Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

34 301 Дохреналлион лайков

Информация о Del-Vey

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

1 058 478 просмотров профиля
  1. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Мы там с @Medwedius в соседней теме затронули KCD3 и Гуситские войны и я обещал пояснить, почему ГГ такой игры почти наверняка будет Генри. В общем, Рацек, настоящий отец Генри, погибнет в 1416 году. К тому моменту он будет известен тем, что поддерживал учение Яна Гуса. Его отправили в Кутна-Гору собирать налоги, и там его с соратниками убила толпа, которую науськивали пописты, поддерживающие официальную церковь. Что именно там произошло инфы нет, кто за этим стоял тоже. Так что простор для создания нового антагониста имеется. Или для использования старого. Кое-кто выжил в KCDII... При этом Ян Птачек погиб в 1419 году. И он был против гуситов. И умер через полгода после начала первого гуситского конфликта. В общем, у нас тут есть вся нужная драматургия для создания охрененной игры про взрослого Генри. С местью за отца и трагической гибелью лучшего друга, оказавшегося по ту сторону баррикад.
  2. Вероятность этого мала. Историческую справку в теме игры под спойлером дам, но там всё идёт к тому, что если будет игра про Гуситские войны, то именно Генри будет героем. Как будто бы изначально всё это было запланировано, т.к. ложится просто идеально. UPD: Запостил.
  3. Я ещё скептически отношусь к идее ждать восемь лет полноценной новой части KCD. Пусть назовут её Kingdom Come: New Vegas Old Praha и выпустят где-нибудь в 2027 году, в самый раз будет.
  4. По поводу Kingdom Come 3, кстати... Они называют игру по ВК «An open world Middle-earth RPG». А Kingdom Come 3 — «A new Kingdom Come adventure». Мне кажется, разница в формулировках обусловлена тем, что новая Kingdom Come может быть не полноценной третьей частью, а игрой на ассетах сиквела. Типа спин-оффа. Я б хотел игру про молодого Богуту. Явно же наприключался в своё время.
  5. Ремастер (громкое слово, там просто порт ПК-версии с ультра-настройками графики на PS5 и Xbox Series X|S) уже давно вышел. Теперь подтвердилась инфа про фэнтези. Инфу по Kingdom Come 3 никто не сливал, она новая. Это два разных проекта. На всякий случай перефразировал.
  6. Надеюсь, привязки именно к «Властелину Колец» не будет, выберут другой период или выдумают что-то своё. А то будет как со «Звёздными Войнами», где тему войны Империи и повстанцев уже до дыр затёрли. Кстати, примечательно, что игру называют новой Kingdom Come, без Deliverance. Полагаю, Deliverance останется историей Генри, а у новой игры будет иной подзаголовок.
  7. Докинул в новость ещё описание ключевых особенностей. Про смену сезонов года я не знал, звучит классно.
  8. Копипастну сюда свою недорецензию на Mortal Kombat II, пожалуй. Посмотрел Mortal Kombat II — фильм, мягко говоря, так себе. Конечно, он немного лучше первой части (это не сложно), и многие недостатки были исправлены, но появились новые. Судя по всему, сценаристы всё ещё имеют весьма поверхностное представление о мифологии вселенной, а потому меняют её без оглядки на оригинал, однако и без этого проблем у фильма хватает. И главная из них — сценарий. Нет, речь не о сюжете, а именно о сценарии. Ключевой недостаток фильма — переходы от одной сцены к другой. Выполнены они весьма топорно: герои постоянно телепортируются. И когда я пишу «телепортируются», я имею в виду отнюдь не переход персонажей из одной локации в другую без объяснения причин и демонстрации пути. Я имею в виду буквальную телепортацию. Даже выход героев на бой реализован через телепорт — выбранные великим божественным рандомом персонажи начинают светиться, после чего исчезают и материализуются на арене. Никакой связи между локациями нет, равно как и турнира в привычном смысле. Команда героев сидит в своём штабе в Земном царстве, а прихвостни Шао Кана тусуются у себя во дворце. Когда наступает время битвы, персонажей принудительно выдёргивает из сцены и переносит для боя в другую локацию, а после его окончания божественная сила вертает всех взад. И даже за пределами этой «механики» призыва бойцов телепортироваться так или иначе могут многие персонажи, чем постоянно и пользуются. Из-за этой чехарды вся лента представляет собой набор отдельных сцен, неумело склеенных друг с другом. И всё это могло быть не важно, если бы нам показали достойную постановку драк, однако и этим фильм похвастаться не может. Некоторые сражения хороши, но лишь те, в которых участвуют актёры с соответствующим бэкграундом. Те же, кто на самом деле боевыми искусствами не владеет, демонстрируют стойки сутулых собак и движения пьяных богомолов. Особенно неубедительно выглядит Шао Кан, у которого в фильме несколько боевых сцен — актёр еле двигается и производит впечатление не могучего воина, а неповоротливого увальня, который побеждает в боях исключительно благодаря магии монтажа и сценарию. С точки зрения повествования всё тоже довольно плохо — часть персонажей вообще не задействована в сюжете и просто стоит рядом с теми, кто как-то участвует в событиях, а некоторых просто убивают, чтобы не мешались. Будь в фильме приемлемая драматургия, это могло бы стать точкой катарсиса для других героев, однако большинство событий проходит будто бы мимо них и не связано между собой. Сценарий плох даже по меркам столь низкого жанра, как боевик про мордобой — местная писанина не выдерживает никакой критики и не складывается в связный сюжет с арками персонажей, служа лишь поводом стравить очередную пару героев. Фильм написан без понимания того, что дракам тоже необходима драматургия, и это делает его красивой (местами) пустышкой, собранной из фансервиса, средней руки косплея и унылых драк, разбавленных парочкой классных «фаталити». Подводя итог, могу сказать, что этой серии фильмов не нужно продолжение. Исправив глупейшие недостатки оригинала, авторы получили вдвое больший бюджет и наделали новых ошибок. При этом сократилось количество подготовленных бойцов, и большая часть сражений навевает скуку, особенно на фоне азиатских боевиков, где играют не актёры, а мастера единоборств. Смотреть на неуклюжего Шао Кана и кряхтящего Джонни Кейджа приятно до первой стычки, однако за пределами плохо поставленных сражений развлекает разве что юмор, который превращает картину в пародию на Mortal Kombat. Возможно, именно как пародия фильм бы раскрылся, но комических сценок в нём попросту недостаточно, зато глупых диалогов с напряжёнными взглядами — хоть отбавляй. Всё лучшее, что есть в этом фильме, показали в трейлерах — их просмотром можно было и ограничиться. 5/10
  9. Только не хвалите его слишком сильно, он не додумался сделать русскую версию инструкции и описания, поэтому корячиться с незнакомыми терминами и новостью пришлось мне.
  10. Ок, спасибо, поправил. Действительно. Я, оказывается, даже писал об этом, когда второй сезонник анонсировали, но забыл.
  11. Ничего там не стоит, проверял в процессе написания новости. Сейчас перепроверил — «скоро выйдет».
  12. Какая классная стилизация. Вот обычно с ретро-графикой перебарщивают, то пиксели слишком здоровые, то рябит, то эффект вобблинга с PS1 зачем-то переносят. А тут прямо в самый раз.
  13. Пора бы уже. Больше двух лет с релиза прошло. Я так понял, у неё отличный хвост продаж. Спустя неделю после релиза было ~800 отзывов в Steam, а сейчас уже больше 3600. В PlayStation Store (на консолях игра с опозданием в полгода вышла) ещё 1900 оценок, но на консолях ещё и физический релиз был, и диски продавались очень хорошо, первый тираж разлетелся с такой скоростью, что какое-то время барыги ломили двойной ценник на оставшиеся. Хорошо, что потом дополнительный тираж напечатали. Полагаю, у игры немного запоздалый успех, поэтому так долго возились.
×