-
Публикаций
1 384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Medwedius
-
-
7 часов назад, Galactrix сказал:Дадут раскидать статы в начале, и будешь ты начинать не с условного 1 уровня, а с 8
Фу. Не люблю такое. Как будто читерское ДЛС активировал.
Хочу быть в начале бомжом, чтобы все унижали, превозмочь, прокачаться и отомстить.
- 1
- 1
-
3 минуты назад, Tayon сказал:а то где я половцев в Кутна-Горе найду
В расширенном трейлере были половцы. Куда же без них.
50 минут назад, Albatross сказал:Да, там можно интересную прогрессию придумать и без этого.
Да что там придумывать, удар ногой, удар щитом, удар с разбегу тараном, удар в прыжке как в Трое, подпрыгнуть и ударить молотом по земле (все вокруг оглушены), "мельница", бросить мечем, а он на цепи возврашается в руку. Ой, это уже совсем не историческое фехтование получается.
-
@Tayon Забудь уже об импорте сейвов в продолжениях. Эта практика канула в лету уже много лет назад. Никто сейчас не делает так. Слишком затратно учитывать решения прошлых частей. Гораздо проще выбрать канон или все сбросить каким-то событием.
Уверен в Драгон Эйдж тоже не будет импорта. Хотя там есть вроде старый сайт Инквизции где можно выбрать твои решения в прошлых играх, но не думаю, что в новой части это будет работать.
-
Вдохновлялись Элексом/Хорайзеном получается. Только я не понял, что там за толпа врагов, зомби или мутанты какие-то.
-
6 часов назад, Kangaxx сказал:Странно даже, что на форуме тишина.
Ну она больше на визуальную новеллу смахивает, чем на РПГ. Не самый популярный жанр.
-
34 минуты назад, Eotas сказал:Ну вообще логично сделать Вегас 2, раз 2 сезон будет про Вегас. Т.е. релиз игры до выхода сезона или после или вообще одновременно.
Отличная идея, устроить производственный ад выбранной студии - сделать игру за год под выход кино/сезона, ведь это всегда срабатывало (нет).
- 1
- 3
- 1
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Появится специальная кнопочка, нажатие которой позволит поднять\опустить забрало шлема в любой момент.
Хм. Интересно, у шлема будет 2 показателя брони с опущенным/поднятым забралом? Или какой смысл его опускать? Ведь по механике шлем дает циферки брони.
-
-
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:вторы по-прежнему отказываются раскрыть подробности роли оскароносного актёра Мэттью МакКонахи, однако отмечают, что это не маленькое камео — его персонаж будет вовлечён в сюжет Exodus с самого начали игры и до её финала. Судя по всему, у МакКонахи довольно эмоциональная роль — по словам Робертсона, от первых материалов, записанных актёром, у многих в команде пробежали мурашки по коже.
Судя по описанию - антагонист.
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:животные, которых люди «улучшали» в лабораториях, пока те не стали разумными. Среди них свинья по имени Шарлотта;
Авторы следят за трендами. Любители фури (не буду называть их одним словом) будут счастливы.
- 1
-
@Del-Vey Мне даже представился психолог, разбирающий персонажей Готики. "Вот этот живет один в лачуге поодаль от лагеря, возможно его в лагере изнасиловали."
Кстати, поискал на Ютубе - незанятая ниша. Психологи разбирающие персонажей игр.
-
-
Да. Выбор предметов странный, с точки зрения презентации игры (с точки зрения маржи - все понятно).
Более логично было бы положить туда на выбор: руны телепортации, карту, картинку с голой женщиной, кальян для "болотника", фигурку мясного жука/падальщика/мракориса, ночник "магическая руда" с подсветкой. Да что угодно, кроме блокнота и маски. И это я просто первое, что в голову пришло написал, но это гораздо ближе к Готике чем содержимое набора.
Может маска и будет более значима в ремейке, но что-то сомневаюсь.
- 1
-
-
@croatoa Хм. Я думал как раз вторая часть будет про гуситские войны. Там в трейлере вроде осады, Сигизмунд и т.д. Думаю и внешность Индржиха изменили т.к. прошло много времени. Там по таймлайну должно пройти 12 лет, после событий первой части, вполне могут "перемотать" какими-то событиями. Ко всему прочему, разработчики говорят, что первая часть была "возней в деревне", а вторая про "конфликты королей".
- 1
-
Это хорошо, концовка первой части немного разочаровывала.
-
@Bro Создатели оригинального Фоллаута с тобой не согласны. Им понравилось.
А Нью Вегас так "вычеркнули", что аж события второго сезона собираются там проводить, судя по концовке.
-
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:В ролике блогера Fextralife можно также увидеть ряд кадров, не демонстрировавшихся во время анонса. Помимо прочего в нём можно показана игра в кости, которая была и в оригинальной RPG.
Кстати ничего нового не заметил. Там нарезка все того-же трейлера и геймплея первой части. Кости в трейлере показывали.
Еще упоминали, что будет экран загрузки между 2-мя картами. И это единственный загрузочный экран. В первую очередь, он есть из-за того, что между местами очень большие растояния. Вобщем что-то по типу отдельных карт Скелиге и Велен.
Из других интервью (в основном они повторяют одно и то-же с одними и теми-же примерами):
Будет крафт оружия с мини игрой. И там надо быть внимательным чтобы крафт получился.
Приобретения дома пока нет. По крайней мере это ответ на прямой вопрос блогера.
Все показанные в трейлере бои были постановочными кат сценами на основе боевки, а не реальный геймплем (вполне ожидаемо).
-
1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Разработчики отмечают, что последствия действий игрока будут ощущаться в геймплее. Например, если под покровом ночи «обнести» местную казарму и украсть всё оружие, а затем совершить преступление, стражникам нечем будет сражаться с героем.
Да это же возвращение "укради у кузнеца молот и он закроет кузницу" из обещаний (невыполненных) к первой части. Неужели все таки реализуют?
Система воровства особенно интересна. Так как я в первой части тупо обкрадывал все города подчистую и был очень богат. Я так понял клеймо дадут только если споймают/заметят. Интересно если все время быть "неуловимым вором", никаких последствий не будет?
С прокачкой все ещё непонятно. Это будет просто условные "у вас в начале уже 10 силы, но максимум силы теперь 100". Или все перки из первой части будут доступны? Но там есть взаимоисключающий выбор на сколько я помню, и все перки нельзя открыть.
Там он еще говорит, что если украсть у НПС одежду (в первой части они ложась спать, складывали одежду в сундук) то когда вы в следующий раз его встретите, он будет без одежды.
Походу в моей игре население города будет ходить только в нижнем белье.
- 1
-
Вылезло в рекомендациях. Не смотрел, т.к. байт, мне хватило и обложки.
- 8
-
@Tayon Да, я это и имел в виду. Но потом вспомнил, что и монастырь можно пройти "брут форсом" не становясь послушником и это засчитается.
-
@Del-Vey Значит неправильно запомнил. Думал это часть главного сюжета. Ну и не люблю быть неграмотным, учился читать ещё до этого квеста.
-
@IMRYK Судя по трейлеру, там будет отсылка к Готике. ГГ получает травму и теряет все способности.
Меня это кстати полностью удовлетворяет. Когда пытаются нагородить прокачку на уже опытного ГГ мне меньше заходит.
Разве что я бы умение чтения оставил. Т.к. это ГГ учил по мейн квесту.
- 1
-
@Kangaxx Озвучка от издателя может зависеть.
Кстати у последней крупной игры ДипСилверов (Дед Айленд 2) были руские субтитры.
40 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:В игре всё так же не будет «спавна» NPC. Все персонажи в игровом мире имеют своё жильё, распорядок дня, работу, способы развлекаться;
Вот могут же. Секретные разработки, времен первой Готики не каждый может использовать. Хотя, на сколько я помню из-за этого в первой части перемотка времени занимала много времени. И на оптимизацию это сильно влияет.
Нововедения и улучшения по поводу взаимодействия с НПС звучат очень хорошо.
-
Трейлер просто кайф. По сути первая часть + улучшения в графике. О большем я и не мечтал.
Игра сразу выбилась на первое место в списке ожидания.
Интересно это все ещё КрайЭнджин или они уже перешли на другой движек?
- 1
- 1
Kingdom Come: Deliverance II
в Игры жанра RPG
Опубликовано
@Kangaxx Кстати да, зря многие тянут или пропускают тренировки у Бернарда. Там тупо база после которой ты умеешь сражаться. Ещё и прокачатся можно неплохо.