Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое

Рекомендуемые сообщения

После демонстрации игрового процесса Baldur's Gate III сеть наполнили многочисленные превью грядущей RPG и интервью с её разработчиками из студии Larian. Мы собрали разрозненные факты и новые подробности воедино.

  • Larian Studios позиционирует игру как полноценный AAA-проект. Бюджет соответсвующий.
  • Над игрой работает свыше 250 человек, ещё около полусотни предоставляет свою услуги на аутсорсе.
  • В раннем доступе будет представлено пять рас на выбор (всего в игре их, включая подрасы, будет полтора десятка), а также пять заранее заготовленных героев.
  • На прохождение Baldur's Gate III уйдёт порядка 100 часов, но у игры высокий уровень реиграбельности.
  • Игра выйдет в раннем доступе не только в Steam, но и в сервисе Google Stadia.
  • Несмотря на то, что презентация вышла весёлой (не без помощи шутливой манеры общения руководителя компании Свена Винке), сама игра будет довольно мрачной, а поднимаемые в ней темы авторы назвали «рискованными».
  • В Baldur's Gate III будет мультиплеер на четверых игроков. В том числе режим разделённого экрана, но лишь для двоих.
  • В группе может быть лишь четыре героя, включая протагониста.
  • С любым их спутников можно заводить отношения. Предусмотрены сцены секса.
  • Персонаж-вампир, который был представлен в ходе публичной презентации игры, сможет раскрыть свою личину близкому человеку и в тайне от остальных пить его кровь.
  • Разбив лагерь, игрок сможет взаимодействовать с другими персонажами, предусмотрены некие активности.
  • Журналистам за закрытыми дверями показывали порядка трёх часов игрового процесса, в том числе значительно большее количество кат-сцен.
  • Многие анимации выглядят довольно сыро, но разработчики заверяют, что это далеко не финальная версия.
  • В команде работает режиссёр, трудившийся над постановкой сцен в Telltale.
  • Baldur's Gate III полностью финансируется Larian Studios, она же выступает издателем. Небольшую сумму выделала Google, чтобы разработчики обратили внимание на платформу Stadia.
  • Wizards of the Coast дала Larian карт-бланш и не влияет на процесс разработки.
  • Продюсер игры Дэвид Уолгрейв заявил, что выбор боевой системы в пользу пошаговой был сделан по двум причинам. Во-первых, оригинальная настольная игра создавалась именно в таком формате. Во-вторых, сотрудники Larian Studios отточили мастерство создания игр с пошаговыми боями, и разработка RTwP-системы (Real-time with pause — прим.) является для них большим риском. Авторы предпочти более безопасный вариант.
  • Над игрой работает дюжина сценаристов.
  • Ведущим сценаристом выступает Ян Ван Досселер, он работает в Larian порядка десяти лет.
  • Акцент в Baldur's Gate III сделан на отряде игрока, сложных персонажах и их взаимоотношениях, а также на сражениях.
  • Крис Авеллон в разработке игры не участвует.
  • По словам разработчиков, Xbox One и PlayStation 4 вряд ли смогут запустить игру. Вероятно, это намёк на то, что консольный релиз стоит ожидать уже на следующем поколении игровых приставок.
  • В игре представлено свыше 100 заклинаний, знакомых по Dungeons & Dragons.
  • Скрытное прохождение — важная составляющая игры.
  • Baldur's Gate III можно пройти почти не сражаясь. Исключения составят некоторые сюжетные битвы.
  • В одном из интервью Свен Винке уклонился от ответа на вопрос, появятся ли в игре Минск и Бу.

Различные издания также опубликовали собственные записи игрового процесса, в которых показаны другие сцены и события.

Спойлер

Baldur's Gate III уже можно добавить в избранное в Steam, где наряду с Google Stadia и состоится релиз ранней версии.

  • Нравится 2
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
32 минуты назад, Kangaxx сказал:

Ну мне кажется немного странным, что духовный наследник Балдура больше похож на Балдур чем его прямой сиквел.

А мне - нет У Обсидиан были свои, всем, кто интересовался, известные обстоятельства. У Лариан - свои. Обсы специально делали под это все движок (точнее, подгоняли Юнити), у Ларианов был готовый, и они не стали изобретать велосипед.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Del-Vey сказал:

многие надовольны тем, как выглядит Baldur's Gate III, но какой смысл по всем темам с комментариями к новостям распространять это недовольство? Ты уже высказался много раз, не стоит одни и те же тезисы повторять в разных темах, они начинают все воедино сливаться.

если вам мешает мое недовольство, то не вопрос, я свалю

только один вопрос - почему я должен это сделать? ну кроме того, что я ворвался в чей-то мир с розовыми понями и ногами разбрасываю игрушки?

я соблюдаю правила, почему мое недовольство имеет меньшую ценность, чем мнение людей, которым это понравилось? 

и я остановлюсь только в двух случаях, вы меня забаните и когда эта игра релизнится и провалится к чертям собачьим (второе вряд-ли, потому что чудес не бывает)

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@eFF, чувак, Дэл сказал только то, что ты повторяешься и пора завязывать с этим :hurt И я бы на твоем месте последовал совету, ибо когда приходит лесник и всех разгоняет, вечеринку действительно пора заканчивать.  Я вот заткнусь, на всякий случай, дабы срач не поддерживать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, eFF сказал:

если вам мешает мое недовольство, то не вопрос, я свалю

только один вопрос - почему я должен это сделать? ну кроме того, что я ворвался в чей-то мир с розовыми понями и ногами разбрасываю игрушки?

я соблюдаю правила, почему мое недовольство имеет меньшую ценность, чем мнение людей, которым это понравилось? 

и я остановлюсь только в двух случаях, вы меня забаните и когда эта игра релизнится и провалится к чертям собачьим (второе вряд-ли, потому что чудес не бывает)

Соблюдение правил на этом форуме не спасает от бана например (проверено на собственном опыте).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, eFF сказал:

почему я должен это сделать? ну кроме того, что я ворвался в чей-то мир с розовыми понями и ногами разбрасываю игрушки?

Потому что одного такого обсуждения в одной теме более чем достаточно, там же можно и продолжить. Настолько агрессивное насаждение идеи о том, что игра отвратительна, провоцирует других людей на ответную реакцию, в результате выходит, что во всех темах обсуждается одно и то же, а это уже противоречит самой логике форума (не только этого, любого). Я понимаю, что у тем со скриншотами и видео одна и та же линия обсуждения, но тут уже подробности пошли, здесь можно и о других вещах поговорить. А у нас выходит так, что одно и то же обсуждение кочует по всем новостям. Участники одни и те же, места разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Del-Vey сказал:

Участники одни и те же

Ну нет, я впервые присоединился. Не хотел в это все лезть, но сорвался. 

Вот мне тоже в новой балде много чего не нравится. Прежде всего - проработанность предысторий. Излишняя для классовой системы, на мой взгляд. В Диване ты мог взять и поменять навыки персонажам. А тут? Вот, я хочу сыграть Варлоком с предысторией вампирского раба, и... Предистории могут быть классными, но они - слишком чужие персонажи. Дали бы там достаточно пробелов, дабы игрок сам мог их заполнить, подгоняя персонажа под себя, и было бы круто.

Например, тот же Астерион не обязан быть рогой - он мог быть воином, магом, клериком (подходящего бога), колдуном, да, на самом деле, даже паладином, ибо до третьего уровня они послушники, не принесшие клятвы. Существо, забывшее о Свете, вновь возвращается к нему, и все такое... 

Без шуток, предистории в текущем виде мертвы для меня, ибо DnD - это не Диван, и играть в него таким чужим персонажем портит половину удовольствия игры, ИМХО. А не брать - означает пропустить массивный кусок контента. Ларианы, я серьезно вас за это еще в Диване недолюбливал, но учитывая проработанность предысторий в новой Балде, ваще ненавидеть начинаю. Ибо у меня ощущение, что я пропущу не просто кусок, а долбанных пол-игры.

