Перейти к содержанию
don-mika

Mass Effect: Andromeda

Опрос  

58 проголосовавших

  1. 1. Жалеете, что Mass Effect: Andromeda не получила сиквел?



Рекомендуемые сообщения

Mass Effect Andromeda.jpg

  • Разработчик: BioWare
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Дата выпуска: 21 марта 2017 года

В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там вам придётся сражаться на враждебной территории в роли Первопроходца — лидера опытных, готовых постоять за себя профессионалов. Это — новая глава в истории человечества, и только от принятых вами в процессе игры решений будет зависеть его судьба.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Закончил с побочками на Эосе. Остались лишь какие-то квесты с радиопередатчиками Кетов и ещё подобная ерунда без маркеров, даже пробовать пройти эти квесты не хочу. По ощущениям - ещё более унылые задания, чем были во "Внутренних землях" DAI. Просканируй шесть чего-то, расставь шесть чего-то и так практически всё, что находилось. Порадовала лишь драка с Архитектором, но и в ней хотелось бы больше разнообразия. И это они так задания пересмотрели и вычленили всё, что раздражало в DAI? Посмотрю, что там на следующих планетах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю, что там на следующих планетах.

на многое рассчитывать не стоит, подобное еще будет, но есть и планеты поинтересней. Лично я многие слишком дополнительные задания не стал делать, хотя большую часть выполнял. Но когда какие-то задания забагованны, а какие-то не представляют большого интереса или значимости, проходить их специально нет смысла, на игре это не сильно отражается, как ты, возможно, уже заметил. В итоге прошел побыстрее, хотя бы прохождение не наскучило от всяких сканирований и мелких заданий. (Получилось чуть более 60 часов).  

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю, что там на следующих планетах.

Абсолютно то же самое. На Волде хуже.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сути, если проходить только сюжетные задания и в разделе "союзники и отношения", то с головой хватает, чтобы увидеть всё, что хотя бы стоит увидеть. Ну и, пожалуй, задания, что связаны с терраформированием. В частности на Кадаре.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сути, если проходить только сюжетные задания и в разделе "союзники и отношения", то с головой хватает, чтобы увидеть всё, что хотя бы стоит увидеть. Ну и, пожалуй, задания, что связаны с терраформированием. В частности на Кадаре.

В Инквизиции с этим было лучше. Там можно было забить на побочки и получить короткую, но вполне достойную историю, пусть и с излишним пафосом и безликим главным злодеем. В МЕ:А вроде с побочками чуть лучше, но чем дальше тем быстрее хочется забросить это все.

Мне нравятся хранилища ремнантов, хотя они похожи друг на друга, но загадки развлекают. Ну и в судоку поиграть можно заодно ;)

PS Кстати, очень жаль, что они не добавили самую интересную для меня геймплейную механику Инквизиции - карту с квестами. Ударные отряды абсолютно бессмысленны, а вот в DAI там кроме добычи ресурсов были и вполне занятные маленькие текстовые квесты, к-е можно выполнить правильно выбирая кого отправлять на задание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 безликим главным злодеем.

Как ты смеешь называть Корифея безликим после того, как познакомился с Архонтом?  :)

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго вспоминал, что мне напоминает звуковой фон на Айе. Это ж Орлей из DAI! Решили сэкономить, видимо.  :)

Ещё мне приелся голос Эфры. Этот актёр озвучивал Тунона в Tyranny, Арториуса в Tales of Berseria и, если не ошибаюсь, одного из персонажей в Техномансере))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедный биоваровский опенворлд уже бьют лежачим, Gamasutra следом проехалась, а PCgamer присоединился к фанатской олимпиаде и начал сравнивать с Ведьмаком.

Кстати, пользуясь случаем, передаю привет ЕА раша. Такого убого перевода я давно не видел, местами порой доходило до потери изначального смысла. Хорошо я немного на слух могу воспринимать.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не стоит даже того, чтоб писать какой-то развёрнутый отзыв.

Для краткого очерка слишком много букв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для краткого очерка слишком много букв.

Вошёл во вкус)) На самом деле, если попробовать разобрать каждый элемент игры и почему он не работает, то можно и в пять страниц не уложиться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередной пак концептов, теперь от лида UI дизайна https://www.artstation.com/artwork/Qkbv3

выглядит симпатично, но с юзабилити просто атас, теперь понятно откуда растут ноги у того что получилось в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, из этого всего можно сделать вывод, что прекрасные концепты компаньонов были подправлены в какую-то херню решением сверху. МЕА не просто запороли, а запороли прям специально. Ну, как будто мы до этого не знали этого факта...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На концептах, кстати, есть раздел менеджмента поселений. Странно, что они его вырезали  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×