Silvio 97 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выпуска: 6 марта 2012 года Земля горит. Жнецы берут верх, и другие цивилизации отступают перед их натиском. В роли коммандера Шепарда ведите союзников в последний бой, чтобы спасти человечество от этих кошмарных машин. В битвах вам понадобится поддержка. К счастью, Галактика направляет на помощь неожиданных соратников. Набирайте отряд и создавайте новые альянсы, но будьте готовы расстаться, когда придёт время. В этом сражении могут потребоваться величайшие жертвы. Настало время финального сражения за судьбу человечества и Галактики, главную роль в котором играет коммандер Шепард. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sargast 331 Опубликовано 5 июня 16 часов назад, Logen сказал: Да и полностью продуманной истории у него не было Полностью или не полностью, у него были история, которая вела к чему-то конкретному, имела связь с названием серии и таки ее можно было доработать, а не превращать в то что есть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Logen 300 Опубликовано 6 июня 13 часов назад, Sargast сказал: Полностью или не полностью, у него были история, которая вела к чему-то конкретному, имела связь с названием серии и таки ее можно было доработать, а не превращать в то что есть. Так я ж говорю что не выходило там ничего лучше, судя по всему. Хотя к текущей версии с левиафанами можно придумать небольшое изменение истории, которое сразу все почти вопросы закроет и позволит совсем иначе игру завершить. Но для этого бы пришлось им не упираться рогом в ДЛС и расширенном издании, а отказаться от проталкивания идеи экзистенциальной борьбы синтетиков и органиков. Притом что они вообще дожали до того, что и предпосылка идиотская, и каждое из предложенных радужных решений или поступок галактического масштаба чудовищной аморальности, или просто не может быть обьяснен и обоснован ничем кроме совсем ленивой магии. А вот как развить сюжет про чорную энергию я не вижу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 462 Опубликовано 6 июня В 03.06.2026 в 23:16, Sargast сказал: Я не помню уже, какие были причины сменить главного сценариста и выкинуть в мусорку главную идею, к которой подводили две части, а вместо нее придумать этот бред? Он сам ушёл, потому что хотел писательскую карьеру развивать. Трилогия книжек про Дарта Бэйна продалась отлично, и он решил, что сможет сосредоточиться на писательстве. Но оказалось, что без привязки к известной франшизе книжки продавать очень тяжело, не взлетело. Вернулся к играм, хотя ещё пару романов по Star Wars написал, какие-то тай-ины к The Old Republic и «Ревана». Причина, по которой переписали весь его сюжет, заключается в утечке. Как обычно, сраный мультиплеер портит сингловые игры. Но не так, как все могли подумать. Мультиплеерный режим загрузили в Xbox Live для тестирования, и билд каким-то образом утёк. Случайно стал доступен обычным пользователям, вроде. Подключились дата-майнеры и нашли внутри файлы сингловой версии, включая dialog.tlk, конечно же. Весь сюжет сразу же узнали, нетерпеливые опубликовали на всяких Википедиях, но нашлись говнюки, которым очень хотелось подгадить остальным — начали создавать на форумах BioWare темы со спойлерами в названии, в соцсетях тоже. В общем, устроили целенаправленную кампанию по распространению спойлеров, правда затронула она только англоязычный интернет. Разработчики приняли решение переписать мотивацию Жнецов, чтобы сохранить интригу. Это типичная для BioWare ошибка. Они очень сильно ориентируются на отзывы самых ярых фанатов, а потом выясняется, что это меньшинство. Точно так же произошло и со спойлерами — они прилетели крошечному проценту фанатов, которые сидели на форумах и следили за соцсетями. И ради них они на скорую руку перелопатили историю, по итогу испортив её для миллионов. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sargast 331 Опубликовано 6 июня 8 часов назад, Del-Vey сказал: Причина, по которой переписали весь его сюжет, заключается в утечке А, вот оно что. Хотели удивить, и удивили. Отлично получилось. Фанаты-сливщики тоже, без сомнения, могут собой гордиться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Halcon 3 Опубликовано 22 часа назад Привет всем! Прочтение мною здесь недавних постов, посвященным изменению мотивации жнецов в концовке Mass Effect 3, заставил меня испытать какое-то бешеное чувство ностальгии по временам 15-ти летней давности. Извините, не могу пройти мимо. В 06.06.2026 в 14:19, Del-Vey сказал: Причина, по которой переписали весь его сюжет, заключается в утечке. Как обычно, сраный мультиплеер портит сингловые игры. В своё время посвятил этому определённое количество времени, попытавшись во всём разобраться, и могу точно сказать, что никто не переписывал никакой изначальный сюжет из-за той утечки. В утёкших файлах никогда не было никаких остатков единственно верных замыслов прошлых сценаристов. Там просто отсутствовали вообще упоминания тёмной энергии, использования нулевого элемента и всего того, что было бы хоть отдалённо с этим связано в контексте ускорения эволюции звёзд. Я сам искал хоть какие-то следы в оказавшихся в распоряжении материалах. Бесполезно. Никакой сценарий Карпишина не переписывался, его либо никогда не существовало в виде написанного текста, либо оставленным Карпишиным наработкам после его увольнения так и не дали абсолютно никакого хода, благополучно про них забыв. В 06.06.2026 в 14:19, Del-Vey сказал: Разработчики приняли решение переписать мотивацию Жнецов, чтобы сохранить интригу. Главная проблема в описании мотивации жнецов состоит в том, что она объясняется буквально в одном единственном диалоге. Диалоге с Катализатором. До этого все разговоры со жнецами, с которыми общался Шепард, сводились к тому, что органические расы просто не в состоянии познать цели и масштабы действий этих существ. В общении с другими людьми и галактическими расами тоже никогда не пытались сколько-нибудь серьёзно объяснять причины действий жнецов. Вот этот финальный диалог с Катализатором действительно переписали. Только вот единственно в сторону упрощения. Мотивация жнецов никоем образом не была изменена. Главная цель жнецов - предотвращение создания органическими расами мощного ИИ, который уничтожит своих создателей, – уже была чётко сформулирована в диалоге, попавшем в ту бету. Из этого финального диалога после поступивших в адрес разработчиков криков и возмущений просто убрали, видимо, ненужную фанатам излишнюю философскую (несколько другая подоплёка выбора контроля, идея преемственности, Шепард как возможный новый Катализатор и продолжение циклов так, как это видит сам Шепард) и некоторую научную составляющую (в частности произошёл уход от термина “технологическая сингулярность”, то есть момента, когда развитие цивилизаций становится неуправляемым и ведёт к неизбежному конфликту и вымиранию). Полагаю, просто решено было сделать текст ещё понятнее и доступнее широкой аудитории. Но получилось только хуже и глупее. А так принципиально ничего не изменено и ничего отличного от уже имеющегося добавлено не было. Единственное, некие абсолютно смутные нюансы формулировок некоторых реплик, которые в релизе удалили или изменили, позволили лично у меня проскользнуть мысли, что, возможно, одно время жнецы должны были служить цели предотвращения вообще всех конфликтов в истории без привязки к живым организмам или разумным машинам, но потом было решено чётко развести органиков и синтетиков по разные стороны баррикад и сделать на этом противостоянии основной акцент. А так, итог и правда на самом деле банальны - сценаристы Биовар просто не смогли в логичное написание финала трилогии. Достойную мотивацию, которая не вызывала бы вопросы и отторжение, они так и не захотели или не успели придумать. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 412 Опубликовано 4 часа назад 18 часов назад, Halcon сказал: Никакой сценарий Карпишина не переписывался, его либо никогда не существовало в виде написанного текста, либо оставленным Карпишиным наработкам после его увольнения так и не дали абсолютно никакого хода, благополучно про них забыв. То есть они ещё бОльшие идиоты, чем мы думали всё это время и у МЕ3 изначально не было ни единого шанса ещё до утечек. Это печально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 462 Опубликовано 4 часа назад @Halcon, интересно, спасибо! А откуда тогда появилась версия про переписывание сценария из-за утечки беты? Она довольно распространённая. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение