Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

33 832 Дохреналлион лайков

Информация о Del-Vey

  • Звание
    What can change the nature of a man?
  • День рождения 19 июля

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

898 896 просмотров профиля
  1. А по-моему, ты просто вредный хер. =))
  2. Офир, вроде, тоже пустынный. Но авторы часть заметки посвятили обоснованию того, почему считают, что речь именно о Зеррикании. Если коротко: школа мантикоры, драконы, Азар Явед и тот факт, что Лето намекаел на эту страну, когда говорил, куда планирует отправиться. Но это уже в рамках спекуляций, поэтому в новость не добавил.
  3. @Kangaxx, играй в демку, потом расскажешь. Всё, жду.
  4. Студию сохранил, но от костяка команды остался только Сойер, всех остальных он потерял самым нелепым образом (особенно сценаристов) — действуя на эмоциях и «понтах», выбирая любимчиков и задвигая хороших авторов назло мнению других сотрудников, например. Ушли все, кто ответственен за успех KotOR II, NWN2, MotB, PoE, Tyranny. Джорджа Зайтца (сценариста Mask of the Betrayer) потеряли из-за того, что на него повесили провал Dungeon Siege III (он после MotB пошёл на повышение и руководил проектом). Во время производства игры его постоянно отвлекали для работы над New Vegas, а когда DSIII не оправдала ожиданий, Зайтца сделали крайним. Он ушёл из студии, но нарисовался Project Eternity (будущая Pillars of Eternity), и у Криса Авеллона созрел план — новая вселенная должна была совмещать фэнтези и эзотерику, так что Зайтц был идеальным кандидатом на роль ведущего сценариста, его хотели вернуть в студию таким образом. Но Уркхарт назло Крису выбрал другого — чтобы показать, кто тут босс. В итоге Зайтц ещё чуть-чуть на аутсорсе поработал с Obsidian и больше не возвращался. Был ещё Мэтт МакЛин, сначала работал в команде сценаристов Alpha Protocol с Митсодой, Авеллоном и Трэвисом Стаутом, позднее с Зайтцем писал для MotB. В итоге стал ведущим сценаристом Tyranny, но после выхода первого DLC ушёл и пять лет не появлялся на радарах (в конце 2024 года вышла его игра Quarterstaff, но это очень скромный маленький проект, сделанный буквально на коленке). Зато Уркхарт сохранил Криса Паркера — одиозного балбеса, над которым в Obsidian за глаза потешаются. Он один из четырёх основателей студии. Был руководителем проекта Alpha Protocol, но не справился с работой, так что за полтора года до выхода игры его заменил Авеллон, который дотащил проект до релиза. Потом Паркер повторил свой фирменный фокус — возглавил разработку Avowed, облажался и снова слинял, а на смену ему Кэрри Патель пришла. Патель раньше была сценаристкой, но даже она справилась лучше и довела Avowed до релиза. А потом свалила из студии. Зато Паркер сидит до сих пор. Так что я скептически смотрю на тезис о сохранении костяка команды... Уркхарт потерял все самые ценные кадры. Если бы не новости про возвращение Гонзалеза (ведущий сценарист New Vegas), я бы и его в этот перечень добавил.
  5. Потока хейта нет, есть некоторое пренебрежение после пары середняковых игр и нескольких очень неприятно пахнущих скандалов.
  6. Ты такой же нетакусик, только с другой стороны. Из 110 проголосовавших только ты решил всем рассказать, какие они странные, что проголосовали не за ту игру.
  7. Avowed 2; Проект Джоша Сойера, который он делает с 2023, вроде, года; Потенциальный новый проект Тима Кейна; Что-то, для чего вернули сценариста Fallout: New Vegas Джона Гонзалеза.
  8. А мне нравится идея с двумя камерами. И если в игре все бои будут один на один — я тоже не против.
  9. Офирские доспехи и оружие появились в игре вместе с дополнением Hearts of Stone. Вероятно, их и видел.
  10. Да уже хоть как-то эту сюжетную линию закончили бы, пусть даже комиксом. А то годами висит, никто с ней ничего не делает. Пусть будет какое-то завершение, а в будущем, если решат делать новую игру, можно и про кого-то ещё рассказать. Но хотя бы «хвостов» не останется.
  11. Del-Vey

    Banquet for Fools

    Banquet for Fools
  12. Если они даже не особо скрывают, то можно было бы уже и анонсировать... Не терпится.
  13. У нас там пул очков, за которые можно набирать себе бонусы, как угодно их комбинируя, убирать одни, добавлять другие, главное держаться в рамках доступных очков. Это же прямиком из Nier: Automata взято.
×