Перейти к содержанию
don-mika

Mass Effect: Andromeda

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

Народ, кто прошёл, скажите честно: тут есть хоть одна обитаемая планета НЕ ПУСТЫНЯ? Или они все пустыни (с редким вкраплением степи), тупо различающиеся по цвету? Хоть один тропический мир? Хоть один землеподобный? Океанический? Ведь по галактике летаем, там встречаются такие планеты по описанию, на кой мы на пустыни садимся?

Ну допустим есть две не-пустыни, нужно просто потерпеть часов 30. Плюс еще есть одна скалистая луна с регулярным дождем и нормальной атмосферой, но она не пустыня поэтому ее никто не колонизирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто прошёл, скажите честно: тут есть хоть одна обитаемая планета НЕ ПУСТЫНЯ? Или они все пустыни (с редким вкраплением степи), тупо различающиеся по цвету? Хоть один тропический мир? Хоть один землеподобный? Океанический? Ведь по галактике летаем, там встречаются такие планеты по описанию, на кой мы на пустыни садимся?

 

Уберу в спойлер, вдруг кто-то не хочет знать, какие там планеты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто прошёл, скажите честно: тут есть хоть одна обитаемая планета НЕ ПУСТЫНЯ? Или они все пустыни (с редким вкраплением степи), тупо различающиеся по цвету? Хоть один тропический мир? Хоть один землеподобный? Океанический? Ведь по галактике летаем, там встречаются такие планеты по описанию, на кой мы на пустыни садимся?

 

подробности о планетах
Хаварл, на мой взгляд, самая атмосферная планета с необычным окружением. Да и задания там хорошие, в основном. Плюс еще H-047 необычна. Кадара - на любителя, на мой взгляд, хоть и довольно нестандартная, но ничего особенного не представляет, да еще и одна из самых забагованных, у меня там как раз наибольшее количество багов случалось. 

Итого - 2 сходные планеты - пустыни, одна ледяная пустынная планета, одна тропическая планета с более необычным наполнением, одна планета с большим количеством воды (и довольно необычная по фауне), одна планета с высокой гравитацией. 

Вопрос к Del-Vey и Albatross, как вы считаете, стоит ли добавить в данный под форум тему о планетах, чтобы сделать отдельное обсуждение именно их. Полагаю, что не стоит ? 

Тоже касается и персонажей, как я понимаю, наиболее правильно создавать обсуждения в разделе, где находятся остальные персонажи данной серии игр ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подробности о планетах

Вопрос к Del-Vey и Albatross, как вы считаете, стоит ли добавить в данный под форум тему о планетах, чтобы сделать отдельное обсуждение именно их. Полагаю, что не стоит ? 

Тоже касается и персонажей, как я понимаю, наиболее правильно создавать обсуждения в разделе, где находятся остальные персонажи данной серии игр ?

Стоит сделать отдельную тему как минимум. Подфорума многовато для не самой популярной на нашем ресурсе игровой серии.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит сделать отдельную тему как минимум. Подфорума многовато для не самой популярной на нашем ресурсе игровой серии.

Назания планет не будут считаться спойлерами ? И краткое описание, без подробностей. плюс один или несколько скриншотов ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ощущение что это от уровня пк зависит. Как собрал достаточно мощный - нигде багов не встречаю практически.

Ответ неверный. i5 3570k, GTX970, 16GB. Достаточно мощный? Глюки ловлю пачками. Самый частый - когда мобы зашвыриваются внутрь скал (стен и т.п.) и застревают там. Радар показывает красную точку, квест дальше не идет и ничего тут не сделать, кроме как погрузить записку и переигрывать.

 

Сюжет и правда не ахти, но пока дно моих мерок не пробивает. Вот что раздражает, так это моральная стерильность происходящего. Совершенно непонятная каша из попыток сделать модные нынче morally gray выборы и 50 оттенков парагона в новой диалоговой системе.

