Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Состоялся анонс Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, сиквела Daemonhunters

Рекомендуемые сообщения

Авторы тактической RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters из студии Complex Games представили на мероприятии Warhammer Skulls продолжение — оно получило подзаголовок Deathwatch.

Если в первой части серии игрок руководил отрядом Серых Рыцарей, то в сиквеле пользователю предстоит взять на себя командование элитным отрядом «Караул Смерти» и сразиться с угрозой ксеносов и силами Хаоса при поддержке агентов Инквизиции и Астра Милитарум.

В Warhammer 40,000 Chaos Gate — Deathwatch каждое решение имеет значение. Каждое сражение проверит дисциплину и стратегию игроков благодаря расширенной идентичности классов, новой системе кастомизации отрядов и сложным новым миссиям в рамках эпической кампании. Создайте идеальный отряд из широкого спектра специалистов, от фанатичных агентов Инквизиции до элитных боевых братьев «Караула Смерти», каждый из которых обладает уникальными ролями, способностями и снаряжением.

Ключевые особенности:

  • Эволюция Chaos Gate. Новая глава — прямое продолжение Chaos Gate – Daemonhunters, опирающееся на фундамент первой игры, отмеченной критиками. Более выраженная идентичность классов, новые возможности настройки и формирования отряда, а также большее разнообразие заданий и боевых единиц — всё это делает тактический выбор глубже и многограннее. Вершите волю Императора с еще более сокрушительной мощью новых боевых машин: могучего дредноута «Редемптор», манёвренных разведывательных «Часовых» и закалённых в боях танков «Леман Русс».
  • Соберите вою команду. Вербуйте и снаряжайте элитных специалистов со всего Империума. Комбинируйте классы, вооружение, способности и уникальные ордена, создавая отряды, идеально подходящие под каждое задание.
  • Точность решает всё. Бой требует дисциплины. Позиционирование, выбор момента, слаженность отряда и внешние угрозы определяют ход столкновения. Оружием вам послужит местность, а победу принесут продуманные и точные действия.
  • Сектор в огне. Сражайтесь в разорённых мирах пространства Тириан против семи уникальных фракций. Каждая из них диктует собственные правила боя, давление и тактические вызовы. Адаптируйтесь или погибните.
  • Создайте свою войну в режиме «Схватка». Тем командирам, кто жаждет настоящей проверки боем, новый режим «Схватка» даёт возможность пройти отдельные боевые задания. Настраивайте свою истребительную команду, пробуйте новые составы, экспериментируйте с тактиками и сражайтесь с выбранными фракциями в этих сценариях. Будь то оттачивание стратегии или проверка пределов возможностей, в режиме «Схватка» вы получаете полный контроль.

Релиз Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch состоится на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерную дату авторы пока озвучить не готовы.

Трейлер

Скриншоты

Спойлер

ss_d6665d278466b27c7a86c9084dc2c160ff71f

ss_46801f947e505031ba9a34d1c90b125cfe30a

ss_fa095a087558ff2d94c88c847c7e1c574ebb9

ss_5960fb9477f7e3be44cd105f8c34ee20ac086

ss_550af52bd36595f565fcf2d369f5a786e2cee

ss_61526ff4551b99e41ad711d51c34889218ae6

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
3 минуты назад, AnLac сказал:

Я думал что это длц

Новая игра.

В оригинал не играл из-за психопатического визуального дизайна UI:

1111111111111134534534345345345111.jpg

Слава Императору, в сиквеле исправили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец-то. Я давно никак не мог понять почему не делают игр про Караул, который концептуально идеально ложиться на какую угодно игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Del-Vey сказал:

В оригинал не играл из-за психопатического визуального дизайна UI:

Это ты там ещё прокачку, выбор снаряги, спецударов навреное не видел. Мне со старта захотелось стукнуть UI дизайнера (если он там был).

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Del-Vey сказал:

В оригинал не играл из-за психопатического визуального дизайна UI

Проблема оригинала в том, что доспех элиты среди и так элитных космодесантников пробивает из собранной на ближайшей помойке пукалки сраный бомж-культист, в то время как оружие, чуть ли не буквально собранное вручную этого элитного бойца не размазывает бомжа по ближайшим стенкам, а сносит ему пару хп. Т.е. это был просто ХCOM c текстурами вахи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×