Шершень 440 Опубликовано 8 декабря, 2012 Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 19 мая 2015 года 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 506 Опубликовано 17 августа, 2016 А в английской и не было никогда проблем с ускорением, она создавалась как "базовая", контрольная, а уж потом делались остальные, включая нашу и польскую. На мой взгляд проблемы с русской озвучкой сильно преувеличены, проходя первый раз ухо резануло буквально несколько диалогов и удовольствию от отечественной озвучке не помешало, зайдя на форумы я был очень удивлён многочисленными жалобами на ускорения в диалогах. Во втором прохождении прислушивался внимательнее и заметил, что такая проблема есть примерно в 10-15% диалогов, но в большинстве случаев ограничивается 1-2 фразами и как правило ускорение не слишком заметное (повторюсь, не зная об этом я заметил "скороговорки" буквально несколько раз, в остальных же случаях бывает, что речь несколько ускорена, что ощутимой проблемой не является). К тому же в дополнения проблем с озвучкой нет.Вот уж не знаю. У меня ускорения - сплошь и рядом, а где не ускорение, там замедление. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 796 Опубликовано 17 августа, 2016 Во втором прохождении прислушивался внимательнее и заметил, что такая проблема есть примерно в 10-15% диалогов, но в большинстве случаев ограничивается 1-2 фразами и как правило ускорение не слишком заметное Я кинул Трисс в пользу Йен только из-за того, что диалоги с ней чудовищно режут уши. Не знаю, как это вообще можно назвать не слишком заметным. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Змий зелёный 200 Опубликовано 17 августа, 2016 Я кинул Трисс в пользу Йен только из-за того, что диалоги с ней чудовищно режут уши. Не знаю, как это вообще можно назвать не слишком заметным. Не знаю, конкретно в диалогах с Трисс помню скороговорки только в квесте про выкуривание крыс (1-2 фразы) и в первом личном квесте, больше в диалогах с ней такого не припоминаю (вроде еще где то было, но точно не в каждом диалоге и не так заметно)... в остальных ситуациях помню тоже самое - замечал не более 2-3 ускоренной фразы на квест, что происходило далеко не в каждом квесте и не всегда было заметно, если намеренно не вылавливать ускорение. Вообще, если говорить о действительно плохих озвучках - это ME1, Готика 1 (руссомбит, в версии от 1С все отлично), Risen 1 (просто отвратительный голос гг и 1,5 актеров на всю озвучку, которые иногда даже не задумывались изменить голос, когда озвучивали разных персонажей) В озвучке ведьмака 3 же проблемы есть, но не такие страшные, как о них говорят Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 35 039 Опубликовано 17 августа, 2016 Минимум 50%.То есть каждая вторая реплика ускорена? Но это не так. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 506 Опубликовано 17 августа, 2016 То есть каждая вторая реплика ускорена? Но это не так.Какая не ускорена, та замедлена. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 35 039 Опубликовано 17 августа, 2016 Какая не ускорена, та замедлена.Пятьдесят процентов - это каждое второе предложение. Этого нет в локализации. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 506 Опубликовано 24 августа, 2016 Прошел линейки кровавого Барона и Кейры. Я был неправ насчет квестов, они не хороши. Они охренеть как хороши. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 796 Опубликовано 24 августа, 2016 Прошел линейки кровавого Барона и Кейры. Я был неправ насчет квестов, они не хороши. Они охренеть как хороши. Ты самые лучшие сюжеты во всей игре прошел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 506 Опубликовано 24 августа, 2016 Ты самые лучшие сюжеты во всей игре прошел.Не надо меня обламывать, одни лишь квесты приносят мне радость и умиротворение после фрустрации открытого мира. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 3 101 Опубликовано 24 августа, 2016 Не надо меня обламывать, одни лишь квесты приносят мне радость и умиротворение после фрустрации открытого мира. В любом случае - квесты в этой игре лучше, чем в любой другой RPG за последние годы, пожалуй (действительно интересные квесты сейчас вспоминаются лишь в FNV) Мне понравились истории на небольших островках Скеллиге, они достаточно интересные, но не такие крепкие как в Велене. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 943 Опубликовано 25 августа, 2016 Да так или иначе, по сюжету еще много годноты будет. А потом еще два очень крепких DLC. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hyhe 378 Опубликовано 29 августа, 2016 Опубликую здесR CD Projekt опубликовала свой финансовый отчет, в котором говорится что теперь компания стоит более 1 миллиарда долларов. Эти числа превысили прогноз аналитиков. Из опубликованных компанией данных следует, что выручка за прошедший квартал составила почти 82 миллиона долларов. Чистая прибыль — 34,7 миллиона долларов. А все это благодаря тому, что изначальные прогнозы, составленные в компании, были превышены на целых 32%. Само собой, это повлияло на стоимость акций, которые увеличились на 67%. Теперь компания планирует увеличить эти самые показатели в четыре раза к 2020 году. За первую половину 2016 финансового года CD Projekt получила выручку $82 миллионов Прибыль - $34.7 миллионов GOG Galaxy будет использоваться для сетевых возможностей в будущих играх CDPR Gwent будет исспользовать GOG Galaxy CDPR хочет подготовить Gwent для киберспортивного рынка Над Gwent работают 100 разработчиков, в том числе вся маркетинговая команда На данном этапе нет никаких планов по выпуску Gwent на мобильные платформы Финальный релиз Gwent ожидается через несколько месяцев после запуска закрытого бета-тестирования GOG Galaxy стал доступен в Бразилии. Скоро появится в Китае Что ж поздравим столь замечательную команду с таким невероятным достижением, молодцы!) Успехов им!))) Источник Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 494 Опубликовано 29 августа, 2016 Новый патч. Патчноут тут. Первое в списке - новая внешность для Вима Вивальди. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
WildFire 40 Опубликовано 5 сентября, 2016 Грид, были со сложностью проблемы? А то тут пылает у некоторых. пылающий пердак.png Да, со сложностью есть проблемы. Если я во всей основной игре зельем Раффарда Белого пользовался раза 2-3, то в дополнении почти каждый второй бой. Кроме того, не могу понять, какой толк от зачарований. Например, Воодушевление, судя по описанию, должно давать прирост здоровья с каждым ударом (если оно неполное) - а вот фиг, вообще никакого эффекта не вижу. Статистика говорит, что я только ухудшил свои показатели, практика это подтверждает. Сейчас пойду снимать эту муть, верну на место руны на 5% атаки. Кстати, очень неприятный до сих пор не починенный глюк - снятые руны иногда пропадают: пропали все снятые с мечей 6 рун Чернобог. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 943 Опубликовано 5 сентября, 2016 Да, со сложностью есть проблемы. Если я во всей основной игре зельем Раффарда Белого пользовался раза 2-3, то в дополнении почти каждый второй бой. Кроме того, не могу понять, какой толк от зачарований. Например, Воодушевление, судя по описанию, должно давать прирост здоровья с каждым ударом (если оно неполное) - а вот фиг, вообще никакого эффекта не вижу. Статистика говорит, что я только ухудшил свои показатели, практика это подтверждает. Сейчас пойду снимать эту муть, верну на место руны на 5% атаки. Кстати, очень неприятный до сих пор не починенный глюк - снятые руны иногда пропадают: пропали все снятые с мечей 6 рун Чернобог. А я не соглашусь. Во всяком случае на среднем уровне. Было пара сложных боев, но я скорее связал это с долгим отсутствием в игре и утерей скилла. В остальном сложность была... Интересная. Заставлявшая бросать себе вызов, но не бесившая. Чуть выше оригинала. Зачарованиями новыми, кстати, не пользовался. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение