Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 087 Благородный дон

Информация о KnightOfNine

  • Звание
    Work with Us
  • День рождения 4 января

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

168 654 просмотра профиля
  1. KnightOfNine

    Kingdom Come: Deliverance II

    Только про это и речи не было, чел в то время активно пиарился этой позицией "а вот в НАААШЕЙ игре такого нет, я то историю знаю, ребят,я свой! Правачок-базавичок, шлёпа-гигочед!". А тут уже появились, упс. Но ведь он же там коренной житель, так хорошо историю знает, шож такое, шож такое... Мне лично плевать, я только за, всегда приятно встречать необычных персонажей и реакцию на них от "местных", просто сам Вевра - гнилой и брехливый тип. Буквально худшее, что произошло с серией - я почти уверен, что тонна недостатков первой части лежит на плечах этого великого геймдизайнера-визионера, и только благодаря команде (отдаю респект - молодец, грамотно челов подобрал) всё это поделие совсем на куски не распадалось на релизе. Сложилось впечатление, что ДЛС получились хорошими и проработанными, потому что чел от проекта отдалился и отдал его "доделывать ребятам", а сам пошёл жопу долларами вытирать и флексить тачками в Твиттере. Если повезет, то вся роль Вовры во второй части это эпичные батальные сцены в твиттере, а игрой он не занимался вовсе.
  2. KnightOfNine

    Kingdom Come: Deliverance II

    Ну, хорошо, что мистер БЕЙЗД подучил историю собственной страны к моменту выпуска второй игры про эту самую страну, знанием истории которой он так хвастается, не то что эти МИСТЕР АМЕРИКАНЫ. Какие чудесные открытия нас ждут к третьей части, может, и магия появится!
  3. KnightOfNine

    Kingdom Come: Deliverance II

    Замечательно бы работало объяснения, если бы Вывра перед релизом первой части не набивал себе уважение "базовичков-правачков" в Твитуре, ага. Неприятный лицемерный хер.
  4. KnightOfNine

    Fable III

    Игра реально шизовая: я в первый раз её дропнул из-за отвратительно долгого обучения, казалось бы, когда из дворца убегаешь должна начаться игра, но тебе, вроде, даже меч не дают и ты тупо с одной перчаткой еще какое-то время бегаешь. Боёвку даже не запомнил, всю игру пробегал с ружьём. Из кастомизации какое-то смехотворное количество сетов, и всего один нормально выглядящий. Вроде бы замут с братом прикольный, и после революции пытаются раскрыть его шизу, и тоже тебя поставить в тапки "совершай меньшее зло чтобы предотвратить уничтожение", но игра такая жижа. Играть в неё неприятно, моментов запоминающихся почти нет, как и квестов, ну и прям отдельным пунктом вынести нужно ИНВЕНТАРЬ В ОТДЕЛЬНОМ ИЗМЕРЕНИИ ГДЕ ТЫ ПРЯМ НОГАМИ ДОЛЖЕН БЕГАТЬ И ВСЁ ВЫБИРАТЬ МУЛИНЬЕ ТЫ ЧЁ ПСИХ.
  5. Японцам, или европейцам, которые уже по-приколу Юбисофт хейтят? На 110% уверен, что японцы класть вообще хотели на эту чушь про "неправильные даты" и почти всё, что по Шедоус форсит западный интернет.
  6. Так тут в том и вопрос, кто эти самые модификации делать будет и почему =) Для этого хоть какая-то фанбаза нужна, а тут её не очень видно.
  7. Всем спасибо, все красавчики, Allard капитальный красавчик. Щас в трилогию МЭ играю, тоже с твоими исправлениями.
  8. Выглядит очень круто: плавные движения, модельки красивые, вообще уровень графики хороший. Понравилась возможность пушки вблизи осматривать, люблю такое, и моды всякие на них наворачивать. Ну и молодцы разрабы что пытаются развивать пошаговый бой в направлении быстроты и комфорта, мне самому с возрастом утомительно становится на каждую стычку с крысами по несколько минут тратить, пока все походят. БГ3 хоть и хайпанул, но там одна из частых претензий что все эти бои по 20 минут терпеть сложно.
  9. Очень "кисельные" анимации, замедленные, будто он не мечом машет, а здоровенной кувалдой с каменным набалдашником. Ну, типа, сколько там меч одноручный весит - 2-3 кг? Тут вставки из оригинала в минус идут, там ГГ машет мечом очень быстро, чувствуется легкость оружия. И схватки динамичнее выглядят, и просто эффектнее. Блин, ну там же гики работают, ну полюбому ходили на всякие косплеерские штуки, держали же холодное оружие в руках, откуда это желание искусственно утяжелить этот несчастный меч.
  10. ОНО ЖИВОЕ!!! Уже года два апдейтов не было, если не больше %) Выглядит очень круто, оригинальный Архолос итак полностью законченный и напичканный контентом под завязку, и не проседает ни в одном акте (в отличие от первой Готики, где после вступления в Лагерь начинаются рельсы), а тут еще добавочка. По одному из кадров показалось, будто дадут мост починить в монастырь. Ну и, судя по последнему "арту", добавят полноценный отыгрыш за мага, а не половинчатый из оригинала.
  11. KnightOfNine

