Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Ветеран Bethesda рассказал, почему Fallout и The Elder Scrolls не получали ответвлений, несмотря на успех New Vegas

Рекомендуемые сообщения

Издание FRVR продолжает публиковать отрывки из интервью с ветераном Bethesda Game Studios Куртом Кулманном, проработавшим в компании 22 года. Кулманн покинул компанию сразу после релиза Starfield и уже рассказал, почему сиквел космической RPG, вероятнее всего, никогда не выйдет.

В том же интервью Курт пролил свет на давно волнующий фанатов вопрос о возможности выпуска ответвлений серий Fallout и The Elder Scrolls. Новых частей серии приходится ждать десятилетиями, в то время как успех New Vegas доказывает работоспособность модели. По словам Кулманна, проблема в личном отношении главы Bethesda Game Studios Тодда Ховарда.

«Вся эта история с выпуском New Vegas породила вопрос: „Кто делает Fallout лучше?“. Якобы стоило отдать серию Obsidian. Есть фанаты, которые считают, что New Vegas на голову выше [игр от Bethesda], что Obsidian гораздо лучше справится с играми [по франшизе], и недоумевают, почему бы просто не передать ей всю серию Fallout целиком».

По словам Кулманна, сложившаяся вокруг этого дискуссия не понравилась Тодду Ховарду, который весьма ревностно относится к принадлежащим Bethesda IP — в этом заключается одна из причин, почему аналогичный New Vegas спин-офф никогда не создавался для Skyrim. Релиз RPG состоялся в далёком 2011 году, и с тех пор фанаты ждут новую часть серии, регулярно задаваясь вопросом, почему руководство издательства не поручило работу над ответвлением сторонней команде, пока Bethesda Game Studios занимается другими проектами.

«[Люди, которые задаются такими вопросами], просто не знают, что Тодд не хочет повторения [ситуации вокруг New Vegas], но уже с The Elder Scrolls. За время работы в студии я заметил, что Тодд очень ревностно относится к серии».

Кулманн также отметил, что «The Elder Scrolls Online отчасти помогла снять это напряжение», поскольку регулярные дополнения для многопользовательской RPG позволяли Bethesda Game Studios сосредоточиться на затяжной разработке Starfield, в то время как IP The Elder Scrolls получала новые релизы и монетизировалась. Выход новых дополнений был своеобразным ответом руководству издательства: «Мы постоянно что-то выпускаем по The Elder Scrolls».

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Интересно, а Аша в попытке спасти игровой бизнес Майков попячит тиранию Тодда над ip беседки?

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, flinterid сказал:

Интересно, а Аша в попытке спасти игровой бизнес Майков попячит тиранию Тодда над ip беседки?

Так уже, получается. Раз Obsidian дали отмашку на спин-офф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Del-Vey сказал:

Так уже, получается. Раз Obsidian дали отмашку на спин-офф.

Возможно, в голове моей опилки, но разве Обсидиан не включили в состав Бефезды? То есть пока что всё по воле Тодда: никто извне его игры не смеет трогать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Дуомо сказал:

Возможно, в голове моей опилки, но разве Обсидиан не включили в состав Бефезды?

Передали в подотчётность Bethesda Softworks, но не Bethesga Game Studios. То есть Фергюс отчитывается тому же человеку теперь, которому подотчётен и Тодд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Del-Vey сказал:

Передали в подотчётность Bethesda Softworks, но не Bethesga Game Studios. То есть Фергюс отчитывается тому же человеку теперь, которому подотчётен и Тодд.

Часть команды - часть корабля. :S

  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Del-Vey сказал:

Так уже, получается. Раз Obsidian дали отмашку на спин-офф.

Получается да. Забавно наблюдать, как моё собственное и общепринятое мнения о Аше и её пакете оптимизаций постепенно меняется от "да что эта нейроженщина понимает в наших святых играх?!" до "а ведь она, видимо, делает что-то действительно нужное".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну с другой стороны... Ты разработал геймплейный концепт, подогнал под него движок, создал инструментарий, сделал игру в конце концов. Но тут пришли обсидианы, воспользовались твоими наработками и сделали мод, на базе твоей игры. И теперь их боготворят и ставят в пример, а тебя поливают дерьмом. В принципе, по-человечески, я могу Тодда понять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AnLac сказал:

Ты разработал геймплейный концепт, подогнал под него движок, создал инструментарий, сделал игру в конце концов. Но тут пришли обсидианы, воспользовались твоими наработками и сделали мод, на базе твоей игры.

Не забудь часть про "сделал из нишевой полузабытой франшизы, половина игр в которой в лучшем случае спорная, суперхитовый мейнстримный IP".

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AnLac сказал:

В принципе, по-человечески, я могу Тодда понять

Можно понять, но нельзя принять. Он законсервировался в своём представлении об идеальной игре. Стругает бесконечные, бессмысленные песочницы. Грамотный чел бы взял всё лучшее из того, что делают коллеги и конкуренты и внедрил бы в свой проект. Никогда не понимал отмазок типа "наши игры не про сюжет". Как будто одно другому мешает. Кому надо тот будет рыбу ловить и базы строить, а кто-то по сюжетным веткам и прописанным диалогам  будет упарываться.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ripper сказал:

Грамотный чел бы взял всё лучшее из того, что делают коллеги и конкуренты и внедрил бы в свой проект.

Ну вообще, в Fallout 4 он активно пытался именно это сделать. Отсюда как базы-стройки-калитки, так и сопартийцы как личности со своими квестами-алайментами и т.д., и замуты с фракциями и разными концовками-сюжетными квестами за них. Насколько это получилось - вопрос другой, но что попытка внедрения была это факт.

3 минуты назад, Ripper сказал:

Никогда не понимал отмазок типа "наши игры не про сюжет".

Чьих отмазок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот момент, когда нишевый Tainted Grail интереснее играется, чем вся франшиза Свитков без установки модов.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Дуомо сказал:

Тот момент, когда нишевый Tainted Grail интереснее играется, чем вся франшиза Свитков без установки модов.

Крайне спорное утверждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×