Larus 7 414 Опубликовано 27 мая, 2018 Разработчик: Dontnod Entertainment Издатель: Focus Home Interactive Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 5 июня 2018 года Лондон, 1918 год. Вас зовут Джонатан Рид, и вы недавно стали вампиром. Будучи доктором, вы должны найти лекарство от страшной эпидемии. А будучи вампиром, вы вынуждены кормиться теми, кого поклялись лечить. Справитесь ли вы с монстром внутри себя? Вам предстоит выжить в борьбе с охотниками на вампиров, жуткими скалями и другими сверхъестественными существами. Используйте свои тёмные способности, манипулируйте людьми и вмешивайтесь в их дела, чтобы решить, кто станет вашей следующей жертвой. Вам придётся жить с последствиями своих действий... которые спасут или обрекут Лондон. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Эндер 214 Опубликовано 8 июня, 2018 1 минуту назад, Tayon сказал: Я против них ничего не имею, только против демонстрации приватных моментов их жизни. Ладно бы в игре еще можно было увидеть подобные сцены на каждом шагу, но нет же - парочек полно, но все другие обнимашки-поцелуи принадлежат Гг, нам ничего не показывают. А никто не заставлял шпионить. Узнать эту тайну можно было просто с ними поговорив. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 8 июня, 2018 Цитата Квен в базе вроде только на один удар, не? Остаются увороты и блоки, см. претензии к управлению. Позволяет заблочить удар пропущенный по неаккуратности, а затем более чем достаточно уворотов и пируэтов. Ну тут у кого как получается, вероятно. Каким бы не был крутым и сложным ведьмак, любой бой сводится к простой формуле - два или три легких удара потом пируэт\уворот. При такой стиле игры можно вообще повреждений не получать. Анимация атак и прочая слишком явное, отсутствие привязки выносливости к ударам и уворотам не позволяет оказаться в невозможном положении. 3 минуты назад, Del-Vey сказал: Необходимость нередко наступала в замкнутых пространствах. P.S. Ах да, уточню: я не юзал "Квен", так что увороты были единственным способом защиты. По прежнему хз о чем речь. Берешь и уклоняешься, какое бы пространство не было, проблем не возникало. Ладно, видимо не посмотрев как ты это делаешь и что у тебя не получается сделать на клавомыши - не пойму претензию. Тем не менее не согласен с пассажем про четыре направления. Играл без Квена второе прохождение, вновь - несколько смертей чисто по неосторожности, когда атакой слишком увлекаюсь. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 322 Опубликовано 8 июня, 2018 3 минуты назад, Tayon сказал: Я против них ничего не имею, только против демонстрации приватных моментов их жизни. Но против демонстрации приватных моментов гетеросексуальных пар ты не высказываешься. Этим можно, тем нельзя. А ещё книги нужно вот эти сжечь, да? 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 8 июня, 2018 Единственная сложная битва в Ведьмаке 3, как по мне, так в пещере из "Каменных сердец", там где беглые рыцари варят наркоту (по одному из квестов). Места действительно мало, но есть ядовитые грибы, которые хорошо взрываются. А! Ещё "Реконструкция" из "КиВ", где нужно побороть ожившие статуи. Во всех остальных случаях (а особенно в оригинальной игре) - бои слишком лёгкие, как по мне. Я на предпоследнем уровне сложности проходил всегда, спокойно отбивал атаки, уворачивался, рубил языки кладбищенским бабам и всякое такое. Квен почти не использовал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sad Sanches 180 Опубликовано 8 июня, 2018 1 час назад, Medwedius сказал: 4 раза. Скрыть контент Хм, 4й случай не видел, ибо собрал на парочку твикс все данные и успокоился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 8 июня, 2018 48 минут назад, Del-Vey сказал: Но против демонстрации приватных моментов гетеросексуальных пар ты не высказываешься. Этим можно, тем нельзя. А ещё книги нужно вот эти сжечь, да? Дык все гетеросексуальные демонстрации в игре делаются Гг. Я же сказал - было бы в игре полно всякого разного, это одно дело. Но там целуются только Гг со своей вайфу и гомосексуальная парочка, вот они и запоминаются. Оффтоп: Ваще, слегка задрало, ребят. Почему не любить, например, веганов можно, а не любить гомиков нельзя? Я же не учу людей жить и не распинаюсь, о том, "как это отвратительно". Я просто чуток поворчал, даже без негатива. UPD: Ладно, покушал, охолонул и мозги встали на место. Признаю, меня занесло - тут не время и не место для подобных дискуссий. Извиняюсь за нарушение правила форума. