Перейти к содержанию
Del-Vey

Впечатления от Original Sin II (БЕЗ СПОЙЛЕРОВ)

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

Капец, конечно, сколько сценаристы работы проделали. Столько диалогов, вариаций, разговоров с живыми/мёртвыми, живностью, теги, предыстории. Впечатляет!

 

Я как-то ожидал такое от Obsidian, но совсем не ожидал от Larian!

Угу, я заманался уже по четыре (на каждого члена партии) раза со всеми говорить. Вдруг что-то интересное будет))
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажу честно - и в 1-ю и во 2-ю часть "пытался" играть, но что-то не затянуло. Начинаю играть, минут 15-30 играю и всё - больше не тянет. Картинка всё классная, но читая восторженные возгласы людей иногда ловлю себя на мысли - что они в этой игре нашли, но видимо моё время иргомана уже прошло и меня уже мало чем можно зацепить и удивить. Во 2-й части понравились предыстории персонажей и их голоса, но опять же - видимо уже пришло время или я стал каким-то уж придирчивым, но к чему, не пойму. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи боже, рост цифр при переходе от уровня к уровню совершенно сумасшедший. Статы оружия/брони/урона/хп растут как на дрожжах, упаси боже орудовать арбалетом, устаревшим на пару уровней!

RPG=Replace Party Gear. Уже через пару уровней "белые" шмотки становятся лучше старых легендарных, нужно переодеваться постоянно! Лариан, блин, умудрились сделать итемизацию ещё хуже, чем в первой части.

Хотя тут не только вещи, всё висит на том же модификаторе. На 1 уровне - 30хп, на 10 - 300хп, на 20м - 3000хп, на 30м - 30000хп(!!!). Неудивительно, что враги на пару уровней старше тебя - просто боги. А если ниже тебя - то ты просто вытираешь ими пол.

 

На фоне отличной в остальном игры это дико. На нексусе есть мод, который правит модификатор, можно даже в ноль его уменьшить, но пока не ставлю, патчи всяко принесут ему багов.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще система брони довольно дебильная, на самом деле. 

 

Мне вообще геймплей первой части больше нравится пока что. Разве что призыватели очень крутые. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще система брони довольно дебильная, на самом деле. 

Не-а. Мне как-то больше нравится эта. В прошлом D:OS дамаг был не нужен - ты контролил как боженька. Теперь же враги реально доставляют проблемы. 

 

Вот насчет левелинга Саруман прав. Я уже столько раз PoE и Тиранию вспомнил, где крафт позволял тебе апнуть первоуровневую пуху до высших уровней, да и разница между мусором и офигеть-оружием была не такой уж и большой, хоть и весьма чувствительной.  А тут этого нет. Только на левелкапе ты можешь собрать топовый сет, до этого ты постоянно обновляешь шмот. Как в MMORPG, чесслово. 

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато тут гибридные пати бестолковые. И контроль вообще не нужен. 

 

Ну и вообще по балансу проехаться еще много можно. Достаточно видео от Нерда посмотреть, чтобы в этом убедиться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато тут гибридные пати бестолковые. И контроль вообще не нужен. 

Два раза "шо?"

С чего гибридные пати бестолковые? Знаешь сколько "перекошенных" врагов, которых надо валить либо через магию, либо через физ, если идти одним путем, то будет очень больно.

С чего контроль не нужен? Как только ты сбиваешь броню, ты делаешь с врагом, что хочешь, именно благодаря контролю. 

 

Я играю гибридной пати с упором на контроль, а ты мне рассказываешь, как это "бестолково"?  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неудивительно, что враги на пару уровней старше тебя - просто боги. А если ниже тебя - то ты просто вытираешь ими пол.

Да не, тут с уровнями наоборот лучше. В самом начале были проблемы, но после побега из Форта я вообще перестал смотреть на уровни противников. На четвёртом уровне у меня спокойно избивались противники шестого. Всё это на среднем уровне сложности (Как его там? "Классический"?). Правда я проходил "волками-одиночками", может они имбовые сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не, тут с уровнями наоборот лучше. В самом начале были проблемы, но после побега из Форта я вообще перестал смотреть на уровни противников. На четвёртом уровне у меня спокойно избивались противники шестого. Всё это на среднем уровне сложности (Как его там? "Классический"?). Правда я проходил "волками-одиночками", может они имбовые сейчас.

Ну, на Тактике дело с этим обстоит хуже))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, на Тактике дело с этим обстоит хуже))

Ну блин, повышенные уровни сложности создаются специально для тех, кто хочет задолбаться. Те, кто проходят игры не на нормальном уровне сложности, вообще не должны жаловаться на баланс и убогость геймплея, так как сами же на это подписались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

разница между мусором и офигеть-оружием была не такой уж и большой, хоть и весьма чувствительной.  

Да. Всё вспоминаю, как не было проблемой пройти BG2 с оружием +3. Люблю а артефактики и не люблю с ними расставаться. А тут делаешь-делаешь квест, собираешь БРОНИЩУ ЛЕГЕНДАРНУЮ, а она через несколько часов бац и устарела. Зачем тянуть в серьёзную РПГ дьябло-итемизацию? Вон и в Ведьмака её притащили...

 

Достаточно видео от Нерда посмотреть, чтобы в этом убедиться. 

Нёрд, конечно, молодец, но после него играть в игры вообще не хочется, поэтому его видео лучше не смотреть :)

 

Правда я проходил "волками-одиночками", может они имбовые сейчас.

Я не пробовал, но, говорят (вышеупомянутый Нёрдкоммандо говорит), что очень имбовые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С телефона быстро по вышесказанному:

Коетроль очень нужен, иначе тобой будут вытирать пол. Толькл вчера жаб бил, эти сегты тупо не выпустили всю пати из оглушения - автолуз.

Гибридные пати - двойственно. С одной стороны, возможно лучше фокусироваться на одном типе урона, все ребята друг друг дополняют. С другой - есть враги у которых нет маг брони, но куча физ и наоборот. В такие моменты гибрид пати себя окупает.

По итемизации полностью согласен. Вон, выкинул сет Тирана ради белой брони, мбо тупо выше статы. А броня в этой игре критически важна.

Альба, повышенный уровень сложности это вызов и он адекватным должен быть) Чего это ты нам ныть запрещаешь?))

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Альба, повышенный уровень сложности это вызов и он адекватным должен быть) Чего это ты нам ныть запрещаешь?))

Ну просто бить самого себя плёткой и жаловаться что больно, это такое себе. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну просто бить самого себя плёткой и жаловаться что больно, это такое себе. :)

Плеткой себя бьете вы! Те кто играют на тактике бьют себя моргенштерном, но можем же мы иметь запросы касательно остроты и длинны шипов?)
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минутка гнева!

 

Как же меня бесят NPC, которые ходят кругами туда-сюда, сколько на них не кликай, но поговорить не выходит. С двадцатой попытки кое-как удаётся "достучаться" до персонажа, если получается его обогнать!

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×