Перейти к содержанию
Silvio

Mass Effect 3

Рекомендуемые сообщения

Mass Effect 3.jpg

  • Разработчик: BioWare
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
  • Дата выпуска: 6 марта 2012 года

Земля горит. Жнецы берут верх, и другие цивилизации отступают перед их натиском. В роли коммандера Шепарда ведите союзников в последний бой, чтобы спасти человечество от этих кошмарных машин. В битвах вам понадобится поддержка. К счастью, Галактика направляет на помощь неожиданных соратников. Набирайте отряд и создавайте новые альянсы, но будьте готовы расстаться, когда придёт время. В этом сражении могут потребоваться величайшие жертвы. Настало время финального сражения за судьбу человечества и Галактики, главную роль в котором играет коммандер Шепард.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 19.06.2026 в 01:01, KnightOfNine сказал:

Первая часть сделала ВСЁ правильно, заложила вообще все основания для крутого конфликта (не суперфилософского, просто для прикольного боевика), а потом происходит что-то

Не что-то, а продажа студии EA. ME1 было поздно изменять под желания ЕА, а вот на остальных частях оторвались по полной.

ЕА нужна была игра с максимальным покрытием аудитории, т.е. игра-аттракцион, которая зашла бы любителям пострелять под пивасик после тяжелого дня, а не логичная научно-фантастическая история с хорошим сюжетом - такое интересно ограниченному кругу людей. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю что превратить МЕ2 в мейнстримный боевик можно было и без сливания в унитаз всех сюжетных крючков первой игры. Тут виноваты сами Биовары, а не ЕА.

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.06.2026 в 01:01, KnightOfNine сказал:

вторая часть это бесполезный мусор про собирание бесполезных дурачков для борьбы с бесполезными и неинтересными коллекционерами (я недавно проходил эту ерунду и я КЛЯНУСЬ не понимаю, почему двойка считается лучшей игрой, хоть убейте)

Потому что она про то, что биовары делают лучше всего: сопартийцев и их личные истории, а не про очередной поиск древней вундервафли, с помощью которой можно завалить древних злобных предтеч, которые на самом деле стояли за всем-всем-всем, как это было в ME1... и потом в МЕ3... а также KotOR... и NWN1... и в DAO элементы этого есть... и в Jade Empire тоже параллели проглядываются... да даже в BG1 под конец крупицы такого можно найти. И вообще надо было после первой части забить на жнецов как на угрозу в принципе - ну сидят себе в захолустье на окраине, ну вот пускай и сидят, а вместо этого делать сюжеты про кучку мудаков на корабле и их разухабистые приключения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормально делай - нормально будет. Нет, не то.

Если делаешь трилогию, то у нее должен быть общий сквозной сюжет. Если не делаешь - можешь лепить самостоятельные сюжеты про кучку чудаков на корабле и их похабистые приключения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Wizzard сказал:

Нормально делай - нормально будет. Нет, не то.

Если делаешь трилогию, то у нее должен быть общий сквозной сюжет. Если не делаешь - можешь лепить самостоятельные сюжеты про кучку чудаков на корабле и их похабистые приключения.

Ну и не надо делать трилогий тогда. Потому что сквозного сюжета у них не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2026 в 08:01, Silya сказал:

Я думаю что превратить МЕ2 в мейнстримный боевик можно было и без сливания в унитаз всех сюжетных крючков первой игры. Тут виноваты сами Биовары, а не ЕА.

Сюжет - это вообще-то весьма и весьма дорогая вещь. Ты не можешь просто кинуть кучу денег в сценариста и сказать чтобы через две недели был результат. Это же творческая работа, может за пару дней отличная вещь напишется, а может полгода придется крутить и перебирать идеи, чтобы получилось нечто интересное и непротиворечивое. И хорошие сценаристы на дороге не валяются и стоят дороже обычных. И особенно все становится сложнее, когда у тебя уже есть что-то, что нужно логично продолжать. 

А теперь вопрос, вот на кой черт ЕА позволять тратиться (а Биоварам тратить - потому что они далеко не эксперты в том, что хотело от них ЕА, да и денег всегда не хватает) на хороший сюжет в игре, которая ориентирована на любителей "бодрого пиу-пиу"? Можно вспомнить сколько восторгов было про мультиплеер 3 части, как он им отлично бабло приносил... Вот их идеал игры, а не какой-то сингловый придаток, так что тут вполне хватит сюжета от какой-нибудь небинарной инклюзивной персоны, которую взяли по квотам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×