Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.05.2024 в Сообщения

  1. 3 балла
  2. 1 балл
    Разработчики ролевой игры Grayshaft, вдохновлённой классической дилогией Gothic, опубликовали в социальных сетях отчёт о проделанной за последние девять месяцев работе. Предыдущая публикация с рассказом об успехах была выпущена в сентябре 2023 года. Игровой мир закончен на 90%. Оставшиеся 10% — это полировка и различные мелочи, включая интерьеры помещений и корректировку положения различных небольших объектов; Закончили работу над основным перечнем монстров: моделями, логикой поведения, звуками, содержимым инвентаря, характеристиками и другими параметрами; Система прогрессии протагониста завершена полностью; Разработчики интегрировали в Grayshaft две трети запланированных квестов; Закончена работа над всеми игровыми активностями, включая крафт доспехов и брони, добычу ресурсов, воровство и улучшение предметов, а также рыбалку и некую мини-игру под названием «Ранта» (о ней авторы обещают рассказать позднее); Завершена работа над музыкой для локаций — для каждой зоны написано по четыре композиции, по одной на каждое время суток; Записана новая анимация для всех видов оружия и добиваний. Помимо этого, поработали над анимацией для NPC — теперь персонажи занимаются бытовыми задачами: стирают, умываются, работают и даже ходят в туалет; Начата запись катсцен на движке; Нарисован новый интерфейс, обновлены звуковые эффекты. Кроме того, разработчики Grayshaft опубликовали десяток новых скриншотов.
  3. 1 балл
    В рамках нового отчёта перед инвесторами издательство Electronic Arts раскрыло планы по релизу двух игр до конца текущего финансового года — он заканчивается 31 марта 2025 календарного года. Одной из игр станет проект, создаваемый по инициативе EA Originals (среди её игр такие хиты, как It Takes Two), а другой — новый релиз по собственной IP компании. Несмотря на то что издатель не стал озвучивать название игры, главный редактор GameBeat Джефф Грабб подтвердил, что речь идёт о Dragon Age: Dreadwolf. Позднее информацию подтвердил инсайдер Shinobi602. Полноценная презентация Dragon Age: Dreadwolf должна состояться летом 2024 года, а релиз, согласно многочисленным утечкам, запланирован на осень или зиму. Ранее стало известно, что в создание музыки для RPG вовлечён прославленный композитор Ханс Циммер.
  4. 1 балл
    Авторы Banishers: Ghosts of New Eden выпустили демоверсию ролевого экшена, а заодно объявили о скидке в размере 20% в магазине Steam. Пробник предложит игрокам пройти первое задание и познакомиться с Редом и Антеей, а сохранения можно будет перенести в полную версию в случае её приобретения. На момент публикации данной заметки у Action-RPG чуть более двух тысяч отзывов в Steam, что может говорить о далеко не самых высоких продажах на платформе. Ранее руководитель повествовательного направления студии Don’t Nod Стефан Боверже изъявлял желание поработать над Banishers 2, однако планов финансировать проект у издательства Focus, судя по всему, пока нет. Кроме того, косвенно о неудовлетворительных финансовых показателях игры может говорить распродажа коллекционных и специальных изданий — на официальном сайте издательства они потеряли четверть изначальной стоимости менее чем через три месяца после релиза Action-RPG. Ранее мы публиковали рецензию на Banishers: Ghosts of New Eden, которая получилась неплохой, но весьма неоднозначной ролевой игрой.
  5. 1 балл
    Разработчики ролевой игры Mirthwood опубликовали небольшую статью, в рамках которой раскрыли подробности кастомизации героя, а также поведали о влиянии одежды на его восприятие неигровыми персонажами. Игроку будут доступны привычные опции настройки внешности: пол, цвет кожи, глаза, брови, причёска и растительность на лице; Надетая на вашего персонажа одежда влияет на то, как различные социальные классы или личности воспринимают героя или героиню; Шикарные наряды привлекают внимание знати, а одежда рабочего лучше подойдёт для общения с крестьянами; У персонажа есть пять слотов для экипировки: голова, торс, ноги, оружие и аксессуар; Аксессуар может быть любым. Например, рубиновое кольцо или кроличья лапка; В качестве элемента интерфейса для отображения предметов и информации о них используются карты. Они различаются по цветам в зависимости от редкости предмета; Надеваемые вещи имеют параметры защиты или урона, в то время как другие предметы, в зависимости от применения, обладают параметрами, связанными с голодом, здоровьем, энергией и т.д.; У одежды также есть показатель принадлежности — он влияет на то, к какой группе людей отнесут героя NPC, если на него будет надет тот или иной элемент гардероба. В игре есть члены королевской семьи, знать, крестьяне, преступники и другие группы; Помимо этого, одежда имеет различные черты — это может быть бонус к характеристике или возможность более эффективно совершать какое-либо действие; На карте персонажа отображаются не только экипировка и показатели атаки и защиты, но и его звание. Оно вычисляется из надетых на героя вещей, а также показателей морали и славы, на которые влияют действия игрока. Завершение квестов и других активностей повышает уровень славы, а убийства, кража или принятие сложных решений влияют на мораль. Релиз Mirthwood запланирован на третий квартал 2024 года в версии для PC.
  6. 1 балл
    Журналист Джефф Грабб, неоднократно снабжавший аудиторию достоверной информацией о внутренней кухне студии BioWare, рассказал о скором показе Dragon Age: Dreadwolf. По словам инсайдера, игру продемонстрируют общественности уже в июне — её покажут на презентации Summer Game Fest 8 числа или на отдельном мероприятии в рамках этого фестиваля. Кроме того, Грабб отмечает, что разработчики уверены в качестве своей RPG и готовятся вывалить на фанатов большое количество информации. «Они раскроют все подробности проекта, потому что все, кажется, очень довольны игрой. Им нравится то, что у них получилось. План состоит в том, чтобы выпустить Dragon Age: Dreadwolf в этом календарном году. Не в финансовом году, не до конца марта 2025, а в этом календарном году. Я не думаю, что вам придётся долго ждать после того, как они её презентуют». Ранее Electronic Arts раскрыла информацию о том, что до конца марта 2025 года издательство планирует выпустить как минимум одну AAA-игру. По словам сразу нескольких инсайдеров, речь шла именно о новой RPG студии BioWare.
  7. 1 балл
  8. 1 балл
    Вот я как в детстве «Волшебника Изумрудного города» первым прочитал, так до сих пор и считаю его лучшим произведением литературы. Потом, конечно, были «Шум и ярость», «Гроздья гнева» и «Убить пересмешника», но это всё такая параша душная. Вот «Незнайка на Луне» — это чётко. А эти фолкнеры со стейнбеками — тьфу!
  9. 1 балл
    Начинал знакомство с серией с Fallout 2, поэтому говорящие смертокогти - норма, Горис - один из оригинальнейших сопартийцев. Но, начинай я знакомство с первой части - да, сгорел бы стул. Какая шизофрения. В Fallout 1 разложившееся желе окунает людей в чан с мутагеном, чтобы сделать из них зеленых орков и захватить мир... чтобы в Fallout 2 появились говорящие Когти Смерти! Антропоморфные еноты Скорпион в очках, играющий в шахматы.
  10. 1 балл
    Кстати, в начале года появилась страница в Steam. Пора добавлять в свой список желаемого. А, ну и в августе прошлого года было вот такое 15-минутное геймплейное видео:
  11. 1 балл
    Разработчики ролевой игры Swordhaven: Iron Conspiracy отрапортовали об успешном завершении кампании по сбору средств на Kickstarter. Авторам удалось привлечь €45000 при базовой цели в €36000, «закрыв» ряд дополнительных целей. Среди них: Улучшенная база игрока;Локация «Проклятый город»;События, связанные с праздниками. Разработчики из студии AtomTeam также объявили, что релиз Swordhaven: Iron Conspiracy в Steam Early Access ожидается в четвёртом квартале 2024 года. До тех пор все желающие могут ознакомиться с демоверсией RPG — авторы продолжают выпускать для неё патчи.
