Перейти к содержанию

Katra

Слоупок
  • Публикаций

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Katra


  1. 4 минуты назад, Kangaxx сказал:

    Это если романса нет, я так понимаю?

    Да, причём во второй части тоже: нужно почти поцеловать её на Нормандии и услышать фразу "In another time, another life", чтобы в третьей части на Цитадели появилась соответствующая опция. Сцена, разумеется, выходит печальной, но невероятно проникновенной и красивой. ❤

    :24574522454572745:


  2. 18 часов назад, Doka сказал:

    Ага, причём на unreal engine (первая часть на unity была)

    Буквально час назад в твиттере автор писал

    :1-6123-512-9:

    Интересно, изображение - прям скриншот из игры или просто некое промо?


  3. Уж неделю никак не соберусь с мыслями и силами, дабы написать полноценный отзыв, и, зная себя, полагаю, что данный процесс может растянуться на очень и очень долгое время, так что, @Doka, ещё раз сердечное спасибо за открытие мне существования сей сказочной игры!

    :1-6113-512-9:

    Всю позапрошлую неделю мысленно обнимала тебя и расцеловывала от макушки до самых пяточек - надеюсь, мироздание не филонило и в том или ином виде таки передавало тебе мои лучи любви.

    :2:

    Игра совершенно волшебная, и, несмотря на несколько мелких недочётов, по её прохождении я пережила высшую степень восторга. И как теперь, спрашивается, дожить до продолжения... (Оно ведь будет, правда? Ты, помнится, что-то говорил о том, что будет.)

    Сейчас не спеша прохожу второй раз, высматриваю упущенное в первый и восхищаюсь степенью проработки и продуманности буквально всего. А ведь в разработчиках лишь восемь человек, из которых трое отвечали за звуковое наполнение, один за текст песен и ещё один за арт.

    п.с. Всего один отзыв в теме за почти шесть лет - οጸεδγ. 

    :1-6141-512-9:

    • Нравится 2
    • Печаль... 1
    • Кайф! 1

  4. 14 минут назад, Arawn сказал:

    Их зольдаты альянса птичками называют.

    Аааа, птиц) А я ведь даже погуглила, и мне выдало "программируемые средства и системы".

    :1-6150-512-9:

    16 минут назад, Arawn сказал:

    Винтовку снайперскую. Вдова, или как ее там зовут.

    :1-6120-512-9:

    (Но то, что ты не уверен в имени своей избранницы - ай-яй-яй. хД)


  5. В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    QEC основан на квантовой флуктуации, а не на ретрансляторах. Квантовой флуктуации вообще плевать на расстояния.

    Но ведь данное средство связи не распространено во вселенной ME. Во всей трилогии мы встречаем всего лишь один подобный коммуникатор, и на вопрос Шепарда, почему настолько крутая технология не используется повсюду, СУЗИ перечисляет несколько её недостатков, среди которых невероятная дороговизна и смешная пропускная способность, но самое главное - способность работать только в паре. Так что на установление сети квантово-запутанных коммуникаторов по всей обитаемой Галактике без ретрансляторов уйдут века.

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    Опять же, сеть ретрансляторов  не будет уничтожена: "Технологии будут повреждены, но мы сможем их быстро восстановить".

    Как же это не будет, если она уничтожается во всех концовках, кроме отказа, что демонстрируется в эпилогах?

    Спойлер

    сломанный ретранслятор 01.jpg

    Спойлер

    сломанный ретранслятор 02.jpg

    Спойлер

    сломанный ретранслятор 03.jpg

    Обратите, кстати, внимание на самого правого пожинателя-сварщика - не знаю почему, но факт наличия у пожинателей "режима сварки" меня веселит. :hurt

    Но, вообще, да, до меня только что дошло, что слово "уничтожаются" было не совсем удачно в контексте того, что именно случается с ретрансляторами, однако они в любом случае сильно повреждены и использованию не подлежат, а чтобы их отремонтировать, нужно понимать, как они устроены и работают.

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    Со Жнецами. Если рандомный чувак в интернетах засомневался в их полном уничтожении какой-то там мутной вундервафлей, то я сомневаюсь, что все остальные будут аж настолько тупее, что радостно побегут праздновать, забив на исследования и подготовку к возможным наступлениям.

    Тем не менее в эпилоге красной концовки, рассказывающемся от лица Хэкетта, нет ни слова о подготовке к гипотетической будущей войне. Даже банального "отныне мы всегда будем начеку" нет. Хотя, казалось бы, именно он просто обязан был сказать подобное.

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    Я не совсем понимаю этот взгляд, прости. Они своими силами построили телепортатор. Они поняли самую суть технологий Жнецов, так что они обогнали бы Жнецов в техническом развитии будь у них время.

    Распространю свою мысль) Ты написал: "Кстати о нем [техническом превосходстве пожинателей], думается мне, это тоже сказка Пожинателей. Превосходство есть, но уже протеане его практически нивелировали. Отчего, возможно, и были уничтожены. Война же даст толчок, думаю, в ближайшие пару сотен лет органики бы превзошли Пожинателей". Протеане, безусловно, молодцы, что смогли разобраться в пожинательских технологиях и построить свой собственный, пускай и несовершенный, ретранслятор (да что там: небольшая группа учёных, оставшихся среди руин собственной цивилизации, смогла что-то там сотворить с посылаемым Цитаделью сигналом и таким образом устроить пожинателям подлянку, в итоге спасшую виды нынешнего цикла). Однако перед этим они просидели на пожинательской же Цитадели, являющей собой замаскированный ретранслятор, целых двадцать тысяч лет. При этом они явно не сидели на попе ровно и развивали свои собственные технологии, и технологии эти были гораздо совершеннее технологий нынешнего цикла, что не раз упоминается в играх. Но, опять же, даже при таком раскладе они смогли создать ретранслятор лишь спустя тысячи и тысячи лет развития - упрощение не упрощение, условность не условность, но это то, что прописано в лоре, и восприниматься должно как факт, нравится он нам или нет (мне, например, не нравится, о чём я говорила во время обсуждения первой части). Сколько бы времени им понадобилось, чтобы довести свою технологию до ума и вывести её на качественно новый уровень? Несколько месяцев? Лет? Веков? В принципе неважно, ведь нынешним видам в любом случае для начала нужно будет дорасти хотя бы до этого уровня протеан. А пожинателям ни до чьего уровня дорастать не надо - это до их уровня все пытаются дорасти двадцать тысяч циклов.

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    Ну это уже не серьезно.

    Прастити... хД

    why so serious.png

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    Не стоит игровые условности принимать буквально. ИРЛ Шепард не точил бы эти бессмысленные лясы, а действовал максимально быстро.

    Принимать само ведение диалога за игровую условность, на мой взгляд, всё же несколько слишком. Условностью является возможность по полчаса выбирать реплики, бегая на кухню за чаем, это да, но то, что Шепард, встретив лидера противника и имея на руках построенное практически вслепую и фиг знает как работающее мегаустройство, мог захотеть хоть немного во всём разобраться, для меня, например, вполне нормально. Ненормально то, что, как я уже и заметила, нет возможности сразу перейти к делу, только узнав, какой из агрегатов устраивает нужный тебе финал.

    Мне вот ооочень - позволю себе внезапно отвлечься на Инквизицию - понравилась опция в финальном диалоге с Соласом в Чужаке, когда на его "Я полагаю, у тебя есть вопросы" Инквизитор может выдать что-то типа "Лол, ваще нет, лысый чудила". хД Правда, для появления этого варианта с ним вроде как нужно разосраться до такой степени, чтобы Инквизитор ему врезал, но сам факт! Вот почему Катализатора с ходу нельзя послать на три буквы? Хотя бы ренегатом? Хотя бы конченым-преконченым? :,(И устроить таким образом всеобщее вымирание, ведь никто так и не расскажет Шепарду, как же правильно пользоваться Горном. хД

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    не рассказал про конструкторов горна потому, что не счел это важным и потому, что сценаристы не прописали.

    Но сценаристы же зачем-то прописали этот вопрос заместо куда более интригующего вопроса о любимом цвете Катализатора. И прописали, что Горн разрабатывался и совершенствовался не один цикл. Могли бы просто сделать его проектом протеан, и всё. Но это я так, не лично тебе, а скорее куда-то в ноосферу)

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    Шепард к тому времени сто раз оклемался и смотрит в упор, как Катализатор медленно к нему идет. К чему там "Wake up" непонятно. Никого Катализатор там не будит и близко.

    Как раз таки потому, что эта сцена срежиссирована довольно странно (Шепард в ней то оклемался, то не оклемался, то смотрит, то не смотрит), я отдаю приоритет озвучке: она всё-таки - если, конечно, я хоть что-то понимаю в этой жизни - делалась по сценарию, а не кривым сценам от постановщиков. хД

    В 13.11.2022 в 18:48, Kangaxx сказал:

    В защиту Шепрада, его нехило так по голове перед этим шандарахнули, он не в самой своей лучшей форме в тот момент.

    В свою очередь в незащиту Призрака скажу, что он настолько напичкан пожинательскими технологиями, что они из него аж наружу лезут))

     

    В 13.11.2022 в 20:37, azrael1325 сказал:

    Ну почему никакой нужды?

    Вот поэтому:

    В 13.11.2022 в 20:37, azrael1325 сказал:

    Ретранслятор Альфа уникален (снова вики, но вроде и в игре что-то такое говорилось). У него куда больше "грузоподъёмность" и огромный радиус действия

    Непосредственно в сюжете Прибытия особенности ретранслятора Альфа не упоминались, но о них было написано в кодексе, да. И помимо перечисленного тобой там писалось, что он покрывает расстояние до Цитадели. То есть пожинатели выходят из ретранслятора Альфа, сносят все средства коммуникации в радиусе видимости - и через этот же ретранслятор прыгают прямиком к Цитадели. На всё про всё минут, не знаю, пять. Эффект неожиданности и психологический фактор на месте. Успех! :yes

    В 13.11.2022 в 20:37, azrael1325 сказал:

    в романе "Открытие" говорится, что Властелина нашли за 20 лет до событий МЕ1, и вскоре после этого он попал к Сарену (или, скорее, Сарен к нему). Причём нашли его просто дрейфующим на орбите какой-то планеты, так что можно предположить, что он был в очередном периоде спячки и начал активные попытки запустить жатву только после пробуждения.

    Или, как вариант, он мог прикинуться спящим, чтобы заманить и начать обрабатывать потенциальных агентов)

    В 13.11.2022 в 20:37, azrael1325 сказал:

    Так что, думаю, у жнецов был выход именно на Альфу, а вот когда Шепард разнёс всю систему, жнецы как раз и пошли пешком к ближайшему ретранслятору из общей сети.

    Что заставляет меня считать, что ретранслятор у пожинателей в тёмном космосе только один: тот факт, что они не вошли в Млечный Путь в тот же день, как Властелин потерпел поражение (что, хочется заметить, было бы просто невероятно выгодно ввиду устроенного его нападением хаоса).

    Спойлер

    mass effect galaxy map.jpg

    Ретранслятор Альфа располагается в Viper Nebula, Цитадель в Serpent Nebula, и расстояние между ними не просто впечатляющее - оно превышает кратчайшее расстояние от Альфы до края Галактики где-то в семь раз. А, как ты совершенно справедливо заметил в своём предыдущем сообщении, прятаться слишком далеко в тёмном космосе особого смысла нет - и тем не менее пожинатели, по идее, могли сидеть аж вот так далеко. При условии, разумеется, что как ретранслятор Цитадель столь мощная, что способна дважды покрыть расстояние до Туманности Гадюки. Если же она не, то и связанный с Альфой ретранслятор не было ни малейшего смысла запихивать куда-то глубже. А ежели, наоборот, Цитадель ещё мощнее и пожинатели зачем-то сидят ещё дальше, то между местом их постоянной дислокации и запасным ретранслятором можно было поставить несколько вторичных ретрансляторов. Но пожинатели всё равно куда-то шли пешком то ли несколько месяцев, то ли несколько лет, то ли, в самом запущенном случае, веков.

    :24572457245745:

    В 13.11.2022 в 20:37, azrael1325 сказал:

    В смысле - зачем? Где-то же надо сидеть между жатвами, и лучше подальше, чтобы их случайно не нашли.

    Я имела в виду, что если они способны обычным ходом добраться до Млечного Пути за три с половиной года, то им не было никакого смысла ждать успехов Властелина более этого срока)

    В 13.11.2022 в 20:37, azrael1325 сказал:

    Властелин вышел на связь с гетами, убедился (или убедил), что они не планируют выходить за Вуаль Персея, и спокойно пошёл спать дальше)

    А кто убедит кварианцев не входить в Вуаль Персея и не драконить гетов?))

     

    В 14.11.2022 в 02:40, Alex_Darks сказал:

    Думаю как только властелин выяснил что не может активировать Цитадель.

    А как давно тогда, по твоему мнению, Властелин мог это обнаружить?

     

    В 15.11.2022 в 00:17, Arawn сказал:

    Ну Гаррус же не смутил никого.

    МЕНЯ! Меня смутил! Ещё как! И это я говорю как человек, целых два раза романсивший его не то что на безрыбье - на безрачье, блин. Потому что рыба для романа как раз таки есть и зовётся Тейном (да простят меня тейнофилки всего рунета (а-ха-ха, нет, не простят)). Романсила и плакала, плакала и романсила. А в перерывах ещё и подбухивала. В игре в смысле, не в реале. Хотя в реале тоже хотелось. :hurt

    А ты кого романсил, кстати?)

    В 15.11.2022 в 00:17, Arawn сказал:

    не то псис

    Кто?..

     

    В 17.11.2022 в 20:36, Larus сказал:

    Вспомнилось

    Врёт синтетическая морда и не краснеет. :)

    В 17.11.2022 в 20:36, Larus сказал:

    Всё ещё уверен что сценаристы МЭ икают когда вы начинаете обсуждение)

    Мог бы обсуждать с нами - чтобы им икалось ещё сильнее. В идеале, чтобы им ещё и спасться перестало.


  6. В общем. Тут минут тридцать назад кое-что произошло. Даже не знаю, как к этому подойти.

    Проходила я, значит, проходила Цитадель, ничего плохого никому не делала, КАК ВДРУГ...

    Я, как обычно, единственная пребывала в блаженном неведении о том, что, если завести роман с Легионом не заводить никаких романов, бабоШепард, находясь, вероятно, в адовейшем пьяном угаре, решит трахнуть пятидесятитысячелетнего инсектоида?

    :1-6132-512-9:

    Если разработчиками подразумевалось, что это типа смешно, то, нет, это ни фига не смешно. Это какая-то херабора.

    Danny DeVito Nope.gif

    А знаете, с кем при отсутствии романов спит Шепард-мужик? Ни с кем. Даже самую преданную леди в трилогии доктора Чаквас не вызванивает. Потому что Шепард сильный и независимый и может обойтись рукой.

    Я сдержанно ропщу.

    :1803642869_13_1:

    У меня ж вроде как был отыгрыш. Печальная история любви органика и синтетика. И я планировала завершить её волшебством. Ну, вы понимаете, если бы Легион остался жив, то он, вне всякого сомнения, захотел бы стать по-настоящему живым, так что Шепард пожертвовала бы собой во имя его мечты, как он сам пожертвовал собой во имя мечты всех гетов. Символизм. Преемственность. И где-то там на том - не существующем - органико-синтетическом свете они бы вновь встретились и прожили вместе счастливую вечность...

    К ЧЁРТУ ВСЁ. Отказ - вот мой выбор. Этот мир окончательно прогнил, пусть пожинатели перерабатывают всех.

    :24_1:

    • Нравится 2
    • ЯДРЁНО! 3

  7. @azrael1325, ох, во всём этом (не твоём ответе, а самом сюжетном моменте) столько смущающих меня вещей, что я даже не знаю, с какой бы начать...

    По поводу сети ретрансляторов за пределами Галактики - мне видится, что её всё же нет: будь у пожинателей своя собственная сеть, Властелину не было бы никакой нужды долгие годы в одиночку носиться с Цитаделью, ведь его сородичи и так добрались бы до Млечного Пути в тот же день, как обнаружилась проблема, просто с "чёрного хода". Так что, полагаю, ретранслятор в тёмном космосе всего один - тот, что связан с Цитаделью. А, чтобы воспользоваться ретранслятором Альфа, пожинатели "пешком" шли до ближайшего ретранслятора галактической сети.

    При лишние двадцать-пятьдесят лет: если мне не изменяет память, нигде в трилогии точно не говорится, когда именно Властелин послал сигнал на Цитадель, но в первой части Страж на Иле предполагает, что он мог сделать это века назад, а во второй Легион вполне конкретно говорит, что "Nazara contacted many species over the millennia, seeking allies" - и вот что, спрашивается, под этим подразумевается? Тысячелетия поиска союзников прошли с тех пор, как он обнаружил неисправность Цитадели? Или в тысячелетия поиска союзников входят те года, когда он просто периодически просыпался и анализировал обстановку в мире? СЛОЖНА.

    Ну и главное: если пожинатели действительно добрались до Млечного Пути всего за три с хвостиком года (а то и быстрее)... так зачем они вообще сидели в тёмном космосе много раз больший период? Властелин же не просто так собирался активировать Цитадель - он осмотрел "урожай" и пришёл к выводу, что его пора собирать. Тем более что органики создали полноценный ИИ и успели с ним посраться, а задача пожинателей вроде как состоит в том, чтобы срабатывать на опережение и перерабатывать органиков до того, как те начнут войну с синтетиками. СЛОЖНА. [2]

    :24_1:


  8. @Kangaxx, ты наверняка уже успел отпраздновать, что я перестала выносить тебе мозг забыл и не ждал, а я пришла. :)

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Ну люди уже научились передавать информацию, игнорируя расстояния - Quantum Entanglement Communicators. А там и материя рядом.

    Мы всё ещё говорим о вселенной ME? Потому что во вселенной ME быстрая межсистемная коммуникация завязана именно на сети ретрансляторов и без неё передача информации будет занимать месяцы и годы, о чём сказано в кодексе всех трёх частей, что уж говорить о материальных ресурсах.

    К слову сказать, у меня давненько назрел один вопрос, и, @Alex_Darks, @Arawn, @azrael1325, мне очень хотелось бы услышать в том числе и ваши мнения. Так вот, кто как считает, как долго Предвестник с товарищами добирались из своих чигирей до Млечного Пути? Всего три - три с половиной года, что прошли с момента уничтожения Властелина? Или же они выдвинулись неким передовым отрядом аж в то время, когда Властелин впервые обнаружил, что не может активировать Цитадель?

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    А учитывая необходимость готовиться к новой войне приоритеты будут смещены.

    К какой войне? С кроганами?

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Первые компьютеры занимали здание. Спустя какие-то там 50 лет они помещаются в карман. Аналогичные истории с носителями данных. Развитие начнется стремительно и экспоненциально.

    Тем не менее данное развитие займёт не пару дней и даже не пару лет - всё до сих пор упирается в то, насколько быстро способны оклематься и снова добраться до Млечного Пути пожинатели.

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Кстати о нем, думается мне, это тоже сказка Пожинателей. Превосходство есть, но уже протеане его практически нивелировали. Отчего, возможно, и были уничтожены.

    Напомни, пожалуйста, о чём именно идёт речь. Насколько я помню, единственное, чего достигли протеане, - построили один-единственный кустарный мини-ретранслятор, работающий в одну-единственную же сторону. При этом на Цитадели они просидели около двадцати тысяч лет. Один недоретранслятор за двадцать тысяч лет развития - такое себе нивелирование, на мой скромный взгляд. :hurt

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Пожинателей (которые миллиарды лет не делали ничерташечки)

    Это известный из игр или дополнительной продукции по вселенной факт? Просто не помню, чтобы Катализатор или кто-то из пожинателей упоминали об этом. То, что в тёмном космосе пожинатели по пятьдесят тысяч лет исключительно дрыхнут, - всего лишь догадка Стража с Ила.

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Или нет. Или же Пожинатели на самом деле далеко не такие крутые, какими хотят казаться.

    Тогда почему Катализатору было не рассказать о настоящих конструкторах Горна, тем самым растянув время, которое ему и надо тянуть? Особенно в свете того, что Шепард совершенно беспечно интересуется этим сам?

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Вполне, да. Был бы такой депрессивный поворот для какого-нибудь аниме. Дать органикам мутную технологию, чтобы они вместо того, чтобы построить гигантскую мегаатомную бомбу занимались какой-то ерундой).

    :25:

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Создатели чертежей Горна тоже разбирались в устройстве Цитадели. Если отбросить теорию, что это Пожинатели, то это была раса, возможно превзошедшая их в техническом развитии. Раз они смогли создать такое устройство, которое будет работать с Цитаделью, использовать ее ресурс для каких-то там целей.

    Но создатели чертежей Горна не разрабатывали его из расчёта работы с Цитаделью: Цитадель была добавлена в чертежи много позже кем-то другим, о чём говорят и протеанский ВИ (уже успела забыть его имя - настолько быстро перепрохожу игру хД), и Катализатор. С другой стороны, разумеется, встаёт вопрос, откуда они оба вообще об этом знают...

    Другой момент: кто бы там ни разбирался в устройстве Цитадели настолько, что смог добавить её в чертёж, - если этот кто-то действительно разбирался в устройстве Цитадели (и уж тем более если этот кто-то превзошёл пожинателей в техническом развитии), то как он не разобрался в том, что это огромный ретранслятор, и не отключил его к чертям?

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    С точки же зрения работы самой Цитадели, очевидно у органиков были доступы куда угодно, кроме самых глубинных частей Цитадели (иначе оно бы просто не работало). Что там с правами, как оно работает, какого уровня нужны доступы - это уже вопрос другой.

    Работу Цитадели обеспечивают хранители же, об этом сказано ещё в первой части. Более того, если органики делают с Цитаделью что-то, что "не нравится" хранителям, последние от этого чего-то избавляются - тоже где-то в первой-второй частях упоминалось.

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    И, я снова пересмотрел концовку, он не будит его. Катализатор подходит к уже очухавшемуся Шепарду и начинает заливать ему дичь.

    Я отталкиваюсь от того, что он говорит ему "wake up" и тем самым заставляет подняться.

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Катализтор должен был принять решение, от которого зависит судьба его расы. Принимать его на основании "авось он не очнется" - такая себе затея для величайшего ИИ Вселенной.

    Никаких авось. Шепард вырубился и лежит. Пока Шепард лежит - он гарантированно бездействует. Действие на авось - это как раз таки тащить его к себе в надежде, что он вообще будет тебя слушать, а не пойдёт тут же творить красную концовку (тем более что при определённых условиях красная концовка и вовсе единственная доступная).

    Забавный момент, кстати, который мне совершенно не нравится с точки зрения отыгрыша (да-да, понимаю, отыгрыш в ME - шутканула так шутканула хД), - невозможность пойти уничтожать пожинателей сразу же, как Катализатор предлагает это (а предлагает он это первым же вариантом). Нет, Шепард будет стоять и выпытывать, а что можно сделать ещё, даже если лично твоего Шепарда всё устраивает. =_=

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Assume direct control может не сработать, опять же, Призрак парень с сильной волей.

    По такой логике выходит, что Шепард парень с волей слабой, ведь, как я уже замечала, выстрелить в Андерсона Призрак заставил Шепарда довольно легко))

    В 20.10.2022 в 23:51, Kangaxx сказал:

    Призрак справится и сам, после чего можно использовать его для своих коварных планов

    Каких, например? Стараниями Шепарда главная база Цербера захвачена и тот доживает свои последние дни. Призрак же - своими собственными стараниями - выглядит немногим лучше хаска, так что в мире едва ли найдётся человек или нечеловек, кто бы в здравом уме хоть в чём-то ему поверил и не пристрелил, только завидев на горизонте. Как пешка Призрак себя изжил.


  9. В 11.11.2022 в 23:01, Arawn сказал:

    Мне теперь суп за компом есть стремно - вдруг кто-нибудь тоже порчу через бульон наведет

    Надеюсь, это суп не с моллюсками, ибо в противном случае порчу может навести сам бульон...

    :1-6150-512-9:


  10. 17 часов назад, Arawn сказал:

    А вроде один из сквидвардов зарубил же какого-то Жнеца силой мысли, чтобы не мешал на кларнете дудеть.

    Было такое, да, но пожинатели и не являются чистыми синтетиками, так что мной сие воспринимается так, что левиафан оказал некое воздействие именно на органическую составляющую пожинателя, а не внушил его программному коду героически утопиться в океане. :)


  11. Теперь, когда я закончила свою экзорцистско-некромантскую деятельность и снова вернулась к прохождению, давайте поговорим о двух из трёх замечательных ДЛС к замечательной третьей части. Если кому-то показалось, что он почувствовал сарказм в последних трёх словах, существует вероятность, что ему не показалось. :)

    Начать хотелось бы с парочки общих моментов. Ещё со времён ME 2 у дополнений были некоторые проблемы с... ну, давайте назовём это гармоничным вплетением в сюжет или даже, скорее, фабулу игры. К примеру, во второй части есть два "вводных" к Логову Серого Посредника квеста, становящихся доступными, равно как и само дополнение, сразу по завершении миссии на Горизонте. Из-за чего вполне может возникнуть презабавная ситуация, когда Шепард сначала помогает Лиаре вычислить агента Посредника, дабы она могла приблизиться к тому хотя бы на шаг, а затем тут же, не выходя из диалога, заявляет, что, вообще-то, у него имеются крутые данные от Цербера, благодаря которым можно найти Посредника на раз-два. Справедливой реакцией Лиары, по идее, должно бы было быть:

    listen here, you little shit.jpg

    Или в дополнении Повелитель при решении освободить бедного Дэвида Арчера Шепард заявляет, что ежели Призрака что-то не устроит, то он может его, Шепарда, уволить. Скажет он это и в том случае, если проходить дополнение после уничтожения базы коллекционеров, в результате которого вся команда Нормандии и так дружно делает Церберу ручкой. Призрак, в свою очередь, при любом раскладе присылает Шепарду одинаковое вежливое письмо. Сущие мелочи на первый взгляд. Но на восприятии игры тем не менее сказываются.

    В ME 3 разработчики вышли на новый уровень имплементации ДЛС. Отныне дополнения не вызывают небольшие казусы при определённых условиях, о нет. Отныне они преждевременно раскрывают сюжет и разрушают атмосферу.

    В Левиафане одними из противников выступают опустошители и банши, "дебют" которых в основной игре случается на родине рахни и в монастыре ардат-якши. Сам же Левиафан тем временем становится доступен после Палавена, так что, решив пройти его сразу по получении, игрок неизбежно проспойлерит себе (а я рассматриваю всё именно с позиции играющего впервые), что пожинатели отловили рахни и где-то раздобыли кучу ардат-якши, и тем самым убьёт для себя интригу соответствующих квестов. На которых, стоит заметить, досрочное прохождение Левиафана не сказывается никоим образом: что на Утукку Шепард и Ко ведут себя так, словно первый раз видят модифицированных рахни, что в монастыре не опознают вопли банши и гадают, что же пожинателям понадобилось от ардат-якши. Плюшками побаловаться с ними захотели, чего ж ещё.

    Та же история с Омегой: пройти её до Горизонта - практически свести на нет эмоциональный эффект от выявления природы деятельности Цербера в Святилище.

    Несколько другая ситуация с Цитаделью: если, наоборот, слишком долго откладывать её прохождение, в актуальные события её основная часть начнёт вписываться примерно как зоопорно в Спокойной ночи, малыши. И это притом что финальную вечеринку лучше устраивать именно перед самой точкой невозврата - за-ради максимального фансервиса смака. Но да о Цитадели будет отдельный пост.

    Другим объединяющим дополнения моментом является принцип "начали за здравие, а кончили за упокой". Что Левиафан, что Омега почти всю дорогу вызывают пускай и не чистый восторг, но всё же некую искреннюю увлечённость, однако развязка каждого вгоняет в откровенное уныние и оставляет один-единственный вопрос:

    :24:

    Левиафан. Долго думала над этим и в конце концов пришла к выводу, что, пожалуй, Левиафан - мой любимый ДЛС к третьей части. Главным образом потому, что это самое многоплановое дополнение, причём не только в ME 3, но и во всей серии. Тут и небольшое расследование, и "степфордский" триллер, и бодрый боевик, и почти лавкрафтовские ужасы. В расследовании, правда, мне сильно не хватает самостоятельности, возможности хотя бы чуть-чуть пораскинуть мозгами, а не тупо пробежаться по локации, нажимая по подсвеченным издалека объектам, слушая умозаключения СУЗИ да играя в сортер. Однако, поскольку ME - внезапно! - ни секунды своей игровой жизни не была детективной РПГ, глупо предъявлять к этому хоть сколько-нибудь серьёзные претензии. К тому же я вспоминаю обсуждения Левиафана сразу после его выхода и откровения игроков, умудрявшихся пропускать подсказки и не сужать область поиска до конкретной системы, и понимаю, что разработчики просто-напросто хорошо знали свою аудиторию, что бы там эта аудитория ни говорила. А вот к чему предъявлять серьёзные претензии ни капли не глупо, так это к разворачивающемуся во время первых поисков театру абсурда, когда отряд Шепарда, прибыв на астероид и увидев очевиднейшим образом одурманенных людей, делает офигительный вывод, что "здесь что-то не так". Человек, на которого вся Галактика возложила надежды по спасению от пожинателей, и его команда полные дебилы - вот что здесь не так, блин. =_=

    Неинтересная мысль для думания № 9. Обращал ли кто-нибудь внимание, что на фотографии в квартире-лаборатории дочь убитого учёного выглядит не совсем так, как в самой игре? Во время диалога с ней на этой фотографии трижды делается небольшой акцент, и каждое прохождение у меня в голове мелькает мысль, что, быть может, по изначальной задумке она, как и помощник доктора, должна была оказаться самозванкой. С одной стороны, даже несмотря на столь близкий самоповтор (а возможно, наоборот, именно благодаря ему), это был бы довольно крутой поворот, но, с другой, в свете событий на астероиде он сделал бы из Шепарда ещё более сказочного долбодятла, хотя, казалось бы, куда там ещё.

    Также хочется выделить последнюю посещаемую планету Деспойну, проникнутую той самой лавкрафтовской атмосферой безумия, и заметить, что дизайн подобных локаций и квестов что в ME, что в DA всегда получается лучше всего - жаль, не нашлось человека, который бы тонко, но толсто намекнул биоваровцам, что им пора прекратить мучить жанры псевдотёмного фэнтези и псевдонаучной фантастики и переключиться на мистические хорроры. :)

    На этом всё хорошее в ДЛС заканчивается, так что перейдём к заупокойной части. К концовке. По состоянию на 2022 год самым трансцендентным диалогом в играх Биовар для меня является диалог с Соласом в Чужаке. До 2022 года самым трансцендентным диалогам в играх Биовар для меня являлся диалог с левиафанами в Левиафане. Нет слов в литературном русском языке, способных передать всю вызываемую им у меня гамму эмоций. И, боюсь, даже в матерном языке таких слов не найдётся.

    Жил да был вид на первый взгляд неконкурентоспособных разумных цефалоподов. На первый взгляд потому, что сердобольная природа-матушка наделила их телепатическими способностями, благодаря которым им и не нужно было ни с кем конкурировать, ибо они могли сразу над кем угодно доминировать. Задоминировав всех на родной планете, они, подсев на иглу сего процесса и начав испытывать по нему ломку, вышли в космос в поисках новых сабмиссивов объектов доминирования. И в конечном счёте подмяли под себя всю Галактику. Что прямо указывает на один из двух вариантов: либо внушение древних левиафанов было столь сильно, что, оказавшись под ним единожды, организм оставался в этом состоянии до конца жизни, либо левиафаны регулярно проводили плановые промывки мозгов. И вот, имея за плечами такую - вызывающую туеву хучу вопросов, ага - историю, левиафаны со всей откровенностью заявляют Шепарду: "The lesser species were in our thrall <...>. But we could not protect them from themselves. Over time, the species built machines that then destroyed them". ТАК ЗАПРЕТИЛИ БЫ ИМ ИХ РАЗРАБАТЫВАТЬ!

    :1-6132-512-9:

    Причём сделать это следовало даже не в целях защиты милых тщеславному сердцу рабов, а ради сохранения собственных шкур. Левиафаны - жалкие уё беспомощные несуразицы, весь апофеоз которых держится на одной лишь биологической способности навязывать другим свою волю. В связи с чем любые развитые синтетики - их "естественные" враги. Поскольку не будут подвержены внушению. Однако эти "вершины разумной жизни" не просто позволяли создавать ИИ. Эти вершины сами создали ИИ, чтобы решить проблему с ИИ. Какие вообще могут быть вопросы к несчастному Катализатору, когда у него в родителях такие межеумки?

    Возникает стойкое ощущение, что в лор игры левиафаны были введены не по заранее - в процессе проработки третьей чести - продуманной идее, а на скорую руку после того, как разработчики с изумлением обнаружили, что игроков - кто бы мог подумать - категорически не устраивает совлекающий покровы диалог с Катализатором.

    По мне, лучше бы Левиафан действительно оказался пожинателем-ренегатом. Ну или хотя бы была дана возможность забить на недоктулху, а не уговаривать их присоединиться к войне. А ещё лучше - навести на их местоположение пожинателей. Яко заслужили.

    Омега. Данный ДЛС я ждала, как ребёнок ждёт подарка от Деда Мороза. Уж насколько терпеть не могу типаж эготистичной альфа-суки, но Ария в своё время каким-то волшебным образом умудрилась украсть моё сердечко чуть ли не с первого взгляда (которое в дальнейшем переукрала Самара, которое в дальнейшем переукрал Легион - завладеть моим сердцем, справедливости ради, дело донельзя нехитрое хД), так что мне долгое время хотелось полноценную сюжетную линию с ней. Плюс я, будучи клинически наивным человеком, до последнего надеялась на хоть какое-то продолжение-завершение истории Рекса и Арии... Ну и, собственно говоря, не что иное, как новогодний подарок, я в итоге и получила: хотелось много всего прекрасного, но под ёлкой оказалось то, на что хватило денег у родителей. :)

    Хотя по структуре дополнение и не представляет из себя ничего особенного, но сделано тем не менее довольно добротно. Забеги по Омеге бодрые и динамичные, на несколько минут в гости даже заглядывает лёгонький хоррор, где-то раз в бой имеется возможность вспомнить о том, что Ария типа до фига крутой биотик, и эффектно пульнуть по супостатам биотической ракетой - одним словом, лепота (на самом деле нет, но кто запретит мне выдавать желаемое за действительное хД).

    Проблемы начинают проглядывать в районе упомянутого хоррора. Не сказать, конечно, что долго и упорно, но игрока всё же откровенно стращают местными чудами-юдами под названием адъютанты. Поскольку вся суть дополнения заключается в отбитии станции у Цербера и упор идёт не на сюжет, а на боёвку, но при этом даже с новыми роботами на вооружении церберовцы не превратились в особо грозных противников, в какой-то момент в голову начинают закрадываться смутные подозрения, что адъютанты эти представляют собой, самое меньшее, плод запретной любви твари и банши. И какое же разочарование наступает в момент первой встречи, когда вместо когтя смерти на тебя набрасывается... прямо-таки не знаю, какое тут уместно провести сравнение, так что скажу просто - лузер. На тебя набрасывается чёртов лузер, дохнущий немногим дольше, чем какой-нибудь каннибал. Специально заранее перешла на безумие, дабы хоть как-то компенсировать данное обстоятельство, но то было тщетно. Адъютантам ничто не способно помочь.

    Так вот, сущность проблемы заключается не в том, что ДЛС не превратился на ровном месте в Dark Souls и не выдал люто нагибающего игрока мини-босса, - сущность проблемы заключается в том, что на прописанной в сценарии чудовищности адъютантов зиждется линия личностного роста одного из персонажей. Да, в едва ли не фансервисном дополнении, сюжет к которому прикручен исключительно соблюдения формальности ради, есть линия роста персонажа. Персонажа, присутствующего только в этом дополнении и в результате упомянутого роста умирающего. Бессмысленная драма ради бессмысленной драмы. Сцену с Найрин, героически подрывающей себя вместе с жалкой горсточкой адъютантов, каждый раз смотрю, как модно ныне говорить, с лицом лица.

    А от следующего за ней внезапного - серьёзно внезапного - жопогорения Арии начинает гореть моя собственная жопа. Бабуле без малого тысяча лет. В её жизни подобных Найрин было - я таких чисел, поди, и не знаю. Так в честь чего она взбесилась? И не просто взбесилась, а настолько тронулась умом, что взяла и ни с фига запрыгнула в очевиднейшую ловушку, на которой разве что соответствующей неоновой вывески не висело. И после всей этой клоунады в её исполнении нам предлагается продолжать верить, что Ария более двухсот лет ухитряется успешно "править" Омегой, ага.

    :345234532:

    Олежа на её фоне даёт сто очков вперёд - мне практически жаль, что игра не предоставляет никакой возможности скооперироваться с ним. Или каким угодно другим образом лишить Арию власти: у мадам же явная сенильная деменция началась. Изловчиться ТАК слить обладающего превосходным потенциалом персонажа - моё безграничное почтение.

    KjfSweiT_o.png

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  12. В 09.11.2022 в 22:28, Kangaxx сказал:

    А что с ней было не так?

    В основном битые картинки и удалённые видео. Пришлось перезалить 752 изображения, некоторые из которых (около половины на самом деле) для этого пришлось заново отыскать в интернете. Невосстановимое (или же задевшее моё чувство прекрасного, а было и такое в количестве аж одной штуки хД) пошло под снос - в результате тема похудела на 92 страницы.

    Так что сейчас самое время начать медленно пересматривать её и раздавать недорозданные кудосы. ;)

    В 09.11.2022 в 22:28, Kangaxx сказал:

    По мему, я за первый вариант. Вариант 2 это ж явно нарукавники)

    Это если исходить из того, что передние конечности - руки. А если исходить из того, что все конечности - ноги? :hurt

    А вообще, коли ты такой умный, то вот тебе ещё))

    как каджиты воруют, если у них лапки.jpg

    • Нравится 5
    • ЯДРЁНО! 1

  13. @Del-Vey, догадываешься, чему я успела обрадоваться, увидев, что последнее сообщение в теме - твоё?

    :24_1:

    *здесь могла быть некогда любимая мной цитата-аналогия про кастрированного самца гориллы, но я забыла её точную формулировку*


  14. 38 минут назад, Larus сказал:

    О, нет, я даже не знаю сколько тут уже страниц написали

    И трёх полных страниц не наскребли!

    39 минут назад, Larus сказал:

    Занекропощу через полгодика

    Я запомнила.

    :2457634363765:


  15. В 19.10.2022 в 19:33, Kangaxx сказал:

    Поражение Пожинателей  у Цитадели даст органикам время, чтобы разобраться с Горном, освоить технологию, перенастроить ретрансляторы и т.д.. Когда Пожинатели снова наклепают танчиков и вылезут из своих чигирей, Горны уже будут на каждом катере курьерском стоять.

    Ты же помнишь, что при красной концовке уничтожаются все ретрансляторы, а строить их научились только протеане? :) Без ретрансляторов восстановление после столь разрушительной войны (а в первую очередь, как мы понимаем, все начнут именно элементарно восстанавливаться) займёт огромное количество времени, что уж говорить о налаживании массового строительства горнов (которое, хочется уточнить, разве не лишено смысла ввиду того, что каждому горну будет требоваться "усилитель", коим в оригинальном Горне выступала Цитадель?). В родных же чигирях пожинателей тем временем никаких разрушений нет, и, с учётом их невероятнейшей развитости, а также отсутствия нужды в такой стесняющей мелочи, как отдых, наклепаться заново они могут весьма быстро. Главный затык в том, что, как и органики, они будут ограничены сверхсветовой скоростью, однако отсутствие ретрансляторов при общем техническом превосходстве может даже сыграть им на руку. Но да всё это если бы да кабы и гадание на кофейной гуще, разумеется))

    В 19.10.2022 в 19:33, Kangaxx сказал:

    Ну тоже ничего особо удивительного нет. Конструктивно мы ведь не знаем, как Горн устроен. А подавать на него всякое можно и с Цитадели.

    Ну всё, своим согласием ты развязал мне руки, так что готовься...

    typing cat 1.2.gif

    Особо удивительно тут то, что Цитадель, как уже было вспомнено выше, была построена пожинателями и единственные, кто имеют полное представление об её устройстве и функционировании, сами пожинатели и есть (плюс, разумеется, хранители, но в отношении них всё же имеется вопрос о, так сказать, полноте полноты их знаний). Все предыдущие циклы пожинатели первым же делом брали её под контроль, и нынешний цикл - единственный, когда она осталась в руках органиков. Так что изначально в чертежи Горна Цитадель была включена, по сути, "вслепую", причём включена таким образом, что по этим чертежам даже непонятно, что она там есть. К чему я веду: предположить, что агрегаты для концовок были построены какими-то органиками, нельзя никоим образом, ибо не было ни у каких органиков возможности сделать это.

    Но вот мы на Цитадели, и вот перед нами эти самые агрегаты. Один из которых удачно предназначен для уничтожения синтетиков, другой для переноса сознания, а третий так вообще для создания волшебной ДНК! Как пел в свои лучшие годы один небезызвестный музыкант, всё это похоже на какую-то разводку. Более того, тут есть внеочередной любопытный момент: если спросить Катализатора о том, кто спроектировал Горн, тот быстренько соскочит с темы со словами "Были тут одни, но на подробности времени нет, так что забей", хотя до этого трындел только так безо всяких забот о времени. Из чего вполне можно сделать вывод, что он попросту не хочет об этом рассказывать. Из чего вполне можно сделать вывод, что сами пожинатели Горн и спроектировали. Мастерски разыграв при этом гениальнейший гамбит Ксанатоса.

    Просто подумай: Катализатор утверждает, что они с пожинателями узнали о проекте Горна всего несколько циклов назад, а на вопрос, отчего же не уничтожили чертежи, отвечает, мол, так считали, что уничтожили, но органики оказались хитрее. Звучит как очередная наспех заделанная сюжетная дырень дешёвая отмазка. Дешевейшая. Но если взглянуть с точки зрения теории лгущего обо всём Катализатора! Как можно было хрен знает сколько циклов не подозревать о строительстве огромной космической вундервафли, требующей огромного же количества ресурсов? Да никак. Пожинатели прекрасно обо всём знали и не препятствовали потому, что эта вундервафля - их собственная разработка, не способная причинить им никакого вреда. Режим уничтожения приводит к тому, что они просто ложатся поспать. А волшебный луч промывает всем органикам мозги, дабы они не творили с тушками никаких непотребств.

    Шепард - лох. Человечество - лохи. Все обитатели Галактики - лохи. Катализатор с пожинателями на коне. 8)

    Хорошо придумала?

    :1-6117-512-9:

    В 19.10.2022 в 19:33, Kangaxx сказал:

    Начиная с замены операционки на незнакомую Пожинателям, до создания хитрых бекдоров, незаметных Пожинателям, позволяющих быстро получать права обратно.

