Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 074 Благородный дон

Информация о KnightOfNine

  • Звание
    Work with Us
  • День рождения 4 января

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

154 832 просмотра профиля
  1. Очень "кисельные" анимации, замедленные, будто он не мечом машет, а здоровенной кувалдой с каменным набалдашником. Ну, типа, сколько там меч одноручный весит - 2-3 кг? Тут вставки из оригинала в минус идут, там ГГ машет мечом очень быстро, чувствуется легкость оружия. И схватки динамичнее выглядят, и просто эффектнее. Блин, ну там же гики работают, ну полюбому ходили на всякие косплеерские штуки, держали же холодное оружие в руках, откуда это желание искусственно утяжелить этот несчастный меч.
  2. ОНО ЖИВОЕ!!! Уже года два апдейтов не было, если не больше %) Выглядит очень круто, оригинальный Архолос итак полностью законченный и напичканный контентом под завязку, и не проседает ни в одном акте (в отличие от первой Готики, где после вступления в Лагерь начинаются рельсы), а тут еще добавочка. По одному из кадров показалось, будто дадут мост починить в монастырь. Ну и, судя по последнему "арту", добавят полноценный отыгрыш за мага, а не половинчатый из оригинала.
  3. KnightOfNine

    Mass Effect 2

    Ни за чем. Как и весь МЭ2 сюжету не нужен вообще. Смерть Шепарда - бесполезная, т.к. он воскрешается через 5 минут геймплея, а таймскип в 2 года даёт примерно ничего и мог быть достигнут каким угодно методом. Разрушение Нормандии - бесполезное, т.к. через 5 минут геймплея нам дают новую, она как бы не наша, но через пару часов игры СУЗИ переходит на нашу сторону и корабль полностью наш. Игра за Цербер и попытки представить его сероморальным - бесполезны, т.к. даже во второй части нет ни одного действительно сложного выбора с ними (они везде представлены как мудаки), а в третьей части даже эти скромные попытки сливаются в унитаз и Цербер уже 100% психопаты. Коллекционеры - бесполезные, т.к. здесь их представляют и здесь же сливают. Сбор команды - бесполезное предприятие, т.к. легче было бы вместо 10 инопланетных ящеров, которых по всей Галактике нужно коллекционировать, взять 50 самых элитных агентов Цербера, набитых имплантами и готовых умереть за дело, типа Кай Ленга и Миранды, и использовать их. Весь замес с Человекожнецом - бесполезный, т.к. их там тысячи идут и одним больше/меньше вообще наплевать. МЭ2 настолько бесполезный сюжетно, что вообще хоть какая-то подвязка к третьей части находится в ДЛС, где Шпрот фигачит батарианскую систему, и последствия именно этого решения служат началом тройки. Если взять ножницы и вырезать вторую часть, сюжетно не изменится вообще ничего. Шепард как заканчивает первую часть в составе Альянса на Нормандии, так и третью часть начинает. И вообще, подумав, я бы добавил, что именно сюжетная бесполезность второго Масс Эффекта сыграла ключевую роль в провале концовки третьей части и околозабвении серии. Вторая часть бездарно растратила своё время на красивую самоубийственную миссию, сбор бесполезных ящеров и представление организации, роль которой в любом случае свелась до болванчиков-психопатов для отстрела. Вторая часть не заложила вообще никаких мостиков или задатков для развития дальнейшего сюжета. Если первая часть служит отличным сетапом, вводом вселенной и главного врага, а третья часть очень классно показывает общую борьбу с ними, жертвы, войну и общегалактический конфликт, то вторая часть не дала серии вообще ничего. Из-за этого пришлось в третьей высасывать из пальца дурацкий Горн, планы которого мы получаем в первый час игры, а потом вся Галактика строит абсолютно рандомный Макгафин, о котором у нас вообще ноль информации. Наверное, вторая часть игры "передышка" между попыткой вторжения из первой части и полномасштабным вторжением из третьей и должна была бы служить как поиск методов борьбы со Жнецами, попытка создания какой-то партизанской организации (которой, кстати, вполне мог бы служить Цербер), взаимодействие с правительствами, поиск оружия. Все возможности были профуканы, никакого задела для продолжения не было (ни для светофорной концовки, ни для концовки с тёмной энергией), и пришлось в тройку впихивать вообще всё. Результат закономерный.
  4. KnightOfNine

    Dragon Age: The Veilguard

    Ага, ага, все такие крутые ребята здесь, на форуме, а запершись в своей комнате сидите и приговариваете: "Эх, как же хочется мощненькую, синенькую, высокую, девственную, нецелованную, с сильными руками, большими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую кунариечку, небинарочку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума"
  5. Фейкньюз, в подводке сказано "продают за полцены", а в новости 49%. НЕ ПРОВАЛ, твёрдо и решительно.
  6. Это очень... странное утверждение? У нас много случаев, когда происходит мошенничество с недвижимостью, наследством и т.д, люди вполне осознанно, но по незнанию подписывают самые разные документы и суд такие подписи отменяет. Хоспади, если вас по убийству осудили, а потом нашлись доп.улики и вам приговор отменили - это тоже "отмена задним числом" %) Условно говоря, есть закон "Творец может рассчитывать на хорошие бабки, если используется его материал", который гарантирует справедливое распределение денег за общую работу и неважно, какую бумажку вы подписываете - она не имеет юридической силы. Как если завтра вы подпишите бумагу, по которой вас в рабство за сто рублей можно взять. Да, есть документ, есть подпись, но такой бумагой можно разве что зад вытереть. Ничего, по сути, и не отменяли задним числом, они оба по незнанию/неквалифицированности юристов подписали какую-то филькину грамоту. Я хз, наверное, вы не будете против, если ваша мама завтра перепишет квартиру на соседку, которая ей зубы заговорила и воспользовалась доверием, а суд такую прекрасную сделку отменит? Закон, опять же, норм, потому что не подыгрывает никакой стороне - Проджекты не могут беспрепятственно пользоваться вселенной, а Сапковский не может себе отжать права на то, что сделали Проджекты. Каждый остался при своём с нормальным распределением бабла.
  7. KnightOfNine

    Avowed

    Ну я в данном случае под "терпеть" имею в виду невозможность изменить что-то мне, как отдельному игроку, прямо здесь и прямо сейчас. Да, безусловно, важно высказывать своё мнение и несогласие, шумиху и т.д., но в итоге играя в конечный продукт всё равно продираться через эти дурацкие местоимения и быть готовым встретить тот самый селф-инсёрт, который будет ныть про сложные отношения с родаками. Именно тут придётся закрыть глаза, вздохнуть и, приговаривая "остальная игра нормальная, остальная игра нормальная", перетерпеть эти дурацкие моменты. Я почти уверен, что у этого тренда будущего нет, но здесь и сейчас отдельные продукты эта волна накрыла, и с уже вышедшими проектами ничего поделать нельзя. Можно, конечно, вообще не играть ни во что с хотя бы намёком на повестку, но я думаю, из-за 0.01% херни лишать себя хорошей игры - плохая идея.
  8. KnightOfNine

    Avowed

    Да щас как с Драгонагой дурачки-разработчики делают упор не на том, что нужно (УХ УХ ЁМАНА ЩА СТОЛЬКО УЛЬТРАПРОГРЕССИИ В ИГРУ НАКИДАЕМ), да дурачки-хейтеры это будут обсасывать (УХ УХ ЁМАНА ЩА СТОЛЬКО УЛЬТРАПРОГРЕССИИ В ИГРУ НАКИДАЮТ), а там по факту от общего количества контента это будет 0.001 процент, который в себя включает дебильный выбор местоимений да какой-нибудь анлорный и неатмосферный квест с селф-инсёртом кого-нибудь из студии, как их мамка с папкой не понимали в детстве. Игра в любом случае выглядит хорошо, атмосферно, и вселенную люблю, ну а эту дрисню придётся перетерпеть с тяжким вздохом и закрытыми глазами, как дань эпохе.
  9. @Tarkin Winters хот-тейк: ты перечитал токсичной херни в Интернете и решил, что почему-то должен быть очень зол на рандомного польского старикана, который тебе тебе никто и никак из-за иска к каким-то челам, которых ты в лицо не знаешь. В душе и сердце тебе срать на них, они уже давно всё порешали, пожали руки и разошлись, но в твоей голове десятки токсичных комментов с интернет-помоек которые побуждают тебя продолжать эту цепь ненависти, ругать этого деда и искать, в чём он виноват. Я тоже через это прошёл. Прости и отпусти, полюби его за всё хорошее, и тебе станет легче. Аминь.
  10. Там двигло Вегаса уже настолько модернизировали, что и боевка лучше, чем ванила четверки, и автотранспорт добавили, который хорошо работает (еще с релизом Фронтира), ну и слишком большой выбор модификаций, особенно сюжетных, чтобы от них отказываться. Не плохая новость, поигрались ребята, свой фан получили, может кто дальше продолжит.
  11. KnightOfNine

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    Наконец релиз, очень долго его ждал, в телефонном календарике каждый день вычеркивал дни в последний месяц. Собираюсь с головой нырнуть в атмосферный мир Тедаса вновь, увидимся через неделю и поделимся впечатлениями! Очень заряжен на позитив и успех игры.
  12. О, круто, как раз первую добил на Деке, как релизнется вторая тоже наверну
  13. О, Dead State здорового человека. Хорошая игра, ждём.
  14. это + какую они вообще реакцию от сообщества ожидают? Типа "Фанаты рпг/настолок и рогаликов это наша аудитория и они будут В ВОСТОРГЕ" или что. Даже Ники Минаж в Колде вопросов меньше вызывает. В смысле, не то что что-то плохое, но выглядит как самое рандомное решение на свете.
×