Перейти к содержанию
don-mika

Mass Effect: Andromeda

Опрос  

58 проголосовавших

  1. 1. Жалеете, что Mass Effect: Andromeda не получила сиквел?



Рекомендуемые сообщения

Mass Effect Andromeda.jpg

  • Разработчик: BioWare
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Дата выпуска: 21 марта 2017 года

В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там вам придётся сражаться на враждебной территории в роли Первопроходца — лидера опытных, готовых постоять за себя профессионалов. Это — новая глава в истории человечества, и только от принятых вами в процессе игры решений будет зависеть его судьба.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Я надеялся на что-то подобное, когда узнал, что можно скрафтить N7 броню. Молодцы разработчики, что прописали такой диалог.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.03.2017 в 21:32, v013 сказал:

За первые два дня игры (21-22 марта) ни одного бага, вылета и т.д.. Потом залез в кооп и в нём два раза исчезал звук, причём второй раз после того как виндовсу поставил схему "молчать". Ещё в коопе один раз вылетела на рабочий стол (без сообщений), уменьшил разгон проца с 3.9 до 3.85ГГц (родная 3.2) и убыстрил вентиляторы - больше пока не вылетало.

Для меня игра в техническом плане не выглядит сырой, наоборот, кажется довольно вылизанной.

P.S. Памяти стоит 24 Гб, игра и Origin на SSD.

Есть ощущение что это от уровня пк зависит. Как собрал достаточно мощный - нигде багов не встречаю практически.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великолепно...У меня появились метки квестов которые я уже выполнил! просто какая-то мешанина из маркеров нифига не понятно...А вся пригодность планет скатилась в 0% и теперь я не могу заселится на планету контрабандистов так как там я выполнил почти все квесты. просто великолепно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великолепно...У меня появились метки квестов которые я уже выполнил! просто какая-то мешанина из маркеров нифига не понятно...А вся пригодность планет скатилась в 0% и теперь я не могу заселится на планету контрабандистов так как там я выполнил почти все квесты. просто великолепно...

Масс Эффект Багромеда... Загружайся, бро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю почему всем так нравится боёвка. По-моему в Mass Effect 3 она была лучше. По-моему в Андромеде боёвке сильно не хватает динамики. Особенно это заметно когда играешь штурмовиком. Как было в ME3? Рывок, нова, удар, выстрел, ещё способности. Все эти "АААА-ааа, ЫЫЫЫ-аааа, ХЫЫЫ-ААА". Всё происходило моментально и без пауз на перекур. Здесь же применил пару скиллов и сразу нужно улепётывать в укрытие, пока они восстанавливаются. Ну или бесконечно летать на ранце и материться на сопартийцев, телепортирующихся перед тобой.

 

И может на геймпаде такого нет, но на клавомыши перед применением скиллов и оружия ближнего боя есть очень небольшой лаг, который раздражает и дополнительно сбивает темп.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю почему всем так нравится боёвка. По-моему в Mass Effect 3 она была лучше. По-моему в Андромеде боёвке сильно не хватает динамики. Особенно это заметно когда играешь штурмовиком. Как было в ME3? Рывок, нова, удар, выстрел, ещё способности. Все эти "АААА-ааа, ЫЫЫЫ-аааа, ХЫЫЫ-ААА". Всё происходило моментально и без пауз на перекур. Здесь же применил пару скиллов и сразу нужно улепётывать в укрытие, пока они восстанавливаются. Ну или бесконечно летать на ранце и материться на сопартийцев, телепортирующихся перед тобой.

 

И может на геймпаде такого нет, но на клавомыши перед применением скиллов и оружия ближнего боя есть очень небольшой лаг, который раздражает и дополнительно сбивает темп.

Не прям без пауз, кд таки был и приходилось ждать отката рывка)

А что за лаг? Играю на клавомыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не прям без пауз, кд таки был и приходилось ждать отката рывка)

Как сейчас помню, 2-3 секунды. Этого времени хватало только на выстрел из дробовика и удар новой.

А что за лаг? Играю на клавомыши.

Очень небольшой, как в мультиплеере ME3. Нажимаешь на кнопку — а персонаж отвечает с небольшой задержкой. Больше заметно при ударе в ближнем бою.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю почему всем так нравится боёвка.

Мне она не нравится. Убрали деформацию - до свидания анти-броневая биотика. Убрали стазис - до свидания единственный универсальный контроль.

Оставили три спелла - ребят, я биотик, я привык к куче способностей. А из меня получается долбанный разведчик, ибо польза от такой биотики теряется. Реально перекошено все. Играть можно, но в этой "безклассовой" системе я чувствую себя более ограниченным, чем когда играл Шепардом в ME3.

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел игру, впечатления смешанные, в большей степени плохие. Неплохая основная идея игры и приятный геймплей не спасают игру, поскольку идеи зачастую плохо реализованы, а геймлпей начинает надоедать после затянутых моментов и слишком большого количества небольших заданий. Если говорить по всем пунктам, то :

Сюжет - в Andromeda, определенно, самый слабый и невнятный сюжет во всей серии Mass Effect, и, возможно, во всех играх, к которым причастна Bioware. В Inquisition, не смотря на многие отрицательные стороны, сюжет был ярче и осмысленней. Здесь же он занимает меньше экранного времени и не представляет из себя ничего особенного. Ляпы встречаются, но общую идею отрабатывает, хоть и посредственно. Но идея и структура сюжета не выдерживают критики, для игры данного жанра и данной серии все очень плохо. 3.5/10.

Геймплей - одна из самых хороших сторон игры. Геймплей здесь схож в чем-то с каждой из предыдущих частей, и обладает уникальными особенностями. Бои увлекательны и неплохо реализованы, и не сильно надоедают во время прохождения. С другой стороны, баги и однообразность заданий зачастую портят игровой процесс, что делает бои более неинтересными и бессмысленными. В остальном относительно достойно в этом плане. 7.5./10

Графика - не самый важный элемент для данного жанра (Action-RPG), впрочем, 1-2 части были высокотехнологичными в этом плане и смотрелись очень хорошо для своего времени, третья была средней по этому параметру, а Andromeda, с одной стороны, красивая игра с современной графикой, с другой - системный требования слишком завышены, графически игра не настолько прекрасная и не настолько прорывная. 6/10.

Анимация персонажей - второстепенный элемент, но в данном случае сильно бросается в глаза. Причем все оказалось не настолько ужасно, как казалось. Наибольшие проблемы с анимацией у расы людей, у остальных выражения и мимика неплохие, как правило. Тем не менее, гротескных и нелепых выражений лиц полно, сопровождаются они, нередко, багами и прочими тех. проблемами, что усугубляет ситуацию. 4/10.

Исследования планет и побочные (дополнительные) задания - один из самых важных элементов игры, поскольку занимает много времени, если проходить хотя бы больше половины из того, что есть на планетах. Как правило, особо отличительных черт у заданий нет, и они часто однообразны. Но геймплей, а также нередко встречаемые интересные моменты сглаживают плохие стороны. 6/10.

Баги, глюки и прочие технические проблемы - одна из самых главных проблем в игре. Такого не было ни в каких-либо других частях ME, ни в играх серии Dragon Age. Багов полно, либо нелепых и относительно безвредных для квестов, либо мешающих пройти задания, вплоть до миссий основного сюжета. Либо же попадаются просто не самые приятные моменты, в виде попадания врагов в камень или скалу с последующей невозможностью их уничтожить. И такое довольно часто, с десяток или даже больше на каждой планете. И это если относительно повезет, у многих было все еще хуже. Игре требуются серьезные патчи, и не один. 2/10.

Атмосфера и дизайн - неоднозначно, в чем-то вышло удачно, в чем-то - не совсем. Атмосфера, в целом, аутентичная, и по своему цепляет. Но есть моменты, не особо сочетающиеся с данной серией, а также не совсем вписывающиеся в происходящее. В остальном же - достойно, атмосфера не из плохих частей игры. А многие дизайнерские решения, особенно касающиеся отображения других рас (слишком однообразные на вид). Такое ощущение, что на проработку просто решили не тратится много. В этом плане в третьей части, например, большинство сторонних персонажей различных рас выглядели оригинальней и реалистичней. Дизайн локаций тоже вызывает немало претензий, но не ужасен. 5.5./10.

Сопартийцы - здесь все довольно достойно. Впрочем, система отношений со спутниками не претерпела особых изменений за долгое время, и в некоторых элементах виден спад. Что же до самих спутников, то они мне в большей степени понравились, интересные личности и хорошо дополняют друг друга. Считаю, что здесь уровень не сильно ниже, чем в трилогии ME. 7/10.

Интерес перепрохождения - есть, но совсем немного, отыгрыша роли здесь не так много, и реализован он посредственно. Так что вряд ли кто-то сильно захочет вновь пройти данную игру.

В итоге, собрав баллы по каждому из параметров, что я выделил, и найдя средний балл, получится примерно 5 из 10, что очень немного для игры такого масштаба. В среднем, игра ближе к посредственной, местам - плоха, местам - средне-хороша.
Старался быть объективным в оценке игры, но это мое мнение, и оно может быть иным у вас. Но лично я вижу игру, пройдя ее весьма подробно, именно такой.

Жду ваших отзывов и впечатлений от игры, и очень надеюсь, что вы получите от Mass Effect: Andromeda достаточно удовольствия, поскольку мне проходить было довольно приятно, но многие плохие элементы игры не выдерживают никакой критики, так что оценил я их низко, так же, как они мной и ощущались по мере прохождения.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.03.2017 в 09:47, Albatross сказал:

Не знаю почему всем так нравится боёвка. По-моему в Mass Effect 3 она была лучше. По-моему в Андромеде боёвке сильно не хватает динамики. Особенно это заметно когда играешь штурмовиком. Как было в ME3? Рывок, нова, удар, выстрел, ещё способности. Все эти "АААА-ааа, ЫЫЫЫ-аааа, ХЫЫЫ-ААА". Всё происходило моментально и без пауз на перекур. Здесь же применил пару скиллов и сразу нужно улепётывать в укрытие, пока они восстанавливаются. Ну или бесконечно летать на ранце и материться на сопартийцев, телепортирующихся перед тобой.

И может на геймпаде такого нет, но на клавомыши перед применением скиллов и оружия ближнего боя есть очень небольшой лаг, который раздражает и дополнительно сбивает темп.

Динамике сильно мешает невменяемый ИИ, но в целом у меня всё окей, ношусь по полю боя как ужаленный, если врагов много, то передохнуть они не дают. Особенно в помещении. Вот сранужи всё легко, просто держишься на расстоянии и прячешься за Номад.

P.S. В ME3 гораздо лучше чувствовалось оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.03.2017 в 21:53, Larus сказал:

Есть ощущение что это от уровня пк зависит. Как собрал достаточно мощный - нигде багов не встречаю практически.

Тоже такое впечатление. Я играю на ультра, а друг на минималке. У меня багов нет - у него жалобы.

В 28.03.2017 в 10:41, Tayon сказал:

Мне она не нравится. Убрали деформацию - до свидания анти-броневая биотика. Убрали стазис - до свидания единственный универсальный контроль.

Оставили три спелла - ребят, я биотик, я привык к куче способностей. А из меня получается долбанный разведчик, ибо польза от такой биотики теряется. Реально перекошено все. Играть можно, но в этой "безклассовой" системе я чувствую себя более ограниченным, чем когда играл Шепардом в ME3.

Я биотик со снайперкой =) Снимаю щит с дистанции устраиваю биотический взрыв с сингулярностью. Все попытки играть нормально биотиком по другому провалились. 

Цитата

Вспомнилось как разработчики многократно хвастались отсутствием загрузочных экранов и настоящими полётами по космосу. Боги, да лучше бы они оставили всё как есть! Мини-игры в космосе и загрузочные экраны никого не напрягали. А вот ДВАДЦАТИСЕКУНДНЫЕ перелёты от планете к планете бесят невероятно. В Mass Effect 2 было несколько сотен планет, я облетел их все и не раз, потому что на полный облёт галактики уходило минут 20-30. Но в Андромеде на каждую систему уходит минут по десять и это невероятно уныло. 

+++ К счастью систем не так много, но я все перелеты в alt-tab'е

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу багов. За 20 часов игры не встретил ни одного бага. В том же Ведьмаке 3 из-за багов запорол себе игру, торговец так и остался сидеть в клетке до конца игры. 

Не думаю, что игру следует оценивать по багам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.03.2017 в 19:39, Albatross сказал:

Вспомнилось как разработчики многократно хвастались отсутствием загрузочных экранов и настоящими полётами по космосу. Боги, да лучше бы они оставили всё как есть! Мини-игры в космосе и загрузочные экраны никого не напрягали. А вот ДВАДЦАТИСЕКУНДНЫЕ перелёты от планете к планете бесят невероятно. В Mass Effect 2 было несколько сотен планет, я облетел их все и не раз, потому что на полный облёт галактики уходило минут 20-30. Но в Андромеде на каждую систему уходит минут по десять и это невероятно уныло.

Надо засечь, но, кажется, не двадцать там секунд, а секунд десять.

В 28.03.2017 в 20:35, Miroan сказал:

По поводу багов. За 20 часов игры не встретил ни одного бага. В том же Ведьмаке 3 из-за багов запорол себе игру, торговец так и остался сидеть в клетке до конца игры. 

Не думаю, что игру следует оценивать по багам. 

У меня баг на баге и багом погоняет. И я не могу оценивать игру в отрыве от багов, потому что они вполне себе реально мешают мне удовольствие получать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо засечь, но, кажется, не двадцать там секунд, а секунд десять.

Я засекал, точно двадцать. +/- пара секунд, в зависимости от удалённости планеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×