Перейти к содержанию
M~FaN

Впечатления от игры

Рекомендуемые сообщения

DLC с паками шмота портят удовольствие и рушат баланс, жалею, что ими воспользовался. В итоге 2 и 3 акты хожу в сэте для разбойника и с двумя тесаками, характеристики которых растут вместе с уровнем Хоука, поскольку они лучше чем все оригинальное оружие и броня, включая сэт Защитника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DLC с паками шмота портят удовольствие и рушат баланс, жалею, что ими воспользовался. В итоге 2 и 3 акты хожу в сэте для разбойника и с двумя тесаками, характеристики которых растут вместе с уровнем Хоука, поскольку они лучше чем все оригинальное оружие и броня, включая сэт Защитника.

Учитывая насколько отвратно и безвкусно выглядит разбойничий сет Защитника это, в некоторой степени, даже благо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, прошел все, почему-то в этот раз впечатления от оригинальной игры намного лучше, чем когда я проходил в первые дни релиза. Конечно претензии к ролевой системе, боевке и странному набору компаньонов никуда не делись, но бесили меньше.

DLC в целом понравились. В Наследии порадовало, что события крутятся вокруг довольно таки интересной темы, чуточку приоткрыли завесу тайны всех этих моров и золотого града. Интригующе. С Корифеем этим не все так просто, надеюсь, примет участие в будущих играх.

Что касается Клейма Убийцы, ну, довольно забавное дополнение, никакого особого смысла не несет, но есть пара неплохих моментов, в конце даже к Талис привыкаешь, хоть поначалу она слегка раздражает.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DLC в целом понравились. В Наследии порадовало, что события крутятся вокруг довольно таки интересной темы, чуточку приоткрыли завесу тайны всех этих моров и золотого града. Интригующе. С Корифеем этим не все так просто, надеюсь, примет участие в будущих играх.

А можно краткое содержание для тех кому лениво проходить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно краткое содержание для тех кому лениво проходить?)

Лучше пройти, оно интересное и не очень большое, пересказывать совсем не то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чуточку приоткрыли завесу тайны всех этих моров и золотого града.

Меня просто это заинтриговало) Но искать пароль от старого Ориджина, покупать ДЛС и проходить - не, лениво)
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно краткое содержание для тех кому лениво проходить?)

Чувак, "Наследие" было даже поинтереснее основной игры, так что лучше и правда поиграй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно краткое содержание для тех кому лениво проходить?)

Идёшь в заброшенную шахту/или рудник/или пещеры (не помню), потом на глубинные тропы, где гномский бандит с шайкой, который говорит о том, что дескать папочка-то твой задолжал нам кой-что, ага, а ты, кровинушка его, расплатишься и никак иначе. Рубишь гнома в капусту. И шайку его в морковку. Идёшь вниз. Там ещё пещеры, но там уже не бандиты а горриллоки и скелетлоки, которых тоже линейно рубишь. Один раз полюбуешься на красоты лириума и встретишь психованную ССку. Она скажет, что, мол, древнее зло вырвалось, ай-яй-яй. Там ещё будет ещё более психованный старичок, который тоже скажет об этом. А потом башня, четыре этажа, загадка вроде, чтобы найти проход туда, где поглубже, и Хорифиус. А когда его убьёшь ("Смерды! Поклоняйтесь мне! Куда Тевинтер дели, сволочи?! Пропили?! Ах так и разэтак я вас за это!") то можно посмотреть, как тетенька или старичёк становятся чуть менее психованными и с глупыми улыбками уходят в закат.

 

Ах да, там ещё классный дракон в тайных боссах сидит. Ну и представь, что ты с радостными матами (если культурный - то можешь это пропустить) бегал между клятыми каменюками от лучей смерти и огоньков Хорифиуса и долбил его по небритому черепу в перерывах.

А ещё представь, что тебе было весело, потому что Хорифиус крут и как жаль, что сценаристы биотварей его убили.

 

Ну, можно сказать, что вкратце описал.

Ты теперь читал о прохождении Наследия, Larus.

*а деньги не трать. не заслужили они этой ужасной участи*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак, "Наследие" было даже поинтереснее основной игры, так что лучше и правда поиграй.

Да блин, мне придется:

1. Найти связку Логин+пароль от своего старого

и не используемого ориджин акка

2. Скачать игру

3. Купить ДЛС

4. Начать игру и пройти её в достаточной степени чтобы комфортно пройти ДЛС.

Не многовато ли затраченного времени ради того что можно уместить в паре предложений? Я на мазохиста не похож.

 

 

 

 

Идёшь в заброшенную шахту/или рудник/или пещеры (не помню), потом на глубинные тропы, где гномский бандит с шайкой, который говорит о том, что дескать папочка-то твой задолжал нам кой-что, ага, а ты, кровинушка его, расплатишься и никак иначе. Рубишь гнома в капусту. И шайку его в морковку. Идёшь вниз. Там ещё пещеры, но там уже не бандиты а горриллоки и скелетлоки, которых тоже линейно рубишь. Один раз полюбуешься на красоты лириума и встретишь психованную ССку. Она скажет, что, мол, древнее зло вырвалось, ай-яй-яй. Там ещё будет ещё более психованный старичок, который тоже скажет об этом. А потом башня, четыре этажа, загадка вроде, чтобы найти проход туда, где поглубже, и Хорифиус. А когда его убьёшь ("Смерды! Поклоняйтесь мне! Куда Тевинтер дели, сволочи?! Пропили?! Ах так и разэтак я вас за это!") то можно посмотреть, как тетенька или старичёк становятся чуть менее психованными и с глупыми улыбками уходят в закат.

 

Ах да, там ещё классный дракон в тайных боссах сидит. Ну и представь, что ты с радостными матами (если культурный - то можешь это пропустить) бегал между клятыми каменюками от лучей смерти и огоньков Хорифиуса и долбил его по небритому черепу в перерывах.

А ещё представь, что тебе было весело, потому что Хорифиус крут и как жаль, что сценаристы биотварей его убили.

 

Ну, можно сказать, что вкратце описал.

 

 

Ты теперь читал о прохождении Наследия, Larus.

*а деньги не трать. не заслужили они этой ужасной участи*

я надеялся на краткий рассказ о золотом городе и море, ну да ладно. И на том спасибо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собсна, моя любимая часть. Идея, что все события происходят в одном городе, но на протяжении долгого времени зело порадовала. Со временем город становится действительно родным и близким, а выход персонажа "из грязи в князи" тоже имеет свой шарм. Как и возможность иметь свой дом и жить там со своей пассией.

Еще порадовали меня данжи. Их мало, а те что есть маленькие. Не люблю данжи. Намучился в первой части, а тут радость: пробежал за пять минут и снова к цивилизации, к диалогам, к неписям и партийцам (кои тоже живут своей жизнью, что радует).

Сюжетная линия, что растянута на годы тоже порадовала. Насыщененько так.

Партийцы тоже порадовали. Мерриль, Андерс и Варрик очень нравятся (первые два так чуть ли не эталон), Авелин приятна, Изабелла и прочие Беттани прошли мимо никак не зацепив, раздражают лишь Фенрис (что в конце замечательно решается) и Себастьян (не решается, и эта сволочь продолжает портить нервы в ДА3).

Это хорошо, по сравнению с ДА1 , где отличная Морриган с толпой серости, и ДА3, где партийцы в лучшем случае не раздражают.

Абсолютный вин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел только сейчас... и мне понравилось!

Доставали только повторяющиеся локации и порезанная ролевая система, заточенная только под бой.

 

Но сюжет, наконец, не борьба с "древним злом" и пришелся по душе больше чем DA:O (хотя подача там сюжета в деталях была лучше). 

 

Рассказать историю через допрос гнома - классная идея.

 

То что действие происходит втечение 6 лет и ты из бомжа становишься аристократом - тоже пришлось по душе.

 

Еще сложилось впечатление, что игра следит, какие типы реплик ты в разговорах выбираешь, и подстраивается (хотя, может, и ошибаюсь. просто даже без моего управления Хоук отвечал так, что это не было out of character).

 

Вобщем, ту волну критики которую в своё время вызвал DA2 понять не могу. Да, косяки есть, косяки большие, но при всём при этом, игра хороша и потраченных часов на прохождение не жалко.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рассказать историю через допрос гнома - классная идея.

Идея то классная, только вот не используется почти никак. То что дело происходит в рассказе всплывает только в самом начале и во время личного квеста Варрика, все остальное время это не имеет никакого значения. Есть такая игра - Call of Juarez: Gunslinger. Там тоже действие происходит в рассказе и это постоянно применяется - то рассказчик привирает, то факты какие-то путает, то начинает пороть чушь, чтобы проверить внимательно ли его слушают, то вообще по нужде выйдет. И в игре все это отображается, вплоть до того, что различные метафоры, которые применяет рассказчик показываются буквально. Вот это я понимаю, а в DA2, к сожалению, этого почти нет, хотя они игру в таком ключе рекламировали.

 

 

Еще сложилось впечатление, что игра следит, какие типы реплик ты в разговорах выбираешь, и подстраивается (хотя, может, и ошибаюсь. просто даже без моего управления Хоук отвечал так, что это не было out of character).

Так и есть кстати. Характер Хоука отслеживается и в зависимости от него меняются некоторые реплики, выкрики в бою и открываются новые опции в диалогах. Идея классная, но её опять же не дожали, опций, которых можно было бы так открыть очень немного. Эту фичу, кстати, могли перенести в Инквизицию и развить её там, благо диалоговая система там идентичная второй части, но они решили это выкинуть

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эту фичу, кстати, могли перенести в Инквизицию и развить её там, благо диалоговая система там идентичная второй части, но они решили это выкинуть

Там фанаты уперлись "Ааа! Автодиалоги убивают мой РП, спасите!". С одной стороны понять часть претензий можно, но если ты жмакаешь средний вариант в 90% случаев, то логично, что он начинает шутковать даже в неподходящие моменты. Я лично считаю, что потенциал у такого подхода есть. Могло бы пригодиться в сценах, где стоять и выбирать реплики некогда, а сказать что-то надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра в основном средняя, как по сюжету, так и по геймплею и визуальной составляющей. Как продолжении Dragon Age - неплохо, но могло бы быть куда лучше. Если бы доработали многие элементы и изменили бы неудачные моменты игры (бои, однообразные локации, некоторые квесты и др.), то игра была бы по настоящему хорошей. А без этого, игра хороша как продолжении и неплоха по сюжету, но слишком однообразная и недоработанная. Как RPG также слабее DAO. В общем, здесь примерно 6.5./10. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поначалу испытывала очень сильное разочарование, увидев, что продолжение серии не соотвествует стилю ДАО. Да и сейчас считаю ДА 2 худшей частью трилогии. И все же в ней тоже есть свои приятные моменты. Да и компашка Хоука прикольная, хотя и прибитая на всю голову) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×