  12. 1 балл
    Ролевая игра Dark Envoy, вышедшая на PC в октябре 2023 года, получит крупное обновление версии 1.4 и обретёт подзаголовок Director's Cut. Разработчики RPG из компании Event Horizon выделяют следующие ключевые улучшения: Обновлённые катсцены и диалоги станут динамичнее, особенно в первом акте; Теперь на старте под контроль игроку попадают сразу два героя, что позволит играть в кооперативе с самого начала; В игре появились новые сюжетные сценки и элементы повествования; Новые уникальные предметы, выпадающие с поверженных боссов, — они обладают различными особыми свойствами; Перебалансировано всё оружие в игре. Оружие ближнего боя теперь будет наносить примерно на 60% больше урона, чем дальнобойное; Улучшены графика и карта игрового мира, переработаны некоторые иконки интерфейса. Dark Envoy: Director's Cut поступит в продажу 15 мая 2024 года. Всем владельцам оригинальной игры обновление достанется бесплатно.
  13. 1 балл
    Шикарная новость!) А отсутствие обсуждения лишний раз показывает, насколько проект "зашел" игрокам. х)
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    На PC состоялся релиз King Arthur: Legion IX — сюжетного ответвления ролевой тактики King Arthur: Knight's Tale. Игра повествует о легендарном Девятом Легионе Римской империи, а пользователю предлагается примерить на себя роль его трибуна Гая Юлия Менто. Возглавив отряд не совсем живых бойцов, герой вознамеривается завоевать земли Авалона, попутно лучше узнавая своих братьев по оружию. Разработчики обещают ориентированную на сюжет тактическую RPG, в которой от решений игрока будет зависеть не только история, но и судьба героев: выборы, сделанные на протяжении игры, определят, восстановят ли римляне человеческий облик или навсегда останутся демоническими отродьями. К релизу King Arthur: Legion IX на персональных компьютерах авторы игры из студии NeocoreGames опубликовали соответствующий трейлер.
  16. 1 балл
    — Доктор, доктор, какие первые признаки у сифилиса? — Ну, покраснение, зуд... — Уфф... слава богу! У меня только нос почернел и отвалился...
  17. 1 балл
    А я про этих ничего не писал. У эльфийки дом появился. Раньше она кочевала. То есть была бомжихой. Другие игры не имеют никакого отношения к тому, что среди героев DA2 полно бомжей и убийц. Я не даю этому оценку, но факты есть факты.
  18. 1 балл
    Ну ты сказал, что герои не бомжи-убийцы. Но они буквально бомжи. И убийцы. Фенрис — сквоттер, поселившийся в чужом раздолбанном доме. Андерс живёт в канализации. Эльфийка вообще в цыганском таборе кочевала. Пиратка прошляпила свой корабль и теперь ночует непонятно где, а потом бегает к Андерсу хламидиоз лечить.
  19. 1 балл
    @Kangaxx Так DA2 — ровно та же самая дженерик фэнтези, только с бодренькой боёвкой. Лор-то никак не изменился.
  20. 1 балл
    Ноуп. DA1 тоскливое дженерик фентези, выезжающее за счет одной лишь Морриган, ну а о DA3 и говорить нечего. А вот DA2 роскошен. Персонажи отличные и не бомжи-убийцы, и события происходят в одном месте, но растянуты в пространстве, что круто. Боевка живенькая с билдами.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Очень грустная ситуация. Игра-то хорошая. Я получил удовольствие от прохождения. Хотя с патчем очень затянули, да.
  23. 1 балл
    Ты так говоришь, как будто они официально анонсировали дату выхода, ничего не показав, и теперь нужно срочно начинать бухтеть. Сначала покажут, потом анонсируют дату. Читай новость, блин...
  24. 1 балл
    В одном из интервью разработчики рассказывали, что игру делали пять лет. Не знаю, что там по бюджету, но есть ощущение, что провал просто колоссальный. Обычно коллекционные издания ещё по предзаказам разлетаются, а потом всплывают на eBay втридорога. А такое я последний раз видел на примере King's Bounty II, когда коллекционка с короной для PS4 стоила всего на 500 рублей дороже обычного диска (который уже продавался по сниженной цене). Именно её я и взял в итоге. P.S. Они два месяца первый патч рожали. Видимо, команду поддержки сократили до минимума.
  25. 1 балл
    И до сих пор нам ничего не показали... Ну да ладно, я все равно от Биовар ничего уже не жду.
×