Ох кстати да! После недавних изометрических РПГ я как-то привык, что можно послать неадекватных квестодателей подальше или даже прикончить, а тут выбор между двумя репликами: "щас сделаю" и "чуть попозже, босс"! Квест "спящие драконы" на Нексусе поразил настолько, что погрузил записку и теперь просто бегаю мимо этих вопящих мудаков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Назания планет не будут считаться спойлерами ? И краткое описание, без подробностей. плюс один или несколько скриншотов ?

Нет, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл за 70 часов. В статистике 96% За бортом остались квесты уровня Просканируй пять бочек/сорви 15 кустиков.

 

Многобуквенно

Ну что тут сказать? Очень спорно.

 

С одной стороны. Чувствуется что игру делали люди, которым нравилась первая часть. Её уши тут торчат всюду. Я бы даже назвал это чем-то вроде альтернативной версии. Очень много самокопирования, а точнее копирования игры этой же студии, но другого состава.

 

Кроме того очень много ДАИ в этой бочке. Да, улучшенный вариант, но всё же. Локации оглядывать не столь уныло, например. Больше неММО квестов.

 

А ещё копна ЗВ. Ну серьёзно. Надоело кататься по местным Татуинам.

 

Я никогда не думал, что о творении Биовар я буду говорить как о поделиях Пауков с их Техномансерами. Но в защиту Био скажу, что копипастили они поделия своих лицензий.

 

Из плохого ещё отвратительно прописаны многие диалоги. Уровень фанфика зачастую.

Задалбливающие перелёты от планеты к планете от первого лица, невразумительная музыка, которая категорически не остаётся в памяти.

Ну и конечно Баги. Я встречал их редко, но раздражало. Враги внутри ландшафта (в горе, например), бесконечные загрузки, временами заикание звука.

 

Из хорошего. Ну вот лично для меня у них получилось вернуть, пусть и не так ярко как хотелось бы, но неких дух космического исследователя, который потерялся в трилогии после первой части. Вторая и третья были немного про другое всё-таки.

 

Персонажи в команду подобраны достаточно разношерстные и таки они раскрылись ближе к финалу и большинство начало даже нравится. Некоторые смогли удивить очень приятно.

 

Сюжетные повороты имели свой качественный потенциал, пусть и слабо реализованный.

Ну и боевая система мне очень понравилась. Да, слотов маловато, но динамика у меня получалась просто отличная. А вот тактильность стволов вообще не чувствовалась. Помнится в КолДе для меня это тоже один из основных минусов. Стрельба словно из палки, не ощущается ни попадание по врагу, ни сам выстрел.

 

В итоге я что сказать хочу. Замахнулись ребята на слишком мощный франчайз. У команды, что делала Андромеду есть потенциал, но с опытом настоящая катастрофа. Отсюда все проблемы игры. Техническая часть, текстовая, контентная (включая сюжет и все квесты). Не хватает огранки каждому элементу. Про техническую и говорить нечего, текстовую, я уже говорил, словно из фанфиков завезли, в контенте где-то не дотянули, где-то перетянули.

 

Они реально старались, с оглядкой на предыдущие проекты, но получилось так, словно третьеклассника за отличную учёбу перевели сразу в восьмой.

И вот он у новых одноклассников пытается подглядеть, что да как решается, но сам при этом ничего не понимает.

 

Игра не плохая.

Не имей она в названии "Масс Эффект" и вовсе выше среднего. Отполировать технически и была бы даже хорошая, есть свои находки, есть атмосфера.

 

Но это не те люди, которые должны были делать Андромеду. Эта игра категорически отшиблена от качества всех предыдущих проектов студии в целом и от качества каждой игры франчайза в частности.

 

Как независимой игре... Назовём её просто "Приключения Капитана Райдера", например.

7,5/10 за лишнюю затянутость, забагованность, но при этом не плохому шутеру с РПГ элементами.

