-
Публикаций
28 197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня обе части есть, я первую дважды начинал, наигрывал несколько часов, но так совпадало, что оба раза присылали что-то поинтереснее, так что я отвлекался и в итоге не продолжал. Думаю, с третьего захода получится. Попробую. -
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чуть-чуть взлетело, сиквел-то выдали. =) -
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Произошёл фальстарт. Видимо, завтра покажут трейлер. -
Состоялся анонс Sonic Terror — это RPG про рокеров, сражающихся с пришельцами
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Девушка, но она барабанщица, вряд ли это вокалистка. -
Состоялся анонс Sonic Terror — это RPG про рокеров, сражающихся с пришельцами
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наконец-то анонсировали, я уже боялся, что отменили. Помнится, в соцсетях они искали (и нашли) вокалистку для персонажа, который должен был магией пения атаки производить. Интересно, отказались от идеи или к троице ещё потом девушка присоединится? Отдельно хочу отметить, что нравится отсутствие рандома. Бомбилово от промахов в упор при 95% вероятности в XCOM 2 у меня в своё время отбило желание проходить игру до конца. Я внутренне умирал каждый раз, когда понимал, что проиграл бой и потерял 15-20 минут из-за того, что за сражение произошло несколько таких рандомных промахов. -
@Medwedius посмотрел скриншоты, сразу в глаза бросилось, что используются одни и те же доски в моделях зданий. В кадре пять одинаковых досок с характерным рыжеватым пятном.
-
Ретрофутуристическая RPG Aether & Iron выйдет весной 2026 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будут в ладошки хлопать по зуму? На самом деле обе студии сейчас работают над одним проектом, никакой Autoduel не будет. И, насколько я знаю, делать её даже не начинали. -
Ретрофутуристическая RPG Aether & Iron выйдет весной 2026 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
До сих пор жду ремейк Autoduel от inXile. Наверное, выйдет уже совсем скоро, 11 лет делают.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Knight's Path показали новый геймплейный трейлер
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@MrGray, сами авторы говорят, что серьёзно всё перелопатили и демка больше не отражает видение проекта, в том числе то, как работает боевая система в полной версии. -
Спасибо, буду отслеживать.
-
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не писал, что собака должна точное местоположение указывать. Нужна лишь индикаций, что поблизости есть клад, а там уже игрок сам. -
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да много всего. Поиск кладов\секретов на неё завязать. В каждой игре есть тайники, зарытые сундуки (как в играх Larian, например). Можно сделать так, чтобы собака подавала какой-то визуальный сигнал, когда находится рядом с таким секретом. Повесить на собаку функцию проводника к точке выполнения задания. Во второй части ты бегал по висящей в воздухе полоске золотистой пыльцы, которая вела тебя к квесту, что несколько портило погружение (хотя маркеры цели ещё хуже). Эту функцию можно повесить на пса. Выбрал квест, дал команду — собака идёт в его сторону. Головоломки\загадки. В любой игре с напарником будут моменты, когда здоровый ГГ (Джоэл, Кратос, Букер) не может пролезть в щель, а его мелкий спутник (Элли, Атрей, Элизабет) протискивается и открывает вход с другой стороны. В играх с открытыми или полуоткрытыми мирами всегда есть такие объекты, всякие там закрытые дома, попасть в которые можно только если сбить замок стрелой, пущенной в него через окно. В Assassin's Creed: Valhalla такого полно. Можно в мире игры напридумывать разных таких загадок, но только с собакой. Применить репутацию к собаке. Либо пусть она реагирует на тебя иначе в зависимости от твоей репутации, либо сама станет гончей ада, если ты злодей и рога отрастишь. Боевые способности. В большинстве игр собака умеет только кусать и станить врагов, вцепившись зубами в ногу. Я бы какие-то комбо-атаки сделал, плюс собака пусть тоже владеет магическими способностями. В конце концов, пусть пёс будет оборотнем, застрявшим в зверином облике. Игрок будет знать, что у него разумный спутник, а собака будет немой, но куда умнее, чем должна быть. Учитывая сказочный сеттинг, на этом можно построить кучу юморных ситуаций. В Hi-Fi Rush летающий робокот помогает ритм отбивать, собаки тоже заслужили порцию внимания. Make собаки great again! -
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Концепция собаки была сильно недокручена в обеих частях, вот её бы развивать. Пока что ни одна игра ничего толкового с собаками не сделала, хотя у них такой потенциал. В целом звучит интригующе, про 1000 NPC и их связи с другими героями звучит прикольно. Это значит, что ты, навредив одному NPC, разозлишь его друзей и родственников. Интересно, как они в это в игровом процессе задействуют, не будет ли это чисто декоративной фишкой? -
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А где эти мужики, которые хотят играть милыми девочками? Ты их сам выдумал, чтобы приосаниться на их фоне? Хотели нормальный редактор, чтобы каждый играл так, как хочет. Вместо этого авторы показали трейлер с готовым персонажем и два с половиной года избегали вопросов о том, будет ли в игре возможность создать своего героя или хотя бы выбрать пол, как в Fable 2 и 3. Спустя два с половиной года сообщают, что редактора нет, будут только пресеты, которые они сами создадут. Выбор-то есть, но даже эти самые пресеты показать толком не могут. Игра в разработке десять лет, они даже на самые базовые вопросы ответы дать не в состоянии до сих пор.