P.S. Да, у меня есть свои претензии. И, я думаю, у всех "защитников" игры тоже есть... Но вот высказывать их посреди толпы безумных фанатиков, вопящих "сжечь еретика" как-то неловко :hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

Потому что одного такого обсуждения в одной теме более чем достаточно, там же можно и продолжить. Настолько агрессивное насаждение идеи о том, что игра отвратительна, провоцирует других людей на ответную реакцию, в результате выходит, что во всех темах обсуждается одно и то же, а это уже противоречит самой логике форума (не только этого, любого). Я понимаю, что у тем со скриншотами и видео одна и та же линия обсуждения, но тут уже подробности пошли, здесь можно и о других вещах поговорить. А у нас выходит так, что одно и то же обсуждение кочует по всем новостям. Участники одни и те же, места разные.

претензию понял

я в той теме тогда продолжу ныть, там уже намолено

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.02.2020 в 05:42, Dena сказал:

Игровая адаптация Сумерек выглядит потрясающе!

Учитывая, что это Ларианы - скорее получится "Настоящая Кровь" (вампирская сага под особое настроение).

Предлагаю направить вектор обсуждения на действительно важные аспекты игры:

Цитата

С любым их спутников можно заводить отношения.

Пока что никто не впечатлил.

Astarion, Седой эльф - выглядит мегастранно (эльф-дед), хотя казалось бы, что синергия двух самых невероятных существ - высших эльфов и вампиров должна была воплотиться во что-то роковое... Где воспеваемая эльфская красота? И вампирское бессмертие, которое красоту должно было увековечить? Ещё у него какие-то проблемы с его повелителем. Оно нам надо?

На девушке (Shadowheart) сразу крест - очень странная причёска-каре, за этим явно скрывается тяжелая история. Оно нам не надо. Нам ещё мир от Дейви Джонса спасать.

Laezel (Зелёная барышня гитиянки) - ксенофобия стоит между нами.

Gale (Чел с усиками). Очень хорошая новость, что Дориану удалось спастись от Инквизиции, но... нет.

Единственный, кто мне понравился - это ХеллБой (в человеческом обличие просто идеал) - всегда импонировали персонажи с разумным антагонизмом, мне почему-то кажется, что он именно такой.

  • Нравится 2
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой. Мне однозначно нравится девочка Гит, вот прям видно, что огонь огня. Наверняка какая-то цундере Виконие-подобная. Люблю такое.

Если предыстория будет настолько же важна, как и в ДОС2, то играть буду ею (Laezel). Романсить, соответственно, Shadowheart. Выглядит как какое-то несчастье аля Мерриль, такое тоже люблю, но меньше чем предыдущее.)

Ну а если роль предыстории будет невелика, то сгенерю своего персонажа (знатоки, двойные кукри еще актуальны в ДнД 5?) и буду романсить гитианки.

 

  • Поддерживаю 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Kangaxx сказал:

знатоки, двойные кукри еще актуальны в ДнД 5?

Nope. Половину оружия 5-яя редакция повыкидывала нахрен. Кукри, катаны, двулезвийные мечи... И да, Роги с дуалами больше не ходят. Смысла нет.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tayon сказал:

Половину оружия 5-яя редакция повыкидывала нахрен. Кукри, катаны, двулезвийные мечи... И да, Роги с дуалами больше не ходят. Смысла нет. 

Понял, спасибо.

Ну в тройке я делал не рогу, а Weapon Master для этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быть может, все же, надо немного подождать и смотреть по результату?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Tayon сказал:

Nope. Половину оружия 5-яя редакция повыкидывала нахрен. Кукри, катаны, двулезвийные мечи... И да, Роги с дуалами больше не ходят. Смысла нет.

Всмысле, как класс? Или вообще, ни одного кривого ножа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, AnLac сказал:

Всмысле, как класс? Или вообще, ни одного кривого ножа?

В общем, в гробу я видел вытаскивать эту табличку из PDF-рулбука, поэтому кидаю картинкой.

Спойлер

2525.png

И да, это она так мелкая. Открой в отдельной вкладке, увеличь и прочитай.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, AnLac сказал:

Всмысле, как класс? Или вообще, ни одного кривого ножа?

Неа, там упоминается мол, если хочется какое-то особое оружие то под него можно характеристики перечисленного оружия взять.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×