) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 597 Опубликовано 3 марта, 2014 Через месяц, кстати, для альфа-тестеров выйдет модуль Dogfight, состоящий из PvE и PvP матчей боёв в космосе. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Necroperit 119 Опубликовано 11 марта, 2014 в последнее время живу на форуме русского комьюнити игры.. пожалуй возьму на себя обязательства просвещать посетителей этого топика относительно основных событий связанных со Стар Ситизен... Джимбо, ты в этой игре вроде как уже разбираешься? = ) Альфа-слот стоит себе резервировать, или лучше на заморачиваться и ждать саму игру в будущем? я бы посоветовал взять.. хотя бы просто по тому что минимальный пакет стоит $30 (с альфой, бетой - $40), а ожидаемая цена игры после релиза будет около $60... недавно проект собрал $40кк.. благодаря этому стрейчголу разработчики внесут в игру две дополнительных звёздных системы: • Система Kabal – Обнаружение новой системы это всегда захватывающее событие. Даже самые измотанные Навигаторы (NavJumpers) и представить себе не могут, что может поджидать их по ту сторону новой прыжковой точки: перспективы научных знаний, новые расы или даже новый дом. Открытие системы Kabal стала поистине чем-то необычным. По всем внешним признакам, она казалась пустой. Лишь когда Поисковая команда Империи стала производить оценку для Kabal III, она обнаружила нечто тревожное; древние брошенные города расы Теварин. Как целая система Теварин смогла избежать обнаружения за все эти годы? А представители Теварин, ассимилированные в Империю, знали о существовании этой системы? Как это сохранялось в тайне? Вопросов прибавилось, когда отряд Десантников был направлен для зачистки планеты и в итоге обнаружил тайник со старыми боевыми машинами расы Теварин. Среди огромного склада оружия, они сделали еще более шокирующее открытие; некоторым технологиям менее 10 лет… • Система Oretani – Oretani стала лишь одной из многих систем, которые были обнаружены в течение эпохи стремительной Экспансии в 25-ом веке. Поисковые группы уведомили, что ничего примечательного в шести мирах этой системы обнаружено не было. Лишь одна планета казалась подходящим кандидатом для терраформирования. Стоило Корпорации терраформирования, что выиграла тендер, направить в систему команду среднего уровня (и их семьи) дабы начать процесс, как единственная прыжковая точка в систему схлопнулась. Ученые всячески пытались найти решение, но подобное случилось впервые. Года сменились десятилетиями и люди в надежде на знак, что бывшая прыжковая точка снова открылась, исследовали область вокруг оной, однако со временем они сдались. После стольких лет, лишь система Oretani обсуждается в узком кругу историков. Большинство сошлось во мнении, что первая волна терраформеров, скорее всего, погибла, однако никто не знает чего стоит ожидать на той стороне, если сия прыжковая точка снова откроется. стрейч на 41 миллион: • Команда, специализирующаяся на процедурной генерации – эта целевая планка приведет к тому, что Cloud Imperium выделит средства на разработку технологии процедурной генерации для грядущих итераций в проекте Star Citizen. Продвинутая процедурная генерация необходима ради создания целых планет, пригодных для исследования и освоения месторождений. Будет создано специализированное подразделение разработчиков, ориентированных на процедурную генерацию, дабы такая технология стала реальностью. Крис Робертс ответил на очередную порцию вопросов сообщества, а ребята из .про перевели... (линк) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Necroperit 119 Опубликовано 12 марта, 2014 некоторое время назад Клауд Империум с каждым новым стрейчем дарили бейкерам различные приятные мелочи... например, после достижения 15-ти миллионов нам подарили некий "Digital 42-page Upgrade Handbook", как я понял какое-то дополнение к игровому мануалу.. когда бюджету стукнуло 16, мы получили личный лазерный пистолет, а на 17-ти миллионие нас порадовали загадочной модификацией для корабельных двигателей... потом разработчики отошли от этой практики.. было решено дать бейкерам ещё одну возможность влиять на разработку и нам предоставили список из нескольких кораблей.. с каждым новым стрейчем мы с помощью демократии выбирали один корабль который появится в игре, а самый непопулярный пункт удалялся... конечно очень вероятно что в конечном итоге все те корабли будут добавлены в игру, и даже больше (обещано около 50-ти космошипов), но таким образом мы расставили приоритеты... когда же космолёты закончились, нам предложили сделать то же самое с системами... на 40-ка миллионах как раз были две последние... 42 - особенное число для Клауд Империум.. поэтому стрейч на 42кк - особенный стрейч: • Обновленный Observist Guide – Дополнительные средства из 42-го миллиона пойдут на расширение раздела Galactapedia на сайте: можно ожидать трехмерные голографические корабли, предметы и навигационный интерфейс! Представьте, как станете любоваться своими кораблями или прикидывать обвес прямо на сайте RSI.• Устройство mobiGlas исследовательского класса – Каждый пилот, что поддержит проект до достижения отметки $42 миллионов, начнет игру с персональным, внешне необычным устройством mobiGlas “ExoGlas”, которое может быть использовано для получения доступа к Observist в любое время. Я поручил команде mobiGlas довольно трудную задачу: создать реалистичный интерфейс, способный помочь управлять вашей деятельностью в обширной галактике, которую, надеемся, игроки станут расширять в неизведанных направлениях. Это сродни написанию нашей собственной воображаемой операционной системы для выдуманного будущего, и это сильно отличается от создания космолетов. Этот эксклюзивный для сторонников набор mobiGlas будет поставляться с предустановленным пакетом галактической информации, которую остальным игрокам придется получать путем исследований или обмена; это наш способ почтить ту информацию о вселенной Star Citizen, что вам удалось собрать за прошедший год посредством сайта RSI!• Gladius – Команда Squadron 42 разработает для игры дополнительный истребитель – легкий истребитель Aegis Dynamics класса Gladius. Этот корабль станет первым истребителем, который пройдет путь от концепта до интеграции в CryEngine на территории Великобритании! Вот официальное описание: Aegis Gladius – действующий патрульный истребитель UEE ближнего радиуса действия. Одноместный корабль без дополнительного пространства, Gladius быстрый, маневренный и в состоянии «навалять» даже более крутой весовой категории. Главное преимущество конструкции в ее простоте: дешевое производство, легкость ремонта и оснащения и быстрота обучения новых пилотов. Корабль Gladius - это устаревший проект, близкий к закату своего жизненного цикла, хотя многочисленные улучшения и позволили ему сохранить свое место самого шустрого истребителя в составе активного флота.• Полотенце – И разумеется, каждый кто успеет поддержать проект до отметки $42 миллиона также получит полотенце для своего ангара. Как же без него исследовать галактику! число "42", полотенце и много чего ещё, являются отсылкой к серии романов Дугласа Адамса "Автостопом по галактике" Ранние концепты MobiGlas: Концепт ExoGlas: После 42-ух миллионов к нам возвращаются плюшки, но на этот раз мы сами будем выбирать какие именно... по аналогии с кораблями и системами, есть список из нескольких пунктов за один из которых мы сможем проголосовать.. самый популярный пункт станет наградой за следующий стрейч и удалится из списка, самый непопулярный пункт так же будет удалён... вот список пунктов для голосования на стрейчгол в 43 миллиона: Что бы вы хотели получить в качестве очередной награды для игрока? "Плюшка" для 43 миллионов. Новая пушка для кораблей Дополнительная комната для Ангара Усовершенствованное ПО для сканера Бонусные Империалы / UEC Специфичный наряд для какого-либо рода деятельности Боевой доспех десантника UEE Украшения для приборной панели Набор улучшения для двигателя Обшивка / «Шкурка» для корабля Космическое оборудование / -ая установка (?) Таинственный объект (ссылка на голосование на официальном сайте) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Necroperit 119 Опубликовано 13 марта, 2014 вчера вышел 60-ый эпизод передачи об игре "Ангар Вингмана".. самое интересное - говорили об ИИ... крутой некстген ИИ Kithera от Moon Collider.. в идеале неписи будут вести себя как игроки... подробнее о нём можно узнать на официальном сайте проекта, если знаете английский.. но если даже нет, то там есть интересные демо ролики... умельцы сделали клон флепи бёрд с авророй в главной роли.. я пропрыгал аж 5 стенок... =) поиграть можно прямо в браузере... пришла заказанная мной ранее толстовка (Hoodies).. на них всё ещё распродажа ($35 с доставкой), остались "L", "XL" и "3XL"... очень хорошее качество... вышел 7-ой эпизод конкурса The Next Great Starship, в рамках которого команды создают новый корабль для Стар Ситизен соревнуясь между собой... посмотреть его можно на официальном сайте.. там же появилось голосовалка которая позволит нам вернуть две выбывшие команды обратно на соревнование... интересно так же то, что ребята из TRUE (одна из двух русских команд в конкурсе) прошли на следующий этап... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Necroperit 119 Опубликовано 17 марта, 2014 Товарищ Сухов опубликовал выжимку из 60-го ангара + очередная партия ответов Криса на вопросы сообщества...находится в гугле по запросу "Товарищ Сухов Star Citizen 60"...Pearl (aka AnythingFPS) сделал мод для модуля ангара.. мод представляет собой несколько локаций для экспериментов...видео под спойлером: Ссылка на скачивание и инструкция по установке в описании под видео... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение