Перейти к содержанию
Albatross

Alpha Protocol

Рекомендуемые сообщения

Alpha Protocol.jpg

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издатель: Sega
  • Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
  • Дата выпуска: 27 мая 2010 года

За преданность нужно платить, и никто не знает об этом больше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный правительством, Тортон — единственный, кто имеет информацию, необходимую для предотвращения надвигающейся международной катастрофы. Чтобы сделать это, он должен отстраниться от людей, которых он поклялся защищать. Игрок определяет пути выполнения различных заданий, выбранные решения и предпринимаемые в каждой миссии действия и в итоге трансформирует главного героя. Каждый выбор, сделанный игроком, будет иметь последствия для будущего Майкла и судьбы мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Самая ядрёная прокачка - полностью в пистолеты и скрытность. С читерской невидимостью на минуту и не менее читерской остановкой времени можно спокойно гулять по локациям.

 

А вот диверсия может один раз неплохо повлиять на сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У-у-у, должно быть реально сурово проходилась геймплейно, сочувствую еще сильней.

 

В этой игре реально сделать просто ужасный билд, но который позволит пройти игру. От этого и столь разные отзывы о игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я немного почитала об игре, прежде чем в нее играть, вняла советам (частично), и вкачала вот такой вот более-менее соответствующий мне билд. Про скрытность и пистолеты читала, но я не люблю скрытность + мой ролплей тоже скрытности не соответствовал.

Геймплейно страшнее всего было когда игра грузила текстуры каким-то непонятным способом и разворачивала моего героя при входе в комнату, напичканную врагами и туррелями, на 180 градусов. :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, кстати, попытался взять на задание ПП. На ветеране, максимальной сложности, без раскачки. Блиииин, это охренеть просто =) Патроны летят куда угодно, но только не во врага, даже если попадают - наносят настолько смехотворнейший урон, что даже нескольких обойм недостаточно будет. С автоматом ещё более-менее можно, хоть и система прицеливания дикая, но это... =))

Вообще, качая скрытность, геймплей очень ненапряжный. Мне даже в третье-четвёртое прохождение доставляет жмакать пробел и выворачивать противникам руки :)

И Торнтон очень классный, особенно если ему щетину запилить:

 

post-37-0-62951400-1358789865_thumb.jpg

post-37-0-93242500-1358789867_thumb.jpg

post-37-0-65342500-1358789873_thumb.jpg

post-37-0-72125100-1358789884_thumb.jpeg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, кстати, попытался взять на задание ПП. На ветеране, максимальной сложности, без раскачки. Блиииин, это охренеть просто =) Патроны летят куда угодно, но только не во врага, даже если попадают - наносят настолько смехотворнейший урон, что даже нескольких обойм недостаточно будет.

С дробовиком круче. Единственный шанс убить из него противника - подкрасться и громко бабахнуть ему в спину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KnightOfNine

А я его сразу таким запилила, но он мне все-равно не понравился.( Я люблю кастомизировать лица, как мне хочется. Так что я ему самую бородищу нацепила, чтобы ничего не видеть, шапку и очки. Получилась чугувара.

С автоматом при полной прокачке очень даже ничего. А вот ПП я тоже пробовала... Ни урона и пули во все стороны летят. В тренировке-то, помнится, от одной очереди все цели полегли, я губу и раскатала. Хорошо не прокачала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Я не знаю, как объяснить людям почему шутерная часть Alpha Protocol." ©

 

Я тоже не знаю.

И чего всех ТАК волнует шутерная часть игры..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Я не знаю, как объяснить людям почему шутерная часть Alpha Protocol." ©

 

Я тоже не знаю.

И чего всех ТАК волнует шутерная часть игры..

Это же больше половины игры, если не качать скрытность. Не такой уж маловажный факт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но даже у этого убогого геймплея были свои интересные фишки. Вполне технично сделанная рукопашка, например, и взлом компов)))

Кстати, хорошая мысль прозвучала: а представьте, если бы запилили такую игру, этакий шпионский симулятор, только ГГ в роли куратора. Разбирать инфу, сопоставлять факты, составлять задачи для оперативников и поддерживать по ходу задания, наблюдая за ними с разных источников (сигналы на карте со спутника, камеры наблюдения и прочее). При грамотной реализации игра будет цеплять покруче любого экшена. И главное, эта ниша ещё не занята, я вот не припомню такой игры.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но даже у этого убогого геймплея были свои интересные фишки. Вполне технично сделанная рукопашка, например, и взлом компов)))

 

И главное, эта ниша ещё не занята, я вот не припомню такой игры.

Рукопашкой проходила всю игру) Упорно считаю, что так оно интереснее. А взлом компов к концу начал поднадоедать, но не помню, чтобы особо раздражал.

 

Frozen Synapse?) Ну там не совсем то, да, но тем не менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но даже у этого убогого геймплея были свои интересные фишки. Вполне технично сделанная рукопашка, например, и взлом компов)))

Кстати, хорошая мысль прозвучала: а представьте, если бы запилили такую игру, этакий шпионский симулятор, только ГГ в роли куратора. Разбирать инфу, сопоставлять факты, составлять задачи для оперативников и поддерживать по ходу задания, наблюдая за ними с разных источников (сигналы на карте со спутника, камеры наблюдения и прочее). При грамотной реализации игра будет цеплять покруче любого экшена. И главное, эта ниша ещё не занята, я вот не припомню такой игры.

Слышал вроде давно про какую-то адвечуру-хорор, где как раз герой руководил неписем через радио и видеокамеры. Вроде даже непись отказывался выполнять некоторые вещи из-за страха

 

Чуток поискал, Игра называется Lifeline

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Я не знаю, как объяснить людям почему шутерная часть Alpha Protocol." ©

Ээээм, вообще не понял фразы.

 

Рукопашкой проходила всю игру) Упорно считаю, что так оно интереснее. А взлом компов к концу начал поднадоедать, но не помню, чтобы особо раздражал.

инвиз, пистолет и рукопашка. Но она - второстепенна. Инвиз - вырезаешь всех или глушишь. Боссы валятся с семи единомоментных выстрелов делаемых из под инвиза. Игра вообще прогулкой по парку становится.)
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продублирую сюда. Касательно стелса в игре.

 

Вообще-то на самом деле эта "ракоутка" из альфа протокола - реально существующий способ передвижения. И если разобраться с функциональной точки зрения, а не с внешней комичностью, то вещь очень эффективная, хоть и не эффектная. Такой способ передвижения применяется для скрытных перебежек на открытой местности или в некоторых других ситуациях в основном на малых дистанциях. Зад тут служит противовесом, сам согнулся, руки с оружием локтями к коленкам, спина практически горизонтально земле. В результате получается довольно жёсткая конструкция, которая позволяет осуществлять не только медленное перемещение, но и весьма быстрый бег, который гораздо незаметнее обычного. К тому же эта конструкция ставится на разных уровнях, в игре просто выбран высокий (зря, наверное), но он может быть и гораздо ниже. Такая конструкция позволяет большую гибкость в действиях, быстрые переходы в огневые положения в любом направлении. Понятное дело, делает тебя более трудной целью даже при обнаружении.

Конечно "стелс" на корячках как Сэм Фишер или ещё кто смотрится гораздо эстетичнее и круче. Но сами вы пробовали так перемещаться? Если вы не росли в Шаолине и не тренировали постоянно ноги, то вы в таком положении и пяти минут не проходите. А теперь представьте, что на вас снаряжение, бронежилет и оружие общим весом килограмм под 50. Сможете так ходить? Очень сомневаюсь. А в этой "ракоутке" запросто, потому что по уму сделано. Разведка так ходит уже чёрт знает сколько лет и ничего, никто не смеётся, ибо некому.

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А никто случайно не натыкался на модификацию, которая делает субтитры нормальными? Ну то есть не по два слова в строке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А никто случайно не натыкался на модификацию, которая делает субтитры нормальными? Ну то есть не по два слова в строке.

ЕМНИП - такой нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×