Шершень 440 Опубликовано 8 декабря, 2012 Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 19 мая 2015 года 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gudvine 371 Опубликовано 20 мая, 2015 Поиграл вчера немного, но этого достаточно, что бы описать свои первые впечатления. Начнем с того, что я вчера вообще не должен был играть вчера. Вчера вечером у меня была назначена важная встреча, а предзаказаная коробочка с ОЗОНа, должна была идти дней 5-7. И тут начинается самое интересное. В понедельник получаю сообщение с ОЗОНа, что мой предзаказ аннулирован. Мол цены изменились, а я проигнорировал письмо, где говорилось, что я должен был переоформить заказ. А я его тупо не увидел из-за спама. )) Перезаказывать когда все уже играю пипец как не захотелось. Может быть, если бы не аннулировали предзаказ, я бы терпеливо его дождался, а так... А так за предзаказ только брелок в виде волчьего медальона дают. Подумал - сгоняю лучше в ДНС, куплю обычную версию и буду играть намного раньше. В этот же день сходил в ДНС. У них тоже был предзаказ, за который брелок дают. Они его обозвали "Эксклюзивное издание". По сути это обычное издание с картой и наклейками и прочим, только с дополнительной упаковкой куда брелок вставлен. Только у них, в ДНСе, предзаказы закончили оформлять ещё 15 числа... Однако звезды сложились так, что у в этом магазине осталось пара коробочек с "эксклюзивным изданием", которые, с большой долей вероятности, продали бы с самого утра на следующий день - в день релиза игры. Оформил предзаказ в ДНСе и со спокойной душей отправился домой. А дома уже ждал другой сюрприз - старый друг вернул мне долг, который я в этот день вообще не ожидал, как раз чуть больше стоимости Ведьмака! )))) ЛоЛ. На следующий день, с самого утра выкупил свою коробочку, иду на работу в хорошем настроении. Звонит телефон, как раз от туда, куда я должен был пойти вечером после работы... Настроение несколько упало. Однако "телефон" мне сказал: По причинческим технинам, встреча переносится на другой день... Так, что к Ведьмаку я уже подходил в отличном настроении... Денег дали, вечер освободили, игру продали, причем ту же версию, что я в ОЗОНе заказывал, только без переплаты за доставку. ))) Вот она - игра мой мечты) Переходим к самой игре. Игра выглядит шикарно! Даже на средних настройках, она выглядит лучше второй части, работающей на самых высоких настройках. Моё железо соответствует заявленным минималкам, кроме видяхи, но на средних всё работает отлично, не вылетает, не лагает и выглядит очень красиво. Первое, что бросается в глаза, это офигенно проработанные лица, с отличной мимикой. Они мне показались реально живыми! В той же Инквизишнице, лица и волосы иногда выглядели словно сделанные из пластика, будто куклы какие-то. А тут совсем другое дело. А тут совсем другое дело. Понравился момент, где купец, который на самом деле не купец, пытается обмануть Геральта. - Сзади Ведьмак! Блин ну и рожа у него была в этот момент :rofl: Второй момент - это атмосфера. Нет, даже не так. С большой буквы - Атмосфера! Сразу ощущается средневековая дарк фентези, в которой идет война. А не какая-то прилизаная локация, в Инквизишнице, которая никаких эмоций не вызывает. Деревушка, выглядит как деревушка, со своим укладом и жизнью, а через разговоры сельчан и забулдыг из корчмы, можно прочувствовать гнетущую атмосферу захваченных Нильфгаардом земель. Одно пока огорчает. Искусственно ускоренная и замедленная речь персонажей, что очень сильно ломает атмосферу. =((( Надеюсь это когда ни будь исправят... В остальном игра оправдывает ожидания! 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Норато 1 204 Опубликовано 20 мая, 2015 Всё печально, в польской версии также говорять по-идиотски, видимо за основу взят английский язык: CDPR наступили на те же грабли, что и многие разработчики. Да, это прямо совсем удручает. Просто аж донельзя. Из-за того, что во второй части за основу был взят польский, так и русский звучал нормально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gudvine 371 Опубликовано 20 мая, 2015 Когда сохранения переносил, уверен был, что игра сама определит последнее сохранение и его перенесёт. В итоге куча сохранений, какое из последнее я хз, выбрал самое последнее по дате и по времени, надеюсь не ошибся. Хотя приятель загружал вторую часть и говорит дата и время не совпадают) во второй части одно время, загружает третью уже другое) Такая же фигня. Пришлось заходить в Ведьмака 2, что бы понять, где последние сохранения. Но потом решил перепройти концовку, что бы изменить некоторые свои решения. Возвращаюсь в Ведьмака 3, а он вообще другое время показывает... Но дата верная. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 098 Опубликовано 20 мая, 2015 Такая же фигня. Пришлось заходить в Ведьмака 2, что бы понять, где последние сохранения. Но потом решил перепройти концовку, что бы изменить некоторые свои решения. Возвращаюсь в Ведьмака 3, а он вообще другое время показывает... Но дата верная. Думаю, это вызвано чехардой с часовыми поясами в России. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 20 мая, 2015 В 20.05.2015 в 00:58, JimDiGreez сказал: Всё печально, в польской версии также говорять по-идиотски, видимо за основу взят английский язык: CDPR наступили на те же грабли, что и многие разработчики. Дааа, тараторят они иногда просто жестко. С другой стороны, я уже подпривык и стараюсь не обращать внимания. Но первое время ухо резало нещадно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 305 Опубликовано 20 мая, 2015 В 20.05.2015 в 00:58, JimDiGreez сказал: Всё печально, в польской версии также говорять по-идиотски, видимо за основу взят английский язык: CDPR наступили на те же грабли, что и многие разработчики. Джим, поверь мне, НИКТО больше таких косяков не допускает, кроме "индюков" разве что. Любой разработчик знает, что самые длинные слова и фразы в немецком языке, поэтому все интерфейсные окошечки, все тайминги диалогов и всё такое прочее всегда замеряется в том числе и по ней, чтобы с локализацией не было никаких проблем. Такой просчёт - это позор для студии, выпустившей уже целых три игры. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 20 мая, 2015 Интересно, они смогут это пофиксить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 098 Опубликовано 20 мая, 2015 Джим, поверь мне, НИКТО больше таких косяков не допускает, кроме "индюков" разве что. Любой разработчик знает, что самые длинные слова и фразы в немецком языке, поэтому все интерфейсные окошечки, все тайминги диалогов и всё такое прочее всегда замеряется в том числе и по ней, чтобы с локализацией не было никаких проблем. Такой просчёт - это позор для студии, выпустившей уже целых три игры. Проблема в том, я что я подобных индюков не раз встречал =D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 20 мая, 2015 Не пускают в город, требуют подоброжную грамоту. Мило улыбнулся стражнику... и прыгнул с моста в реку. Три секунды плаванья и вот я уже продаю оружие на рынке xDD 10 водоплавающих Геральтов из 10! 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 20 мая, 2015 Вот поэтому я и не люблю играть игры на релизе. Большинству современных игр нужно дать настоятся годик другой, а ещё лучше дождаться выхода всех дополнений или EE-издание. Интересно, они смогут это пофиксить? Если не смогут починить, тогда это и будет позором. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Норато 1 204 Опубликовано 20 мая, 2015 Если не смогут починить, тогда это и будет позором. Это не баг же. Это косяк. Либо переделать всю анимацию диалогов, чтобы попадать под нужный тайминг. Либо заново переозвучить и перевести диалоги в игре, перефразировав так, чтобы фраза попадала по таймингу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gudvine 371 Опубликовано 20 мая, 2015 Не пускают в город, требуют подоброжную грамоту. Мило улыбнулся стражнику... и прыгнул с моста в реку. Три секунды плаванья и вот я уже продаю оружие на рынке xDD 10 водоплавающих Геральтов из 10! Чую уже нужно создавать тему с юморов в Ведьмаке 3 )))) В первых двух частях было огромное количество юмора и пасхалок ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Арсинис 963 Опубликовано 20 мая, 2015 Неважно, увидел ответ на свой вопрос выше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 20 мая, 2015 Все таки косяат - одно из первыз побочек в Велене, куда ты приходишь примерно четвертым уровнем, имеет рекомендованный уровень...33. 33, Карл! Возвращайся ближе к концу игры, Карл! И ставки в Гвинте совсем копеечные. какой смысл играть то? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 098 Опубликовано 20 мая, 2015 Пока копался в ресурсах нашёл замечательную штуку в файле dlc.ini: [DLC] dlc_yen_alternate_look=false dlc_ciri_alternate_look=false dlc_triss_alternate_look=false dlc_gwent_cards=false 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение