TiRTo 94 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выпуска: 19 октября 2010 года Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stefunal 1 036 Опубликовано 30 марта, 2017 Наверное, я так никогда и не пройду эту игру. Уже вторая попытка срывается из-за порчи сейва. В следующий раз (если он будет) поставлю себе фан-патчи и отвыкну переписывать сохранения. В общем и целом игра за десять часов игры оставила довольно приятные впечатления, хоть я и не увидел пока причин для всеобщего восторга. Видимо, не успел просто, а тот-самый-квест с гулями я уже успел сто лет назад себе проспойлерить - должного эффекта не произвёл)) Зато из четырёх виденных мною компаньона даже за такое короткое время трое кажутся намного более интересными, чем всё то, что я встретил в ванильном Скайриме за сто часов (я сам удивляюсь такой цифре. Не балуйтесь с модами, дети). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 31 марта, 2017 Наверное, я так никогда и не пройду эту игру. Уже вторая попытка срывается из-за порчи сейва. Пока не паниковать. Перейди в папку с сохранениями и там будут бэкап файлы сохранений с расширением (.bak). Убираешь .bak и скорей всего сохранение удастся спасти. 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stefunal 1 036 Опубликовано 1 апреля, 2017 Спасибо тебе огромное! Ты спас моё прохождение. Теперь Ведьмаку придётся подождать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 1 апреля, 2017 Спасибо тебе огромное! Ты спас моё прохождение. Теперь Ведьмаку придётся подождать Скорей всего спасибо главным образом Bethesda или разработчикам движка GameBryo. Такая тема началась с быстрых сохранений и автосохранений Oblivion'а и актуальна до Skyrim'а, предположу, что и в Fallout 4 такие файлы создаются. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lone_Paladin 218 Опубликовано 25 апреля, 2017 это что-то вроде MorrOblivion или Skywind ? Фанатский мод внутри Fallout 4, отображающий Fallout: New Vegas ?Пока что только игровой мир без населения, как я понял ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 25 апреля, 2017 это что-то вроде MorrOblivion или Skywind ? Фанатский мод внутри Fallout 4, отображающий Fallout: New Vegas ? Пока что только игровой мир без населения, как я понял ? Переносят New-Vegas на Fallout 4. Локации, квесты и всё остальное. Пока готова лишь пара локаций. Вряд-ли доведут до конца. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Эндер 214 Опубликовано 5 октября, 2017 Разработчик Fallout: New Vegas признал, что игра получилась менее разнообразной из-за релиза на консолях Скотт Ивертс, один из сотрудников, работавший над Fallout: New Vegas, пояснил, что из-за ограничений движка команде пришлось выбросить много своих первоначальных задумок. По его признанию, у них был чёткий план того, где находится централизованное правительство, где вода, где фермы, но в итоге всё пришлось разбрасывать как попало. Более того, по его словам, игру намеренно пришлось упрощать и убирать то, что уже было, дабы улучшить производительность игры на консолях. Например, пустыня Мохаве выглядела бы лучше, выйди игра только на PC. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
dendrag 371 Опубликовано 5 октября, 2017 Разработчик Fallout: New Vegas признал, что игра получилась менее разнообразной из-за релиза на консолях Скотт Ивертс, один из сотрудников, работавший над Fallout: New Vegas, пояснил, что из-за ограничений движка команде пришлось выбросить много своих первоначальных задумок. По его признанию, у них был чёткий план того, где находится централизованное правительство, где вода, где фермы, но в итоге всё пришлось разбрасывать как попало. Более того, по его словам, игру намеренно пришлось упрощать и убирать то, что уже было, дабы улучшить производительность игры на консолях. Например, пустыня Мохаве выглядела бы лучше, выйди игра только на PC. Игра вышла под конец поколения. Вы чего ожидали от устройств, где было всего 512 мб оперативы? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 097 Опубликовано 6 октября, 2017 Больше Огня Богу Холиваров! Какие-то незначительные изменения. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 299 Опубликовано 6 октября, 2017 Разработчик Fallout: New Vegas признал, что игра получилась менее разнообразной из-за релиза на консолях Скотт Ивертс, один из сотрудников, работавший над Fallout: New Vegas, пояснил, что из-за ограничений движка команде пришлось выбросить много своих первоначальных задумок. По его признанию, у них был чёткий план того, где находится централизованное правительство, где вода, где фермы, но в итоге всё пришлось разбрасывать как попало. Более того, по его словам, игру намеренно пришлось упрощать и убирать то, что уже было, дабы улучшить производительность игры на консолях. Например, пустыня Мохаве выглядела бы лучше, выйди игра только на PC. Мне это напоминает ситуацию, о которой рассказывали CDPR. Когда они делали "Кровь и Вино", у них возникла проблема - с определённого угла было видно слишком большую часть города с кучей NPC и объектов. В этот момент железяки дико напрягались и катастрофически падал fps. Так они там здание поставили, чтобы оно обзор перекрывало. Такой вот костыль. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 16 ноября, 2017 Русская озвучка записанная с помощью синтезатора голоса)) Впрочем, качеством она не отличается от 89% официальных локализаций)) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Эндер 214 Опубликовано 6 января, 2018 Название "Memento mori" идеально подходило бы для квеста Легиона по убийству Хауса. Почему Обсидианы до этого не додумались? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 16 мая, 2018 Забавное дело. Проходил игру с десяток раз, но сейчас наткнулся на радио-фикс и оказалось, что... Сойер не только правил баланс, но написал и спел ряд песен, которые из-за бага не играли на радио. Я их за 10 прохождений не слышал вообще. Вот, кстати, фикс. Песни в исполнении Сойера Поделиться сообщением Ссылка на сообщение