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sad Sanches 180 Опубликовано 8 июня, 2018 Вопрос к прошедшем 5 главу Спойлер Что будет если прочитать записку, к-ю просит вернуть Ашер? Упс, тему малька перепутал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Змий зелёный 200 Опубликовано 8 июня, 2018 Прошел.. подробно отпишусь, как впечатления сойдут, а пока о наиболее "наболевшем": Со сложностью беда - играл без "высасывания" мирных жителей и примерно 2/3 игры чувствовал себя абсолютно нормально, никаких проблем с боями, но затем с 4 главы начался какой то ад - внезапно враги просто озверели и начали выносить гг с 2-4 ударов максимум а сами наоборот, стали практически непробиваемыми для гг. Да и боссы тут странные, их сложность просто дико пляшет - первые крайне слабы, затем ОЧЕНЬ сильный примерно посередине игры, затем снова слабенькие идут (в четвертой главе некоторых боссов убить было проще, чем отбиться от банальной уличной кучки мобов!) затем ужасный предпоследний, способный вынести ее 1 комбинацией, проводимой за долю секунды... после которого финальный вызвал лишь смех. Да и в целом, чувствуется перебор с боями, ну зачем их столько? Ближе к концу воевать откровенно надоело, хорошо хоть почти всегда можно убежать. В общем, бои и вечная рутина с "об бежать весь район, пощупать каждый лобик, дабы никто не помер" раздражают, а так атмосфера у игры отличная, но как то все слишком однообразно, за 20+ часов унылые улочки до ужаса приелись, а сюжет средненький, вроде и не плох, но без изысков. И о ужас, вот почему в последнее время так часто в диалогах используется камера, статично висящая в одной точке весь диалог и как правило на собеседника указывающая? Раньше же камера постоянно поворачивалась в сторону говорящего... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 8 июня, 2018 26 минут назад, Змий зелёный сказал: И о ужас, вот почему в последнее время так часто в диалогах используется камера, статично висящая в одной точке весь диалог и как правило на собеседника указывающая? Раньше же камера постоянно поворачивалась в сторону говорящего... Её можно вертеть прямо посреди диалога. Хотя на кой это нужно непонятно, лучше бы реально делали обычную смену ракурса. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 8 июня, 2018 Ребят, подскажите пожалуйста, как вскрывать сундуки? Это отмычки где-то достать нужно или навык какой вкачать? Я пока ещё в самом начале, дальше больницы/морга не выходил, потому не знаю, что там дальше и дают ли отмычки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 004 Опубликовано 8 июня, 2018 16 часов назад, Thing сказал: Ну вот я 6 лвл, враги 14-16 в Уайтчепеле. Берем стандартный маленький дворик, 3 врагов - и как-то совсем неохото приближаться к ним в мили, ибо складывают с 1-2 ударов. Сейчас я стараюсь первым делом теневым взрывом снять хотя бы часть хп кому-то, налететь и быстро добить, чтобы против меня оставалось 1-2 моба. Там уже уворачиваться, изредка колупая скальпелем для отсоса крови и пилой\взрывом для дамага. Теоретически, если взрыв будет хорошо сосать кровь - я вообще буду в мили заходить только когда кровавые копья будут неэффективны. И да, я бы с радостью сожрал уже кучу горожан, но парочка подсказок зафейлена, а у остальных либо подсказок мало собрано, либо гипноза не хватает. Так что как-то надо выживать с таким разрывом по уровням. P.S. Да, отдельный случай - когда ты сдох где-то в заднице и реснулся без крови, а вокруг куча врагов - массовый отсос крови был бы очень к месту Какая глава? Шарься и налегай на сайдквесты. С ними и подсказок наберёшься, и опыт будет. 