 

А вот как творению Биовар (и не важно что люди совсем иные. Бренд как студии, так и серии обязывает если не задрать выше, то хотя бы не ронять планку качества) и как продолжению вселенной Масс Эффект тут 5/10. Не больше.

И то очень натянуто. Лишь за отсылки и пару интересных поворотов.

 

Не ГОТИ. Ожидаемо, конечно, но всё равно неприятно.

  • Поддерживаю 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел за 75 часов, выполнял все на что есть указатель, даже сканирование кустов, потому что хлам на карте меня почему-то раздражает даже больше, чем бессмысленность самого квеста.
В общем, мое мнение не сильно изменилось с первых 20 часов. Основной сюжет, как и все остальное лучше не стали, разве что главзлодей слился до карикатурности.
Так как я не оцениваю по компаниям в заставке, то поставил бы 7/10. Потраченного на игру времени не жалко, жалко загубленный потенциал.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно хотел задать этот вопрос, коллеги. Надеюсь, ничего спойлерного тут нет.

А именно, я сейчас на 22 уровне и почему-то в игре до сих пор нет никакой связи с предыдущей серией и вообще с событиями, предшествовавшими отлету в Андромеду. Ни одного упоминания Шепарда и жнецов! На вопрос о том, зачем сосбно приперлись в другую галактику, 2 ответа на выбор: тяга к приключениям и дух первооткрывательства, наука типа. Минутку, господа, а вы точно от риперов не спасались или у вас всех за время криостаза память напрочь отшибло? Кто-то может сказать, что дескать время отлета точно не указано и оно вполне могло быть до известия о грядущем риперстве. Однако, этому полностью противоречит моделька Нормандии SR2 на Нексусе. Так ша вопрос имхо открытый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А именно, почему-то в игре нет никакой связи с предыдущей серией

Вспомни, чем закончилась предыдущая часть, и поймешь.

 

Ни одного упоминания Шепарда и жнецов! 

Есть, как ни странно. Видимо, ты его пропустил.

 

 Кто-то может сказать, что дескать время отлета точно не указано и оно вполне могло быть до известия о грядущем риперстве.

Вообще-то, указано точно. После окончания второй части, но до событий Прибытия.

  • Не согласен 1
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно хотел задать этот вопрос, коллеги. Надеюсь, ничего спойлерного тут нет.

А именно, я сейчас на 22 уровне и почему-то в игре до сих пор нет никакой связи с предыдущей серией и вообще с событиями, предшествовавшими отлету в Андромеду. 

если совсем проще, то ты еще не дошел до этого, со временем многое станет открываться, и в после прохождения картина станет ясней. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то, указано точно. После окончания второй части, но до событий Прибытия.

Кем и когда? В игре я пока не пропустил ни одного диалога и такую тему уж точно запомнил бы. Разве что еще не дошел до этого момента, но имхо такие вещи надо было сообщать в самом начале игры.

А вообще прикольно будет, если

возможно, спойлер, но вообще предположение
метрополия за эти 600 лет развилась настолько, что теперь может осуществлять межгалактические перелеты за пару часов/дней. Вот хохма будет для Инициативы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кем и когда? В игре я пока не пропустил ни одного диалога и такую тему уж точно запомнил бы. Разве что еще не дошел до этого момента, но имхо такие вещи надо было сообщать в самом начале игры.

А вообще прикольно будет, если

возможно, спойлер, но вообще предположение
метрополия за эти 600 лет развилась настолько, что теперь может осуществлять межгалактические перелеты за пару часов/дней. Вот хохма будет для Инициативы...
Просто потерпи. Такие вопросы надо задавать после прохождения.

Почему? Потому что как раз эта составляющая является основным фан-сервисом Андромеды. Разумеется её мелкими порциями по всему сабжу размазали.

 

Я из-за Джо всю Мафию 3 прошёл, а ты аж про Жнецов сразу хотел.  :[

 

Но если уж очень хочется знать, где больше всего отсылок
Не забывай просто идти по ветке семьи Райдеров по мере доступности квестов.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×