Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

6 541 Наместник

1 Подписчик

Информация о Allard

  • Звание
    Better than canon
  • День рождения 26.01.1993

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

1 079 584 просмотра профиля
  1. Для легендарки её допиливал уже другой человек, я к ней не прикасался. Честно говоря, у меня сейчас, к сожалению, нет ни времени, ни сил на эти проекты - да и к тому же, мне кажется, я отдал этим играм столько, сколько мог. Жаль, что этого было недостаточно. но что поделать.
  2. И абсолютно зря. Да, побочные данжи генерируются, но сюжет-то нет, а там лучший сюжет за все Свитки. И куча геймплейных возможностей, которая последующим играм даже не снилась. Нет, не сработал. Морровинд был по сути мягким перезапуском серии на новом поколении, и про Арену и Даггер (а также Бэттлспайр и Редгард) все успели основательно забыть. Его успех никак не связан с тем, что Даггерфолл печально прославился своей забагованностью.
  3. С того, что спустя восемь лет после анонса и пятнадцать лет после предыдущей части, когда аудитория во-первых потеряла доверие к студии, а во-вторых устала ждать, показывать ЕЩЁ ОДИН тизер, в котором нет ничего толком - это просто напрашиваться на то, чтобы тебя высмеяли. Что, собственно, и происходит сейчас.
  4. Там и в дальнем бою есть помимо прицельной\неприцельной стрельба очередями, в ближнем бою есть разные виды ударов - ногами/руками в рукопашке, махать/колоть ножами и т.д., разные враги по-разному реагируют на попадания по разным частям тела и у них разные слабые места и т.д. Говорить, что боёвка в Фоллаче это "кнопка атаки и стимулятор" может только человек, который не умеет играть в Фоллач.
  5. Поправьте, если заблуждаюсь, но разве он не защищал её на выходе?
  6. Чтобы дискурс был положительным. Я знаю, мне сейчас скажут что мол "чёрный пиар это тоже пиар", но это далеко не так. Если бы ехидные обсуждения и подтрунивания конвертировались в продажи, Вейлгард был бы мегахитом. Рано или поздно репутация тебя догонит, и единожды уронив её в грязь, доставать её из оной грязи нужно бережно, осторожно и продуманно. Репутация Беседки среди массового игрока была в грязи с 2017-го (среди фанатов определённых серий она вообще там прописалась на веки вечные ещё когда Тодд в школе в шахматный кружок ходил, но речь не о них). Но массовый игрок, как Мюллер в анекдоте, помнит только последнюю фразу. Люди всё простят, если ты начнёшь последовательно им угождать, но для начала надо собственно начать угождать, а таким тизером ты не угодишь никому. Зато напомнишь всем о том, что со Скайрима прошло пятнадцать (!) лет, что с тех пор его перевыпускали на всех платформах, что впервые заявили о шестых свитках ещё в 2018-ом. И в итоге на релизе люди будут обсуждать, и обсмеивать, минут эдак пять... только покупать игру никто не кинется. Поэтому им надо было оценить обстановку и без геймплейного футажа и скорой даты релиза в медиапространство не лезть. Вот такие тизеры они себе позволить уже не могут.
  7. Маркетологов Беседки уже всех поголовно пора изнасиловать без выходного пособия, за неумение оценивать обстановку и действовать сообразно. Потому что лучшего повода для шуток, чем этот тизер и не придумаешь.
  8. 1. Погоди-ка, разве в F2 ты не управляешь напарниками, если берёшь их с собой? 2. Только не говори мне, что ты не пользовался прицеливанием. Вот и то-то, портреты прямо очевидно ИИшные.
  9. Что-то это слишком уж нейрохрючево. У меня на него не особо глаз набит, и то сразу заметно, что одним только апскейлом задников, как уверяет автор на странице в стиме, дело не ограничилось.
  10. Шо, опять? На PSP уже ремейкали однажды.
  11. Справедливости ради, он участвует в сюжете первой части - где оказалось, что это кальмар кальмарычи выдали органическим папуасам эффектно-массовые технологии с целью этих же папуасов затем истребить через встроенные в технологии бэкдоры.
×