    Mass Effect 2

    Ни за чем. Как и весь МЭ2 сюжету не нужен вообще. Смерть Шепарда - бесполезная, т.к. он воскрешается через 5 минут геймплея, а таймскип в 2 года даёт примерно ничего и мог быть достигнут каким угодно методом. Разрушение Нормандии - бесполезное, т.к. через 5 минут геймплея нам дают новую, она как бы не наша, но через пару часов игры СУЗИ переходит на нашу сторону и корабль полностью наш. Игра за Цербер и попытки представить его сероморальным - бесполезны, т.к. даже во второй части нет ни одного действительно сложного выбора с ними (они везде представлены как мудаки), а в третьей части даже эти скромные попытки сливаются в унитаз и Цербер уже 100% психопаты. Коллекционеры - бесполезные, т.к. здесь их представляют и здесь же сливают. Сбор команды - бесполезное предприятие, т.к. легче было бы вместо 10 инопланетных ящеров, которых по всей Галактике нужно коллекционировать, взять 50 самых элитных агентов Цербера, набитых имплантами и готовых умереть за дело, типа Кай Ленга и Миранды, и использовать их. Весь замес с Человекожнецом - бесполезный, т.к. их там тысячи идут и одним больше/меньше вообще наплевать. МЭ2 настолько бесполезный сюжетно, что вообще хоть какая-то подвязка к третьей части находится в ДЛС, где Шпрот фигачит батарианскую систему, и последствия именно этого решения служат началом тройки. Если взять ножницы и вырезать вторую часть, сюжетно не изменится вообще ничего. Шепард как заканчивает первую часть в составе Альянса на Нормандии, так и третью часть начинает. И вообще, подумав, я бы добавил, что именно сюжетная бесполезность второго Масс Эффекта сыграла ключевую роль в провале концовки третьей части и околозабвении серии. Вторая часть бездарно растратила своё время на красивую самоубийственную миссию, сбор бесполезных ящеров и представление организации, роль которой в любом случае свелась до болванчиков-психопатов для отстрела. Вторая часть не заложила вообще никаких мостиков или задатков для развития дальнейшего сюжета. Если первая часть служит отличным сетапом, вводом вселенной и главного врага, а третья часть очень классно показывает общую борьбу с ними, жертвы, войну и общегалактический конфликт, то вторая часть не дала серии вообще ничего. Из-за этого пришлось в третьей высасывать из пальца дурацкий Горн, планы которого мы получаем в первый час игры, а потом вся Галактика строит абсолютно рандомный Макгафин, о котором у нас вообще ноль информации. Наверное, вторая часть игры "передышка" между попыткой вторжения из первой части и полномасштабным вторжением из третьей и должна была бы служить как поиск методов борьбы со Жнецами, попытка создания какой-то партизанской организации (которой, кстати, вполне мог бы служить Цербер), взаимодействие с правительствами, поиск оружия. Все возможности были профуканы, никакого задела для продолжения не было (ни для светофорной концовки, ни для концовки с тёмной энергией), и пришлось в тройку впихивать вообще всё. Результат закономерный.
  12. KnightOfNine

    Dragon Age: The Veilguard

    Ага, ага, все такие крутые ребята здесь, на форуме, а запершись в своей комнате сидите и приговариваете: "Эх, как же хочется мощненькую, синенькую, высокую, девственную, нецелованную, с сильными руками, большими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую кунариечку, небинарочку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума"
  13. Фейкньюз, в подводке сказано "продают за полцены", а в новости 49%. НЕ ПРОВАЛ, твёрдо и решительно.
  14. Это очень... странное утверждение? У нас много случаев, когда происходит мошенничество с недвижимостью, наследством и т.д, люди вполне осознанно, но по незнанию подписывают самые разные документы и суд такие подписи отменяет. Хоспади, если вас по убийству осудили, а потом нашлись доп.улики и вам приговор отменили - это тоже "отмена задним числом" %) Условно говоря, есть закон "Творец может рассчитывать на хорошие бабки, если используется его материал", который гарантирует справедливое распределение денег за общую работу и неважно, какую бумажку вы подписываете - она не имеет юридической силы. Как если завтра вы подпишите бумагу, по которой вас в рабство за сто рублей можно взять. Да, есть документ, есть подпись, но такой бумагой можно разве что зад вытереть. Ничего, по сути, и не отменяли задним числом, они оба по незнанию/неквалифицированности юристов подписали какую-то филькину грамоту. Я хз, наверное, вы не будете против, если ваша мама завтра перепишет квартиру на соседку, которая ей зубы заговорила и воспользовалась доверием, а суд такую прекрасную сделку отменит? Закон, опять же, норм, потому что не подыгрывает никакой стороне - Проджекты не могут беспрепятственно пользоваться вселенной, а Сапковский не может себе отжать права на то, что сделали Проджекты. Каждый остался при своём с нормальным распределением бабла.
  15. KnightOfNine

    Avowed

    Ну я в данном случае под "терпеть" имею в виду невозможность изменить что-то мне, как отдельному игроку, прямо здесь и прямо сейчас. Да, безусловно, важно высказывать своё мнение и несогласие, шумиху и т.д., но в итоге играя в конечный продукт всё равно продираться через эти дурацкие местоимения и быть готовым встретить тот самый селф-инсёрт, который будет ныть про сложные отношения с родаками. Именно тут придётся закрыть глаза, вздохнуть и, приговаривая "остальная игра нормальная, остальная игра нормальная", перетерпеть эти дурацкие моменты. Я почти уверен, что у этого тренда будущего нет, но здесь и сейчас отдельные продукты эта волна накрыла, и с уже вышедшими проектами ничего поделать нельзя. Можно, конечно, вообще не играть ни во что с хотя бы намёком на повестку, но я думаю, из-за 0.01% херни лишать себя хорошей игры - плохая идея.
×