Перейти к содержанию
Авторизация  
Шершень

The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендуемые сообщения

The Witcher 3 Wild Hunt.jpg

  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt
  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выпуска: 19 мая 2015 года
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

А в английской и не было никогда проблем с ускорением, она создавалась как "базовая", контрольная, а уж потом делались остальные, включая нашу и польскую.

На мой взгляд проблемы с русской озвучкой сильно преувеличены, проходя первый раз ухо резануло буквально несколько диалогов и удовольствию от отечественной озвучке не помешало, зайдя на форумы я был очень удивлён многочисленными жалобами на ускорения в диалогах. Во втором прохождении прислушивался внимательнее и заметил, что такая проблема есть примерно в 10-15% диалогов, но в большинстве случаев ограничивается 1-2 фразами и как правило ускорение не слишком заметное (повторюсь, не зная об этом я заметил "скороговорки" буквально несколько раз, в остальных же случаях бывает, что речь несколько ускорена, что ощутимой проблемой не является). К тому же в дополнения проблем с озвучкой нет.

Вот уж не знаю. У меня ускорения - сплошь и рядом, а где не ускорение, там замедление.
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во втором прохождении прислушивался внимательнее и заметил, что такая проблема есть примерно в 10-15% диалогов, но в большинстве случаев ограничивается 1-2 фразами и как правило ускорение не слишком заметное

 

Я кинул Трисс в пользу Йен только из-за того, что диалоги с ней чудовищно режут уши. Не знаю, как это вообще можно назвать не слишком заметным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кинул Трисс в пользу Йен только из-за того, что диалоги с ней чудовищно режут уши. Не знаю, как это вообще можно назвать не слишком заметным.

 

Не знаю, конкретно в диалогах с Трисс помню скороговорки только в квесте про выкуривание крыс (1-2 фразы) и в первом личном квесте, больше в диалогах с ней такого не припоминаю (вроде еще где то было, но точно не в каждом диалоге и не так заметно)... в остальных ситуациях помню тоже самое - замечал не более 2-3 ускоренной фразы на квест, что происходило далеко не в каждом квесте и не всегда было заметно, если намеренно не вылавливать ускорение.

 

Вообще, если говорить о действительно плохих озвучках - это ME1, Готика 1 (руссомбит, в версии от 1С все отлично), Risen 1 (просто отвратительный голос гг и 1,5 актеров на всю озвучку, которые иногда даже не задумывались изменить голос, когда озвучивали разных персонажей)

 

В озвучке ведьмака 3 же проблемы есть, но не такие страшные, как о них говорят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минимум 50%.

То есть каждая вторая реплика ускорена? Но это не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть каждая вторая реплика ускорена? Но это не так.

Какая не ускорена, та замедлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая не ускорена, та замедлена.

Пятьдесят процентов - это каждое второе предложение. Этого нет в локализации.
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел линейки кровавого Барона и Кейры. Я был неправ насчет квестов, они не хороши. Они охренеть как хороши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел линейки кровавого Барона и Кейры. Я был неправ насчет квестов, они не хороши. Они охренеть как хороши.

 

Ты самые лучшие сюжеты во всей игре прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты самые лучшие сюжеты во всей игре прошел.

Не надо меня обламывать, одни лишь квесты приносят мне радость и умиротворение после фрустрации открытого мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо меня обламывать, одни лишь квесты приносят мне радость и умиротворение после фрустрации открытого мира.

В любом случае - квесты в этой игре лучше, чем в любой другой RPG за последние годы, пожалуй (действительно интересные квесты сейчас вспоминаются лишь в FNV)

 

Мне понравились истории на небольших островках Скеллиге, они достаточно интересные, но не такие крепкие как в Велене.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да так или иначе, по сюжету еще много годноты будет. А потом еще два очень крепких DLC.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опубликую здесR

CD Projekt опубликовала свой финансовый отчет, в котором говорится что теперь компания стоит более 1 миллиарда долларов. Эти числа превысили прогноз аналитиков.

Из опубликованных компанией данных следует, что выручка за прошедший квартал составила почти 82 миллиона долларов. 

Чистая прибыль — 34,7 миллиона долларов. А все это благодаря тому, что изначальные прогнозы, составленные в компании, были превышены на целых 32%. Само собой, это повлияло на стоимость акций, которые увеличились на 67%. 
Теперь компания планирует увеличить эти самые показатели в четыре раза к 2020 году. 

 

  • За первую половину 2016 финансового года CD Projekt получила выручку $82 миллионов
  • Прибыль - $34.7 миллионов
  • GOG Galaxy будет использоваться для сетевых возможностей в будущих играх CDPR
  • Gwent будет исспользовать GOG Galaxy
  • CDPR хочет подготовить Gwent для киберспортивного рынка
  • Над Gwent работают 100 разработчиков, в том числе вся маркетинговая команда
  • На данном этапе нет никаких планов по выпуску Gwent на мобильные платформы
  • Финальный релиз Gwent ожидается через несколько месяцев после запуска закрытого бета-тестирования
  • GOG Galaxy стал доступен в Бразилии. Скоро появится в Китае

Что ж поздравим столь замечательную команду с таким невероятным достижением, молодцы!) Успехов им!)))

 

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый патч. Патчноут тут.

Первое в списке - новая внешность для Вима Вивальди.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грид, были со сложностью проблемы? А то тут пылает у некоторых.

Да, со сложностью есть проблемы. Если я во всей основной игре зельем Раффарда Белого пользовался раза 2-3, то в дополнении почти каждый второй бой.

Кроме того, не могу понять, какой толк от зачарований. Например, Воодушевление, судя по описанию, должно давать прирост здоровья с каждым ударом (если оно неполное) - а вот фиг, вообще никакого эффекта не вижу. Статистика говорит, что я только ухудшил свои показатели, практика это подтверждает. Сейчас пойду снимать эту муть, верну на место руны на 5% атаки. Кстати, очень неприятный до сих пор не починенный глюк - снятые руны иногда пропадают: пропали все снятые с мечей 6 рун Чернобог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, со сложностью есть проблемы. Если я во всей основной игре зельем Раффарда Белого пользовался раза 2-3, то в дополнении почти каждый второй бой.

Кроме того, не могу понять, какой толк от зачарований. Например, Воодушевление, судя по описанию, должно давать прирост здоровья с каждым ударом (если оно неполное) - а вот фиг, вообще никакого эффекта не вижу. Статистика говорит, что я только ухудшил свои показатели, практика это подтверждает. Сейчас пойду снимать эту муть, верну на место руны на 5% атаки. Кстати, очень неприятный до сих пор не починенный глюк - снятые руны иногда пропадают: пропали все снятые с мечей 6 рун Чернобог.

А я не соглашусь. Во всяком случае на среднем уровне. Было пара сложных боев, но я скорее связал это с долгим отсутствием в игре и утерей скилла. В остальном сложность была... Интересная. Заставлявшая бросать себе вызов, но не бесившая. Чуть выше оригинала. Зачарованиями новыми, кстати, не пользовался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×