    Но для этого, как я понимаю, нужно хорошо разбираться в устройстве Цитадели. А в устройстве Цитадели, как мы знаем, разбираются только хранители. Или, по твоему предположению, они и могли это сделать? А зачем?

    В 19.10.2022 в 19:33, Kangaxx сказал:

    Ну Шепард встает спустя <20 мин

    Или не встаёт. :) Катализатор не может знать точно, через какое время очнётся Шепард, но может приблизительно рассчитать, через какое время его подчинённые уничтожат Горн. И именно на это время нужно задержать Шепарда. Который и так в отключке. Самое очевидное и напрашивающееся - тупо не будить его. И только в случае, если он таки очухается, предпринимать следующие шаги. Не можешь заблокировать пульт - ну так, да, поднимай его к себе. И начинай лить воду. Катализатор с Шепардом, если брать диалог со всеми доступными опциями, болтают минут десять-двенадцать (а снизойди Катализатор удовлетворить любопытство Шепарда по поводу авторов проекта Горна - проболтали бы и того дольше). Приплюсовать к этому времени то, которое Шепард мог проваляться без сознания, - как раз бы пожинатели всё и успели. Culprit foils their own plot. [2] :hurt

    В 19.10.2022 в 19:33, Kangaxx сказал:

    Суть манипуляции ведь в не отдаче прямых приказов, а в попытке заставить одурманенного думать, что все решения принадлежат ему.

    Но так ведь это в случае, если требуется полностью дееспособный одурманенный. А ежели одурманенный должен сделать что-то конкретное прямо здесь и сейчас и на его дальнейшее состояние откровенно плевать, можно и assume direct control. Тем более что Призрак так удачно напичкал себя пожинательскими технологиями...

    В 19.10.2022 в 19:33, Kangaxx сказал:

    Ничем не хуже изобретателей смузи из органиков и космической магии)

    Разумеется, ведь это наверняка те же самые сценаристы! хД

    В 20.10.2022 в 04:24, Kangaxx сказал:

    активирует Горн с консоли. Я не уверен, что для активации его работы прям необходимо куда-то стрелять.

    Надо было спросить в прошлый раз, но, как обычно, отвлеклась: почему ты уверен, что консоль Цитадели, изначально не предназначенной для взаимодействия ни с каким Горном, опознает этот самый Горн как конкретное устройство и даже предложит команду его запуска? У меня вот, например, один ноутбук принтер опознать не способен. С драйверами, да. А тут целый доселе невиданный Горн.

     

    В 19.10.2022 в 20:26, azrael1325 сказал:

    Жнецам не понравилась идея остановить цикл, и они законсервировали Катализатора, чтоб не мешал, но на всякий случай не стали его уничтожать

    Это, кстати, похоже на какую-то раннюю идею разработчиков о, прости господи, королеве пожинателей. Согласно ей, если ничего не путаю и не придумываю, Шепард должен был прокачать себя дополнительными имплантатами, подключиться к Цитадели, войти в местную Матрицу и встретить там королеву пожинателей, "политический курс" которой однажды перестал устраивать пожинательский пролетариат, вследствие чего её свергли. Шепард при желании мог занять её место и задать новый курс, который - внезапно! - устроил бы всех пожинателей. :hurt

     

    В 20.10.2022 в 01:21, Arawn сказал:

    Неорганические требуют всяких техосмотров, тогда как живой организм благодаря постоянному саморемонту может работать десятилетиями (а если попроще - то веками), что никакому роботу не снилось. Опять же, всякие экстремальные условия техника переживает очень плохо.

    Великое озарение снизошло на меня: пожинателям стоило делать себя на основе плесени!

    :1-6150-512-9:

    Ты, вне всякого сомнения, профессиональный змий-искуситель, но мои слова относились к пожинателям и переработанной биомассе в их составе)

     

    В 20.10.2022 в 18:23, Larus сказал:

    В какой-нибудь холодный, зимний вечер, я сделаю себе вкусной еды, налью чего-нибудь и буду читать последние страницы обсуждения.

    Я не по́няла.

    :2834324:

    В какой ещё такой зимний вечер какое ещё такое читать? Садись вотпрямщас и обсуждай!

    :13:


  16. В 05.10.2022 в 17:42, Nuke-Bot 2000 сказал:

    источники внутри Bethesda также скептически относились к изначально выбранной красивой дате 11.11.22.

    *режим доморощенного шутника: on* Ну ничего, если я правильно просекла концепцию красивых дат, то следующая такая у нас 12.12.24 - всего-то через два с хвостиком года. А если вдруг что-то пойдёт настолько не так, что не удастся выпустить и к ней, есть ещё - в американском формате записи - 11.22.33.

    :1-6150-512-9:


  17. В 17.10.2022 в 22:55, Kangaxx сказал:

    Возможно, если у тебя уже начат романс с другим персонажем, то вариантов с сердечком не вылезет вовсе. Ну я, по крайней мере, всегда сперва заходил к Мерриль, потом к остальным. Вроде как с Андерсом норм все было. Но это неточно).

    Все романы начинаются только во втором акте же, флирт в первом ни к чему не обязывает) Так что, скорее всего, ты просто бесчувственный злодей, разбивавший Андерсу сердце и даже не замечавший этого. хД

    • Печаль... 1
    • ЯДРЁНО! 1

  18. В 17.10.2022 в 22:33, Kangaxx сказал:

    Да и нету инфы о существовании Пожинателей отдельно от тела. И сам процесс создания тела Пожинателя это долгий и муторный процесс

    ...о котором по большому счёту также нет никакой информации. Мы знаем, что в ядро пожинателя закачивается генетический материал и... всё. В какие элементы каких систем он попадает, каково его функциональное назначение? Если изъять из готового пожинателя всю органическую составляющую, он перестанет работать? И если да, то какой вообще псих - Катализатор, ясное дело, ибо все самые офигительные решения последних миллиарда лет принадлежат ему хД - разработал такую структуру и, главное, зачем? Как ни крути, а в плане надёжности и долговечности органические вещества уступают неорганическим по всем фронтам.

    В соответствии с идеей Карпишина, пожинатели гибридизировали себя с органиками, дабы иметь более широкие возможности взаимодействия с тёмной энергией, тут всё понятно. В соответствии с фанфиком идеей не-Карпишиных, пожинателям, на мой малосведущий взгляд, надобности в полноценной гибридизации нет ни малейшей. Посему мне пожинатель видится в первую очередь той самой последовательностью нулей и единиц, полученной путём оцифровки сознания всех переработанных органиков, а наличие самих переработанных органиков в нём - не более чем необходимая для соответствия поставленной задаче формальность. Чтобы, когда к Катализатору нагрянули с проверкой и справедливо поинтересовались "Какого фига, где все органики?!", он не менее справедливо заметил: "Так вот же они, в максимально удобном для бережного хранения виде!".

    :1-6150-512-9:

    В 17.10.2022 в 22:33, Kangaxx сказал:

    И, возможно, кто-то из Пожинателей говорил о смерти Пожинателя. Там это звучало масштабно и трагично, ближе к "смерть Пожинателя - смерть расы" чем к "винт сдох, бекап поднимать полдня". Если я ничего не надумал, конечно.

