Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.01.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Поразительно, но второй сезон ещё тупее первого. НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ Забавно, как они обыграли мискаст Хауса и замену актёра, просто придумав, что это какой-то рандомный мужик, который уже десять лет выполняет роль публичной говорящей головы. В итоге актёр превратился в статиста, а его персонаж вычеркнули из повествования. Пока что весь второй сезон (посмотрел все пять вышедших серий) сводится к одному: «А помните X? Сейчас мы его уничтожим!» После уничтожения Шэйди Сэндс и НКР в первом сезоне они набрали обороты. Что было уничтожено через пасхалочку во втором: Город Новак и его жители; Банда Ханов; Секьюритрон Хауса; Легион (пришли, взорвали и запустили бойню — видимо, они там друг друга перебьют, не вижу другого исхода); Банда Королей с Фрисайда (сначала гулифицировались, потом были перебиты Люси в наркотическом угаре); Стрип Нью-Вегаса (захвачен Когтями Смерти). Любая пасхалка превращается в уничтожение этого элемента, во втором сезоне также уточнили, что от НКР ничего не осталось. Зато шиза с Братством Стали развивается активно. Мало было в первом сезоне выдумать какую-то чушь про воспитание детей-дебилов, не понимающих, как и зачем писькой пользоваться, тут ещё оказалось, что Братство разделилось не на две части, а на целую кучу. Собрание глав разных орденов выглядело как тусовка пиратских капитанов в «Пиратах Карибского моря». А наличие надзорного органа вызывает недоумение. Ещё и старейшину Максона упомянули. Какого именно..? Сериал так вольготно обращается с лором, так легко меняет суть одних фракций и уничтожает другие, что мне сложно воспринимать его частью канона. Больше похоже на какой-то пародийный фанфик. P.S. Количество фриков среди мирных жителей уже откровенно раздражает. Весь мир сериала населяют исключительно уличные сумасшедшие. P.P.S. Кривляния Люси тоже утомили. Если в первом сезоне актриса удачно балансировала, показывая неприспособленность к внешнему миру и наивность, то во втором она просто корчит комичные рожицы и нарочито тупит. P.P.P.S. Арка Гуля всё ещё единственное, что удерживает моё внимание. В пятой серии не было Максимуса, чему я очень рад. Его линия во втором сезоне просто невыносима. P.P.P.P.S. Вот насколько хорошо справились создатели декораций, настолько же плохо сработали авторы секьюритронов и брони Братства Стали. Видно же, что это пластик, причём плохо покрашенный серой краской.
  2. 1 балл
    Разработчики из компании EverMoore Studios представили свой новый проект — ролевую игру с видом от первого лица Crypts of Carith, выполненную в стилистике классических «блобберов». Игроку предстоит создать собственный отряд героев и спуститься в склепы Карифа, чтобы побороть традиционно засевшее в их глубинах зло. Ключевые особенности: Отряд из шести полностью настраиваемых героев; Деревня Кариф, под которой располагаются склепы, служит «хабом» для игрока. Отсюда игрок может спуститься в подземелья под одному из нескольких маршрутов, всякий раз погружаясь всё глубже и отыскивая новые маршруты; Игра базируется на открытой системе D20, которая лежит в основе, например, Star Wars: Knights of the Old Republic; От 6 до 8 часов на прохождение; Crypts of Carith представляет собой первую часть более масштабного проекта EverMoore Chronicles — это будет серия отдельных приключений, объединённых общей вселенной мира Ангард и неким единым «катализатором». Каждая игра будет фокусироваться на отдельном регионе мира, а персонажей можно будет импортировать между ними с сохранением набранного опыта и экипировки. К анонсу Crypts of Carith разработчики подготовили трейлер, а также страничку RPG в Steam.
  3. 1 балл
    Зато теперь мы знаем, как выглядит та самая «собака сутулая».
  4. 1 балл
    Студия Sailike Game выпустила в Steam свой дебютный проект — Action-RPG Philna Fantasy, выполненную в пиксельной стилистике. Ключевые особенности: Выберите свой путь. Станьте берсерком, в ярости прорывающимся через поле боя, или следопытом, ведущим смертоносную снайперскую охоту на расстоянии. Повелевайте пространством и временем, став магом-хрономантом, или растворитесь в тенях нанося удары клинком из теней.Войдите в девять огромных, созданных вручную подземелий — это не просто поля боя, а лабиринты, полные тайн. Скрытые сундуки, хитрые механизмы, потайные ходы… Раскрыть все секреты и найти сокровища, предназначенные лишь для истинных искателей, можно только с помощью смекалки и особых приёмов, которые вы будете открывать по ходу игры.Наслаждайтесь азартом многократных вылазок в подземелья без лишнего «гринда»! Монстры случайно сбрасывают снаряжение разной редкости, а материалы, добытые в темницах, можно использовать для создания разнообразной экипировки, инкрустации самоцветов или варки зелий. Эта лёгкая, но насыщенная циклическая система лута и крафта гарантирует, что на пути к развитию вас всегда ждёт новая цель.Наденьте «магический пояс»! При победе над монстрами есть шанс получить уникальные материалы, которые открывают соответствующие магические карты. Вставьте эти карты в пояс — и активируйте мощные эффекты: усиление атаки, повышение эффективности исследований или особые бонусы к ресурсам. Комбинируйте их, чтобы создать свою уникальную тактику.В приключениях ты больше не одинок! Отправляйся в путь с очаровательными питомцами — они не просто компаньоны, а настоящие помощники. Прокачивая уровень близости, ты пробудишь у каждого питомца уникальные навыки поддержки: одни помогают в бою, другие ищут сокровища.Настоящий искатель приключений не просто выполняет задания. Помогаю жителям с поручениями, вы получаете не только щедрую награду, но и постепенно открываете скрытые функции игры. Через радости и печали простых людей и перемены в окружающем мире вы ощутите дух, историю и скрытые течения континента Воларант. На момент публикации данной заметки у Philna Fantasy смешанные отзывы в Steam, однако у игры всего 47 пользовательских обзоров. В числе основных проблем покупатели отмечают серьёзные ошибки в локализации, в том числе англоязычной.
  5. 1 балл
    Вслед за Тимом Кейном, ранее уже высказывавшимся касательно некорректного подхода Bethesda к развитию вселенной Fallout, свои пять копеек вставил и Крис Авеллон. Бывший креативный директор Obsidian Entertainment выступал руководителем разработки Fallout 2 и одним из сценаристов и геймдизайнеров New Vegas. Один из пользователей социальной сети X раскритиковал второй сезон сериала за радикальное вмешательство в мифологию вселенной и задал Авеллону вопрос, не думает ли он, что правообладатель ненавидит франшизу, раз позволил авторам шоу внести такие изменения в мир игры. «Я не считаю, что Bethesda ненавидит Fallout, [сотрудники компании] попросту не до конца понимают её корни и, возможно, им всё равно. Они владеют франшизой, им просто хочется реализовать свою интерпретацию и закрепить её как норму». «Это обычно превращается в цветастый и поверхностный парк аттракционов (с некоторыми интересными исключениями среди DLC, такими как Far Harbor, Point Lookout. Я также был среди немногих, кому понравилось The Pitt). И всё же кому-то нравятся парки аттракционов, так что если люди наслаждаются [этими играми], я не имею ничего против». «Что касается меня, я не испытываю ненависти к Bethesda. Есть вещи, которые они делают очень хорошо (исследование в открытом мире), а есть те, что они делают плохо (линейное повестование в открытом мире и полное непонимание принципа работы навыка „Речь“). Но у всех разработчиков есть свои сильные и слабые стороны». Критика второго сезона Fallout преимущественно относится к серьёзным изменениям в мироустройстве, у которого не нашлось основания. Так, например, вместо расколотого на две половины Братства Стали в постапокалиптической вселенной появилось полдюжины независимых орденов, а также некий надзорный орган, возвышающийся над ними. Критика также коснулась демонстрации Нью-Вегаса, впервые показанного в четвёртом эпизоде второго сезона. События шоу разворачиваются спустя девять лет после финала Fallout 4, и руководитель Bethesda Тодд Ховард уже заявил, что новые аспекты мифологии окажут прямое влияние на Fallout 5.
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    А чего никто не комментирует итоги? Audentes fortuna juvat! Вавре успехов с новой разработкой и чтобы сильно не затягивалось. Сначала Obsidian был младшим братом Bioware, но потом его усыновила Microsoft. Теперь Obsidian младший брат Bethesda. Скайрим и Старфилд курильщика уже есть
  8. 1 балл
    Этот вопрос заставил меня задуматься, а что такое нуар вообще? Оказывается, согласно википедии, это криминальная драма с атмосферой цинизма и пессимизма. Так что нуаром может и группа клоунов, расследующих убийство, если они достаточно циничные при этом.
  9. 1 балл
    В том дебиле, которого он додумался посадить в силовую броню, с паническими атаками и клинической неуклюжестью. Ну и все эти интриги умственно неполноценных в 33 убежище.
  10. 1 балл
    Перепрошел игру со всеми ДЛС. Что могу сказать? Ну, перепроходить игру чисто ради ДЛС как по мне не стоит. Контента не так много, на фоне самой игры. Если есть старый сейв, или ещё не играли в игру то конечно стоит расширить прохождение ДЛСами. А перепроходить с начала ради ДЛС, если вы уже прошли игру, не стоит ИМХО. Разве что вам хочется именно перепройти игру, без оглядки на ДЛС. 1 ДЛС дает квестовую цепочку, по продолжительности примерно как квест мельника в первой локе. Квесты без хитрых поворотов, в основном это принеси что-то. Раскраска щитов как новая механика теряет всякий смысл если ты ходишь без щита. Гонки тоже довольно проходной квест. Да и не люблю я скачки/гонки в таких играх. В целом норм, но очень мало. 2 ДЛС Про кузню вызвало у меня спорное отношение. Есть большая цепочка основного квеста про починку часов, и это норм квест. Но его прерывает зарабатывание репутации кузни (блок прогресса квеста набором репутации) и бескоречные "радиант квесты". Но самое хреновое, что среди этих радиант квестов есть уникальные, иногда связанные цепочкой. И ты не всегда знвешь случайка это, или уникальная часть цепочки. Например ты видишь значёк квеста про сорервнование лучников. Приходишь к НПС, он тебе говорит пошли на срельбище, потом предлагает ставку. В этот момент все выглядит как генерируемый квест про получение репутации и банальное соревнование по стрельбе. Но тут внезапно при приходе на стрельбище он оказывается уникальным. И именно это - отстой. Не согласившись на квест, ты не знаешь это "квест про спасение поселения" или уникальный. Только у вдовы понятно, что это квесты просто для поднятия репы. Так-же огорчили схемы уникальных доспехов/оружия для кузни. Во первых они не особо лучше обыыных, во вторых, пружинящее забрало у шлема, это просто позор, я его только из-за этого снял (даже мод уже есть на убирание пружинистости). И в третьих, выпадение схем - полный рандом, ты как дурак должен ходить на случайные квесты кузни в надежде, что тебе выпадет схема (или её просто не будет в квесте). И что самое подлое, тебе может выпасть одна и та-же схема несколько раз рандомом. Это полный отстой. Не было бы этих недостатков ДЛС было бы действительно хорошим. 3 ДЛС Про монастырь. Рекламировали как новую локацию и большой квест. В какой-то мере это так. Но локация маленькая, а квест не такой уж и большой. В целом квест хороший, диалоги, книжки, персонажи, есть прикольные штуки. Но как-же без огромной ложки дегтя. Во первых они почему-то решили что квест из первой части про монастырь - это очень интересно и его нужно повторить. Да, именно с его недостатками. А именно - у тебя отбирают все оружие и доспехи (одежду, деньги и прочее не отбирают). А во вторых, довольно быстро по квесту тебе ЗАПРЕЩАЮТ ХОДИТЬ ПО ЛОКАЦИИ. Вернее ходить можно, но в стелсе, прячась от охранников. Я так понимаю это сделано чтобы растянуть изучение локации и само прохождение ДЛС, потому что другой причины в таком идиотском ходе я просто не вижу. А локация действительно небольшая, и контента маловато. Я ожидал большего. В целом ощущается примерно как цепочка "про маньяка" из основной игры. Не ожидайте уровня "Кровь и вино". Хотя можно было догадаться реньше, что много контента не будет, судя по срокам выхода ДЛС.
  11. 0 баллов
    Мой уровень доверия к Обсидианам сейчас на минимуме. Надеюсь, хоть один проект будет отличным, а не просто крепким середняком...
×