Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

7 469 Наместник

Информация о Larus

  • Звание
    The good, the bad and the dirty
  • День рождения 23.12.1990

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

448 678 просмотров профиля
  1. Потому что этого могло и не быть в игре, что сделало бы бытие вампиром лёгким.
  2. Я не столько про эстетику, сколько про вайб. Даже анимация того как Коен садится - один в один как это геральт делал когда изучал следы. Но, да, согласен, им есть чем выделиться. Звучит как восторг, такое мы одобряем. Вот поэтому я прям очень сильно надеюсь что что-то с этим сделают, но сомневаюсь, конечно. Если сможешь - круто. Я не смогу)) А вот так не только смогу, но и точно буду...
  3. Larus

    Kingdom Come: Deliverance II

    А сама игра показывает что я за 97 справился, получается я почти 50 часов либо перезагружался либо афк сидел, любопытно. Приятно в игру вернуться, конечно. Диалоги в начале прям оч "живые", играется приятно, кадров стало побольше. Накатил ещё визуальных модов и вообще хорошеечно стало.
  4. Выглядит прям хорошеечно, надеюсь они не будут спешить и сделают всё чин-чином. 1. Дичайшие вайбы ведьмака, прям ото всего - движение, то как Коен садится, камеры в диалогах, сами диалоги, музыка и так далее. Ожидал что Коен предложит кому-то в гвинт перекинуться. Интересно, от этого будут пытаться уйти или это фича? 2. Будет ли какой-то голод в игре? Пока вроде ничего не сказали; 3. Движение Коена выглядит как-то скованно, но надеюсь ещё улучшат; 4. История в квесте любопытная, интересно стало, это хорошо; 5. После KCD2 видеть как стража тупо молча бросается в бой так странно. Я понимаю что игры разные и всё такое, но прям почувствовал нехватку подобных диалогов. И какой-то стелс если будет буду рад. Мб личное, но вампиры у меня сильно с незаметностью ассоциируются; 6. Система времени мне всё ещё не очень по душе - подвинул шкаф (+ час), поговорил с мужиком (+ час), открыл крипту (+ час). Чую, что по итогу буду бегать по всему городу, двигая квесты до этих отметок и только потом их закрывать что экономить время.
  5. Larus

    Kingdom Come: Deliverance II

    1.5 и последнее ДЛС тут, наконец-то можно попробовать перепройти. Первый заход занял 147 часов. Интересно сколько получится сейчас.
  6. Но это уже конец саги. Они уже были в Каэр Морхене на тот момент.
  7. Не понял. Разве в Башне ласточки он не описывал у Бонарта медальоны разных школ (кот там точно был). Или в его в виденье в одной школе могут быть разные медальоны?
  8. А еще кровь пьют и людей убивают! Ставлю что шутка, конечно. По трейлеру: Старейшина Ассамит уходит в торпор, Бану Хаким из него выходит. Интересно, будет ли хоть один комментарий на эту тему? Конечно же нет. В целом, выглядит довольно неплохо, буду выбирать между Бану и Ласомбра для первого похождения.
  9. Larus

    Состоялся анонс Fire Emblem: Fortune's Weave

    В процессе просмотра чисто как дикаприо из мема - тычу в экран и такой "это же вот это вот". Надо проверять у кого из друзей есть второй свич, и стрелять его на прохождение)
  10. Найс, молодцы что исправились. ДЛС пока не интересуют от слова совсем, а вот возможность поиграть за Ласомбру интересует.
  11. Госпади, ещё один! Жесть какая, для того чтобы игру пройти надо отпуск в месяца два брать, походу.
  12. Очень сильно ведьмаковские вайбы, что герой, что музыка - нравится. А вот ночью прям клёвая движуха начинается. Идея крутая, реализация тоже радует. Понравилось, что людей можно осушать, не убивая. Интересно, можно ли в бою присосаться и убить и как это по итогу будет влиять? По-любому будет оценка в духе "Коен - красавчик или чудовище?".
  13. Оооо, сюдаааааа. Отличная новость!
  14. Стимпанк - круто. То как персонаж создаётся - интересно. Манипуляция со временем - не моё чашка чая, но любопытно. Всё остальное скорее было ни плохо ни хорошо. Я всё ещё не понимаю что за игра у них получится.
  15. Nice, шикарный повод перепройти. Хотя, конечно, ожидал графония получше.
×