    Такого, честно говоря, не помню. В первой части Властелин говорил, что каждый пожинатель является нацией, да, но про смерть речи не шло. Хотя так-то оно логично: как я и написала выше, вся затея с созданием пожинателей держится на том единственном обстоятельстве, что внутри них в целости и сохранности содержится генетический материал всех истреблённых видов - если в процессе убиения пожинателя генетический материал будет уничтожен, то смысла в продолжении существования соответствующего этому конкретному материалу ИИ никакого нет. Потому я в позапрошлом сообщении и писала, что пожинателям, по идее, стоило бы иметь не только бэкапы цифровых данных, но и запасы всех биоматериалов.

    В 17.10.2022 в 22:33, Kangaxx сказал:

    Ну на Горне это однозначно. Но не исключаю, что и из пульта Цитадели тоже можно им управлять. Подать что-то куда-то, например.

    Прежде чем я выскажу своё особо ценное, мне необходима помощь глазастого специалиста в области инженерии. И этим специалистом, по моему мнению, являешься ты)) Короче, смотри.

    Горн и его орган совокупления приспособление для взаимодействия с Цитаделью на виде из космоса.

    the crucible's penis 01.jpg

    Горн и его орган совокупления приспособление для взаимодействия с Цитаделью на виде с Цитадели.

    the crucible's penis 02.2.jpg

    Чудится ли мне, что агрегаты для концовок отчего-то являются частью Цитадели, а не Горна?

    В 17.10.2022 в 22:33, Kangaxx сказал:

    Заблокировать пульт это уже вопрос прав существующей ОС, что управляет Цитаделью.

    Сам Катализатор говорит, что Цитадель является его частью, но, поскольку мы подвергаем сомнению все его слова, зайду с другой стороны. Цитадель была построена пожинателями, после чего в неё был перенесён Катализатор. Вполне логично, на мой взгляд, предположить, что её с самого начала проектировали и настраивали с учётом того, что он будет в ней обитать, но даже если нет - какой смысл помещать своего лидера в некую мегаструктуру и при этом ограничивать ему доступ к каким-либо её функциям?

    Тут, конечно же, сразу всплывают два нюанса, первый из которых заключается в том, что до самого финала третьей части Катализатор не проводит ни единой манипуляции над Цитаделью с целью помочь своим подчинённым, из чего напрашивается вывод, что он попросту не способен на это, а второй - в том, что за миллиард лет на Цитадели побывало столько рас, что кто-то из них явно мог что-то где-то перенастроить или поломать. Или хранители, более не слушающиеся пожинателей, могли. Или те же протеане, колдовавшие над сигналами Цитадели, могли. И хотя первый нюанс очевидно является банальной сюжетной дырой, возникшей в результате того, что при написании фанфика сценария третьей части не-Карпишины не удосужились внимательно перечитать сценарии предыдущих, при работе в тандеме второй нюанс более чем удачно его прикрывает. Однако даже в таком случае пожинатели при угоне Цитадели первым же делом должны бы были вернуть Катализатору администраторские права.

    В 17.10.2022 в 22:33, Kangaxx сказал:

    И не забываем, Катализатор не должен вызывать у Шепарда каких-либо подозрений насчет своих намерений. Иначе задурить голову не получится, и будет красная концовка.

    А при чём здесь какие-либо подозрения и запудривание мозгов, если речь ведётся о том, что Катализатор спокойно мог препятствовать использованию Горна Шепардом, даже не вступая с последним в контакт? Горн уничтожается пожинателями в течение где-то двадцати минут после того, как Катализатор поднимает Шепарда к себе. Оставь Катализатор Шепарда валяться внизу, заблокируй пульт или "заклинь" платформу - и Горн однозначно был бы уничтожен, а построить второй у органиков уже не было бы и шанса. Culprit foils their own plot. :hurt

    В 17.10.2022 в 22:33, Kangaxx сказал:

    И Катализатор таки пробует остановить Шепарда. С помощью Призрака.

    Очень хорошее предположение, но что в таком случае помешало Катализатору дать Призраку команду застрелить Шепарда, пока последний был под контролем самого Призрака?.. Призрак вот легко заставил Шепарда выстрелить в Андерсона.

    В 17.10.2022 в 22:33, Kangaxx сказал:

    Но события на Омеге, когда Шепард, даже не будучи инженером вполне себе справляется с непростой технической задачей в весьма сжатые сроки, говорят о том, что дефолтный Шепард далеко не валенок в технике.

    События на Омеге говорят о том, что у Омеги были крайне хреновые сценаристы. Кхм-кхм, искренне прошу прощения, у меня с данным дополнением связано несколько психологических травм... :hurt


  19. Когда мир летит в тартарары, главное, чтобы у тебя был хороший костюм. :stranger

    Получите эстетическое удовольствие, наблюдая за ксенофобами, воюющими между собой. :-o

    Fallout обладает всеми чертами, за которые мы так любим жанр RPG: свобода действий, странный баланс и узнаваемый пессимизм. :yes

    Обязательно зайдите на канал, там ещё много всего прекрасного. :)

    • Нравится 2

  20. В 14.10.2022 в 13:09, Chris63 сказал:

    Ну разве не помните? Это по всему интернету было. Все эти приколы, типа просто общался, общался и хопа переспал. Конечно все эти умники упускали момент, что для этого нужно нажать сердце. Но когда это кого то останавливало.

    Это помню, да. Но я как читаю, так и понимаю, так что словосочетание "случайная дружба" восприняла буквально - типа кто-то не хотел дружить с Андерсом, но подружился, и из этого родился мем. :) Тем более что и скриншот выше соответствовал... :hurt

    В 14.10.2022 в 13:47, Alex_Darks сказал:

    Там вроде была фишка, что сердечко занимало вариант дипломатичного ответа и невнимательный игрок на него щелкал.

    Неее, фишка в том, что весь этот диалог представляет собой хитровыебсделанное минное поле, выбраться с которого с очками дружбы (а, вероятно, абсолютное большинство игроков при первом и единственном прохождении пыталось именно дружить со всеми) можно лишь посредством флирта. Если ты не флиртуешь, то неминуемо зарабатываешь очки соперничества (если с самого начала идти чисто по дипломатичным ответам, то в какой-то момент перед тобой натурально встаёт выбор из двух "сердец" и отшивания Андерса, которое ему, вестимо, сильно не нравится). Единственный способ избежать сей неловкости - завершить диалог первой же репликой (замаскированной под агрессивную), но кто с ходу может додуматься до столь гениального сценаристского решения... :hurtКоварные разработчики нагло пользуются бесконечной добротой игроков!

    В 14.10.2022 в 14:22, Del-Vey сказал:

    Вместо того чтобы придумывать обстоятельства для новых ситуаций и разговоров, разработчики просто пропускают пару лет и немного меняют жизнь персонажей, чтобы у героев снова было что обсудить. То есть им не нужно с точки зрения нарративного дизайна учитывать кучу факторов, вероятности того, что игрок куда-то не зайдёт именно с этим персонажем в отряде и т.д.

    Я могла бы сделать вид, что всё поняла, хотя на самом деле так ничего и не поняла, но не сегодня. :) Почти все диалоги с компаньонами в DA II - либо реакция на личные квесты и актуальные события, либо разговоры на отвлечённые темы. Личные квесты и некие актуальные события есть в любой игре, придумать "левые" темы для обсуждения тоже не то чтобы трудно (те же подарки, которые Хоук собирал по мусоркам всего Киркволла хД) - в чём сложность прикрутить ко всему этому шкалу единодушия и написать диалоги с учётом двух вариантов взаимоотношений в более нелинейной игре?

×