12 часов назад, Thing сказал: В двориках, особенно мелких, мобы не вытягиваются в цепочку ) А стрелки вообще никогда не вытягиваются, окружая полумесяцем. Особенная беда с теми, кто постоянно портуется тебе за спину и создает своего двойника - эта тварь доставляет мне больше всего проблем. Каюсь, в дворике, куда послали за инграми для экспериментов врача, я убегал в соседний дворик для того чтобы нормально долбануть туманом. О, это жуткий упырь, я с ним тоже намучался. Только на восьмом левеле смог его вынести, с матом и криками. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 507 Опубликовано 8 июня, 2018 2 часа назад, smartmonkey сказал: Ребят, подскажите пожалуйста, как вскрывать сундуки? Это отмычки где-то достать нужно или навык какой вкачать? Я пока ещё в самом начале, дальше больницы/морга не выходил, потому не знаю, что там дальше и дают ли отмычки. Надо убивать владельцев ключей (городских жителей). Добряки лута в сейфах не увидят. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sad Sanches 180 Опубликовано 9 июня, 2018 Прошел. Концовка хоть и проста, и может предсказуема, мне очень очень понравилась. Подача, антураж, звук, настроение старых легенд и сказок. У игры куча минусов и косяков, но для меня её плюсы все же победили. Может позже рожу более осмысленный отзыв. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Bishop 895 Опубликовано 9 июня, 2018 За всё прохождение игра делает всё, чтобы не понравиться. Ну вот от слова совсем. Рутина? Да хоть ложкой ешь. Отсутствие фасттревела? Да пожалуйста! Скрипка? Нет вопросов. Кривая боёвка? Дайте две. И ещё ничего когда бой 1 на 1, закрепляешь камеру и вроде она начинает себя даже вменяемо вести, а боевая система начинает подниматься с отвратного, на нормальный уровень. Другой вопрос, что 1на1 тут редкий гость. Чудо респаун, который не восстанавливает ничего. Две неудачные попытки с каким-нибудь боссом и привет. Ни аптечек, ни расходников чтобы их смастерить. С другой стороны, у игры такие плюсы, которые сложно перекрываются даже озвученными минусами. Отличная атмосфера, замечательный подход к проработке ключевых НПС, чувство сопричастности, что для меня крайне важно в РПГ жанре. Тут прям ну очень послевкусие Мор.Утопии. Нет романтизации вампиризма, аля сумерки, здесь ближе к классическому образу. Записки читать интересно. Сценарий без изысков, но с интересными поворотами. На ум приходят такие игры для сравнения, как выше упомянутый Мор, как их же Ремембер Ми, как игры Пираний. Ну вот упорно. И Альфа Протокол всё же вспоминается. Вроде от игры, как от кактуса временами плакать хочется, но и отказаться от прохождения сложно. Хочется двигаться дальше. Вроде как игра позиционируется как АА-класс. Но тут справедливости ради чистейшая категория "Б", что не делает игру хуже, как таковую, но избавляет от завышенных ожиданий. За неимением альтернатив по вампирской тематике, вообще прекрасно зайти может. Лично моё мнение 7 из 10. Огрехи подпортили впечатление всё-таки. Игра точно на период безрыбья, когда либо всё пройдено, либо просто ничего интересного не осталось. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MacksimSl 59 Опубликовано 9 июня, 2018 Прошёл я игру и что тут можно сказать... Из плюсов: Шикарный саундтрек. Визуальный стиль отличный. Темные грязные послевоенные улочки Лондона. Шикарная атмосфера, во многом благодаря первому. Сюжет не плох и не шедевр, но свои интересные моменты имеются. История держит до конца, но в паре мест затянут. И несколько не обяснымых явлений остаются. Система взаимодействий с NPC интересна, но есть чувство что ей чего-то не хватает Минусы: Ужасный спавн врагов. А с учетом не слишком удобной боевки.. Бесконечная беготня без возможности быстрого перемещения. Ужасное построение локаций. Нелогичность их построения. И вместе с бесконечной беготней это сильно может утомить. Игра за доброго вампира создаёт большое количество трудностей. Во второй половине игры, противники намного жирней, и если ты играешь за доброго доктора вампира, это создаёт трудности. А с учётом не самой интересной и удобной боевки... Можно было добавить побольше опыта и плюшек для добряка. В целом игра хорошая РПГ B класса. На 7 из 10. И ещё раз я её пройду. Через годик.. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение