Albatross 4 749 Опубликовано 21 октября, 2012 Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Дата выпуска: 18 ноября 2014 года Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Станьте спасителем Тедаса в ролевом экшене Dragon Age: Inquisition. Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от самого себя. Но путь вперёд вымощен сложными решениями. Тедас — земля междоусобиц. Несмотря на начало масштабного вторжения демонов, фракции мира продолжают воевать между собой. А вы? Только вы с отрядом ваших сторонников можете спасти мир от распада. Ваша задача — привести их к победе... или пасть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 690 Опубликовано 19 января, 2021 В 18.01.2021 в 10:20, Larus сказал: А магию исцеления куда дели? Один спелл в специализации рыцарь-чародей). 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 20 января, 2021 21 час назад, Kangaxx сказал: Один спелл в специализации рыцарь-чародей). Винн оказывается была рыцарем-чародеем на пенсии. Вопросов больше не имею)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Эндер 214 Опубликовано 20 января, 2021 В 19.01.2021 в 16:17, Kangaxx сказал: Один спелл в специализации рыцарь-чародей). И одно заклинание духа (одно, если не считать его улучшений). И пассивная способность некроманта, хотя восстановление здоровья за счёт смерти врагов не считается, наверное. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Katra 1 213 Опубликовано 22 января, 2021 В 08.01.2021 в 01:12, Larus сказал: В стиме полное издание с отличной скидкой продают. Пожалуй, возможно, время перепройти. Как говорится, дурной пример заразителен. Благодаря этому сообщению я вспомнила, что лет пять назад приобрела игру на распродаже в, прости господи, Ориджине, да так и не прошла, сломавшись на первом же хардкорнейшем квесте под названием "Настройка внешности". Хотя нет, вру, первым хардкорнейшим квестом был Кип, заставивший меня вспоминать, кормила я узника в Остагаре платной, добровольно бесплатной или недобровольно бесплатной едой и кормила ли вообще (уверена, ввиду существования теории хаоса, пратитьи-самутпады и гения авторов из Биовар, именно это решение оказывает ключевое влияние на мир игры). Короче, к чему всё это словоблудие: Ларус, ты вдохновил меня таки сыграть в Инквизицию - если вдруг что, именно тебе я пришлю счёт от психолога. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 22 января, 2021 9 часов назад, Katra сказал: Ларус, ты вдохновил меня таки сыграть в Инквизицию - если вдруг что, именно тебе я пришлю счёт от психолога. Хмм, с одной стороны вдохновляю, с другой совсем не на то что хотелось бы)) Предлагаю, экономии ради, поработать психологом. Сам выговорюсь и платить не придется. xDD 9 часов назад, Katra сказал: сломавшись на первом же хардкорнейшем квесте под названием "Настройка внешности Многие на этом ломались. Я сам раза три на релизе пересоздавал, потому что как он выглядит в редакторе и в игре - два разных персонажа. Это не говоря что все эльфы - ну такое себе на мой вкус. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Katra 1 213 Опубликовано 22 февраля, 2021 В 23.01.2021 в 02:33, Larus сказал: Предлагаю, экономии ради, поработать психологом. Сам выговорюсь и платить не придется. А ты смекалистый) В 23.01.2021 в 02:33, Larus сказал: Я сам раза три на релизе пересоздавал Раза три. Всего лишь. Когда первый раз запустила игру, Ориджин услужливо поведал мне, что я провела в ней тридцать девять часов. Тридцать девять, Карл! Притом что ни разу не заходила дальше разрушения моста. Не хочу даже предполагать, сколько попыток слепить божескую морду лица в них входят. В 23.01.2021 в 02:33, Larus сказал: все эльфы - ну такое себе на мой вкус. Так это же ещё со второй части. В этой у них хотя бы лица не как у пришельцев стали. *** Что ж, начнём наш первый приём. Прямо-таки не знаю, как можно было бы - стой передо мной такая задача - озаглавить данный поток мыслей, поскольку для промежуточного итога, что-то подсказывает мне, ещё слишком рано, а для первых впечатлений уже несколько поздно. В общем, изначально игра у меня не пошла. Не в смысле не запустилась, а в смысле не захватила. Начинала я раз пять минимум и бросала - радикально, с удалением персонажа - то после первой же встречи с демонами, то после знакомства с Варриком и Соласом. А это самое большее минут этак пятнадцать активной игры. В итоге прохождение пролога растянулось на какое-то неприличное время, и мысленно я уже шутила о том, что такими темпами заканчивать его придётся моим внукам. Но потом мне вручили кунарийские доспехи, и вечер перестал быть томным меня пустили во Внутренние земли, и понеслась душа в рай. Локация до безумия красивая и сочная. Исследовать её и любоваться ею было истинным удовольствием. Просто потому, что я большу́ю часть детства и отрочества провела в Горном Алтае, и протопать двадцать километров по жуткому бездорожью, чтобы увидеть пещеру с дырой в своде и прикольной лужицей на полу, - моя тема. Хлебом не корми, только дай заблудиться где-нибудь. Словом, будь DA:I симулятором моего детства, я бы уже на этом этапе без вопросов присуждала игре 100 баллов из 10. Но, к глубочайшему сожалению, DA:I у нас РПГ, и в данном качестве она проявляет себя неахтительно. Тринадцать часов проведено во Внутренних землях - и я не могу выделить ни одного запоминающегося квеста. Более того, некоторые квесты я даже не заметила. Не в плане пропустила, а в плане фиг пойми когда и каким образом выполнила: просто получила уведомление о завершении и очки влияния, а что для этого было сделано - догадывайся сам. Но. Очень понравились головоломки с астрариумами. Люблю головоломки. Единственное, во Внутренних землях они были совсем лёгкие, но надеюсь, это потому, что локация первая. Понравились введённые возможности взаимодействия магии с окружающим миром (в предыдущих играх ведь такого не было, или мне отшибло память?) вроде расчистки завала или закрытия прохода. Правда, возникает вопрос о логике их размещения, когда в одном случае подобная возможность присутствует, а в другом точно таком же нет, но да это мелочи. Опечалило отсутствие уникальных специализаций спутников: по мне, это была хорошая фишка во второй части. Привязка прокачки характеристик к древу способностей... скажем так, своеобразная идея. Не уверена, насколько добрая. А, и восемь бутылок зелья здоровья на весь отряд при отсутствии нормального лечащего заклинания - месье из Биовар знают толк в извращениях. И не надо говорить, что быстрый переход в лагерь и здоровье восстанавливает, и запас зелий пополняет, и вообще зелий здоровья не восемь, а двадцать восемь, ибо есть ещё оранжевые: когда ты на шестом уровне закрываешь разрыв с демонами двенадцатого, это всё не аргументы. Но вот что действительно травмирует мои хрупкую психику и тонкую душевную организацию, так это респаун врагов и ЧЁРТОВЫХ ЭЛЬФИЙСКИХ КОРНЕЙ С ЖЕЛЕЗОМ. Людей, занимавшихся его отладкой, как модно говорить в наше время, ждёт отдельный котёл в аду. Постоянно респавнящийся около и вокруг них в самый неподходящий и неожиданный момент. Ибо ситуация, когда ты победил группу наёмников, сделал три шага вперёд, наткнулся на большого неубиваемого медведя, с горем пополам начал-таки его убивать, а в это время наёмники появились вновь и решили присоединиться к веселью, по пути умудрившись привлечь внимание ещё двоих медведей, каждый из которых счёл своим долгом сагриться на задохлика Соласа, и, пока ты пытался увести его в безопасное место, вас заметила стая бездомных мабари, в результате чего ты стал невольным участником свального греха из самых дерзких мечт маркиза де Сада, - несколько далека от нормальной. Ах да, чуть не забыла: Вал Руайо - убогое позорище. Посёлок городского типа под названием Денерим из первой части раз в десять лучше выглядел, без шуток. Вроде всё сказала. 1 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 24 февраля, 2021 В 22.02.2021 в 09:59, Katra сказал: Когда первый раз запустила игру, Ориджин услужливо поведал мне, что я провела в ней тридцать девять часов. Тридцать девять, Карл! Притом что ни разу не заходила дальше разрушения моста. Не хочу даже предполагать, сколько попыток слепить божескую морду лица в них входят. О, вау. Я успокоился когда вспомнил то там есть зеркало в котором поменять можно.) В 22.02.2021 в 09:59, Katra сказал: Не в плане пропустила, а в плане фиг пойми когда и каким образом выполнила: просто получила уведомление о завершении и очки влияния, Ага, часть квестов реально так и проходит, потом сиди вспоминай что сделал, зачем сделал, для кого оно надо. В 22.02.2021 в 09:59, Katra сказал: Опечалило отсутствие уникальных специализаций спутников: по мне, это была хорошая фишка во второй части. Если я правильно понял о чем идет речь, то это дальше будет. Там и Инквизитору три на выбор дадут и у спутников свои появятся. Читаю дальше и походу понял неверно) В 22.02.2021 в 09:59, Katra сказал: скажем так, своеобразная идея. Я скажу отвратительная. Попал я во Внутренние земли, ко мне подбегает интендант и такой " есть задание", пошел посмотреть - а там, соберите хлам, но награда "+1 к силе". Думаю странно, магу оно особо и не надо, но пусть будет. Так вот это еще и не та сила. Они мало того что терминологией меня путают, так еще и прокачку атрибутов убрали. Расстройство. Еще про своеобразные идеи - тот кто магию придумывать. У тебя есть магия огня - что будет самым сильным заклинанием? ПЕЧАТЬ ОГНЯ. Ок, у тебя есть магия Льда - ПЕЧАТЬ ЛЬДА! Кто-нибудь, уберите этого гения подальше от разработки магической системы. После штормов что я могу в первой части вызывать смотрится блекло. В 22.02.2021 в 09:59, Katra сказал: и вообще зелий здоровья не восемь, а двадцать восемь, Притом что корня у тебя уже под сотню может быть, но больше не вместится, ничего не поделать. 40 наборов доспехов таскать это нормально, место хватает, но для девятой банки тебе надо развивать инквизцию. Ибо только тренированный инквизитор осилит. С этого у меня полыхает просто безумно. В 22.02.2021 в 09:59, Katra сказал: респаун врагов Очень советую бежать из Земель и не возвращаться кроме необходимости, в других локах с мобами получше немножко) НУ и люто посоветую пару модов накатить - всякие там "убрать время ожидания за столом" и "сбор предметов без анимации" сохранят тучу времени. В 22.02.2021 в 09:59, Katra сказал: Вал Руайо - убогое позорище. Это они к приходу Инквизитора так его уродуют, чтобы он не захотел захватить.)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Katra 1 213 Опубликовано 27 февраля, 2021 В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: Я успокоился когда вспомнил то там есть зеркало в котором поменять можно. С этого момента поподробнее, пожалуйста. В игре есть зеркало, меняющее внешность? Где найти сие чудо прогресса? В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: Если я правильно понял о чем идет речь, то это дальше будет. Там и Инквизитору три на выбор дадут и у спутников свои появятся. У Андерса была месть, у Варрика меткий стрелок, у Мерриль долийская пария - типа такого, да? Древа способностей, которые есть только у них. В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: Они мало того что терминологией меня путают, так еще и прокачку атрибутов убрали. Путают не разработчики, а наши переводчики, которые в одном случае переводят power как влияние (и это при наличии influence по соседству), а в другом внезапно как силу. Прокачку атрибутов ведь не убрали, а привязали к способностям, причём, что особенно изобретательно, конкретно к пассивным. Нет, я понимаю, что активных способностей теперь так мало, что хочешь не хочешь, а в конце концов по-любому начнёшь выбирать пассивные, но... Вообще, тенденция к упрощению прокачки персонажа от игры к игре удручает. В первой части нам давали характеристики, навыки и способности, во второй избавились от навыков, в третьей гибридизировали характеристики со способностями - есть подозрение, что в четвёртой части характеристик не будет вовсе, а в пятой, ежели серии посчастливится дожить до таковой, уберут и способности. Путём, положим, привязки к оружию: хочешь жахать молнией - ищи/покупай/крафти посох для жахания молнией, хочешь втыкать ножички в спину - ищи/покупай/крафти ножички для втыкания в спину. П - прогресс. В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: У тебя есть магия огня - что будет самым сильным заклинанием? ПЕЧАТЬ ОГНЯ. Господи, ДА. Где святая святых, где основа основ - ГДЕ ФАЕРБОЛ?! В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: Ок, у тебя есть магия Льда - ПЕЧАТЬ ЛЬДА! Ну, справедливости ради, самое сильное заклинание льда - вьюга. Продолжительной которой, правда, в два - если не в три - раза меньше, чем в первой части, в связи с чем толку от неё ноль целых хрен десятых. А так я согласна, да, что магия в Инквизиции, мягко говоря, не очень. Вспоминаю первую часть, где глаза разбегались от разнообразия заклинаний и хотелось изучить всё и сразу, и мысленно плачу над этой, где уже на двенадцатом уровне мне совершенно не из чего выбирать. В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: в других локах с мобами получше немножко Ага, я уже побывала в респавном аду на Штормовом берегу: пока искала завесную руну в пещере с пауками, они успели переродиться ТРИ РАЗА. Плюс открыла новую фишку: если сохраняешься рядом с какими-нибудь "мирными" животными, при загрузке вполне можешь обнаружить себя посреди боя с ними. И хорошо, если эти животные фенеки или бараны - в Бурой трясине мне пришлось перебить, кажется, половину популяции болотных рыболовов или как их там. В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: "убрать время ожидания за столом" Это про ставку командования? У меня пока времени никакого не отнимает: задач мало, и за то время, что я на работе или сплю, они все завершаются. Но буду иметь в виду, что есть такой мод, спасибо)) В 25.02.2021 в 01:46, Larus сказал: Это они к приходу Инквизитора так его уродуют, чтобы он не захотел захватить. Да не, внешне он отличный, а вот размер и наполнение подкачали. Мы идём в, как нам это преподносится три игры подряд, столицу могущественнейшего государства на континенте, религиозный центр Церкви и главную обитель храмовников... и всё действие разворачивается на рыночке размером чуть больше случайного закоулка Денерима. В то же самое время в игре присутствует более чем приличных размеров локация под названием Бурая трясина, не имеющая никакой сюжетной ценности и созданная, судя по всему, ради одного второстепенного квеста и вытекающей из него возможности вербовки необычного агента. А, ну и ради эстетического удовольствия любителей чарующих лёгких хорроров, конечно же. Я не то чтобы жалуюсь или негодую, но... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Эндер 214 Опубликовано 27 февраля, 2021 В 22.02.2021 в 12:59, Katra сказал: когда ты на шестом уровне закрываешь разрыв с демонами двенадцатого, это всё не аргументы. А зачем это делать? Я бы и без ограничений на зелья с этим не справился, наверное. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Katra 1 213 Опубликовано 27 февраля, 2021 3 часа назад, Эндер сказал: А зачем это делать? Я бы и без ограничений на зелья с этим не справился, наверное. Потому что до этих разрывов можно добежать на шестом уровне (и даже раньше), просто следуя сюжету, потому что Друффи очень хотелось домой, потому что ты сам себе злобный Буратино, потому что почему бы и нет - куча вариантов)) На самом деле это не так сложно, как может показаться, особенно если у игрока нет бзика, что в бою никто и ни за что не должен терять сознание (у меня такой бзик есть, вследствие чего - вкупе с тем, что игрок я средней руки - мне всегда вдвойне весело), но ввиду ограничения на количество зелий приходится истово микроконтролить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 28 февраля, 2021 В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: С этого момента поподробнее, пожалуйста. В игре есть зеркало, меняющее внешность? Где найти сие чудо прогресса? Это одно из DLC. Black Emporium называется, отдельная локация на севере, где-то на территории Вольной Марки если мне не изменяет память. Вот ссылочка на статью вики. Спойлер В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: У Андерса была месть, у Варрика меткий стрелок, у Мерриль долийская пария - типа такого, да? Древа способностей, которые есть только у них. НУ да, у каждого своя доступная им. Специализации инквизитора дублируют специализации сопартийцев со схожим классом. Ну то есть У Дориана там Некромантия, у Соласа магия разрывов. инквизитор может любую выбрать, надо только квест выполнить. Он вроде бы в районе 10го уровня появляется после определенного момента по сюжету. В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: Путают не разработчики, а наши переводчики, которые в одном случае переводят power как влияние (и это при наличии influence по соседству), а в другом внезапно как силу. Тоже верно) В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: что в четвёртой части характеристик не будет вовсе Я искренне надеюсь что они пересмотрят подход и сделают таки иначе и лучше. В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: Господи, ДА. Где святая святых, где основа основ - ГДЕ ФАЕРБОЛ?! Именно! А дезинтеграция, а магия лечения?! В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: в связи с чем толку от неё ноль целых хрен десятых Мне она показалась менее полезной, так что даже забываю) Печать хоть как контроль полезна и её можно под появляющихся демонов кидать. В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: в Бурой трясине мне пришлось перебить, кажется, половину популяции болотных рыболовов или как их там. Хм, если честно сам с таким не сталкивался. Вроде пару раз респавнились враги, но какого-то лютого не было. Недавно вот бегал по зачищенным локациях по квесту и там разве что пара мелких мобов появилась опять) В 27.02.2021 в 08:24, Katra сказал: Но буду иметь в виду, что есть такой мод, спасибо)) Очень советую, дальше задач будет огромное количество. Я даже на релизе игрался с перемоткой времени в винде, иначе были ситуации где надо ждать пока завершится задача, а делать в игре решительно больше нечего. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Katra 1 213 Опубликовано 1 марта, 2021 В 28.02.2021 в 17:22, Larus сказал: Это одно из DLC. Black Emporium называется Хм, видимо, по сюжету ещё не дошла. Или его почему-то нет в моём вроде как суперполном издании. Или я курица и тупо его не установила. хД В 28.02.2021 в 17:22, Larus сказал: У Дориана там Некромантия, у Соласа магия разрывов. инквизитор может любую выбрать, надо только квест выполнить. Тогда круто, претензии больше нет) В 28.02.2021 в 17:22, Larus сказал: Я искренне надеюсь что они пересмотрят подход и сделают таки иначе и лучше. В том, что сделают иначе, я даже не сомневаюсь, но вот будет ли это иначе лучше... Доживём - увидим. В 28.02.2021 в 17:22, Larus сказал: А дезинтеграция, а магия лечения?! Как тонко намекают разработчики, лечение - для слабаков. Члены инквизиции должны быть ободранные и злые. хД В 28.02.2021 в 17:22, Larus сказал: были ситуации где надо ждать пока завершится задача, а делать в игре решительно больше нечего. Это как? Перед самым-самым финалом в смысле? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 1 марта, 2021 6 минут назад, Katra сказал: Хм, видимо, по сюжету ещё не дошла. Или его почему-то нет в моём вроде как суперполном издании. Или я курица и тупо его не установила. хД А по сюжету до куда дошла? Спойлер Там после выбора между магамми и храмовниками буквально еще одна-две миссии и после события уже появятся учителя. Надо только миссию на столе выполнить вроде 7 минут назад, Katra сказал: Это как? Перед самым-самым финалом в смысле? Вроде где-то ближе к финалу, я всё выполнил уже из интересного и надо было что-то для сюжета выполнить) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Katra 1 213 Опубликовано 1 марта, 2021 В 01.03.2021 в 21:40, Larus сказал: А по сюжету до куда дошла? Уже заключила союз с магами, но ещё не закрыла Брешь. В 01.03.2021 в 21:40, Larus сказал: я всё выполнил уже из интересного Но-но, формулировка "выполнил всё из интересного" означает, что в игре есть и что-то неинтересное, а такого быть не может. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 1 марта, 2021 @Katra Ну вот сходи закрой, а то игра еще не началась по факту)) 2 часа назад, Katra сказал: а такого быть не может. Ахахахаххахххаахахахахахахахахаха, конечно-конечно) Жду очередного сеанса терапии, так сказать) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение