Перейти к содержанию

Sirius Helldog

Пользователи
  • Публикаций

    2 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 508 Герой

Информация о Sirius Helldog

  • Звание
    Harmony&Balance
  • День рождения 6 февраля

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

218 326 просмотров профиля
  1. Sirius Helldog

    Стратегии Paradox Interactive

    Китай. Ток ко мне ваще никто не хотел. Подбирал жену - нашёл пару кандидаток в наложницы - они простолюдинки - приглашаю - отказ - после влияния и оплаты переезда всё ещё отказ. Хм. Хммммм. С гением и эксцентриком это ваще под сотню выйдет. Слишком мало жили?) У меня подсвечивалось что у меня нет наследника для этого решения - и его небыло тогда. Поэтому я не знаю насчёт закона. Но если так, то обидно.
  2. Sirius Helldog

    Стратегии Paradox Interactive

    Не играй. С русским там сильный косяк. Эт да) С другой стороны экзамены достаточно легко проходятся, кроме детского. Там мой кастомный перс с 20 учёностью с трудом сдал на максимальный ранг - притом что экзамен чисто на учёность. Обычные на военную, управление и учёность. + можно приехать помогать непутевому. А самое главное, можно сказать что я устал я мухожук и уйти на пенсию, передав род потомку и начать им играть - решает проблему со слишком здоровыми пенсионерами и есть кому молодёж растить. И да, у меня затык - у меня придворных нет. При кастомном старте у тебя буквально пару калек, которыми дай Боже хотя бы половину совета закроешь. А новые ни по приглашению, ни по рандому не приходят. Сиди и жди хоть каких-то гостей, с надеждой. А чуть по подробнее можно?
  3. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Ладно, пока расскажу как боевку тестировал для того, чтобы понять как всё работает. Для этого я взял обычного среднего человека с обычным средним мечом и заставил бить его двойника. Получалось что у него дайспул 4, выносливость/"хп" 8, урон меча 4 и летальность 4. Броня лёгкая армейского образца с защитой 3. (Меч и броню брал из родственной ролевки с похожими механиками) Алгоритм был следующий: Бросаем кости и смотрим есть ли 2 успеха. Если да и нет изнурения, то наносим урон = 4+доп успехи-защита брони. После смотрим сколько выносливости осталось: если она ещё есть - то повторяем шаг 1, если нет - отмечаем изнурение. Если да и есть изнурение, то по персонажу проходит крит удар, летальность которого определяется летальностью оружия + доп успехи. Жертва же может уменьшить её совершив проверку Атлетики Сл1. Смотрим по таблице (которую не приведу тут) насколько тяжел Крит удар и какие штрафы он накладывает (ну или убивает нафиг). В первом эксперементе груша для битья не сопротивлялась и была без брони - в среднем на всё уходило 6 раундов, один раз смогли крутануть на мгновенную смерть. В целом окей, концепт работает подумал я. Во втором появилась броня и сопротивление. И я успел малость задушиться и провёл не всё бои. Потому что среднее число раундов скакнуло к 20. Главной причиной стала та проверка на сопротивление, которая могла сильно погасить силу крита и даже подсистема накопления ран (легкая рана становится тяжёлой, тяжёлая - постоянной травмой, травма на травму даёт статус умирающий) не особо спасала. Выводы так себе: точно нужно разделение противников на мобов и боссов, где мобы дохнут по выбиванию выносливости. А боссы будут работать по тем же правилам что и персонажи игроков. Так же понял почему стандартной атаке дали возможность делать крит за возможности - не нужно будет ждать пока выбьешь всё выносливость + её же ещё можно отхилять в бою. И нужно что-то сделать в десятками - прямо сейчас они буквально нули, которые ничего не дают. Мб сделать так? - что игрок выбирает во что она превратится: в опыт, в успех, в возможность, в спец ресурс.
  4. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Лэ, пропустил( И про мемы их раскажи обязательно!
  5. Sirius Helldog

    RPG Юмор

    Интересно, на скольких кошках они тренировались чтобы достичь такого результата? =D и что там наварено?)
  6. Ну хоть какой-то технарь. Отдельный кек будет если он будет добавлен в длсишке
  7. Как я понял линию партии, то была вкусовщина ведьмаков - захотел змею на шею, сделал медальон в форме змеи. Одна из интерпритации - то что на момент написания он ещё не придумал название Каэр Морхен и в черновик записал в духе Школа, где учился Белый Волк. А там уже оно прошляпилось через редакторов и корректоров и стало Школой Волка. А насчёт школ, то в какой-то новой книге, которую я не читал, находили фрагмент про 3 лаборатории. Что была одна оригинальная лаба, где первых ведьмаков и начали штамповать, там были ученики самого главного генетика. У учеников случился раскол на тему как правильно выводить мутации и решили они открыть каждый себе лабараторию с гвинтом и чародейками. Так получился Каэр Мохрхен и другие.
  8. В ведьмака. Чёрная магия! Колдун е... Ну вы поняли, нет у меня админ прав на мат.
  9. Соласта на пятой редакции. Это 3.5. Так что это Соласта у бабушки дома.
  10. Сай-фай без технарей. Не, я подозревал что что-то у них начало тухнуть, но не настолько
  11. Серьёзно? А какие классы они тогда оставили - хотя я наверно больше половины их и пропустил. *Смотрит на пушистого гоблина. Потом на название* Слишком много вопросов.
  12. Кстати, если я правильно помню первую редакцию, то тут нехватает кибермага и мистика-клирика. А из рас каза Kasathas - четвероруких "протосов", Lashuntas - похожих на Мантис из Стражей Галактики, и Shirrens - прямоходящие насекомые. Хотя в оформлении странички были ещё дальние родственники Ститча, имя которых я совсем забыл. А по главному арту среди сопартийцев точно будет shirren
  13. Sirius Helldog

    Новости и общее обсуждение

    Нет. А если серьёзно, то говорят, что без гачи - на скинчиках будут зарабатывать.
  14. Вымерли, типо того. Точнее, они пропали вместе с планетой, где PF происходит. А космические эльфы тут злостные изолязионисты.
  15. It will be interesting to see this - it's still a very rare trope and I can't remember the last time it was used.
×