Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Owlcat Games тизерит ещё один проект

Рекомендуемые сообщения

Студия Owlcat Games провела на своём канале трансляцию, в рамках которой, вероятно, протизерила свой новый проект.

Трёхминутное видео под названием «Таинственный входящий сигнал» демонстрирует летящий по космосу астероид, а также аудио-трансляцию с неразборчивыми репликами, предположительно, астронавта. В речи героя слышно упоминание некоего вируса, а также просьба «забрать меня отсюда» и реплика «высылаю координаты».

Ранее разработчики анонсировали ролевую игру Warhammer 40000: Dark Heresy, однако непохоже, чтобы новое видео имело отношение ко вселенной бесконечной войны.

В январе представители Owlcat Games обещали сделать «несколько больших анонсов» до конца 2025 года. Не исключено, что Owlcat выступит лишь издателем нового проекта, поскольку с августа 2024 года компания организовала соответствующее подразделение.

Обновление:

Короткий видеоролик с официального канала студии на YouTube был удалён, однако его зацикленная трансляция идёт на Twitch.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 03.06.2025 в 18:46, Medwedius сказал:

Но в Старфилде есть "магия" и "фентези". Это буквально главный сюжет.

Сюжет который совершенно не привязан к сеттингу - убери его и ничего в мире не изменится. Сюжет, который смотрится предельно инородно в как бы правдоподобном НАСА-панке. Сюжет, в котором нет смысла - найти артефакты, пройти в новую вселенную чтобы... собрать артефакты и пройти в новую вселенную чтобы...

Кому вообще это пришло в голову господи?

Будь игра короткой, можно было сыграть на том что каждая вселенная отличается, а проходить квесты интереснее, потому что они меняются. И что-то такое даже существует, но различия надо искать долго и упорно в более чем 100-часовой игре. Если бежать по главному сюжету фастраном, то разницы и не увидишь.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.06.2025 в 13:41, AnLac сказал:

Старфилд не понравился именно сеттингом. Тяжело, если вообще возможно, без элемента фентези сделать интересную игру про космос (если только это не симулятор какой-нибудь). Банально, враги - только роботы и люди, какое-то разнообразие из этого выжать едва ли получиться.

Тут вопрос не только в том, есть ли пришельцы или нет. Есть миры, где разумные пришельцы не подтверждены или отсутствуют, но сделаны интересно.

Но Starfield сделан максимально приторно.

В 03.06.2025 в 20:26, Bro сказал:

а не (пусть не обижаются фанаты) детское фентези в виде ЗВ и Звездного пути

Даже их бы я не ставил в один ряд, каждый из них имеет своё отдельное место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.06.2025 в 13:01, Wizzard сказал:

у Беседки сценаристов не осталось. Максимально дефолтные фракции с которыми ничего не происходит

Но подождите, но ведь в скуриме и обливоне были такие-же чудовищно реализованные фракции с нелепыми сюжетными ветками. У Беседки еще где-то после морровинда все толковые сценаристы пошли раздобыть еще наркотиков, и не вернулись(бо лор серии ТЕС это та еще дичь была, а вот в последних играх, насколько помню, это особенно не проявляется).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Logen сказал:

Но подождите, но ведь в скуриме и обливоне были такие-же чудовищно реализованные фракции с нелепыми сюжетными ветками.

Но с ними что-то происходило.

Чтобы было также как в Старфилде, можно было откатиться лет на десять до убийства императора - все на чиле, норды нордят, а имперцы имперят каждый в своем углу. Никаких драконов или там врат обливиона. Разве что какой-нибудь дремора вырежет отдаленную деревушку, а основной сюжет крутится вокруг поиска древнего рецепта сладкого рулета и ГГ, вместе с гильдией пекарей, готов рисковать жизнью чтобы найти его раньше туристов из Талмора.

  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Wizzard сказал:

Но с ними что-то происходило.

Чтобы было также как в Старфилде, можно было откатиться лет на десять до убийства императора - все на чиле, норды нордят, а имперцы имперят каждый в своем углу. Никаких драконов или там врат обливиона. Разве что какой-нибудь дремора вырежет отдаленную деревушку, а основной сюжет крутится вокруг поиска древнего рецепта сладкого рулета и ГГ, вместе с гильдией пекарей, готов рисковать жизнью чтобы найти его раньше туристов из Талмора.

Ну и это тоже.

  1. Хотя для меня основной минус Старфилда - скучные декорации, и мало контента очень однообразный контент. НасаПанк, приземленный Sci-Fi жеж.
  2. И слабая прокачка / ролевая система (её дальнейшая деградация после Fallout 4. Были Атрибуты и "перки", остались одни "перки". Тодд Говард последовательно кастрирует прокачку по самые гланды в каждой следующей игре)

То же самое "норды нордят, имперцы имперят, а главный сюжет - поиск древнего рецепта сладкого рулета вместе с гильдией пекарей" в декорациях TES и с прокачкой хотя бы как в Скайриме, а лучше как в Fallout 3 (скайримовская + Атирбуты) я бы легко пережил, наиграл 100 часов и игру хвалил бы.

Еще играет роль притупление эндорфиновых рецепторов с возрастом. Скажем в 15 лет Kingdome Come я бы запустил и играл, а ближе к 40 вид от 1го лица only, и отсутствие Fantasy-элементов разнообразящих декорации (чистое средневековье) уже перевешивают настолько что не запускал и вряд ли буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×