-
Публикаций
1 324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Одно обновление статуса
Смотреть все обновления от welliz
-
Новая игра From Software - продолжение меха-шутера с первого Xbox.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Только что, Allard сказал:
Бои отвратительны за счёт неотзывчивого управления, стиль вызывает эффект зловещей долины, а что же до штампов - легко обойтись без задолбавших штампов, когда у тебя сюжета нет вовсе.
1. Неотзывчивое управление лечится DSfix'ом. И кривой порт никак не может служить доказательством качества (или некачества) боев. Только неумения портировать. Кроме того, у меня оно почему-то отзывчивое, наверное просто играю хорошо.
2. Либо ты не знаешь, что такое эффект зловещей долины, либо у тебя очень странные ассоциации.
3. Интересно, откуда ты узнал об отсутствии сюжета, если второго босса-то не прошел.
Для тебя может и Deus Ex.
-
7 часов назад, Arawn сказал:
1. Неотзывчивое управление лечится DSfix'ом. И кривой порт никак не может служить доказательством качества (или некачества) боев. Только неумения портировать. Кроме того, у меня оно почему-то отзывчивое, наверное просто играю хорошо.
2. Либо ты не знаешь, что такое эффект зловещей долины, либо у тебя очень странные ассоциации.
3. Интересно, откуда ты узнал об отсутствии сюжета, если второго босса-то не прошел.
Для тебя может и Deus Ex.
1. Играл с DSFix'ом. Не лечится.
2. Знаю, и ассоциации нормальные. Ладно, придётся объяснять:
Стилистика косит под западную, но, так как нарисована японцами, она отличается ровно настолько, что это вызывает отторжение. Как и с эффектом зловещей долины, когда человеку недостаёт реалистичности ровно настолько, чтобы это вызывало отторжение.
3. Я спросил тех, кто прошёл игру, не появится ли он. Кроме того, даже шестнадцатибитные boss-rush игры давали сюжет до второго босса.>для тебя
Э, нет, давай без вот этих вот глобальных заявлений, которые потом сворачиваются до "для тебя, а вот для меня". -
1 час назад, Allard сказал:
Играл с DSFix'ом. Не лечится.
Лечится. Единственная проблема DSfix - камера туговатая. Что в бою абсолютно неважно, т.к. там targetlock. Видимо, не настроил.
1 час назад, Allard сказал:Стилистика косит под западную, но, так как нарисована японцами, она отличается ровно настолько, что это вызывает отторжение. Как и с эффектом зловещей долины, когда человеку недостаёт реалистичности ровно настолько, чтобы это вызывало отторжение.
Чем именно она отличается? Собственно, броня, оружие и, скажем, замок из первых локаций смотрятся куда лучше, чем, к примеру, обливионские.
1 час назад, Allard сказал:Я спросил тех, кто прошёл игру, не появится ли он.
Восхитительно. Кроме того, я тоже тот, кто прошел игру.
1 час назад, Allard сказал:Кроме того, даже шестнадцатибитные boss-rush игры давали сюжет до второго босса.
Если весь сюжет можно рассказать до второго босса - это не очень существенный сюжет.
1 час назад, Allard сказал:Э, нет, давай без вот этих вот глобальных заявлений, которые потом сворачиваются до "для тебя, а вот для меня".
Каких глобальных заявлений? Ежу понятно, что если я пишу что-либо, это в первую очередь мое мнение. (Учитывая, что ты когда-то отвечал примерно то же самое на тот же самый вопрос, странно, что мне приходится тебе это объяснять)
- Показать следующие комментарии Ещё #