Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

34 173 Дохреналлион лайков

Информация о Del-Vey

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

995 754 просмотра профиля
  1. Разработчики вкладывали в понятие «патч» куда больше, чем банальное исправление багов. Здесь и правки баланса, и новые функции, и изменения старых, и даже новый контент, включая какие-то реплики персонажей и т.д. Им как-то надо подать сигнал людям, которые ждали финальной версии игры, что больше никаких изменений в радикальных улучшений в неё вноситься не будет. Неверно. Хотфикс — это исправление, направленное на конкретную проблему или фикс одной-двух проблем вскоре после их обнаружения, то есть по горячим следам. Привязка там не ко дню релиза, а к моменту обнаружения проблемы. Разработчики чётко и ясно дали понять: полноценных патчей больше не будет, это финальная версия, но если вдруг всплывёт какой баг — прибьют хотфиксом.
  2. Мало того, что вычистить все баги невозможно (всегда найдётся какой-то крайне редкий, который ещё не отрепортили), так баги ещё и имеют свойство появляться по мере выхода новых драйверов, причём не только для видеокарт, но и для других устройств. И смысл тогда клясться и божиться, что вычистил всё, если всё равно придётся фиксить такое? Тем более, что, повторюсь, патч не равно хотфикс.
  3. DLC и бесплатное обновление с новыми классами, квестами и крепостями в 2025 году вышли, их тоже патчить надо. Почему снимают, если наоборот? Говорят, что патч был финальный, но если будет найден какой-то баг — обязательно исправят хотфиксом. То есть продолжают нести ответственность за свой продукт даже после того, как команда закончила с доработкой игры и выпуском DLC. К тому же хотфикс — не патч. Это маленькая правка.
  4. Тут сказывается бюджетность оригинального сериала. Хмыри в тряпье и съёмки в подвале не от хорошей жизни были, канал SyFy довольно бедный, поэтому на декорации и пошив уникальных костюмов денег не было. Использовали то, что есть — современную одежду и всякие подвалы. А поскольку в игре всё равно всё с нуля рисовать, то можно себе позволить больше уникальных элементов. Чтобы не было в кадре джинсовых курток, как в первых «Звёздных Войнах». Мне это, наоборот, нравится, потому что в сериале (по крайней мере в первых двух сезонах, что я смотрел) дешевизна местами сильно в глаза бросалась. Но не думаю, что они Цереру будут менять и под этот визуал подстраивать. Просто использовали возможность, чтобы показать, что в космосе не только футболки из «Твоё» носят. Она во всех трёх была. =))
  5. Мне в лову только Queen's Wish приходит.
  6. Там полчаса геймплея «беты» опубликовали, добавил в новость.
  7. @Kangaxx, конфликт лежит в основе драматургии, поэтому показать добро внутри чего-то злого, чтобы это стало поводом рассказать интересную историю — не натягивание совы на глобус. В индустрии развлечений произведений о раскаявшихся злодеях полно, равно как и о служителях зла, которые пошли ему служить, чтобы делать что-то хорошее, но в итоге поняли, что так не получится. Недавний пример — сериал «Андор», где клерк на службе Империи два сезона ловил «террористов», постепенно осознавая, что они на самом деле не террористы. Короче, все вот эти противоречия, которые ты обнаружил — это нормальная такая платформа для драматической истории. Мир не чёрно-белый, иногда люди делают добро, а получается зло. Иногда наоборот. А иногда добрые помыслы ломают их же судьбы и судьбы других людей. Из этого интересные сюжеты могут получиться. Есть же фильм с Томом Крузом про нацистов, которые пытались Гитлера взорвать. Как-то же обошлось без отбеливания режима, но действующие лица при этом закоренелые мудаки, все до единого. И вот та ситуация, которую ты же и описал, где колонисты хотели как лучше, а получилось как всегда — чем не интересный сюжет?
  8. В рамках сюжетов о колонизации всё же есть аспекты, которые можно считать положительными. Среди них медицина, например. Всегда можно рассказать историю о том, как понаехавшие привезли с собой лекарство от болезни, которая бушевала на острове до их прибытия. Можно вообще не затрагивать темы оккупации, а показать, что не особо плодородная земля местных аборигенов обширному королевству с континента не нужна, т.к. остров относительно небольшой и ни для чего не годится, а вот алмазы, которые аборигены не добывали, нужны ещё как. Совмести эту тему с лекарством (мы вам лечение, а вы нам позволяете добывать алмазы и выделяете местечко под портовый город, чтобы их вывозить) и получишь не такой уж хреновый колониализм. Колония есть, но без перегибов. Или, например, показать, что местные вожди отнюдь не потерпали от понаехавших, а продавали им рабов из своих же подданных. Не обязательно рассказывать историю в духе «колонизация — клёво». Есть табуированные темы, которые не принято поднимать в современных медиа, потому что они неудобны для позиции «колонизация — плохо», а не потому, что они как-то в позитивном ключе выставляют желание цивилизованных граждан с большими пушками понаехать и отжать землю у менее цивилизованных ребят с копьями.
  9. Ремейк ELEX, всё понятно. P.S. Тоже поиграл, но как-то ничего говорить не хочется. Я бы понял, будь это игра от подростка, который делает первые шаги в индустрии. Даже похвалил бы в таком случае. Но учитывая, кто автор, могу только руками развести.
  10. Исследует *запретные темы* колониализма, а не *запретную тему колониализма*. Пример: рассказывает о положительных сторонах колониализма, а не только его ругает. Сейчас это табу, могут и в хвиттере отменить.
  11. Геймпад в любой игре работать может, т.к. Steam умеет эмулировать управление. Другое дело, как он работает, нет ли костылей и неудобств в меню, которые не расчитаны на перемещение по ячейкам инвентаря с перекрестья. Не говоря уже о том, что на скриншоте иконки быстрого доступа с цифровым рядом клавиатуры... Это не UI под геймпад с нативной поддержкой. Понятное дело, что можно накатить фанатский патч, что-то настроить, где-то просто смириться с отсутствием полноценного интерфейса, но хочется-то, чтобы всё работало из коробки. Тем более, что на консолях оно будет, значит уже сделано, почему бы и не захотеть такое на PC?
  12. Там помимо патча обещают ещё улучшения, не говоря уже о новом UI под геймпады, что актуально в том числе и для Steam Deck. Только зарегистрировался, и сразу с хамства начал.
  13. Это самая упоротая идея для экранизации, оттого и самая любопытная из всех. «Зельду» посмотрю, но там без сюрпризов (нормальный каст, понятное направление), новую «Обитель зла» Зака Креггера не жду совсем (утёкший в сеть сценарий — совсем херня какая-то), Call of Duty вызывает интерес только причастностью Тейлора Шеридана, Mortal Kombat II и Street Fighter выглядят по-хорошему трэшово и весело, но с ними всё ясно, в принципе. А тут вообще безумие какое-то. Интересный режиссёр, неожиданная студия и совершенно не понятно, про что будет фильм и как игру планируют превратить в историю на два часа. Но после «Аннигиляции» интересно, как Гарленд покажет мир игры. Очень у него хорошо получилось в тот раз, надеюсь, команда художников-постановщиков будет та же.
×